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游戏制作:从治愈玩家开始 (喝一杯红酒)


  人家做广告拍个宣传片,现在这直接做电影了!?
  当然心里面吐槽归吐槽,但所有人对这个新项目还是十分好奇的。
  “那陈总,这是女性角色的项目?”秦毅试探的问道。
  “不算,新项目到时候会是一款群像RPG,类似于《异度之刃》的传统RPG模式,但风格会更美型与写实一些。”陈旭摇头说道。
  听着陈旭的话,看着屏幕上的建模,几个人也是下意识的点了点头。
  “至于新项目题材的话,将会融合魔法、兵器、蒸汽机械、召唤兽等多种元素,如同幻想一般,而它的名字就叫做《最终幻想》。”
  看着众人陈旭简单的介绍了一些相关的背景。
  而面前屏幕上的这个角色就是第七部中的女主角:蒂法。
  一个能够列入有史以来最受玩家欢迎的女角色之一。
  历经十余年,哪怕面对玛丽罗斯、DVA、2B这些后起之秀,蒂法依旧能够在3D区支撑起一片天。甚至还曾在意大利参议院引发了一场突如其来的遇刺事件,让无数玩家感慨:3D区不能没有蒂法,就如同西方不能没有耶路撒冷。
  同样作为拥有悠久历史的《最终幻想》,其诞生过许多经典。
  而之所以选择蒂法为主的《最终幻想》这一作,当然不是因为蒂法在3D区的地位。
  毕竟蒂法虽然很顶,可后来代言了LV的雷霆姐也不是吃素的。
  选择这一作的主要原因,那就是其衍生的电影了。
  前世《最终幻想》系列一共推出过三部CG大电影。
  灵魂深处、圣子降临、王者之剑。
  其中灵魂深处成本1亿6000万美元差点将史克威尔差点搞破产。
  然后他们吸取教训,以自家王牌的FF7再次进行改编。
  而圣子降临也不再是灵魂深处那样的赔钱货,让史克威尔赚得盆满钵满,甚至连续两年受邀参加威尼斯电影节。
  但成功之后史克威尔又飘了,来了一个更大规模的王者之剑,结果自然是裤衩子都赔进去了。
  同样FF7在全球范围内拥有巨大的人气,除了游戏本身的品质外,其实跟圣子降临带来的影响也有一定的关系。
  甚至很多玩家知道克劳德、知道蒂法、知道爱丽丝、知道萨菲罗斯,都并不是通过PS时代的游戏而了解到的,而是通过圣子降临这一部CG电影所了解到的。
  所以陈旭才决定以这一作打头阵通过游戏跟影视的结合,扩大IP与星云游戏的知名度。
  事实上尽管前世王者之剑电影差评如潮,甚至差点又给史克威尔搞崩了。
  可从后续最终幻想15游戏的销量,就能够看见其电影传播带来的影响。
  哪怕发售时差评如潮,但销量却还是达到了正传系列第四。
  当然后续取消了DLC内容,将后续的剧情以的方式补全也让这款作品给玩家产生了无数遗憾。
  当然对陈旭来说,他想要的自然不单纯是靠CG电影来带动游戏。
  靠游戏与CG电影双重火力,带动IP跟星云游戏的影响,这才是陈旭想要的。
  而且从周边内容来看,《最终幻想》也是十分合适的。
  俊男靓女的克劳德、萨菲罗斯、蒂法、爱丽丝,吉祥物萌萌哒的莫古力跟陆行鸟,一些口味很重的还有宝条博士跟古留根尾,如果对于人类不感兴趣的话赤红十三也能够满足,可以说简直是一网打尽啊!


