比赛服务器更新,就会在LPL中出现。
‘蜘蛛侠’lucky认为凯隐适合打野,AOE充足,位移灵活,无论发育还是绕视野GANK都会有足够出色的表现。
神超的定义是‘强度不够’,不适用于上单。
国服王者、大师组的路人玩家,观点基本相同,目前偶尔出现的凯隐,都是打野位,胜率为47%。
不要以为47%很低,要知道,绝大部分玩家拿出新英雄只是尝试,基本不看阵容,而且出装很‘花式’,纯粹为了娱乐,没考虑怎么去赢。
在有配合,花费精力开发的职业选手手中,胜率会比路人高出5-8个百分点。
目前,食肉打野是风险很高的双刃剑,食草打野主要为了配合团队,前期作用较小,很难打开局面。
除了优先率极高,经常登上BAN位的酒桶,其他英雄只能叹一句‘世间安得双全法,不冒风险还能抓’。
凯隐应该是一个足以打破局面的英雄。
然而,‘亚索哥’分配到的位置是上路,并没有和队友交流,要位置。
对方拿到了虚空掠夺者卡兹克+暴怒骑士克烈,‘亚索哥’这边的二三楼选择狂野女猎手奈德丽、猩红收割者费拉基米尔的中野组合。
真的是上单!
Rank选人比较随意,很多路人王拿手英雄只有固定的几个,不需要考虑,很快,双方阵容确定。
蓝色方上单凯隐,打野豹女,AP吸血鬼,下路风女搭配韦鲁斯。
红色方克烈走上,螳螂刷野,中路自信很足,后手锁定劫,最后两名英雄是滑板鞋加娜美。
“有点意思……”
肖强一时间无法判断双方优劣。
有些阵容,刚拿出来就能确定五成胜负,不送就是赢,有些阵容则无法计算,全凭发挥。
毫无疑问,当前的对局是后者。
凯隐、克烈,一个强度不够,一个伤害窗口容易被把握,优劣不好说。
吸血鬼打劫,两者必有一崩。
什么?
和平发育?
节奏型刺客和后期法师发育上了还不叫崩?!
豹女、螳螂同属于上下限浮动极大的打野,百分制计算,高的时候可以到二百,低的时候属于负数,毫不夸张。
两个AD可操作程度有限,辅助则非常考验水准,如果有实力差距,会被压制到抬不起头。
之前一直研究其他战队的比赛视频,偶然间发现这么有趣的一场rank,肖强感觉不虚此看。
“长剑,复用药水……应该是不想和克烈打消耗,走发育路线,直接合成大件。
只是……要合什么?”
计算出‘亚索哥’的线上思路,肖强带着几分好奇,继续盯着屏幕。
第一百三十五章 不能carry?
尽管在平衡性方面下了很大的功夫,S7赛季依旧有9位英雄没有出现在职业赛场上。
究其原因,很简单。
——强度不足,且功能方面无法弥补。
所谓‘强度’,是指硬性对抗能力,和可操作性通常成反比。
譬如盲僧、亚索,站撸基本打不过任何英雄,水准线之上的登场率、胜率得益于足够的迂回能力。
凯隐前期对拼就是一坨,在野区可以用发育弥补,走向上路,必然有特殊的理解。
面对声名在外的‘亚索哥’,克烈不敢太过激进,用出不求有功但求无过的打法。
“不能打杰斯,皇子,碰鳄鱼会比较吃力。”
两分钟,肖强对新英雄的上单能力有了足够了解。
凯隐和锐雯相似,线上可以进行无伤消耗,不过收效甚微。
对拼弱,一心发育,同时,面对GANK有充足逃生能力,基本不会吸引打野的关注。
从当前的情况看,影流之镰凯隐很适合‘混’,后手拿出来打一些线上不凶的英雄,等待团战,利用+大招提供控制、承伤、拖延时间的功效。
眉头稍皱,肖强有些不满。
最近一周的rank对局,‘亚索哥’要么carry,要么carry不动,没有第三种情况,绝不应该用一个混场英雄。
因此,凯隐一定有足以主宰游戏的强势点。
偏偏……作为职业教练的肖强没有看出来!
“强哥,在看什么?”
领队油条踩着人字拖,胳膊夹着木质文件夹,推门走进训练室。
“你说,凯隐打上单,怎么carry?”肖强指了指屏幕。
如果是成熟的英雄,即便有疑问,肖强也会花费大量时间亲自研究,作为教练,理解力是最基本的要素。
特性都看不懂,你教的什么练?
