而这两段谈话,只是噩梦的开始。
毕竟背景架构师和主美都是艺术向的工作,可能各人有自己的见解。所以楚千城还留了一定的余地。
游戏数值、程序设计、关卡场景等等诸如此类的工作,就是纯粹的专业素养。楚千城稍微问几句专业上的东西,所有人全都只能躺下装死。
楚千城不得不语气严厉地对他们一个个进行提点和敲打。这对于一向心高气傲的管理局员工们,真的都是前所未有的奇耻大辱。
他们不敢跟吴德阳和楚千城生气,但是却都在偷偷用死鱼眼瞪视管青。管青视如不见,自己业务不好和我有什么关系。
聊完一圈之后,楚千城不禁感叹奇物之屋集团的优厚待遇不是没有代价,这基本上等于带了一群农民上战场。
不过感觉敏锐的他发现,这帮员工只是手生,但是基本素质都能看得出来,是一群执行力强,点头知尾,并且知识储备丰厚的人才。
尤其是成嘉熙,身为数值策划,她好像专业学偏了,对于认知心理学造诣颇深,这反而让楚千城有如获至宝的感觉。
在他全新的游戏之中,他决定彻底抛弃掉显性数值,把游戏数据全部隐藏,因为这样会严重妨碍沉浸感。
那么如何让无痛感的玩家体验到生命的流逝,危机的临近,这就需要一些打击感和机体异常反应的暗示。如何将这些暗示在心理层面数值化,就要靠懂心理学的数值策划了。
看着楚千城欣赏的目光,成嘉熙头皮发麻。她只想当一条咸鱼,但是皇上大人这是看上她了?她恨不得吐出一嘴的气泡,扮成咸鱼的样子。
她的想法和所有员工一样。他们私下里希望楚千城一怒之下,把他们都炒了。这样他们就可以各回各家,各找各妈,不用在这里996兼职。
除了李汤米,他希望在这里找到出逃的机会,所以不得不和楚千城死磕。
“无论如何,刚开始的几个月里,怕是只能我、福馨、管青和小灵身兼数职把大部分工作包揽,同时让这些员工一点点熟悉工作,争取在后半年提速。”
福馨作为执行策划,动作一直很麻利,而且对于游戏的理解也到位。楚千城有心让她在未来独当一面。
楚千城没有忘记吴德阳想要训练新人的初衷,他觉得既然集团如此器重于他,投桃报李,他怎么也要把这帮家伙带出来。
解雇?咸鱼?不存在的。在他麾下就没有不能打的。
第十七章 未来工作室生态
福馨觉得自己的日子过得很魔幻。虽然说,她在奇物管理局上班,日子已经够魔幻了,但是自从开始收容楚千城之后,她的魔幻生活仿佛来了个超级加倍。
楚千城并没有在工作上难为她,也没有难为管理局任何人。但是他工作的时候,非常鼓励员工旁观,并在做事的时候跟直播一样,顺带着把自己的思路和想法跟周围的人说。
他完全没有强迫的意思,只是在叙述的时候将《枯骨镇》核心玩法,游戏特点,风土人情,情节驱动等等有意思的地方与员工需要在各自专业上的投入配合着讲。
管理局的干员们想不听都不行。尤其是福馨本身对于游戏也特别感兴趣,从小到大父亲没时间陪在她身边,都会买一大堆好玩的东西补偿她。不断升级的游戏主机成了她的最爱。
可以说她父亲在一统网课平台之后转战游戏界,一部分也是受到女儿的启发,看到了这块资本增殖潜力巨大,而且未来发展没有上限的市场。
楚千城讲的东西,福馨能听懂,还能帮助没听懂的管理局同事来深入理解。而在帮助他们理解的同时,福馨又再次温习了楚千城的东西,她……感到受益匪浅!
