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游戏制作:从治愈玩家开始 (喝一杯红酒)


  而后龙裔手中的利刃刺入巨龙的身体,带走了它的生命。
  随着巨龙生命的流逝,它的血肉化作了碎片。
  蓝色与红色两种不同的能量被龙裔所吸收。
  与之同时,视频也随之结束。
  ………………
  这不是星云游戏最出色的一个游戏宣传预告。
  但对于玩家来说,却有非同寻常的意义。
  毕竟这可是星云游戏历经数年,再一次真正意义重返开放世界的新作。
  而且除此之外更让无数玩家好奇的地方,那就是在这个宣传预告里面,他们看到了一些不一样的东西。
  宣传预告里面的内容,并没有什么稀奇的。
  虽然从画面什么看起来感觉十分出色。
  但星云游戏被誉为被也电影公司,也有过不少惊艳的宣传视频。
  例如魔兽系列每一个都可以看做经典。
  所以这个《上古卷轴:天际》的宣传视频,虽然出色但也还没让玩家感觉到惊艳。
  设定的话,所谓龙裔应该就是玩家扮演的主角,而且故事背景跟大多数奇幻故事一样。
  预言、还有救世主。
  但真正让玩家在意的地方,那就是游戏中所展现出的另外一个东西。
  那就是语言。
  歌词,还有龙裔吼出来的那个龙吼。
  完全是没有听过的语言啊!
  而且还都有相对应的翻译。
  像模像样的。
  例如‘dovahkiin’进行翻译,那就是龙裔,抓根宝。
  而整个游戏的主题曲,同样也是这些独特的语言。
  而这些就是《上古卷轴》系列中创造的独特语言:龙语。
  相较于前世托尔金魔戒中的昆雅语,以及星际迷航里克林贡语相比。
  上古卷轴中的龙语并不严谨,而且有很多矛盾跟拥有漏洞的地方。
  但参照了芬兰语跟美索不达米亚楔形文字的龙语,也并不是完全瞎编乱造。
  而且作为一款游戏而已,已经足够用了。
  这种虚拟语言,对于一个庞大世界观的构造,尤其是《上古卷轴》这种开放世界的rpg游戏来说,如果塑造的好绝对是能够提升玩家代入感的关键一环。
  这样明显的一个东西放在宣传视频里面,显然也是吸引了一些玩家的关注。
  ‘话说有人知道游戏的主题曲是什么语言吗?气势磅礴归气势磅礴,但完全没听懂的啊!’
  ‘不是英语,也不是法语德语什么的,倒是感觉有点波斯语的样子。’
  ‘卧槽,楼上的?????楼上的牛逼啊!这都知道?’
  ‘我知道锤子,我吹牛逼的,你也能随便说一个。’
  ‘艹举报了,欺骗我感情!’
  ‘dovahkiin游戏里面不是说的龙裔么?翻译成英文就是抓根宝(dragonborn),但是我用翻译软件搜了一下,根本翻译不出来啊!’
  ‘话说,这会不会是《上古卷轴:天际》专门虚构的语言?之前《魔兽争霸》还有《塞尔达传说:旷野之息》里不也是有什么希卡语之类的么?’
  ‘这么一说,也不是不可能啊!’
  ‘不是,你们争啥争?你们自己再打开视频仔细听一听,什么芬兰语、什么波斯语、这根本就是中文啊!你们听听看:帕拉丁、帕拉丁、让他血魂洒地;拿起弓拿起枪,我们雄心挑战……这是不是中文?’
  ‘我真实艹了,哪里来的人才,这音译我憋不住了!’
  ‘这也能音译,不过别说还特么挺像的!’


