现在却因为少部分地星玩家的举动,导致地星各方势力在生之界中的势力被NPC贵族、职业者敌视,发展停滞甚至倒退。
就因为这件事,地星联邦新的会议开始,会议结束后,地星各国纷纷发布临时法令,要求所有地星玩家停止在自己所在的NPC国家作恶,违者,将会处以一年以上十年以下监禁。
许多地星玩家不在意这临时法令,认为自己在游戏世界中做的事情,根本不会被其他人发现,我行我素。
不过很快,地星各国又发布补充条件,各国会重金悬赏在生之界作恶的人。
这样的补充条件,顿时让那些惩恶扬善和作恶的地星玩家停了下来。
即便是最低的一年监禁处罚,生之界过去五年时间,五年不进入生之界,实力一下子被拉开。
实力才是最重要的,他们不能远离《第二世界》。
地星才是地星玩家们的根基,生之界各国的动作无法阻止地星玩家作恶,最终却是地星各国出手,立即让地星玩家们不再去惩恶扬善或者作恶。
虽然生之界中作恶的地星玩家骤然减少,但是因为地星玩家们之前制造的混乱,短时间内来自原住民贵族和职业者的敌视不会消失,短时间内地星玩家在紫罗兰帝国之外的国家处境都不会怎么好。
损失惨重的一众地星势力还能怎么办,只能将更多的人手转移到紫罗兰帝国去,现在生之界只有紫罗兰帝国的NPC不会敌视地星玩家。
即便紫罗兰帝国有着各种限制,一众地星势力也能够在紫罗兰帝国境内发展自身实力。
更多的人手转移到紫罗兰帝国,这边还要留下一部分人手,继续经营领地、佣兵团,等到这边的NPC对地星玩家的敌视减轻,再将紫罗兰帝国那边的人手调集回来。
对于这种近乎于借鸡生蛋的情况,紫罗兰帝国没有在意,想要在紫罗兰帝国境内发展,必须要为紫罗兰帝国工作。
你工作,我付给你工资,正常交易,到时候走人,紫罗兰帝国也不会在意,或许到时候已经不想离开紫罗兰帝国。
第384章 认同感
紫罗兰帝国境内的地星玩家,喜欢将所有的地星玩家分成两个群体,紫罗兰帝国玩家和外国玩家。
紫罗兰帝国玩家为自己的身份骄傲自豪,经常在游戏论坛和地星互联网上发出让外国玩家羡慕嫉妒恨的话语。
虽然紫罗兰帝国是生之界疆域最大的国家,人口最多的国家,也是玩家密度最大的国家,不过一个紫罗兰帝国与整个起源大陆相比还差很多,紫罗兰帝国玩家数量占据全体地星玩家的比例还不到十分之一。
意味着在游戏论坛和地星互联网上,一个紫罗兰帝国玩家需要面对十个外国玩家,即便占着紫罗兰帝国的那些,有时候在论战上被外国玩家击败。
为此紫罗兰帝国玩家们自发在游戏论坛和地星互联网上为紫罗兰帝国宣传,吸引更多的地星玩家前往紫罗兰帝国,增加紫罗兰帝国玩家数量。
紫罗兰帝国玩家们自发宣传是有效果的,不断有来自起源大陆各地的地星玩家,或是已经踏上前往紫罗兰帝国的道路,或是准备前往紫罗兰帝国。
然而这一次,因为地星玩家惩恶扬善和作恶,引起外界原住民贵族和职业者的敌视,地星各国颁布临时法桉约束地星玩家们后,惩恶扬善和作恶的地星玩家大大减少,但是原住民贵族和职业者对地星玩家的敌视一时半会不会消失。
来自原住民贵族和职业者的敌视,使得外界的地星玩家处境变得有些艰难,尤其是地星各方势力在原住民势力内部的发展变得停滞甚至倒退。
如此情况下,更多的地星玩家选择前往原住民不敌视地星玩家的紫罗兰帝国。
原本的紫罗兰帝国玩家们,非常想要壮大“紫罗兰帝国玩家”这个群体,随着更多的地星玩家来到紫罗兰帝国,紫罗兰帝国玩家这个群体快速壮大,但是一个问题随之出现。
紫罗兰为何能够吸引外界地星玩家涌入,重要原因之一是紫罗兰帝国富裕,在紫罗兰帝国做任务,能够获得更多金钱。
问题是任务数量是有限的,即便紫罗兰帝国占领尹萨卡帝国土地后,产生大量任务,当更多地星玩家涌入紫罗兰帝国,并且他们的第一站多是紫罗兰帝国新占领土地,使得新占领土地上,冒险者们开始争抢任务。
要知道现阶段涌入紫罗兰帝国的地星玩家,多是职业者,并且是以一阶职业者和二阶职业者为主,零阶职业者占据比例比较小,零阶职业者没有足够的财富和力量来到紫罗兰帝国。