这让她对管理局的职业追求生出了片刻的迷糊。她到底是一个管理局探员还是一个游戏制作者?她懵了。
这还不止。
她发现楚千城对他寄予了厚望,似乎希望她将来独当一面。楚千城对她交代的东西越来越多,安排任务越来越全面细致,几乎每个部门都有涉及。
最要命的是,楚千城还把一堆网课资料推荐给了她,并言之凿凿,这些课程可以在最短时间内加强她的业务水平,提升她未来的上限。
这些网课全都是她父亲安排的国外名师担纲的主打科目,确实都是真材实料,完全弥补了国内大学游戏制作行业课程形式大于内容的尴尬。
很多这些网课昔日的消费者,现在就担任鲸鲲集团游戏研发部的关键职位。
福馨识货,自然知道楚千城的良苦用心,但是她并不是游戏制作者。她是MOR探员!她的未来是收容和保护更多的奇物,并成为管理局未来的高层,成为改变世界,守护人类的中坚。
但是……游戏制作原来并不像她想象那么复杂,在奇物之屋集团的枯骨镇游戏引擎辅助下,大学里面只要学过C++就够用了,主要是大量接触过游戏,对于玩家的需求有敏锐的洞察力。这对编写游戏的帮助极大。
这个我熟啊……福馨忍不住想。
最近同事们看我的眼神充满了尊敬,以前他们在我面前的高人一等统统消失了,他们好像完全接纳了我,甚至开始崇拜我,我的管理局逆袭之路一马平川……福馨点开手机鲸鲲网课平台上的game design workshop系列讲座。
“作为一名设计师,让游戏进化成为超越你最初想法的游戏是你的职责。不是把它紧锁在一个地方一成不变,而是孕育出新的生命,这就是游戏设计的艺术。”
“这不会是楚千城说的吧?”福馨聚精会神地听课,感觉受到了启迪。
李汤米坐在自己的座位上,他现在已经完全沉浸在枯骨镇的故事氛围之中。在末日之后五百年,人类站在生存与毁灭的边缘,一个从过去穿越而来的玩家,与一直和他互相守护的女主角艾莉,在注定即将吞没枯骨镇的黑潮中,艰难地成长、奋斗、寻觅生的希望,同时坦然接受命运的审判。
这让他沉寂了二十年的创作灵感如喷泉一般爆发。有生以来第一次,他脱离了对于自己特殊能力的痴迷和自傲,完全成为了一名全心寻找故事走向的凡人,在楚千城给定的框架中书写着枯骨镇的一切。
他渴望拯救小女孩艾莉,同时又想为玩家主角寻找出头露脸的时机,但是随着故事的发展,他设想了无数条道路,但是每一条道路只是开了个头,就都被楚千城斩断。
“让所有的事件自己发生,让玩家自己去寻找出路。”
这是楚千城设计这个游戏的终极目的,一个自行运转的开放世界,完全由玩家自己寻找故事破局的契机。
他们可以全程旁观。也可以从一开始就强势介入所有事件。
他们可以作为一名维修机器人从头工作到尾,也可以在维修的同时偷偷学习战斗知识,用自己制作的武器来保卫枯骨镇。
他们既可以做一条咸鱼,也可以做一个英雄。
李汤米满腹的创意都被堵死在肚子里,创作狂热燃烧着他的心灵,他只能疯狂地修改故事框架、势力分布和艾莉可能具备的潜在能力,希望在游戏原型做出来的时候,自己能成为第一个入局的测试玩家,他要用行动来书写接下来的故事……
等等,我原来计划好像是要出逃吧?……李汤米抬起头看了看眼前写满了字的电脑屏幕。
等到游戏原型设计出来,好好畅游一番,心无挂碍之后,再寻找机会出逃。嗯,逃跑只有一次机会,必须全神贯注,绝对不能三心二意……李汤米稳定了情绪,又开始埋头工作起来。
舒怀紫被突如其来的幸福感砸晕了。
加入管理局以来,她就没有过休假的机会。她本以为看押李汤米,同时兼职收容楚千城,这种双重任务会压榨掉她所有的时间和精力。
但是,她错了。
在收容楚千城期间,她身为运营策划,全程空转。楚千城根本没搭理过她。她有时候会当着忙得焦头烂额的成嘉熙和李汤米的面,在楚千城面前晃悠。
这被管理局同事们称为“危险接近”,取自空港塔台的术语。
哎,他看见我了,哎,他走开了,哎他又看见我了,哎,他又走开了……舒怀紫在危险边缘反复横跳,怡然自得。
到点下班时,楚千城才会叫住舒怀紫,嘘寒问暖一番。基本上离不开吃得好不好,睡得好不好,工作环境适不适应,同事相处融不融洽。
这些问题让人很尴尬,楚千城就像是没话找话。
舒怀紫觉得楚千城是不是有个傻儿子要找儿媳妇?嗯……他五岁生的……
她发现自己成为了所有一天到晚假装忙碌的同事们共同羡慕嫉妒恨的目标。她不需要再靠读张爱玲的小说在同事中标新立异,真不错。
成嘉熙快疯了。她不想玩大菠萝II,大菠萝III,死了又死、巫婆I、II、III,不想研究游戏体验、节奏、生态……更不想拆解游戏数值,逆向推想数据公式。
唯一让她找到一丝宁静的,就是熟悉的Excel表格和里面清晰可查的数据。这让她觉得还活在阳间。
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