第一百九十三章 知J知B,百战不殆
很多人都有‘避讳’的想法。
手机号不要4,出门不订13号房,结婚前见到11避而远之……
诚然,将时运和数字、文字扯到一起,有点不够理智,然而,有些东西真的没道理可讲。
譬如‘九’。
贝多芬写完第九交响曲,死了。
舒伯特写完第九交响曲,死了。
布鲁克纳、安东尼、古斯塔夫三个人比较聪明,将第九部 交响曲命名为‘0号’、‘第五号’、‘大地之歌’。
还是都死了……
因此,我们可以看到,indos8之后直接出10,iphone8之后叫iphoneX,全在规避这个数字。
不过……嘿嘿嘿嘿嘿,人好骗,天难欺。
CLC战队此时,将自己的运气完全归咎到了队名上。
原本叫CLG,和欧美知名战队同名,以G点收尾,非常完美。
一路顺风顺水,同一批比赛的强队要么自相残杀,要么出现各种低级失误,捡到了不少市级成就。
换成C之后,直接抽到了一张死亡签。
CLC在运气最好的时候,成绩是城市冠军,队员分段平均钻石,还有一个铂金……
带着撞大运的想法上来一战,崩盘后十五分钟点击了投降,五个人背着三块键盘离开网咖。
外设都没带全……
“怎么样,和你们说了吧,就是轮空。”苏杭得意非常。
BO1,一切皆有可能,除非实力绝对差距,全线崩掉。
能稳住局势,都有机会掏出杀手锏翻盘。
因此,碰上一个纯粹的鱼腩队,运气确实好到了一定程度。
“切,我抽绝对也是。”黄奕嗤之以鼻:“看,又下去一个。”
网吧海选和有观众的职业联赛不同,后者就算没有翻盘希望,也要坚持到最后。
第一,寻求万一类似网络波动,对手掉线无法连接,连时空裂隙都无法使用,只能重开的机会。
第二,让战术分析团队得到足够信息,统计对手行为习惯。
第三,也是最重要的一点,让观众值回票价。
大家花真金白银买票,带着瓜子薯片爆米花准备休闲一个下午,结果你上去三下五除二,比岛国男优下场都快……一个‘三秒男’称呼是跑不掉的。
网吧赛就无所谓,路人战队两三个点被打崩,确定搞不过对手,只要不是抖M都会想尽快结束。
“下一场是谁?”吴煜比较认真。
“下一场……”苏杭一指小胖子贴到墙上的对战表:“诺,AJS,领队在看的那个。”
所谓知J知B百战不殆,周浩经验非常丰富,比赛开始前就跑到下一轮对手身后观察BP和打法。
“是4保1体系,快赢了,AD很强。”
说话间,周浩已经走了回来:“老鼠,露露,凯尔,AD还可以选大嘴或者小炮,辅助可以用风女,凯尔可以BAN,这个点替换不了。”
“不,凯尔放给他。”苏杭断言。
辅助、上单选择保护英雄,打野走坦克路线,输出全靠一个ADC,不仅要求AD选手有出色的个人实力,还有一个要点。
——队友不能崩!
看起来,四保一是四个酱油跟着大哥‘混’。
实际上,拿保护、防御类的英雄,前期不被对手滚起雪球,难度比正常选人高出至少一个档次。
面对四保一体系,后期团战用牵扯来打,从不同位置进进出出,让对手没有办法集中全力去应对。
前中期,走暴力路线,找机会打崩!
“对,放凯尔。”黄奕和苏杭想到了一起。
没错,凯尔在四保一体系中是一个非常出色的辅助点。
拥有香炉后,守护在AD身边,提供移动、攻速加成,Q技能减速切入进来的敌方英雄,被动减少被攻击目标双抗,大招无敌时间更是可以改变战局。
不过……本身线上能力特别孱弱!
在职业联赛中,兰博上单都需要打野投入相当精力去保护,凯尔就算保,都保不住!
只要将凯尔打爆,带着峡谷先锋拆塔滚雪球,四保一的战术设想要实施,起码会晚五分钟!
