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游戏制作:从治愈玩家开始 (喝一杯红酒)


  但二楼房间里的尸体,还有人体模特怪物跟这黑暗的场景,出现在这的熊孩子能够是正常人么!
  黑暗的场景,依旧死寂的环境,诡异的怪物跟小女孩。
  虽然是在游戏里,但张义甚至感觉自己都听见了自己的心跳声。
  这一瞬间他真的很想要将这款游戏关掉,然后拉开窗帘看看外面的太阳。
  可想到了生日那天,如果将这个CDKEY送给老宋时对方惊喜的表情,张义感觉自己又有了玩下去的动力。


第七百六十一章 简直丧心病狂
  出于对好友的责任,以及那坚不可摧的友情,张义强忍着恐惧继续玩着游戏,为的就是能够在生日那天,看到好友因自己献上这诚意满满的礼物时,那无法形容惊喜的表情。
  但对于大部分因为好奇,奔着那10000个名额或者是参与奖的玩家来说,则就是被狠狠教育了一通。
  这特么是人玩的游戏吗?
  开局污迹斑驳的厕所,配合上暗淡的灯光,其实也就是让人感觉到有一点脏。
  然后出来后,其风景尽管比不上《神秘海域》等游戏里面的风景,但却也称得上山清水秀。
  可是这一下山之后是什么鬼?
  到处是能见度只有两三米的白色大雾,然后这场景是什么?
  墓园、空无一人的死寂小镇,然后还要进入黑暗的公寓。
  配合上游戏里面各种诡异的背景音乐,简直是能够把人吓尿好吗?
  无数被吓尿的玩家,纷纷在社区论坛上面刷屏。
  “卧槽,我实在是高估我自己了,我以为我能通关,但半个小时没到我就败退了!”
  “半个小时?你太猛了,我在小镇门口溜达一圈就关了。”
  “艹了,明明没什么高能场景,但我这个心就是扑通扑通跳个不停,整个人都发虚汗了!”
  “+1,怪物弱的可怜,开头还不是什么黑暗场景,但我就是感觉到怕的不行。”
  “没错,游戏里面的氛围简直是我玩过最恐怖的一个游戏了,到现在我心里面还有一点瘆得慌。”
  “白嫖失败,这钱我不要了,还是小命重要!”
  当然也还有被吓尿了之后,故意说反话的玩家。
  “寂静岭真好玩!是我有生以来玩过最好玩的游戏,大家都来玩啊!”
  “其实寂静岭也没啥,就是逛逛小镇而已,完全没有那么恐怖。”
  “+1,说这游戏太恐怖的,自己是胆子太小吧?对陈总感觉到失望啊,这太不恐怖了!”
  这样的一个情况,也是让关于《寂静岭》的话题讨论热度也是一路直线上升。
  许多没敢第一时间玩的玩家,产生了一丢丢的好奇。
  虽然知道说不恐怖的玩家,大概率是说反话。
  毕竟以往的恐怖游戏,还有魂类游戏都有这种玩家。
  可关键是那些说被吓尿的玩家,从他们说的内容看起来也没有多恐怖啊。
  没开门杀、回头杀,怪物还弱的可怜,位于小镇地图还不是黑夜是大白天。
  至于起雾,多大的事?
  一年到头来,哪个城市没起过雾?
  尤其是一些位于国内山城跟大英伦敦的玩家,更是露出了不屑的笑容。
  谁没有看过大雾啊?
  带着这样的想法,很多没准备踏入寂静岭的玩家们,同样也是纷纷支付了购买了前往寂静岭的车票,搭车前往这个诡异的小镇。
  然而这些进入到寂静岭小镇的玩家,很快就产生了不同的想法
  因为这《寂静岭》跟其余游戏的恐怖点可是完全不同的。
  其余的恐怖游戏,多少能够说出个点子来。
  例如《生化危机》里面血淋淋的丧尸,还有《逃生》里面的精神病人跟黑暗场景,以及《烟火》刚开始那种纸人中式丧葬文化。
  可《寂静岭》里面呢?
  怪物的确狰狞诡异,但作为一介凡人,抛开洗手液战神伊森不说。
  詹姆斯的战斗力却绝对可以算得上恐怖游戏中排的上号的主角。
  至于场景的话,刚刚进入游戏就是一个大雾而且还是白天。
  初看之下就只有一个感觉:就这?
  但实际上,《寂静岭》最可怕的地方就是这种氛围的塑造。
  众所周知,未知才是最恐怖的。
  《生化危机》可以说是科学侧的背景,但是《寂静岭》则不同。
  在这里一切都是未知的,尤其是出现的各种怪物,看起来似乎不堪一击,但却无比诡异。
  怪诞,诡异,这是所有玩家共同的认知。
