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黑暗塔防游戏 (会说话的笔筒)


不到一秒,漫天的箭矢就扎满了战争古树的全身。
可是,
他们的血条依然是满的….
一轮齐射,20000血量的血条,依然未少。
嗖!
嗖!
嗖!
管你少不少,乔山拿起长弓,协同防御塔继续射击。
Boss战,当然没有那么容易了。
“呼~”
又射出了好几轮箭矢。
终于,乔山看到战争古树头顶的血条,空出来小小的一截。
要不是他已经0阶3段。
0.3的等级和元素猎手的能力,让他的视力提升了一截。
他都发现不了这么小的一截空血。
轻吐一口气,乔山拿起长弓,继续射击...
他能发现,自己的射箭准确度是有提高的。
对着体积较大的初级战争古树,他的命中率已经能达到90%了。
是个好消息。
嗖!
嗖!
嗖!
乔山没有停止射击,防御塔也从未停歇。
箭雨继续。
很快,打头的一只战争古树身上,就被密密麻麻的木箭扎满了。
太耐抗了。
除过火元素箭矢在其身上留下小黑点。
可以稍微射的深一点外。
其他所有的箭矢,全部停在了它们体外厚厚一层的树皮上…
箭雨继续。
“嘭——!”
突然,被箭矢扎满半边身体的战争古树伸出了手臂,对着满身的箭矢扫了过去。
咔嚓!
密密麻麻,被扎的像刺猬的战争古树。
一个扫臂,就把满身的箭矢给扫光了。
丁零当啷的,被扫掉的箭矢掉了一地。
而其躯干,直接一空。
除过火元素箭矢留下的小黑点外,他的身体跟没事一样…
“我尼玛,强风开启!”
看到此处,乔山咽了一口唾沫,直接命令减速风塔的技能开启。
“呼~呼~呼~”
强烈的风流出现,沿着空气石板,对着两个庞大的战争古树,就吹了过去。
战争古树被吹的停止了脚步,甚至都开始倒退。
呲~~
呲~~
呲~~
可是,很快刺耳的声音响起,战争古树后退的速度就慢了下来。
乔山定睛一看,原来战争古树半米长的大脚掌上,竟然长出了树根。
树根扎入土地,犁出了一道道的深沟。
“捆绑石板发动!”
看到泥土地上,初级战争古树竟然能解决掉强风吹起的后退。
乔山赶紧指令另外一个技能发动。
哗~
随着乔山的指令,几个藏在空气石板中间的捆绑石板直接发动。
把两只战争古树给梆到了石板上。
在石板路径上,它们脚上的木刺,没法再扎入地下。
很快,捆绑石板能力结束,它们又被往后吹了十几米。
“有用!”
看到几个防御塔和石板的配合有用,乔山眼前一亮,准备开始循环。
“先灭第一个!”
集中火力的概念乔山当然懂。
看到几个搭配很起作用,乔山立马做出了战术安排。
嗖!
嗖!
嗖!
所有的箭矢,开始集火第一只战争古树。
很快其又前进了十几米,但身上也扎满了箭矢。
嘭——!
战争古树挥手,箭矢落地…
呼~~~
强风开启,战争古树后退。
哗~
捆绑石板发动,拉到石板上…
套路形成了!
循环启动。
节奏开启。
起飞!
……
一分钟后,第一个被集火的战争古树,头顶的空血终于变多。
其大概五分之一的血量,被打空了。
空掉的血条,能很明显的看出来。
虽然它可以扫掉扎在它身上,阻碍它行动的箭矢。
但箭矢的伤害,它并不能打掉。
尤其是可以在它身上印出小黑点的火焰箭矢…
嗖!
节奏形成,乔山也在后方继续拉弓射击。
虽然boss的庞大血量,让他的黑暗之箭无法召唤小骷髅。
但借机练习箭术,也熟悉战斗的状态。
还是很有必要的。
“我去!藤蔓塔,发动技能‘后拉’!”
正在卡bug一般,按照节奏打怪,突然场中央的情形一变,乔山赶紧指令备用的藤蔓塔发动技能后拉。
唰~
随着指令,一道手臂粗细的藤蔓,如一条窜出的巨蟒般,对着一只战争古树弹射了出去。
咔嚓嚓!
弹中的瞬间,藤蔓瞬间绷紧,一阵令人牙疼的刺耳声发出。
在乔山的紧张中。
被绑住的战争古树,挥舞着庞大的手臂,被拉倒,后撤了五十多米。
两秒后,其才挣脱了捆绑,重新前进…
“呼~~”
看到被打乱的节奏又恢复了,乔山轻吐一口气。
幸好,有藤蔓塔预备着…
刚才,
正在卡bug般的打怪时,两个战争古树竟然一前一后的重叠在了一起。
最前头的一只抗住了所有的伤害,包括风塔的强风。
而藏在后面的战争古树。
直接打破节奏,冲出了捆绑石板的范围。
离开了风塔的风道,眼看着就要冲出减速塔的范围了。
乔山赶紧指令藤蔓塔的技能发动。
幸好,藤蔓塔够强力。
有惊无险。
随着藤蔓塔,把脱离出去的战争古树,给重新拉到了最开始的地方。
乔山的节奏又开始了。
同时他留了一个心眼,准备随时启动藤蔓塔,防止节奏消失…
嗖!
嗖!
嗖!
箭矢继续。
场面跟陷入时间循环一样,重新进入了乔山的掌控。
战争古树迎着箭雨刚前进十几米,就被强风给重新吹了回去。
然后又前进,又被吹…
卡bug一般,迎接着无群无尽的箭雨。
乔山有好几座风塔。
“强风”可以轮着开,并不存在强风技能CD的情况。
偶尔节奏打乱。
藤蔓塔的后拉,也可以把战争古树重新拉进节奏里…
随着时间的推移,战争古树的血量在慢慢的消耗。
虽然时间花费的很多,但胜利的天平,在往乔山这边倾泻。



