这样一来,RNG下路组合能做的事情,相对就有限的多。
至于大嘴强势期来的更早……
怕什么?
有沙皇啊!
守塔,拖后期,等长手双C成型,用阵容弥补个人能力差,是不难做到的一件事。
结果上路出问题了!
前三级,Letme所谓的被压着打,只是场面落入下风,补刀、血线其实没受什么影响,解说仅仅根据主动权,以及苏杭行云流水的操作进行评论。
看着很帅,其实就那么回事。
打野一波送完,不一样了。
皇子、螳螂AOE不算充足,加上各有想法,两名打野都没碰锋喙鸟和石甲虫营地。
Danger补长剑、干扰守卫,直线GANK,死亡的一瞬,最初打下的红BUFF到了极限时间,但没有消失。
而且,Letme上一波交闪逃生,苏杭追击螳螂,用的仅仅是E技能踏前斩。
原本身材坚挺,站在小兵附近绝对不怕亚索的扭曲树精,此时耗不赢,拼不过,还失去了仅有的逃生手段,绝对不敢被粘住!
Danger也没辙了。
线上陷入绝对劣势,打野很难去帮,除了遭遇反蹲、打起小规模团战会出事外,还涉及意图被察觉的问题。
——和之前麻辣香锅的判断一样,一个怎么打怎么亏的英雄,不怂着发育,冲上来,百分百是后面有人。
“咦,Republic状态怎么也这么差?不应该啊。”米勒终于注意到了中路的窘境。
黄鸡对老司机,虽然名字有异曲同工之妙,对位能力应该天差地别。
理论上,后者应该是小虎交换失败,硬着头皮抗压发育的尴尬选择。
没想到,从韩国远道而来接替GT中单位置的Republic,被走上路都不太称职的T2英雄打成了这样。
“一个E,中了。”娃娃看着导播重新锁定的重点:“哇,这个消耗combo是躲不开的啊!”
“对。”米勒也看了出来:“杀手怒吼推兵,减速配合奥术彗星……确实,沙皇开始推线能占点优势,被耗几分钟,扛不住的!”
走上,塞恩E几下,别说皮糙肉厚的坦克,就连剑姬、青钢影、纳尔这些相对脆弱的英雄都不在乎。
所以,起初没有人想到这回事。
看到这一幕,认真思考后,发现,中单是顶不住的!
基础生命、抗性低,回血少,还不能带多兰盾、剑这样能提供一定恢复能力的装备。
单独一项,差距不大,十秒还在个位数范畴内。
叠加到一起,就产生了质变!
一个‘强行选择’的塞恩,把沙皇打到生活不能自理,让解说、观众啧啧称奇,也为麻辣香锅创造了无压力入侵的环境!
满野区找螳螂!
“GT有点尴尬啊,除了下路发育速度肯定比大嘴慢,中期伤害绝对不够的组合,其他人全是劣势。”娃娃目光再扫了一遍全场:“到争夺小龙、峡谷先锋的时候,GT是没有战斗力的,因为各个点要么发育差,要么英雄特性偏后。”
“没错。”米勒点头后话锋再转:“哎,上路这,大树怎么被吹起来了?亚索到6了,好像能杀!”
视角切换一瞬,空中亮起一柄缭绕着炼狱火焰的黯色长刀!
黑夜使者亚索凌空连斩!
剑意值叠满!
进入‘绝息’状态,提升百分之五十额外护甲穿透!
落地,一步踏前,斜侧穿过扭曲树精躯体,刚好和荆棘重击错开位置!
走A,跟进!
斩钢闪,再一击!
顶塔,强追,被捆绑锁定前E兵折返,离开防御塔保护范围,将Letme带出,跟上最后一Q!
RNG丶Su击杀了GT丶LetMe!!
“卧槽?!”
“真的单杀了!”
“过分了吧,这是大树啊。”
“是先E的?我没看错吧??”
“天秀!”
“还TM能这么玩?!”
“单杀!”娃娃先说出定语,随后表示难以置信:“亚索抢6单杀大树,Letme被秀的很伤,最后一下,苏丹红是先E出去,然后Letme才用跟,这个人有毒啊!”
“真的有毒。”米勒加强语气:“硬杀也不可能被换,只是多损失点血线,如果这个反向E大树没跟,那就放走了。
Letme估计特别后悔,为什么要放那个没有意义的扭曲突刺。
感觉Su现在有一股戾气,不仅仅是要人头,杀了人还要诛心。
接下来,Letme是不可能不受影响的……
好的,我们看一下回放。”
一波精彩,甚至是经典击杀,打起来才切换,明显不能满足观众。
导播清楚这点,从头又来了一遍。
画面上,亚索5级。
“无缝E,连踩死两个兵。”娃娃即时解说:“升级,EQ闪!难怪Letme没躲开,他没闪现,一点办法都没有!”
