游戏制作:从治愈玩家开始 (喝一杯红酒)
- 类型:科幻网游
- 作者:喝一杯红酒
- 入库:04.13
第二阶段,用钥匙卡打开会议室的门,在里面会有一个小黑板, 上面写着新雇员工的名字, 记下这个员工后面骇入电脑需要用到。
第三阶段, 在乱七八糟的工位上面,找到新雇员工的工位,并骇入到他的电脑里面,打开钥匙间的门禁。
第四阶段,进入到钥匙间拿到钥匙,准备将跑车开走溜之大吉。
第四点五阶段,维修道路上面安放爆破物,炸开路障进入到地下隧道。
之所以说是第四点五阶段,主要是因为这一个阶段,完全可以提前分出人手直接在外面提前安放。
到时候爆炸的时候,直接就可以开着跑车无缝离开。
听上去这似乎并不是多么的困难,只需要避开保安的同时拿到门卡,再神不知鬼不觉的拿到钥匙开走车子,顺便炸开一条逃亡的路线。
但真正在游戏中游玩的时候,给玩家的感觉就完全不一样了,简直是太苛刻了。
别说避开各种摄像头,顺便在保安巡逻的情况下完成上述的这些,更重要的一点那就是当钥匙间的门禁被打开的瞬间, 将会直接触发自动报警, 整个车行的保安就会被立刻惊动。
同时警方也会立刻对车行进行增援。
而且更为关键的一个点,那就是车行劫案这个任务,属于限时任务。
以往的一些劫案任务,理论上面玩家只要够猛,理论上可以在原地化身魔法劫匪大战克隆士兵,直到自己打累了或者被逮捕。
可是在车行劫案这个任务中,则是有时间限制的,可以说在报警之后需要争分夺秒,要不然的话就会直接任务失败。
好几次张义他们都不是被当场击毙,而是时间来不及导致了自己的任务失败。
所以在经历了数次的失败之后,张义他们已经完全有了足够的经验。
纯粹的潜入,老是被发现最后功亏一篑。
单纯的莽夫,又因为时间限制太过困难。
所以张义他们选择了暂时的忍辱负重,前面拿经理钥匙跟骇入电脑的时候,以潜入的模式。
但只要成功骇入电脑,那就是撕下虚伪的面具,不装了摊牌了,直接开干。
而这撕开面具之后,先前潜行受到的压迫,更是完全的发泄了出来。
枪声、电音、抢劫、豪车、种种刺激的元素组合到了一起,让张义他们三个都爽的不行。
“讲道理,老张我觉得我们之前一直失败,都是我们名字的锅,你看我们这些ID,也就我像一个文化人,所以潜行这种事情跟我们没一毛钱关系,这样莽才是正确的啊!”外面刚刚安放好炸药的宋仁哈哈笑道。
看看他们三个人的ID,张麻子、王大彪、宋四郎,这都是什么跟什么啊,很明显是跟智慧一毛钱的关系都没有啊。
“拉倒吧老宋,每次都是你让我们的潜行大业功亏一篑,上一把更是把车给开翻了,都不知道你怎么开的!”王菡忍不住在语音频道里面吐槽。
三个人一边聊着,一边在狂躁的电音中大杀四方。
玻璃在手雷跟子弹的洗礼下,化作齑粉哗啦一声洒落满地。
盯着抵达车行的增援,三个穿着西装的悍匪手持枪械对着外面就是一顿狂轰乱炸。
卡准了时间,三个人各自抢了一辆豪华的跑车,踩下油门。
提前在内应的帮助下加满油的豪车,引擎传来炸裂的声音,随后猛地发力直接冲出了车行。
‘轰隆!’
而就在车子冲出车行的一瞬间,位于街道上维修的沥青马路传来一阵巨响,漆黑的烟雾升腾起来,原本正在维修的地面被炸开来一个大洞,下面则是一条还未通车的地下隧道。
三辆车直接从大洞里面钻了进去,身后的警方完全跟不上这三辆超级跑车的速度,远远的被甩在了车尾灯后面。
顺着地下隧道弯弯绕绕,耳边的警笛声逐渐变弱。
10……9……8……
在倒计时还有大约十秒钟左右的时间,三个人来到了约定好的码头前,将三辆车藏匿在集装箱内。
然后立刻乘坐着吉普车离开,只等风波平息后,再回来处理赃物。
“爽!”看着抢劫成功的结算画面,王菡不由得呼了口气。
“果然还是要火拼起来才爽啊!潜行的话偶尔尝尝鲜就好了。”张义也是赞同。
“没错,不是智商不够,只是我们不想。”宋仁也点了点头附和。
但下一秒,两道目光汇聚到了他的身上。
王菡跟张义两个人一头黑线。
不会说话可以不说!
