“哈哈哈哈哈,想强杀炼金?”
“RNG丶Su:能找到我算我输!”
各大直播平台,弹幕再次炸了一波,听着解说夸张的语音,观众全笑喷了。
TSM的战术相当出色,换成其他任何一个英雄,都无法抵抗越塔强杀。
皇子、风女两名英雄先放出来,RNG想越塔强杀慎,也是近乎不可能完成的任务。
有,且仅有一个例外。
那就是炼金术士。
不需要己方小兵,不需要防御塔,一级带上一个戒指,轻松加愉快收完兵线,连血量都不会损失多少。
第二波兵走出,炼金位置从二塔前,换到了高地下,继续断!
第三波,带着炮车。
Svenskeren打完BUFF,马不停蹄地跑回自家半场,在盲僧威胁下,所有人都认为炼金吃不完这波线,结果……
金光一闪!
炼金术士闪现越过高地墙壁,在双子星塔前,拦了一波半。
Svenskeren想要拿一血,距离还有两千多码,苏杭操纵MP用光,剩余最后70点生命值的英雄送塔了……
距离太远,连经验都没吃到!
“Lucky双BUFF打完,Svenskeren还只有一个红,发育有点慢啊。”米勒对比双方打野:“盲僧如果被皇子压等级,野区对抗是打不过的。”
“主要是抓炼金太不讲道理了。”娃娃带着莫名地笑意:“炼金断线,送塔,都卡好了时间,除非不刷野,不然不可能抓的到。”
S2赛季,就有断兵流打法出现,经过六个赛季不断完善,状态、节奏都达到了最完美的程度。
针对,往往会得不偿失。
正常情况下,打野会先放任炼金不管,让自家选手安稳补刀。
T1级别的坦克上单和炼金对着发育,团战会占据一定优势,只赚不亏。
然而,现在的TSM是换线啊!
UZI拿着女警,无压力推进,Dyrus的慎全无抵抗能力。
上路……防御塔减伤都是小事,没有兵线怎么拆?!
第四波兵,终于从高地走了出来,炼金术士刚刚复活,没办法阻挡……
刚刚想到这里,TSM战队忽然发现,上路二塔左上方的草丛亮起了一道冲天而起的传送光效……
4.5秒后,小地图上再次出现一个白眼外凸,内裤蒙面的光头!!
第二百九十章 以一敌三,四人越塔
英雄升2,饰品持续时长提升至64秒。
走向高地的途中放下侦查守卫,兵线从水晶出生,距炮车出现还有不足30S。
三拨断完,送塔。
复活时间14秒,假眼还有最后一秒持续时间。
TP进场。
时效性单位消失,不会使传送读条取消,画面中,空无一人的小径上凭空出现了一名炼金术士。
卡在近战兵走出数百码,能拉住仇恨的位置,继续断!
“66666666666——”
“666666——”
“这个炼金!!”
“过分了,过分了。”
“来抓我啊,抓到我就让你嘿嘿嘿……”
“哇,炼金到4了!”娃娃发出一声惊呼:“盲僧、小炮、璐璐都只有2级啊!领先两级,这叫什么?怎么玩?!”
双子星塔前,苏杭将中路近战拉过来了两个,一共吃了九个兵。
第四波还没全收,就升到了全场最高的4级!
盲僧追了半天,回来打蓝,刚刚拿到双BUFF,小炮璐璐同样没有到3,岩雀……动不了!
比尔森个人实力在hite之上,岩雀前期的推线能力强过流浪法师,然而……
第三波数量不对!
少了两个近战单位承伤,挥舞法杖的脆皮远程兵根本顶不住法术涌动,加上盲僧没有作为,要防备皇子从侧翼突袭,原本应该绝对掌握线权的比尔森,硬生生被hite压了一次。
时间不长,只有区区三十秒,对苏杭来说,已经足够。
进野区,找盲僧!
Svenskeren手里还有一个惩戒,然而,2级盲僧在4级炼金面前,敢碰什么?
魔爪蛙、暗影狼虽然是战斗力最差的野怪,近乎可以无伤收掉,但2000、3000+生命值不是那么容易解决。
大师兄Doublelift根本不考虑支援。
3个2级英雄,打一个4级,赢倒是稳赢,可是……拿什么追尾气伤害处于峰值,贴近英雄还有20%加速的炼金术士?!
“崩了崩了,Svenskeren节奏彻底崩了。”
米勒尽管喜欢为外籍战队说话,此时也找不到任何可以捧的点:“盲僧本来就是一个前期英雄,现在不仅什么事都没做,自己的发育还被耽误这么久,没法抓人了啊!”
