加里奥必须援护队友进场,亚索承担输出责任,不适合孤身冲阵,只有盲僧可以进行第一波开团。
做好正面防备,应该就没有什么问题。
然而,在布隆举起盾牌,将山羊‘吃’下的一瞬,从龙坑内闪出一道暗色身影。
疾风剑豪,亚索!
风墙随剑身而出,布置好的同时,全无征兆扫出一道煊赫烈风!
Q,隐藏后摇!
布隆举盾,援护马尔扎哈挡下奥恩大招,第一时间无法改变位置,韦鲁斯在风之壁障持续期间不存在先手可能,皇子EQ要开视野进场抢龙,加上C位距离稍远,所以Condi没有下决心先秒苏杭。
兮夜虽然有些诧异,却并没有打算躲避。
第三重斩钢闪击飞对脆皮确实有不小的威胁,不过,马尔扎哈被动相当于女妖面纱,可以免疫一次技能,并不危险。
然而,护盾被破的瞬间,从龙坑上方的阴影处射来一发蓝白相间的能量气劲。
盲僧,Q,天音波!
命中!
二段激活,回音击!
空中闪现,神龙摆尾!!
身影刚刚过墙,盲僧身形就进行了一次瞬间移动,堪堪躲过布隆反手的冰川裂隙,一脚踢出!
麻辣香锅思维非常清晰,没有把兮夜踹向娜美的位置,而是瞄准了同为打野位,前中期亏了不少发育,等级、装备落后的Condi。
苏杭当即接上狂风绝息斩!
太刀凌空带起道道血花,地面上,幽绿色魔能法阵亮起,地狱之门守卫加里奥即将登场!
击飞,浮空,击飞,又一次三连!
与此同时,龙坑中的伊泽瑞尔一跃而起,身躯弯曲成弓,稍稍蓄力,粒子组成的弯月形精准弹幕以超高速度压向战场。
“麻辣香锅提前摸眼过墙,在阴影里打了PE一个出其不意!”娃娃即时解说:“阿苏接大,小虎给上英雄登场,UZI一R扫过,直接E上来输出,瞬间带走兮夜,Condi也扛不住!
加里奥马上落地,娜美不敢输出!
RNG正面已经无人能挡,布隆也被减速留住,奥恩一头撞飞,阿苏再拿一个击杀。
零换三,转头大龙,这一波很赚啊。”
“PE全部精力都在防备正面,没想到从侧面杀出来个盲僧。”米勒进行点评:“香锅也很聪明,把双C串糖葫芦的难度是很高的,娜美有闪现一定会躲开,踹Condi就比较简单。”
“这一波打完,RNG整体优势挡不住了。”娃娃对比装备:“阿苏比957多出一个大件,满暴击,破败,还有了小轻语,分推无解。”
慎成长一般,防御装越出效果越小,与之相对,亚索暴击率翻倍的特性,让攻击装备收益变得极高。
加上高达2700的经济差,957根本没办法对抗。
处理不了分推,注定防守不住高地。
不止如此。
面对正常的阵容,PE可以利用双C的大招抓单,在绝境中寻求逆转。
在亚索、加里奥面前,做不到。
一手风之壁障,让韦鲁斯先手变为不可能,英雄登场随时可以进行支援,群体击飞加上EZ精准弹幕,只要没用一轮技能将亚索压死,就要面对2.5个英雄的强势反击。
去一个,打不过。
去两个,正面就会崩盘!