不过这一份怨念,很快就被收获给冲刷掉了。
高达百万的酬劳,直接让三个人笑开了花。
游戏前非常专业的踩点跟抢劫方案计划安排,抢劫进行时的BGM让本就紧张的过程更增一分,而最后的收获看着大把大把的钞票,可以说是直接将爽的元素点燃。
这种肾上腺素飙升的刺激感,简直是让人根本停不下来。
不仅仅是张义跟宋仁,包括在各大社区还有视频与直播网站上面,越来越多的玩家也是加入到了《收获日》里面。
相关的贴吧等地,更是随处可见玩家们的讨论。
来自各地的‘悍匪’都在拉帮结派,想要去收获日的世界里面干一票!
第八百五十八章 我差点就信了!
《收获日》有趣的玩法很快就成为了玩家们讨论的话题。
从规模上来说的话,《收获日》本身就是一个中小型体量的游戏。
但却给了玩家非同一般的感觉。
首先就是题材上面的感触了,匪徒跟抢劫的玩法,让玩家们有一种打破了禁忌的感觉。
而且作为游戏来说,玩家可以在里面胡作非为,并且不用受到道德跟法律的约束,可以说是发泄心中压力最好的途径了。
这也是为什么如星云游戏旗下的诸多游戏,都有很多别名的原因了。
抛开游戏里面的剧情故事, 林克在无数玩家的操作下成为了海拉鲁老流氓、亚瑟摩根在西部成为了大恶人……
类似这样的情况还有许多,可以说这种行为都会给玩家带去一些不可言说的爽感。
而《收获日》则是将其固定在了游戏的玩法上面。
其次,那就是《收获日》带给玩家的真实感。
在游戏里面,陈旭跟其团队结合了许多的现实案例,并且还学习了很多专业知识。
虽说如果真的要当做抢劫百科全书,一定能让玩家体验到什么叫做活腻歪了。
可游戏里面许多细节方面的内容,却做得十分出色。
很多玩家在玩《收获日》之前,甚至可能都不知道一般银行这些地方的台柜下面,其实都是有一键报警器的,其次就是银行橱柜的玻璃也并不是普通的玻璃,而是防弹玻璃,别说子弹甚至肯恩一般的土制炸药都没法炸开。
还有银行的金库,一般都是有两道门,且也不会像玩家想的那样存放那么多钱。
同时储存在银行里的钞票,还藏有定位用的芯片,跟专门留下的染色剂。
可以说玩了这款游戏后,很多玩家都学到了不少的新知识。
而且随着越来越多的玩家在游戏里面干上一票,以及参加劫案的次数跟时间越来越多,《收获日》的话题也迎来了一波大的爆发。
本身《收获日》独特的题材, 也让这款游戏在玩家中传出了不少有趣的‘梗’, 以及话题点。
成为了让这款游戏文化的一部分,以及登上了官博的热搜。
‘游戏真好玩!白天去银行上班,晚上去银行加班。’
‘给孩子买的游戏,孩子非常喜欢,已经被判死缓了。’
‘孩子今年23岁,在人生至暗的低谷时期受到这个游戏的激励,第一次就全款提了法拉利并购入了海景房,没让家里出一分钱全靠自己的,就是人已经不再了。’
‘有人问我这个世界上最吝啬的人是谁?我想到了迂腐的泼留希金、凶狠的夏洛克、多疑的阿巴贡、狡黠的葛朗台,又或者奸诈的监河侯与死都不忘挑个灯芯才烟气的严监生,但直到我玩了这款游戏,看到一帮身家百亿的匪徒拿着命去抢劫,宁可面对无数敌人,都不愿把一个需要几分钟还时不时坏的钻机换掉,我才明白吝啬这两字怎么写。’
‘楼上的老哥,那不叫吝啬,这叫专情这叫不忘初心,有多少人荣华富贵后,还能不忘自己的初心?有多少人荣华富贵后, 还能够记得当年那个跟自己一起吃着糟糠的人?有多少人可以同患难却不能同富贵?四个劫匪哪怕抢了几百家, 哪怕身家百亿,哪怕已经是业界鼎鼎大名的悍匪了, 可他们永远没有忘记,那把他们第一次进货去使用的那个电钻,是的他们有了更好的选择,但那把承载着他们成长,承载着他们青春的电钻,他们从未忘记过。’
‘艹!我差点就信了你们这群人的鬼话!’
……………………
这其实也是一个很正常的现象,因为游戏的题材跟规模原因,宣传这一块的话,其实星云游戏这一块陈旭并没有给多少的资源。
导致很多并不是关注游戏圈,更多情况下属于偶尔玩下游戏,又或者跟风玩家市面上比较火游戏的玩家,一开始都不清楚陈旭出品的这款名为《收获日》的游戏。