“天秀!”
Doinb需要4.5秒落地,来不及留人,一剑击落龙血武姬,代表苏杭可以安然回到防御塔保护范围内。
然而,R不愿放弃。
赌徒输到倾家荡产,是因为不甘心前期投入付之东流,这种心态,任何人身上都存在。
打野用出大招,中单交出召唤师技能,不杀亚索,岂不是亏到爆炸?
干脆一不做二不休,越塔!
步步紧逼,Flaless心中带着莫名的快感。
不是只有你麻辣香锅能纵横野区,不是只有你RNG可以打上野强越,滚雪球碾压,我们照样打的出来!
3……
2……
1……
流光盛极而收,身畔星芒闪烁的掠星魔刃卡萨丁进场!
速度最快的机甲战龙在防御塔前稍事停顿,让全防御装备,控制尚未冷却完毕的奥恩先抗。
卡萨丁穿梭虚空,位移跟上队友,三名英雄近乎同步杀入!
拖曳着流光的法球先行锁定,能量脉冲减速,龙之吐息将亚索脚下的地面烧灼出道道裂痕!
并不能挡!
如果交风之障壁抵消两个小技能,接下来,就无法抵抗熔岩山羊的减速+击飞+易碎连招。
因此,苏杭只能被动承伤。
不过……
阴影中还藏着一个巨魔之王!
——麻辣香锅一直在等。
绝食打野不仅侵略如火,必要时也可以不动如山!
R三人再跟一步,发现侧面钻出了一个挺着巨棍的魁梧身影。
巨魔之王,特朗德尔!
张开血盆大口,发出无声狂笑,抬手,发动领域力量。
E,寒冰之柱!
分别附带AP、百分比伤害的后续追击,距亚索身躯仅有区区两百码,遭遇了路障!
差之毫厘,谬以千里,不仅无法触及近在咫尺的目标,还吃了一道如同晨曦破夜般的斩击!
“不好杀了,R必须撤,再不走,老司机就开车来了!”娃娃随时关注着全局:“有巨魔在,塔下二对三并不虚,继续硬上很可能出事!”
即将抬手,被柱子卡了一个踉跄,R三人很明智地没有交闪强追。
一个说中文,一个说英语,一个操着不标准的‘新疆话’,异口同声撤退。
走到峡谷迅捷蟹加速场前的小虎见状回转,继续清线,将近战兵推到Doinb塔下。
确定不再会爆发战斗后,导播将视角切换到了双人路。
上半区如火如荼,争取时间,UZI获得了完美的对抗环境,将天王级AD的实力展现到淋漓尽致!
卡莎攻击距离比韦鲁斯短五十码,理论上会吃亏,但这项属性鲜有选手能利用。
要知道,拿前期优势极大的皮城女警,对点都占不到便宜的人也相当不少。
可在UZI手中,把绝大部分玩家忽视的五十码射程利用到了极致!
多赚四次平A,逼牛头酋长硬顶上来掩护司马老贼补刀,用魔免护盾抵消控制后,开始攻击建筑物!
要拆塔!
队友以生命做诱饵换来的珍贵时间,不容浪费一丝一毫。
KASS?
交过TP,无法绕后!
龙女?
大招刷新前产生不了威胁!
没有外力干涉,纯技术交锋,除微笑、UZI外,实力不在任何人之下的司马老贼处境维艰!
第六百三十一章 百炼成钢,生死一搏!
见到这一幕,原本幸灾乐祸,甚至带着几分不屑的金钟铉,面容凝重了起来。
RNG中野更换,上单加入新人,纸面实力确实获得了一定提升,春季赛分区第二的成绩也不逊于往年。
但有一项非专业人员不会注意的问题。
这支新的RNG没赢过强队!
同组争斗,输给R两次,异组对抗,被E、EDG轮流取下积分。
主要原因是韧性不足!
胜,酣畅淋漓。
败,一溃千里。
尽管和以往一样,无论战果如何都走在进攻的路上,让粉丝抱着极强的信心,可在最顶尖的一批战队中,RNG真未必能杀出一片天地。
根源在于压力不够!
个人技术有两种提升方式,一种是经年累月,以不可察觉的速度逐渐累积,另一种,是顶着全方位压迫,负重前行,逼迫出身体里的潜力。
能够在这样的处境中冲破枷锁,就可以脱胎换骨,直上层楼!
职业战队同理。
R近乎完美的BP套路、前期运营,让五个位置最差也能稳居第一梯队,更擅长各自为战,配合相对有缺陷的新RNG不得不放弃个人秀,将支援、掩护做到了极致。
生铁百炼成钢,此战,就是最为关键的一锤!