很快,两路高地在RNG牵扯下连接告破,PE艰难坚持了七分钟,被双龙汇一波带走。
比分扳成一比一平。
“亚索装备压制,实在是有点无解。”娃娃带着无奈:“慎不敢出塔,布隆、韦鲁斯大招还没用,加上加里奥的大招保护,后期PE连高地都下不了。”
“毕竟国家队。”米勒看着统计面板:“单独一个盲僧,作用不大,单独一个亚索,作用也不大,结合到一起,效果就不一样了。”
“没错。”娃娃点头:“而且957不太擅长进攻,属于那种线上稳健,团战发挥的上单,你针对他,很难,最好的方法,就是用一个发育起来作用更大的英雄。”
“那PE应该考虑要不要让亚索上BAN位。”米勒分析:“当前版本的上单,吸血鬼也好,纳尔也好,奥恩也好,拿亚索似乎都没什么办法,前期互相补刀,后期分带不过。
慎已经是一个非常不错的英雄了,但是在麻辣香锅的强势面前,不敢先提亚马特,只能被压。
好的,看一下MVP,给到了香锅,参团率百分之八十七,伤害百分之二十三,野区入侵做的很不错,而且几波关键大招踢的非常准。”
“我以为是阿苏。”娃娃回忆:“后十分钟,亚索带线是真的让PE焦头烂额,打不过抓不到。”
“怎么说呢……”米勒组织了一下语言:“香锅毕竟是发动机,属于‘因’,阿苏发育起来后的作用是‘果’,给谁都说得过去,PE必须同时考虑针对这两个人,单独按一个点,未必有效果。”
作为LPL赛区顶尖的解说,米勒说的多少有一定道理。
PE此时,就在认真思考亚索的问题。
作为后期成长极强的英雄,亚索前期属性孱弱,只能迂回,站撸打不过一切战士上单,很容易成为队伍的突破口。
但是,正如娃娃的评价,957不太擅长线上压制。
原因很简单,考虑的太多。
打进攻,要有一股‘莽’劲,不能顾忌太多后果。
算无遗策,不见兔子不撒鹰这些正面说法,反过来,就是前怕狼后怕虎。
957细节完美,从技能范围到对方行动都能掌控由心,1v2、1v3都能寻找到逃生空隙,自然不喜欢打没有把握的架。
打野不到场,就算能赢,只要无法击杀,就不想主动出手。
平时问题不大,Condi实力也排在LPL前列,可在麻辣香锅这个独一无二的绝食型选手面前,侵略和主动性就显得差了一些。
不止如此。
解决两个点,不难。
然而,RNG的核心是上野么?
尽管苏杭和香锅一直有非常抢眼的表现,全程吸引着导播镜头,可狂小狗UZI永远是一支锐不可当的利箭,稍有忽视,就能穿队友一个透心凉!
第四百八十四章 上下都不好搞
个人风格不能在短时间内作出太大改变。
选手从青涩走到成熟,就像一副画卷从简单的线条勾勒填充为色彩丰富的成品,强行掺杂另一幅名画的亮点,必然会成为杂乱的败笔,比画虎不成反类犬还要严重。
PE知道苏杭抓到了957不擅长进攻的问题,依旧无法在源头上解决。
很尴尬。
“RNG有点克制PE。”炎火神在俱乐部内看着直播,心中作了一些BP模拟,发现没什么好办法。
针对UZI,太难。
娜美不可谓不强,但是,在天王级AD面前还是逊色了一筹,用均势英雄七成会劣势,抢优势英雄也未必打的出想要的效果。
还有团战。
射手位输出看起来简单,随便AA就可以,实际上,难度比刺客英雄孤军深入,万军从中去上将首级都要高上几分。
S3-S4,技术还不够成熟的年代,解说有一项非常矛盾的形容:其他AD三件套被称为‘有输出’,微笑、UZI只要两件在身,就成了‘输出无解’。
绝大多数玩家不清楚其中的道理,只能且听且认,即便是到了今天,懂的人也寥寥无几。
原因其实有两点。
第一是成型速度。
以微笑、UZI两人的基本功,加上对线期压刀和推塔节奏,能让经济打出压制效果,弥补前期输出和防御大件的收益差。
第二,个人能力。
团战站位,决定能否获得安逸的输出空间,小范围调整,会让一些伺机而动的英雄无从下手,攻击单点,更是能使输出集中,得到最大化效果。
后一个小项重要性最高。
十次普攻命中一个英雄,满装坦克都顶不住六神AD的高额伤害,加上一切边边角角的AOE波及,不死也差不太多。
分散到两个英雄身上,半血。
分散到三个,考虑到状态对局面处理产生的影响,连三分之一都未必能压下,用不痛不痒来形容绝不为过。
攻击次数一样,输出基本相同,效果,天差地别。
有的时候观众会发现,ADC团战根本打不动人,结算的时候还有全队最高的伤害,原因就在这里。
普通选手,包括绝大部分顶级AD,操作都是‘一键走A’,虽然获得了行云流水般的速度,但无法确定自己的目标,会被前排英雄走位‘挡’下伤害,甚至连续两三击打在真眼上。
微笑、UZI不同。
每一次走A,两人都会比其他AD选手多出两次操作,这两次,就让攻击精确‘锁定’单点,迅速让对方减员或者失去五分之一战斗力。
所以说,就算PE把精力投入到下路,也很难建立出胜势。
上面不行,下面也不行,就不容易搞了。
“这一手以退为进不错。”从一队‘降级’下来的战术分析师TT看了出来。
亚索相当逆版本,拿出来打PDD、Gogoing,甚至于说圣枪哥、狼行这些进攻型上单都是找死的行为,一门心思Farm也和苏杭擅长的方面相悖。
不过,发育谁都会。
一线以上的职业玩家风格各异,共同点是基本功都不太差,补刀就赢的局谁都能打。
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