大量地星玩家涌入紫罗兰帝国新占领区域,最先使得原住民职业者选择离开,回到自己原本做任务的区域。
紫罗兰帝国新占领区域面积有限,任务有限,而紫罗兰帝国整体面积广阔,要是将涌入进来的地星玩家分散到紫罗兰帝国各地,倒是勉强可以将这些地星玩家消化掉。
一部分原住民职业者先离开,很快,一部分紫罗兰帝国老玩家和新玩家也选择离开,离开原尹萨卡帝国土地,前往紫罗兰帝国其他地方生活。
随着时间流逝,更多职业者选择离开新占领土地。
离开新占领土地的职业者,大部分人依旧是作为冒险者从冒险者公会接任务做任务,不过也有一部分职业者做出其他选择。
比如出海探索,就是仅次于成为冒险者做任务的选择。
不少地星势力都做出决定,只要自己势力有人晋升四阶,就购买船只甚至是组建船队,自己出海探索,以获取更多利益。
在没有四阶职业者之前,可以派遣人员进入原住民的舰船上,跟着原住民团队前往海洋探索。
在这过程中,加入原住民团队的玩家,需要好好学习,以便将来自己势力出海探索。
不少散人玩家也看中原住民船主开出的丰厚薪酬,要是在海洋探索上有收获,还会给予大量奖金,金钱让这些散人玩家选择加入海洋探索的行列。
冒险者,海洋探索,在他们之后,是就职炼金师、药剂师、阵法师等副职。
炼金师炼制各种魔法武器炼金道具,药剂师配置法力药剂生命药剂等。
对于所有职业者来说,武器装备、炼金道具、药剂都是不可或缺的物品,这些东西能够有效增加职业者的实力。
一众地星势力,他们在生之界组建势力,他们也想要自己势力能够生产出各种武器装备、炼金道具、药剂。
自己能够生产出来,是自给自足,并且自己生产比外界购买更便宜。
从外界购买却是受制于人,还要受到市场价格波动影响。
曾经的蓝星玩家领主们都能够想到要在军用物资和生活物资上自给自足,不被原住民卡脖子,现在的地星玩家们同样能够想到,尤其是要在生之界发展势力的那些地星势力,自己生产各种军用物资尤为重要。
地星玩家都具有五星天赋,不过在炼金、制药等天赋上就因人而异了,更多是要看悟性。
除了对炼金、制药等的天赋,还有就是获取知识成为炼金师、制药师的难度。
在外界,获取相关知识难度较大,在紫罗兰帝国,获取知识就要简单不少,甚至在紫罗兰帝国职业者学院中,就有炼金班、制药班等班级,教授有天赋的学生相关知识。
若是在这些副职上天赋足够高,同样可以进入职业者学府学习。
只有那些直接降临在紫罗兰帝国的地星玩家,才有资格进入职业者学院,后面来到紫罗兰帝国的地星玩家,已经无法进入职业者学院。
后来的地星玩家想要获取相关知识,只能够花钱去购买,在冒险者公会,在紫罗兰帝国互联网上,在专门职业者书店,都能够买到相关知识,价格比较昂贵,却比外界要便宜一些。
当然,只是比较基础的知识,进阶知识就不是那么容易能够买到的。
散人玩家无法承受购买基础知识的费用,地星势力有钱,可以购买,并且通过游戏论坛和地星互联网,让更多的地星玩家以减少的金钱甚至免费接触到这些基础知识。
基础知识能够接触到了,下一个难点到来,比如炼金师,炼制一件道具,需要购买工具和材料,承受多次失败后,才能够炼制成功。
知识可以免费分享,购买工具和材料的花费可无法避免,这却是散人玩家无法承受的,只有地星势力才能够花费重金培养炼金师、制药师等副职业。
对于地星势力来说,培养炼金师、药剂师这些副职业还不够,原住民势力都已经使用炼金工坊、制药工坊这种炼金工厂批量生产,相当于流水线对手工打造。
前者不但能够极大的降低生产成本,生产效率也是非常恐怖的。
地星势力没办法,只能一步步走,起码先将炼金师、药剂师等培养出来,以后再考虑炼金工坊、制药工坊这些。
不管是地星玩家还是原住民职业者,最好就业的还是自然法师、土系法师、牧师这三种。
对于地星玩家来说,除了牧师这种就职困难的职业,就职自然法师和土系法师比较简单。
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