但紧接着,这些贼寇身上的黑烟仿佛被全部抽出,只剩下一具具空壳。
这些黑烟全都汇聚到贼寇将军身上,让他变成了一个足有近三米高的小巨人!
“又来这招?
“打不过就玩赖啊!”
赵海平默默吐槽,这一幕之前在“归序者远征”收复历史切片的时候,他已经看过了。
只不过那时占据历史切片的贼寇将军实力更强,集中力量之后的魔躯也更巨大,只能靠着北辰出手,用剧情杀解决掉。
而这一只嘛,就袖珍了许多。
但吐槽归吐槽,玩家们还是很兴奋的。
有二阶段的小boss!
这肯定比之前遇到的那些散兵游勇要值钱多了吧?
怪物花样越多,玩家们就越兴奋,因为这意味着干掉之后的奖励也越丰厚。
眼瞅着沉重的大薙刀挥来,赵海平和樊存却并不慌乱,仍旧跟往常一样,凭借战斗技巧弥补力量上的巨大劣势!
当然,妖魔的身材变得高大,意味着手臂更长、攻击范围更大,许多攻击能够躲避的空间也被无限压缩。
但这更加激起了玩家们的战斗情绪,越是大体型的boss,杀起来才更有成就感啊!
一部分武卒和游侠玩家围攻贼寇首领,其他玩家则是在后方射箭,刺客玩家们伺机而动准备发动自杀式袭击,文士玩家们随时准备分摊伤害。
如果这游戏能够加入boss仇恨值的设定,让几个技巧顶尖的玩家去当mt吸引仇恨,其他人无压力输出的话,战斗会变得更加轻松,可惜,加不得。
所以,战斗过程中还是不可避免地出现了一些伤亡,很多靠得近的玩家因为躲避不开,被大薙刀砍倒在地。
妖魔本以为总能杀出一条血路,但却没想到,只要有人倒地,后面的原住民就会立刻补上缺口,完全不给它逃走的机会!
这些人似乎一点都不在乎死亡,既不在乎队友的死亡,也不在乎自己的死亡!
这到底是什么魔鬼?
连着斩杀了十余名玩家之后,贼寇首领的身上也已经伤痕累累,伤口处不断散逸黑色的气息,动作也逐渐变得迟缓起来。
尤其是它的两条腿,已经有些支撑不住了。
因为身高的问题,玩家们很难攻击到它的上半身,只能对着两条腿疯狂招呼。
如果它不是妖魔,而是人类的话,此时早就已经倒地不起了。
“给我死!死!”
贼寇首领终于濒临疯狂,它挥舞着大薙刀砍向樊存,因为这是对它而言仇恨值最高的目标!
只是这次,樊存却并没有躲避,反而是高举着盾牌,硬接这一刀。
贼寇首领眼神中闪过寒光,双手持握的大薙刀直接将樊存的盾牌砍成两半,又余势不减,砍过他的身体之后狠狠地砸入地底!
然而下一秒钟,游弋在周围的刺客玩家们却仿佛约定好了一样,从妖魔的后方一跃而起发动匹夫一怒,手中的匕首狠狠地刺入妖魔后背的要害!
不仅如此,文士们也高升吟诵限制妖魔力量的诗句。
浩然正气如同巨石一般砸在妖魔的身上,而刺客们的匕首则是趁此机会将妖魔的力量完全绞杀!
随着最后一丝黑气消散于无形,贼寇首领的躯体也变成了一具躯壳,不断萎缩,最后只剩下了铠甲和武器。
直到最后它也没搞明白,这个切片到底是怎么回事?
第98章 新铠甲
“成功了!
“还挺难缠,不过好久都没打这种有挑战性的boss了,简直酣畅淋漓啊。”
赵海平擦了擦额头上的汗水,跟其他玩家们一起打扫战场。
妖魔留下来的铠甲、武器装备,本身带有魔气,玩家们可以短暂使用,但却不能像自己的武器和铠甲一样长时间携带,所以上交是最好的选择。
更何况讨伐妖魔的是全体玩家,这些战利品肯定也不能少数人独吞。
众人兴高采烈地将武器和铠甲带回,准备上交给铁匠换钱。
这些战利品换成的钱,可以跟击杀贼寇获得的赏钱一起,按照游戏本身评估的贡献值来分配。
对于那些阵亡的玩家,也会有少量的补偿以资鼓励。
这当然也都是孟原深思熟虑之后确定的规则。
孟原其实并不支持玩家们无脑上、送人头、浪费宝贵的归序者力量,但也得鼓励他们勇于冲锋在前的精神。
比如像樊存这样的,通过卖掉自己一条命换来更干净利落地结束战斗,这种行为肯定也得鼓励,贡献值要相应提升。
一路上,其他玩家们纷纷投来羡慕和惋惜的目光。
“有一大波妖魔出现?”