五分钟,是一个大件的成装时间,可以说划分了整整一代。
“我觉得,可以帮我拿一手宝石。”辅助石晨主动要英雄。
“可以,宝石不错。”
“这个屌,就他了。”
“大嘴老鼠全BAN还是全放?”黄奕提出问题。
“全BAN有点太浪费名额了……”
“那就放给他们。”
“……”
“……”
讨论十几分钟,决定了四条BP路线,AJS战队获胜后,打算在手感还在的时候趁热打铁,并没有选择休息。
双方不耽搁时间,直接开始四进二争夺。
LDL网吧海选,冠亚军出线,进入下一轮选拔。
也就是说,哪一方取胜,哪一方就可以获得晋级资格。
青训取胜速度更快一筹,获得选边权,居于红色方。
道理很简单,蓝方先禁先选,等于多一个BAN位,然而,AJS战队阵容基本固定,又BAN不光,先抢一个英雄没有任何意义。
前三轮禁用,AJS先后BAN掉锤石、杰斯、鳄鱼,针对两手上单。
青训禁用名单是大树、猪妹、酒桶三个坦克打野。
在AD、上单位上做文章,要么BAN不光,要么非常浪费名额,将同样的数量给坦克打野,对手就很难选择。
诚然,还有扎克、奥拉夫这种英雄,但是,上手难度明显高了很多,适应面也不够广,AJS战队打野能熟练掌握的可能性很低。
果然,第一手,AJS不出意料选择了老鼠。
凯尔老鼠是曾经的标准组合,相对于大嘴,有更强的爆发能力,凭借隐身,线上生存也多一份保障。
青训两选,确定战争之影赫卡里姆和瓦罗兰之盾塔里克。
随后,AJS没有改变体系,审判天使凯尔、仙灵女巫露露确定。
青训第三选拿到英勇投弹手库奇,可中可AD,算是个小摇摆。
第二轮BP,双方分别禁用了大虫子、青钢影、丽桑卓、蛇女四名英雄。
阵容确定!
AJS:上单凯尔、打野龙女、中单卢锡安、下路露露保老鼠。
青训:上单吸血鬼、打野人马、中单飞机,AD麦林炮手崔丝塔娜,辅助宝石骑士!请百度一下“扔书网” 感谢亲们的支持!
第一百九十四章 三路不通!
AJS选择龙女,代表青训队针对打野,果然收到了成效。
看起来很高明,说穿其实一文不值。
参加LDL的战队,大多数没有系统的训练,比如省、区域级,类似零度俱乐部那样拿工资的所谓‘职业’,大部分时间只是自己闷头rank。
偶尔的交流赛可以培养一点默契,却无法进行系统练习,有‘套路’,无‘战术体系’。
Rank中,打野是非常重要的节奏带动点,如果选择纯食草型英雄,会非常吃亏。
因此,高分段打野玩家,大多会选择有足够伤害、carry能力的英雄。
上手简单的酒桶、大树、猪妹全部被BAN,AJS的打野选手自然陷入了无人可用的尴尬。
四保一体系,上单已经确定了偏辅助,不能充当前排的审判天使凯尔,打野必须拿坦克,因此,龙女这个不上不下的选择成了AJS唯一的救命稻草。
龙女能不能玩?
能。
虽然不显山不露水,可龙血武姬在当前版本有着52.92%,位列全部打野英雄第二位的超高胜率。
然而,B/P率仅是0.25%,只能在榜单末尾看到这名拥有龙族血统少女的英武身影。
用好,相当不错,能用好的人有几个……就真不太好说。
“无限搞上!”黄奕开局就给自己定下了基调。
凯尔、凯南两个凯字号英雄,在上路颇有点无解的感觉,除非拿出逆版本的锐雯,冒着极大风险硬怼,否则选什么都不那么好应对。
不过,这两姐妹,在所有版本都怕一个英雄。
——猩红收割者,弗拉基米尔!
凯尔技能耗蓝明显,凯南本身没有恢复能力,吸血鬼只需要怂着发育,有事没事嘬上那么一口,就可以取得上风。
至于对拼或者团战……
不是不比,真的是没有比较的意义。
除非纯输出凯南完美E闪进场,万象天雷引毁灭世界,或者六神装凯尔完美环境一个个点杀,否则凭什么和输出、承伤、控制于一身的吸血鬼比团战?
周身弥漫浓郁血雾的鲜血领主,和背负钢铁双翼的审判天使对位之前,已经分出了优劣。
最重要的是,苏杭选择了控线!!
AJS上单瞬间陷入了懵逼状态。
众所周知,凯尔这个英雄,想补兵就必须推线,如果不开E,用近战形态上去A……画面不要太美好。
兵线推了过去,去不去补刀?
纠结了数秒,AJS上单认为自己总不能塔下挂机,走到草丛中,不露头,站在最边缘获取小兵自然死亡的经验值。
“在么?”黄奕先刷一圈,然后询问。
“在。”苏杭鼠标在草丛中做了个标记。
“稳妥,跟上!”
黄奕直接按下疾跑,在视野范围外将速度提升到最大值,旋即开启毁灭冲锋,硬冲向凯尔藏身的草丛。
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