蠢的不行。
只有极少数一小撮高手,把握到了对抗本质。
需要和打野联动时,全力清兵,获取更快的支援速度,反之,视具体情况做处理,而非一成不变的莽。
此时,苏杭做的相当完美。
Mouse担心被绕后留住,小心翼翼的‘蹭’刀,不断被拉开经济差。
麻辣香锅的位置……却在下半区!
刷一波,回城,直线向双人路移动!
逆意识动手!
没有上帝视角,常规理解会认为皇子要帮位置最好的剑姬打开局面。
偏偏,香锅转移阵地,进行反蹲!
一步领先,步步领先,UZI、Tabe两人先建立等级优势,再凭借操作不断消耗司马老贼和Killua的状态,拿一个射程、前期伤害都明显不如对手的AD,硬生生打出了绝对压制!
R打野Flaless在等待资源点刷新时,被迫前来支援!
想法很单纯,露面威慑一下,逼退RNG下路组合,并没有考虑真的交战。
然而,刚刚贴近,面前就落下了一道血色军旗!
“香锅埋伏到了,EQ挑起来!”娃娃眼前一亮:“洛跟上,盛大登场抬一下,有没有机会杀……可惜,伤害差了一些,只能打个闪现。”
“如果UZI是韦鲁斯,这波差不多。”米勒稍带遗憾:“卡莎前期伤害不够,AD也不能提前走,那样干就太明显了。”
“对。”娃娃同意:“但肯定是赚的。”
香锅提前埋伏进草丛,发现螳螂时,Tabe操纵洛往左侧移动。
UZI必须继续补刀。
毕竟辅助有做视野的幌子,可以遮掩意图,不至于被对手察觉,两个人一起迎向螳螂,傻子都知道不对劲。
不过,逼出召唤师技能,已经足够。
Flaless之前,虽然不愿和麻辣香锅对抗,却并不是完全没有能力。
被阴一波后,连发育都要小心翼翼,野区遭遇,只有被打死的概率,绝无反杀可能。
节奏发动机拉开差距,代表原本接近势均力敌的中单,也成了不公平的对抗。
Doinb被抓时,Flaless人在附近,却完全不敢支援。
没闪现,交位移进场就会死!
导播视角跟随麻辣香锅半程,见蛇女残血逃生,切换到了上路。
——无双剑姬在追击船长!
决斗之舞加速触发,金属铠甲泛起光泽,移动速度大幅提升,能量剑锋不断划过海洋之灾躯体,带起道道血花!
“闪现换闪现,应该能走。”米勒作出判断:“Mouse橘子捏在手里,抬一口血,回到塔下,剑姬破空斩跟上,但没有破绽可打,普攻,伤害不够了!”
距离稍远,突进上前,QA只能砍一下。
看着海洋之灾普朗克几乎全空,仅有三十点数值的生命条,很多RNG粉丝发出了遗憾的声音。
叹息尚未在场馆中消失,局势骤变!
无双剑姬身躯如弓,作势蓄力,1.5秒后,剑气暴涨,直刺而出!
,劳伦特心眼刀!
命中!
细碎剑芒漫天飞舞,完成终结,普朗克身躯无助地倒地,化为四百金币!
First-Blood!!
RNG丶Su获得了第一滴血!
“什么?!”米勒不可置信:“为什么剑姬还有!”
右下角显示的是Mouse的状态,所以,解说看不到苏杭剩余技能,只能凭经验分析。
原本放在上方草丛的火药桶消失不见,说明用连桶进行过阻挡。
两人闪现全部在手,不存在位移躲避的可能,Mouse藏桶的位置又只能自保,无法进攻,必定在剑姬突进上来时使用。
既然这样,不交格挡,怎么可能还跟的上?!
情知这句疑问会引发观众吐槽,米勒在回放尚未开始时,将其中道理简要说明,和娃娃一唱一和后,认真观察画面上的全程复盘。
船长枪火谈判收兵,无双剑姬Q破绽先手!
意料之中。
苏杭一多兰,两长剑,攻击力达到106点,Mouse附近没有炮车,单凭四个远程兵助拳,并不能拼赢。
只有退!
破绽刷新的比较不利,并未出现在身后,仅仅偏移了九十度角,又被打了一记百分比伤害。
好在,草丛中留下了一个关键伏笔。
先在脚下放置衰减速度极慢,绝不可能被抢掉的火药桶,随后进入阴影,卡视野。
烈火战刀挥动,A掉!
二连炸!
火光飞溅,移速提升,抵消‘剑术’效果!
然而……
没有炸到剑姬!
“?????”
“卧槽,神站位!”
“假的吧!”