不过,影流之镰刚刚登场,最近一周又在全力备战季后赛,研究英雄是选手的事。
此时,肖强不介意和其他人讨论一些常识问题。
“凯隐,上单,carry?”油条听到风马牛不相及的三个词,眨了眨眼睛。
换一个人说,脾气向来直爽的油条会直接怼回去。
又不是愚人节,开什么玩笑。
拿过两次世界亚军的皇族战队,一致认为凯隐走上路没什么用,还TM想carry?
然而,问出这句话的人是主教练,油条不由将目光投到直播画面上,认真思考了一会,最终还是摇摇头:“不可能,克烈没凯隐也只能蹭被动,拿不到优势,变身前控制不强,支援也不快,打不开局面。”
英雄能力在专业人士眼中一目了然,几乎没有任何隐私,连底裤颜色都能看的出来。
“对,绝对不可能carry。”又看了十几秒,油条再次确认自己的判断:“‘亚索哥’应该是练英雄,之前为了冲排名不敢拿,等别人用过之后才选。”
刚刚登场的新英雄,属性方面大多占据优势,为的是弥补玩家经验不足。
所以,一些对版本适应能力出色,上手新英雄极快的人会以此上分。
在油条看来,‘亚索哥’显然有些失算。
……
“上路没问题吧?”
操纵螳螂在野区和豹女对抗,古手羽无不担心地问出第二遍。
对手是常年国服三十名内的‘晓庄’,擅长发育、反野,尽管当前版本豹女不强,作为晓庄的本命英雄,同样有可以纵横王者组的实力。
“放心,凯隐就这么两下,拿我没办法。”
发育到5级,除了补刀基本功差一点外没有吃任何亏,克烈从最初的小心翼翼转为轻松。
开始还以为‘亚索哥’能把新英雄玩出一朵花,打了几分钟,发现只是中规中矩,不过如此。
“那就好,你小心,稳就是赢。”古手羽重复提醒。
亚索哥和走A怪路线不同,特性也截然相反。
走A怪作为ADC,后期极强,只要装备成型,输出无解,哪怕队友爆炸也能翻盘。
前期战斗力是最大短板,无限针对,往往能收到成效。
亚索哥是上单位,能打出足够牵制、控制效果,伤害方面比较依赖C位;意识逆天,至今还没有一局游戏出现过负战绩。
抓亚索哥,经常会偷鸡不成蚀把米。
拿到伤害充足的螳螂,配合劫打中野联动,才是最好的取胜方法。
“稳妥!”
虽然凯隐表现一般,克烈也不会蠢到认为亚索哥盛名之下其实难副,双方实力差距明显,稳住就是最高追求。
“OK,中等我。”古手羽继续交流。
将魔爪蛙、三狼刷完,古手羽操纵螳螂来到中路。
吸血鬼多兰盾出门,优先合成探索者护臂,生命值、护甲极高,回血能力出色,线上对抗劫并不吃亏。
加上血池防身,GANK近乎不可能成功。
鉴于此点,古手羽来中,并非要抓吸血鬼,而是判断豹女会来反蹲。
——凯隐和克烈发育,都留不下对方,红方辅助娜美还有点配合能力,蓝方辅助风女……几乎没有留人的可能。
以晓庄的刷野速度,此时野区已经全空。
线上英雄劣势,看不到螳螂位置,不敢贸然反野,豹女除了发呆,只能蹲中!
最重要的方面:劫是强势英雄,主动消耗、对拼都非常合理,不会被看出破绽。
七秒后,影流之主抓到吸血鬼强化Q补炮车的瞬间,悍然出手!
,影奥义:分身!
E,影奥义:鬼斩!
Q,影奥义:诸刃!
三键行云流水般点下,使用‘风魔上忍’皮肤的劫移形换位,出现在吸血鬼身边。
两名英雄贴在一起,EQ双招的特效、伤害才同步出现。
‘上忍’级玩家的标准操作——倒序错觉!
瞬间压下一截生命值,挥动叉剑打出普攻!
“豹女在这里!”
古手羽精神一振,鼠标移到计算出的位置点出V字信号。
即便两件防御装备在身,吸血鬼依旧没有和劫正面对抗的资本,血之潮汐蓄力,脚步向后撤退。
然而……吸血鬼并非直线回到防御塔下,而是走了个侧向,故意拉近和上方草丛的距离。
——豹女一定埋伏在阴影中!
第一百三十六章 十秒支援!
不出古手羽所料。
影流之主劫向前追击半步,草丛中射出了一条古朴的木质长矛。
——豹女的标枪投掷!
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