  在《寂静岭》中所有的怪物,其实都是借由弗朗西斯培根的那种表现主义的美术风格。
  每个怪物都是一种隐喻,如果了解整个游戏剧情的话,反过来再看这些怪物的话,那就会了解另外一层意思。
  心头的恐惧感也会降低很多。
  可关键问题是,所有玩家都只是初见。
  这种情况下面对各种未知还有怪诞诡异的怪物,那绝对是对玩家的一种煎熬。
  还不仅如此在游戏里的第一个场景,大雾弥漫死一般的寂静,大街小巷还只有一种类似诡异人形的怪物。
  可到了第二个场景之后,游戏就开始逐渐变得丧心病狂了。
  如同寻常恐怖游戏里面的开门杀、熄灯杀、回头杀这种桥段,《寂静岭》里面基本是没有的。
  可关键是在玩法上面,到了公寓的场景就很过分了。
  因为这涉及到了解谜内容。
  恐怖游戏中解谜可以说是一个很常见的桥段了。
  但《寂静岭》里的解谜,跟之前只要按部就班就能够完成解谜的《烟火》,难度要稍微上升一个台阶。
  在《寂静岭》里面,玩家需要搜索各种道具,然后得到上面的线索,才能够完成。
  难度相比于《神秘海域》这些有解密要素的游戏,其实还要更简单一些。
  可关键,这是恐怖游戏啊!
  ………………
  带着对老宋那诚挚的友谊,张义在黑暗的小公寓里面奋斗着。
  “所以现在路都已经封死了,我要寻找线索推开这个座钟,然后找路前往三楼么?”
  张义用手电筒照着路,在公寓的房间里面一点点的探索。
  天知道他经历了什么。
  之前那个一脚踢飞了游戏中主角钥匙的诡异小女孩,差点就如同压死骆驼的最后一根稻草一样,把他从游戏里面吓退了,还好他跟老宋认识了那么多年,坚不可摧的友谊让他坚持了下来。
  而好不容易缓过来就在刚才,他还在公寓房间回廊处看见了一个手里面拿着大砍刀的诡异怪物。
  一个高达两米多的巨大人形怪物,跟《逃生》里面的保安队长小猪叔叔有一拼。
  但在造型上面,这个怪物可要比小猪叔叔更残暴一些。
  赤着上身皮肤呈现出一种十分不自然的灰色,手里面拿着一把巨大的砍刀。
  更让人瞩目的就是它的脑袋,并不是人也不是怪物的头颅,而是一个看起来巨大的铁三角枷锁,呈现暗红色。
  唯一让张义松口气的地方,那就是这个怪物被一个铁栅栏拦住了。
  而且它也没有杀过来的意思,就是一动不动的站在那里。
  可要知道这是恐怖游戏啊!
  这个大怪物张义想都不用想,跟生化城堡里的大夫人与逃生里的小猪叔叔一样。
  到后面肯定要被这家伙所追杀,想到这里张义就有一点发憷。
  当然那是之后要面对的事情,而现在放在他面前的则是有一个更严肃的问题。
  在二楼一个个房间的探索后,终于在一个房间里面他看见了一个十分显眼的墙洞。
  “所以现在这是要把手伸进去找线索?”
  VR的沉浸模式下看着面前黑乎乎的洞口,还有那流淌着绿水,以及周围飞舞的巨大黑色蛾子。
  张义整个人的鸡皮疙瘩全部起来了。
  如同这样伸手到洞里面掏东西的场景,《神秘海域:盗贼末路》里面也有这样的桥段场景。
  可关键人家神海是动作冒险游戏。
  而这个是恐怖游戏啊。
  纠结了老半天,咬了咬牙张义眼睛一闭,然后控制着游戏角色朝着洞里面掏去。
  耳朵里面传来一阵簌簌的摸索声,同时游戏仓手部的传感震动器传来了一阵反馈,让他起了一身的鸡皮疙瘩。
  大概持续了四五秒钟震动消失,张义这才小心翼翼的一点点睁开眼睛。
  并没有想象的高能,从洞里面詹姆斯掏出来一个类似怀表一样的物件。
  结合着各个公寓房间里能够进入的场景中收集到的信息。
  张义重新回到那个座钟所在的位置,然后打开座钟外的盖兹。
  将座钟的时针、分针、秒针,重新调整到正确的位置,成功的解锁了座钟的机关。
  在座钟的后面还隐藏着一个通道,顺着这个通道就可以前往三楼之前那个小女孩出现的地方,并且在地上还能够找到那把被踢飞的钥匙。
  从地上捡起钥匙,没等张义松口气。
  这时候忽然前面传来了几声怪物凄厉的惨叫声,吓了他一跳。
  虽然很想要立刻离开,但显然只有继续探索才能够触发后续的剧情。

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