“Mouse也太菜了,连桶都能空。”
“空你妹,这是苏丹红躲开的!”
画面没有慢放,电光火石间,只有极少数眼力够尖的观众捕捉到了细节。
海洋之灾普朗克进草,无双剑姬并未直线追击,而是向左上角移动。
随后,出现了一次微不可查,但确实存在的S停顿。
双重爆炸时,脚步刚好卡在两个环形之间,不属于技能范围的空白处!
“这,这个判断,有点夸张啊!”娃娃瞬间清楚了操作含金量。
没有指示器,凭经验和记忆,找到堪称立锥之地的‘安全点’,保留劳伦特心眼刀,最后,抓准对手走位落点,极限命中!
理论上,生命值近千,全技能在手的船长1v1绝无危险,结果,被硬生生追砍一路,达成单杀!
没有打野帮助,独享击杀经验,还能继续控制兵线,代表这个事关胜负的位置打出了绝对优势!
第六百三十八章
第六百三十七章 ,双塔,双土龙!
——————————
不抢船长,R无法接团。
抢到船长,上路压力就变得无限大。
诚然,河流之王塔姆有带人开车绕后,抓分推英雄的功能,但如果己方上单站在防御塔保护范围内都活不下去,这项功能就是个笑话!
Mouse怕被军训,不敢交TP,落后了一整级!
很快,R最担心的事发生了。
苏杭合成提亚马特,开始推进,麻辣香锅操纵皇子赶到,强行越塔!
黄金圣盾减速,战争律动百分比附伤,抗到极限,EQ二连全身而退!
单人路尚未升6,无双剑姬就已经2-0!
怎么挡?!
上一场,有Doinb虚空行者盘活节奏。
本局,中路是一个不能买鞋的魔蛇之拥!
每级获得4点移动速度,瘟毒爆炸命中提供30%额外加成,发育一段时间后,蛇女不仅比有脚的英雄跑速快,还能在这个基础上多购买一个大件,达成真正的六神装。
优势明显,短板当然无法掩盖。
前期,完全支援不了!
无论野区对抗、河道交手还是边路鏖战,Doinb都无法及时赶到,毕竟各个点的英雄身材都比较脆弱,几秒就能分出胜负,就算开疾跑,也只是召唤师技能减肥。
九分钟,上路一血塔被破!
Mouse足够小心,稍有风吹草动便远遁千里,加上Flaless帮忙布置视野,躲开了麻辣香锅两次出击。
但建筑物无法防守!
击杀,仅仅是拉开经济差距的手段之一,拿不到人头,照样可以将雪球滚到无法阻挡!
麻辣香锅借助上路优势,寻隙Solo峡谷先锋,苏杭操纵剑姬进入河道,将道具拾起!
Flaless不得不放弃利用韦鲁斯大招寻隙GANK的想法,将绝大部分精力放在上半区,保证蓝BUFF视野和上路二塔。
“还好能保住BUFF。”米勒寻找不幸中的万幸:“如果Doinb拿不到蓝,被小虎压制,R就一点希望都没有了……说起来,UZI为什么用卡莎追着韦鲁斯打啊?!”
苏杭只要登场,就自带上镜BUFF,拉着导播视角跑来跑去,隔三差五还搞次回放。
RNG其他位置的表现总因此被掩盖。
可有一个点,永远不会被忽略。
那就是下路!
站在世界之巅的狂小狗UZI,是最能Carry比赛的两名AD之一,无论其他队友表现如何,只要UZI发育好,RNG就永远存在获胜的可能!
所以,解说只要有空隙,就会关注双人组数据。
目光从上单对抗,或者说一面倒的殴打转移开,娃娃、米勒两人惊奇地发现,第一次在赛场上掏出卡莎,UZI不仅没有逆风,还压制了司马老贼十三个补刀!
十三刀,不多。
问题在于,这是卡莎啊!
要知道,卡莎射程短,技能慢,前期对线,几乎没有办法打出整整五层才能触发的电浆爆裂百分比效果。
搭配洛,也没什么战斗力。
韦鲁斯被先手,塔姆可以一口吞下,完美保护,两名AD基本只能你一下我一下,公平对等互A,除细节处理外,拉不开任何差距。
而伤害层面上,卡莎是绝对劣势。
之前的对抗充分证实了这点。
此时,英雄还是那两个英雄,选手也还是那两个选手,选择上做了互换,结果就完全逆转了过来!
Doinb躺赢了半段春季赛,又一次找到了身在JDG做孤儿院长的感觉……
“温故而知新,可以为师矣。”苏杭优哉游哉地背了段论语:“再过一会,逗比应该就湿了。”
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