第二十八章 通关boss局
十几分钟后,
手里的箭矢继续释放。
乔山眼睁睁的看着第一位战争古树,“嘭”的一声,倒在了一块捆绑石板上…
“集火第二只!”
终于搞定一只,乔山指挥着所有单位,往着第二只战争古树集火。
刚才两只的时候。
偶尔还有突发状况发生,需要藤蔓塔来控场。
此刻只剩一只了,乔山明白,这波稳了!
前几波怪,每次都是不到三分钟就把怪刷完。
这次第五波的boss局,可能还要再用一点时间。
乔山一边射箭,一边感觉还有点不适应。
刷怪耗时太长,不是自己的风格啊!
嗖!
嗖!
嗖!
箭雨继续下,风塔轮流吹,捆绑石板CD好后就开始梆。
本来预备着,防止突发状况发生的藤蔓塔,也被乔山给CD一好就用了出来。
剩最后一只了。
没有突发状况。
也不可能有突发状况!
剩下的一只战争古树,跟一个玩具一样,被一会后拉,一会前扯…
根本无法有效的前进。
虽然它体积大,虽然它血量厚,虽然它攻击力强。
但是,
在各种防御塔的的搭配下,一切都是白搭。
你就是只玩物!
不到十分钟,
“嘭”的一声,第二只战争古树倒地了。
乔山不知道这个倒地的小boss有没有思想。
如果有思想,他猜测两只小boss应该特别的憋屈。
甚至会生出一种回家找妈妈的感觉…
【叮!】
【通关boss局,奖励boss宝箱两个,获得经验500×2.】
没有让乔山多等,boss倒地,奖励声就响了起来。
嗯?
看着boss局奖励的东西,乔山却陷入了疑惑。
本来他还在思考,这次打boss花了这么长时间,不知道能不能获得A级评价呢。
结果,boss局似乎不评价。
是直接按你杀死boss的数量,给奖励。
“不错,不错,很人性化!”
虽然疑惑boss局奖励方式的改变。
但这样的方式,乔山很喜欢。
就是么。
boss很难打的。
怎么可能三分钟解决!
“干什么?”
正待打开【包裹】,看看新的的两个boss宝箱能开出什么。
乔山突然看到,两个修塔的“地精工匠”站在自己面前。
手里比划着,嘴还一张一张的发出乌拉乌拉的声音…
它们一会儿指着乔山,一会儿指着场内倒地的两个boss尸体。
“奇怪,boss尸体竟然不刷掉?”
前几波怪,除过特殊的,其他怪在杀掉后,几分钟后都会慢慢消散。
第二个boss先不说,第一个杀死的boss都倒地半个多小时了,结果尸体竟然还在。
乔山看到地精工匠的样子,有点不明所以。
同时对于boss尸体继续存在,心存疑惑。
据说其他人有遇到,过怪物尸体不刷新的。
但他还是第一次遇到这种情况。
“报告统领大人,他们应该是想要这个古树尸体。”
正在乔山疑惑中,建房子的兽人奴隶走了过来,瓮声瓮气的给乔山报告。

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