激烈对抗中的选手一无所觉,赛场外,有足够眼界的教练、分析师心情各异,复杂无比。
“不好打了……”E教练Joker长吐了口气,表情似忧似喜。
上下两路压进,让R无法兼顾。
两分四十七秒后,下路防御塔被一道圣光凝成的箭矢摧毁。
UZI没有食言,将一血塔收入囊中!
中路,小虎合成号令之旗,强化炮车,让没有额外AD加成的卡萨丁难以应对!
局面由劣转优!
“哇,真是硬靠个人能力打回来的。”娃娃发出标志性赞叹:“苏丹红被抓两次不死,发育不落后,小狗一边A人一边点塔,补刀还多了十七个!”
“很极限了。”米勒评价极高:“理论上能达到什么程度,RNG就在实战中达到了什么程度,即便对Su和UZI来说,这样的表现也不是每一场都能做到。
但有一个问题,需要注意。
尽管有这样出色的发挥,也仅仅是弥补了前期的野区劣势,不足以滚起雪球。
两大件,RNG可以打。
三大件,如果经济差没拉开,就绝对不能接团。”
UZI、Tabe转线推塔,其实是一种资源交换。
R并没有选择调双人组去上抗压,而是互拆建筑物,并掌控小龙。
风属性固然是最差的元素,但对R这支要全军压上打‘乱斗’的队伍来说,会收到一定增益。
更何况,龙血武姬能从中获得额外双抗加成。
下一条,还是风。
“RNG最不想看到就是这个啊…”娃娃拖了个长音:“如果刷土、火,在韦鲁斯装备领先,卡萨丁伤害还没起来的时间点拼一波,是很容易打赢的。
出两条同样的主战属性,R来不来争都很难打。
现在,拖就行了。”
韦鲁斯出羊刀、智慧末刃,攻击力很低,不适合拆建筑物。
塞恩不开团,塔前踢两脚球,影响很小。
巨魔傻大黑粗,莫甘娜很难Q中,Doinb在边路阻挡住苏杭分推,RNG就找不到太好的破局手段。
二十分钟,2K经济差,没什么意义。
时间一分一秒推移,卡莎和韦鲁斯的实际差距不断拉近,智慧末刃对抗卡萨丁能起的作用也越来越小,RNG五人身上的风水元素加成,效果微乎其微。
纳什男爵和以往面对R的队伍一样,找不到机会动手。
三大件,在西部领头羊的刻意避战下,逐渐成型。
决战时刻即将到来!
当山隐之焰奥恩、牛头酋长阿利斯塔两名先手英雄不再畏手畏脚,主动寻找RNG队员后,气氛骤然绷紧!
韦鲁斯、卡莎都有轻易击杀纳什男爵的能力,只要团战取胜,就有百分之九十以上的概率拿到至关重要的强化BUFF,配合号令之旗,拆出两路超级兵绝对不难!
过程中积累的经济优势,几乎可以使尘埃落定!
至于为什么不拖满格,利用奥恩强化装备来压制属性。
很简单。
装备越好,Rush远古生物的速度就越快,稍有不慎,被偷掉大龙,卧薪尝胆就会变得得不偿失。
而且,六神对战,变数极大。
属性低,才容易掌控战斗结果,以一级团为例,就连黄金白银分段的娱乐玩家都知道哪一边能赢,只要不失误,准确率百分百。
均势局,三至四大件,C位输出并没有达到‘爆炸’程度,集火效果还在可计算的范畴内,前排英雄不至于被瞬秒,输出对抗也有足够迂回空间。
属性提无可提的时候,输出和防御之间的平衡被彻底打破,团战走向就完全不能预测,哪怕看起来绝对优势的阵容,稍有失误,就会被摧枯拉朽般带走。
对比之下,显然RNG的选手更适合在生死之间游走,所以,R必须抓住此时!
攻守又一次易位!
“最关键的一波团,就是现在了。”米勒将各方面考量解说完毕,进行阶段总结:“R想开,RNG也在找对手阵型分散的机会,谁打赢,谁就赢了八成。”
“老牛在侧翼,似乎要绕后!”娃娃继续通过小地图分析,随着精通切换,确定下来:“开扫描,是要上了,上了!”
五速鞋,沿最刁钻的路线绕河湾一周,用能探测到隐形守卫的神谕透镜,确认一路上没有被发现。
新人辅助Killua用最快速度擦掉手心汗珠,从侧翼接近战场,连呼吸都轻了下来。
凭借队友‘楚河汉界’对望,加远见改造守卫探测,确定RNG后排的位置。
闪现向前!
Q二连!
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