“靠,战利品这么多?你们发财了啊!”
“可恶啊,刚才我闲的没事干搬砖来着,刚听到消息赶过来,战斗已经结束了?”
没能喝上汤的玩家们简直是扼腕叹息。
很快,复活后的樊存和赵海平等人领了赏钱,又再度来到城中的铁匠铺。
樊存从兜里掏出一把银币,底气十足地说道:“铁匠大哥,给我来一套新的铠甲,还有长枪!”
随即,他的声音又稍微低了几分:“那个,中档的就行。”
虽然一秒就怂了,但其他的玩家却并没有发出笑声,反而都用羡慕的眼神看着他。
原因很简单,这里的武器和护甲真的太贵了!
即使是最便宜的那种,在玩家眼中也有点买不起。
城塞中铁匠铺卖的,基本上都是大盛朝时期的制式甲胄,价格从40枚银钱到一两枚金钱不等。
其中最便宜的铠甲是40枚银钱,放在大盛朝历史上约合四两银子,如果强行折算成现实中的物价,基本上约等于四千多块钱了。
这个价格,基本上跟现实中的一些铠甲爱好者购买铠甲的价格相仿。
虽说现代工业化程度更高、各种原材料和加工工艺都超过古代,但毕竟现代铠甲基本上都是作为收藏品来打造,需求少、产量低,而且人工费高。
而古代匠户的地位很低,所以人工费也便宜很多。
但不管怎么说,不管是在任何年代,铠甲这种东西都属于绝对的奢侈品。很多权臣被以谋反之罪抄家,罪名里往往有一条是私藏甲胄。
铁匠铺中有几种不同的甲胄,但基本上都是以棉甲为主。以浸水踏实的棉花为主要的填充材质,以牛皮和金属作为复合型的防御材料,成为大盛朝中后期最常见的防御性装备。
而铁匠铺中出售的这几种甲胄,主要差别在于做工的精巧程度以及样式。
其中最便宜的卖40银钱,也就是最基础的兵甲,基本上就只有一个头盔加上一个坎肩,相对凑合一些。
而价格越高,防护部位就越多、实用性和美观性自然也会相应提升。
例如,高级的盔甲有凤翅盔、独特肩甲、前后护心镜等结构,材质和做工精细程度也能感觉到明显提升。
樊存挑选的这身甲胄,属于是中档的,卖70银钱,放到战场上,妥妥的算是个精锐了。
当然,更贵的甲胄也有,全身重甲看起来相当华丽,只不过不论重量还是价格,都不是现在的玩家们能够承受的。
从铁匠手中接过铠甲,樊存立刻迫不及待地脱下身上原本的甲胄,当场换了上去。
武卒默认的甲胄,是大楚朝时期最普通的轻装兵甲,基本上可以看成是带着两个护肩的坎肩,内衬是皮甲外面缀着铁甲片,防御效果很一般。
换上新的铠甲,樊存感觉自己整个人都焕然一新了!
再拿上一杆崭新的长枪,樊存的自我感觉更加良好。
至于盾牌、弓箭这些……就真没钱了。
甲胄和长枪把樊存这几天辛辛苦苦杀贼寇的所有收入全都给花得干干净净,基本也没剩啥了。
好在赚钱倒也不算很难。在封地里打一只野鸡、一只野兔都能卖几十枚银钱,杀贼寇给的赏钱就更多了,只要有意识地攒攒钱、不乱花,基本上都能换上新装备。
只是樊存骄傲地穿着铠甲走了两圈,突然又有些失落。
“我记得大魏甚至更早的大楚都有全身铁甲吧?怎么到了大盛朝反而穿棉甲了?有点不带劲。”
赵海平解释道:“这你就不懂了吧。我之前也很好奇,所以问过楚歌。
“他的说法是,铁甲虽好,但重量太重,动辄三四十斤,会严重影响行军速度。打重骑兵的时候铁甲很好用,但大盛朝的主要敌人来自于北方的蛮族以及东夷的贼寇,都是以袭扰为主的,所以要保障机动性。
“当然,也有一个原因在于这种铠甲比较便宜。如果真是纯铁甲,估计你还得在打工好几天才能买得起。
“更何况这护甲的防御性能绝对比武卒最基础的铠甲强多了,毕竟大盛朝的冶铁技术和工艺肯定比大楚要提升了不少。””
樊存恍然:“原来是这样,那是不是以后升级了、到了更前面的朝代,我们也可以穿全身重甲了?”
赵海平:“这我哪知道,我又不是这游戏的设计师。不过按照常理来推测,应该是这样吧。”
“懂了,那就是说要继续刷钱!”樊存愉快地再次出城,准备去继续蹲守误入的贼寇。
……
与此同时,楚歌、李唯易等关注着城建的玩家们,都站在城主府外面的广场上等待着。
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