第八百零五章 这角色你把握不住
  关于《最终幻想》的项目,尽管还没有开始游戏化,不过相应的美术跟游戏背景这一块,则是进行制作当中了。
  正式版的内容,跟CG电影版的内容不会相差太远,除了一些细节上面的表现。
  毕竟如果全部按照CG电影的这个规模来做游戏的话,那成本真的是有一点大了,而且以目前VR游戏仓的性能也没有办法承担的住。
  毕竟CG电影的话,观众的视角只是固定在一个点的,跟随着不同角色的视角哪怕不断变化,可触及的内容其实是有限的。
  但是游戏就不一样了,哪怕《最终幻想》是一款RPG游戏,可在游戏里面玩家还是可以自由的在地图上面奔跑行走,而各种不同场景的建模都是需要制作。
  哪怕只是玩家路过的一片草地,其实在游戏玩法跟内容上面百分之零点一的占比都没有,但该做的还是要做。
  而在制作《最终幻想》角色模型,还有设计相关动作的时候众人都表现出了很高涨的热情,尤其是孟佐跟秦毅他们。
  “陈总,这个叫做爱丽丝的角色就交给我吧!”
  “陈总,电影CG中的蒂法可以保持一套不变的装扮,但是我觉得在游戏里面,玩家使用不同的技能,还有穿戴不同装备,包括战斗跟受伤的各种反馈,都需要有细微的变化。”
  秦毅跟孟佐两个人相互揽活。
  主要是看过原画概念稿后,这个名为《最终幻想》里面的项目,实在是太让他们兴奋了。
  尤其是看过对于性格的描述后更是让他们激动,个性坚强独立不失温柔的蒂法,以及大胆热情的爱丽丝,简直一下子就戳中了他们的内心。
  听着秦毅跟孟佐的话,坐在椅子上的陈旭站起来,轻轻咳嗽了两声。
  “《最终幻想》必然会成为我们星云游戏旗下一个很重要的项目,而且CG大电影与游戏的角色建模表现,必须要精益求精。”
  “再来秦毅你们最为擅长的地方在关卡塑造还有游戏内的数值把控这一块,所以蒂法跟爱丽丝这两个角色,还是由我亲自来设计制作。”
  陈旭一本正经的看着两个人说道。
  言语里面的意思大概就是,这两个角色你们把握不住,让我来吧!
  真的是这个理由!?
  秦毅跟孟佐呆了呆,然后看着旁边的杨忻跟阮宁雪。
  她们两个人已经从陈旭这边拿到克劳德跟萨菲罗斯的角色,并欢天喜地的准备去调人成立小组,安排角色制作了。
  “她们是负责编剧跟美术的,相较于你们更专业。”陈旭脸不红心不跳的说道。
  秦毅跟孟佐半天没有说出一句话。
  你说这理由有道理么?
  还挺有道理的!
  但关键,他们怎么这么不信呢!
  不过在办公室里面,待了一会儿,为了让两个人不那么失望,最后陈旭还是给了他们一个非常重要的角色。
  甚至可以说是游戏跟CG大电影的起源,没有这个角色就没有后来的故事。
  而这个角色就是:宝条博士!
  望着秦毅跟孟佐略有些许萧瑟的背影,办公室内的陈旭也不由得感慨一声。
  等游戏项目展开的时候,多给他们两个负责一些角色,满足他们想要参与到角色设计的心吧。
  除开宝条博士,神罗阵营这边的古留根尾、帕尔默……这些都是他们的了。
  ………………
  确定了《最终幻想》的CG大电影项目后,关于制作团队这边倒是没有多大问题。
  当初制作《魔兽世界》CG的团队,不过在圣子降临这个大电影上,所投入的成本要更加巨大。
  至于进度的话也相当之快,虽然是有陈旭参考前世的圣子降临的各个镜头分镜,能够少走很多的弯路,以及对比前世平行世界技术力更强。
  但最主要的原因,还是因为钱给到位了。
  大规模参与制作的工作人员,再加上连续的加班加点,才让‘圣子降临’能够这么快的制作完成。
  甚至不比做一款大型游戏的成本要低了。
  至于盈利这一块的话,陈旭倒是不太急。
  目前也就是谈了DVD发行,至于视频网站播放这一块还在谈。
  不过按照目前‘圣子降临’完成的品质来说,星云游戏内部也进行了一些评估,最后收回成本没有多大的问题,只不过因为考虑到主要以推广为目的,所以周期会拉的比较长。
  除此外就是‘圣子降临’中的内容了,相较于原版的‘圣子降临’陈旭也是进行了一些内容与台词的删改。
  毕竟前世‘圣子降临’抛开粉丝IP跟CG大电影的这些标签,本身也算一个合格的爆米花商业电影了。
  但作为正传2年后的故事,同时本身上线时间也晚于游戏。
  电影里面也有了不少的剧透内容,例如爱丽丝、扎克斯还有文森特等等。
  而游戏的内容,陈旭则打算是以克劳德的故事为正片,离开米德加尔后克劳德的精神错乱昏迷,引出核心危机中的扎克斯,还有棺木揭开时文森特与宝条博士的恩怨、跟五台城尤菲的故事。
  当然这些内容肯定是作为DLC的内容放出,就如同《最后生还者》里面乔尔在大学城受伤昏迷后,艾莉与莱莉的故事一样。
  ………………
  夜宴的高地,宋仁正在进行着艰苦的奋战,看着泉水里面一动不动的矮人火枪手他就不高兴了。
  “老张!你咋挂机了?还有的翻啊!我们后期厉害,虽然人头是31:6,但我觉得我们经济不落后!”作为一个拧绳哥,宋仁激励着好基友的士气。
  “可得了吧!这话你信么?人家砍你就是两刀,别反抗了,你快去看星云游戏官博,这特么星云游戏真拍电影了!”张义呵呵一声。

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