第七百八十八章 龙语活动
  伴随着《上古卷轴:天际》宣传视频的造势。
  越来越多的玩家在各个社区跟论坛进行讨论起来。
  对于游戏玩家们而言,任何一个能够引发一些争论的话题,都将会是他们争相讨论的东西。
  可以说玩家们是非常执着的一个群体,任何一个微小的细节,玩家们都能够进行解释出其深意。
  大概就跟你初中的时候做阅读理解时一样,一个标点符号一个汉字,能够分析出几百字的小作文。
  而随着讨论的范围扩广,甚至不仅仅局限于玩家群体。
  包括一些语言专业的学者同样也是凑了个热闹。
  毕竟语言学的话,算是一个比较冷门的方向,甚至大多数人恐怕都不知道有这么一个学科。
  而且本身《上古卷轴》中的龙语,的确是有相关的一些意思,在加上星云游戏的热度,倒也并不是太让人惊讶。
  ‘显然《上古卷轴:天际》中的龙语,这是一个虚构的语言,但从目前展现的内容来看,应该是参考了日耳曼语。’
  ‘kell的复试形式是kelle这在日耳曼语里是比较常见的,再加上dov跟k的组合正好可以组成视频里提到的dovahki也就是龙裔,其中k在英语里则是族人。’
  随着越来越多的解析出现,无数玩家也是惊了个呆。
  合着还真有一些说法?
  关于《上古卷轴:天际》中语言的问题。
  很快成为了一个主流的热度话题。
  毕竟创造了一个语言,这个事情还真的挺让人感觉到好奇的。
  当然这也是《上古卷轴:天际》实在也是没有其他的内容可以让玩家讨论。
  宣传片跟资料,虽然让玩家感觉游戏的背景设定相当宏大,可到底如何光凭借一个宣传片还是很难分析的。
  但是宣传片中的龙裔之歌,配合上这龙语的台词,显然可以讨论的方向跟噱头就多了去了。
  ‘创造一门语言哪里有那么简单的事情?而且这才一个宣传预告片呢。’
  ‘没错,才一个宣传预告片能够看出什么来?’
  ‘呵呵,没看前不久官博上教授的转载么?人家语言学的专家,不比你键盘侠厉害?’
  ‘就是你那么懂,你怎么没成教授?’
  ‘艹,你们就只看前面不看后面,语言不难关键是承认度,还有完整度,断章取义是吧?’
  各大社区网站里面,有玩家探究,当然也少不了各种争吵。
  包括星云游戏内,陈旭看着网上各种各样的争论,他也是有一点惊讶。
  《上古卷轴:天际》的宣传视频,就是为了进行对游戏的一个预热。
  这一块的话没有好说的,但让陈旭意外的事情,那就是玩家的注意力竟然都被《上古卷轴:天际》里面的龙语所吸引了。
  从语言学上来说的话,《上古卷轴:天际》里的龙语,虽然并不是胡编乱造的。
  但却还是没有办法进行大段的构词。
  跟前世托尔金所创造的昆雅语以及星际迷航的克林贡语,还是少了一些味道的。
  可相较于《上古卷轴:天际》,进行一些基础的构造,则也是没有什么问题的。
  “不过宣传上面能够做一些文章啊。”看着网上玩家的热议,同时又看到了此前Atari对旗下一款新作宣传广告,想到了什么的陈旭不由得微微一笑,将市场部的负责人喊了过来,谈了二十分钟左右后发送了一条官博。
  很快网上还在讨论着龙语相关话题的玩家,就发现陈旭官博上面更新的这条新内容。
  ‘关于龙语的确借鉴了如芬兰语、日耳曼语还有楔形文等语言,并且在进行龙语创造的同时,邀请了诸多语言学教授作为顾问,并非是胡编乱造,跟寻常的我们熟知的26个标准拉丁字母不太一样,龙语一共有34个字母。’
  ‘其中其中25个单音,9个重音组成龙语的发音,而龙语的文字则都为三笔画,借鉴了古楔形文字。’
  ‘但所谓龙语这只是针对于游戏设计的虚拟语言,远远不能算作一个独立的语言种类。’
  ‘此外皆是在游戏中,玩家可以通过游戏内容来了解更多的关于龙语的信息,且在游戏中我们将会加入一些独特的地下城,跟龙语有关的地下城,游戏中将会有一条专门的龙语挑战任务,包含解谜的要素。’
  ‘另外在《上古卷轴:天际》上线时,首位通关完成解密的玩家,将会获得30万美刀的奖励。’
  ‘此外在游戏里面,我们还加入了大量随机式可探索收集的龙语彩蛋,前十名率先揭开彩蛋面纱的玩家将会获得一台VR游戏仓奖励,前1000名将获得299元的星云游戏代金券一张。’
  ‘最后给大家附上龙语相关的学习表。’
  伴随着陈旭的官博放出,瞬间就吸引了无数玩家的关注。
  一方面是陈旭承认龙语的一个事情,另一方面那就是星云游戏竟然还准备在游戏里面加入相应关卡。
  一条关于龙语的固定挑战任务,首个通关的玩家还将会获得30万美元的奖励?
  还有非固定随机分布的龙语彩蛋。
  这一下子就吸引不少玩家的关注。
  一方面是活动的奖励还真的挺丰厚,另一方面那就是以龙语起到的一个势头。
  一瞬间‘上古卷轴’‘龙语’等相关的词条直接霸占了热度头条。
  于此同时,原本准备在这一档期上线,但因为《上古卷轴:天际》横空出世,而决定跳票的Atari会议室里面,相关的人员看到了网上星云游戏的消息,顿时嘴角抽了抽。
  通关解谜有奖,这一套咋那么熟悉呢?

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