“对,经验落后太多,皇子一定会先到6级。”娃娃分析全局:“这样一来,岩雀和慎升6,最强势的一波支援很可能因为打野战斗力不足,没办法出手。”
和Svenskeren对比,蜘蛛侠Lucky过的潇洒无比。
双BUFF、三狼、魔爪蛙打完,进入河道,一下下A迅捷蟹,不慌不忙地提升发育。
随后……抢锋喙鸟!
苏杭离开上半片野区,Svenskeren抓住来之不易的时间farm,无法分身,只能放任皇子入侵。
这样一来,吃货Dyrus不敢继续吃经验了。
站在金字塔最巅峰的选手,大多有自己的‘特技’,刷兵狂魔Froggen打着打着多出几十个补刀,辅助之神Madlife无视野出钩各种命中,狂小狗UZI每轮补刀都能莫名其妙多点一发普攻……
当然,这并不是所谓的‘金手指’,而是个人能力达到了其他玩家,乃至顶级选手都无法理解的高度,产生的绝对压制。
Durys前两分钟,塔下活的还不错,风女没什么进攻能力,女警前期A一下不疼不痒。
拉个气合盾,几乎不掉血。
随着时间推移,事情不太对了……
两下,抖抖身上的灰,没什么感觉。
三下,用点力,还行。
四下,打人都没力气,还出来比赛?
五下……
六下……
有点顶不住!!
等级提升,UZI进攻手段越来越多样,开始只有一个和平使者,随后夹子封锁走位,接下来学习90口径绳网,稳定触发爆头!
与之相对,TSM战队全无进展。
上路,小炮璐璐连防御塔都没摸到。
中单,带的是闪现净化,前期没有任何支援能力。
打野……皇子都杀过来了,一个盲僧还TM在日蟹?!
看了一眼全场局势,Dyrus长叹一声,别无选择,只能放弃外塔,向后撤退。
“一血塔保不住了,TSM换线把自己玩进去了啊。”娃娃看着屏幕上的状况:“皇子女警,拆迁有点快的!”
“没了没了,下一波炮车马上过来,TSM没有人能守。”米勒根据小地图上的兵线,做出判断。
德邦军旗提升15%攻击速度,持续8秒,红BUFF附加灼烧伤害。
最重要的是,下路建筑物没有额外百分比减伤!
UZI前期各种极限‘蹭’伤害,积少成多,Lucky一波配合,拿到第一座防御塔!
场上当即响起欢呼。
同样经济在不同人手中,发挥的作用差距极大。
两万块,给普通人,或许只是买几处房产收租,等待万中无一的武学奇才,最多开个小店做一市富翁,放到某个拳打华山派出所的大侠手中,就成立了日常生活无所不包的商业帝国。
一线选手,拿到一血塔的650金币,对局势不会有很大影响,顶级AD可以在提前到来的强势时间点提供威慑,很难取得额外效果。
可放在UZI手中,雪球往往可以滚出数倍优势,甚至能凭借放到后期‘微不足道’的领先,一路将对手压崩!
五大天王选手,都有一己之力carry全局的能力!
TSM不好过了。
小炮和女警相比,中期战斗力有一定领先,但是,如果装备被压制,射程还没有成长起来的麦林炮手还真未必能打出更好的团战发挥。
“两个戒指,炼金清线有点快,还好炮车能压到塔下,不然Doublelift什么都干不了。”娃娃说到这里,忽然发现一处异常:“咦,盲僧现在的位置……Svenskeren想做什么?”
RNG双人组和打野建功,导播当然把画面切到了另外一条‘抗压路’,发现了TSM战队的动向。
26法强符文加上黑暗封印、多兰之戒,炼金清线只需要一波毒雾,因此,上塔几乎保持了满耐久值。
有着足够防御属性的炮车推进,苏杭丧失了迂回空间,无法在塔外解决下一轮兵线,才给了小炮璐璐压上来的机会。
盲僧反掉石甲虫,走出草丛,暮光之眼慎按下传送。
四人越塔!
UZI、Tabe、Lucky回城补给,此时刚刚离开高地,支援不及,hite被比尔森死死盯住,短时间内没有支援的可能!
第二百九十一章 绝望护盾!
1v2,不难,对实力有自信的玩家都会尝试,发育领先,不打两个浑身不自在。
1v3,如果对手不傻,几乎是不可能完成的任务,凡是能做到这一点的选手,哪怕依托防御塔换到一个,或者仅仅只是逃生,都能成为职业生涯中永远值得称道的神级操作。
1v4……
别说笑了!
自LOL登场以来,真正意义上的1v4从来没有发生过。
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