旋风烈斩速度不快,扭曲树精和兵线的距离也较远,再加上苏杭刚刚交过召唤师技能,娃娃米勒很疑惑发生了什么。
看到这一幕,谜团全部解开。
Letme计算了人头产生的升级速度差,在状态被压下一截后,提前撤退,走到了相当安全的位置。
没想到,被这样留下了!
三段无缝E,中途升级,EQ闪!
CTRL快捷出大招,鼠标不停,AR完美衔接!
再之后,就是之前的常规操作,除了最后一幕慢放,把亚索提前E骗大树跟出去的操作展现的非常明显外,没有什么特殊的点。
上路,战斗力彻底拉开!
一血,二血。
一次经验小超,一次天秀单杀。
加上双方本就存在的操作差距,和此次‘送死’给Letme的心理压力,GT全场唯一一个有可能配合打野,把前期颓势挽住的位置,已经不复存在。
第六百零九章 挽大厦之将倾
随着时间推移,双方差距越来越明显。
亚索是一个非常容易被针对的英雄,如果不计代价来搞,几乎任何一种组合都能建设出婴幼儿托管中心。
但如果针对失败……
就没什么英雄可以挡住了!
单挑、分推、收割、雪球等任何一方面的最强,和亚索都扯不上关系,不过,把这些能力综合起来,没有任何一个上单比拿到绝对优势的亚索更出色。
尤其是面对一个蓝领对手。
Letme如果拿出纵横LSPL的招牌英雄青钢影,还勉强能有一战之力,没什么伤害的扭曲树精茂凯到现在,只是一个不合格的靶子。
“苏丹红脸上挺开心的。”娃娃看着选手表情特写:“确实,这一场,比刚才的奥恩舒服太多了。”
“打出了自己风格。”米勒作出评价:“Su最擅长的,就是把优势发挥到极致,同样领先一千经济,他做的事情,会比别人多很多。”
“还真是。”娃娃站在弱势方分析:“GT现在没什么好办法啊,绿叉亚索,又掏了把暴风大剑,马上有斗篷叠满暴击,螳螂来抓有可能被秒的。”
大树的控制,除了一个击退外,只剩下减速和禁锢。
都不能阻挡亚索AQ输出。
卡兹克进化R,有更强的控图能力,孤立无援下的爆发伤害低了很多,苏杭暴击叠满后,吹起来,连上狂风绝息斩,站在原地1v2都没问题。
上中两路绝对压制。
打野为所欲为。
下路,自然有非常安逸的发育环境。
UZI凭借高出一筹的基本功,前期抗压阶段补刀没有落后,在麻辣香锅疯狂入侵后,还一点点打出了反超。
GT此时,只能发育。
虽说‘发育’两个字是开局前就定下的基调,可GT原本的打算,是让沙皇、螳螂两个点掌握主动权,压缩RNG视野和进攻的想法。
现在,被迫怂,被迫自保,不仅仅是不开心,还随时可能出事。
很快,问题出现了。
苏杭回城,达成满暴击,在麻辣香锅入侵上半片野区时,过塔断兵!
不止Danger无野可刷,Republic的沙皇在塔下也呆不安稳!
“出现了,苏丹红的标志打法!”娃娃瞬间抓住:“我想再说一次,苏丹红和麻辣香锅两名选手,真的是天作之合,一个线上压住,一个野区横行,打出来,整个上半区就全是RNG的。
紧接着,威胁中单。
这时候,对方就只能考虑搞下。
然而,UZI和Tabe这对组合,在想要稳住的时候,真的很难下口。”
“相辅相成。”米勒补充:“麻辣香锅一个人凶,是无根之木无源之水,很容易出问题,加上Su,一起侵占资源,就是一加一等于三的效果。”
三条兵线,两片野区,可以视为四个资源点。
在苏杭、香锅的配合下,RNG等于手握4.5个资源点,对方只剩下了3.5个。
只要小龙不是火土,就大赚特赚!
卡兹克Counter皇子?
压一级,领先两个小件,还拿什么Counter?!
唯一让GT感到安慰的是,RNG仅能蚕食,不好推进。
没有火、土,未必是坏事,人头、补刀、外塔这些东西加到一起,也就五六千,对有沙皇、女警双C的阵容来说,拖到三大件以后,团战是绝对不怕的。
这点,RNG当然也知道。
采取的应对方案是,继续抓上单!
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