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游戏制作:从治愈玩家开始 (喝一杯红酒)


  而且如果说关注度跟热度的话,现在的星云游戏也犯不着,所以在计划中先是将各个赛区划分,划分的A级跟S级。
  各大赛区的战队实力成熟之后,再举办相应的世界范围赛事,以及major联赛,根据积分决出直接进入世界赛事,跟需要打外卡赛的队伍。
  这一块的话对于星云游戏来说,并不是没有经验。
  《魔兽争霸》《彩虹六号:围攻》等相关赛事,都已经积累足够多的经验了。
  除此外就是关于《DOTA》的相关饰品联动了。
  毕竟《DOTA》的收入来源就是源于饰品,而星云游戏旗下有各个经典的IP,这要是不利用起来岂不是暴殄天物?
  看着相关的营收活动,陈旭掐指一算。
  先来一套《魔兽世界》的联动,敌法师的伊利丹身心、幻影刺客的玛雅影歌身心……
  再来一套《战神》的联动,宙斯的至宝宙斯。
  一连串的联动下来,直接让很多玩家看着自己的钱包账单开始了怀疑人生。
  《DOTA》这游戏不是免费游戏么?
  那问题来了?这钱去哪了呢!
  ………………
  星云游戏内,午休点。
  手里捧着一杯热咖啡的陈旭来到休息区的沙发上。
  “看什么呢?”朝着旁边的杨忻跟阮宁雪那边走去,看着一群人聚桌子那看东西的样子,陈旭有些好奇。
  走近后陈旭就看见,桌子中心放着一个大的平板电脑,然后露出了无语的表情。
  好家伙,星云游戏旗下的cosplay秀。
  亚瑟摩根跟玛丽、林克跟米法、约翰尼跟莉娃、格尔曼跟玛利亚、接着还有小强、幽灵、肥皂……
  全部是星云游戏旗下,拥有着满满悲剧色彩的角色。
  “陈总,感受到玩家的怨念了么!”杨忻转头看着陈旭道。
  “嗯……相比于这种怨念,我觉得到时候我把做了一半的游戏,放出来然后表示这是有生之年系列,这更能激起玩家的怨念。”陈旭找了个位置坐下来,笑呵呵的说道。
  杨忻还有旁边的阮宁雪都是瞪大了眼睛。
  尽管没说话可是从眼神里面,却能够清楚的感受到她们想要表达的含义:这话是人说的?
  “陈总,你已经这样做了!新战神的后续诸神黄昏还没有立项呢!”边头的秦毅忍不住吐槽。
  也就是连续推出的《DOTA》联动活动,还有相关赛事分担了一些火力。
  要不然这他们星云游戏的官博又要遭受火力轰炸了。
  “连续四部,玩家估摸着也有些腻了,让他们缓一缓吧。”陈旭笑呵呵道。
  这能是借口么!
  听着陈旭的话,杨忻跟阮宁雪等人都是露出了无语的表情。
  “对了陈总,今年的万圣节,咱们要给玩家准备个什么样的大惊喜?”想到了什么,杨忻朝着陈旭问道。
  又快要到万圣节了,这算是星云游戏每年一度的保留节目了,那就是带给玩家一个恐怖游戏。
  “放心,我肯定不会让玩家失望的。”陈旭笑呵呵道。
  旁边的孟佐吧唧了下嘴巴,并没有询问。
  “你们不好奇是什么题材的么?”陈旭等了半天,发现没人接话,不由得咳嗽了一声。
  “在坑玩家这件事情上,陈总你绝对有话语权。”阮宁雪补充道。
  “怎么能叫坑?这一次的游戏也不是为了吓玩家,或者让玩家情绪崩溃伤心,而且有一些教育意义的恐怖游戏。”陈旭摊了摊手,接着顿了顿才道:“前不久播出的科学节目停播了的消息,你们知道么?”
  “那个老节目?陈总你也看过?”
  “那个叫进入科学的节目么?小时候感觉挺恐怖简直是童年阴影,长大后才发现是搞笑节目。”
  “的确,开局说灯泡忽明忽暗,整的神神叨叨,最后发现是开关有问题。”
  几个人七嘴八舌道,显然大家小时候都看过,算是童年回忆。
  “停播的话我倒是希望它更多的是完成了自己的使命而停播,而不是因为收视率不行被电视台砍掉,但估计只是一个美好的愿望。”
  陈旭没露出跟众人一样的笑容,反而是轻轻摇了摇头说道。
  “陈总,新游戏跟这方面有关?”杨忻好奇道。
  “到时候你们就知道了。”陈旭伸了个懒腰,笑了下起身。


第七百五十章 人不能忘本,至少不应该
  从休息区回到办公室里面,陈旭伸了个懒腰坐在电脑面前。
  关于星云游戏传统的恐怖活动,还有之前跟杨忻他们说的科学节目倒是勾起了陈旭的一些念头。
  这一档节目拍摄的表面像是悬疑,但最后揭秘真相之后,却让人有点哭笑不得,忍不住说一声就这。
  但陈旭却很明白,这一档节目并不是什么娱乐节目,而是正儿八经的科普类节目。
  其目的是给那些思想落后仍然保有封建思想的人看的。
  让他们明白他们看到的所谓各种‘离奇’的事件,其实真相不过是如此的普通,根本不是什么神鬼之说,其节目的本质跟目的就是为了破除封建迷信。
  如果只是看节目内容的话,那看起来会觉得很可笑,尤其是看着一些信誓旦旦的像在讲真事儿一样的市民、村民。
  但转过头来却又会让人觉得真的很可悲。
  封建迷信跟传统习俗是完全两种不同的概念,而且至始至终封建迷信真的就被杜绝了么?
  不要说经济科技落后的乡下山村,就算是大城市也有不少人被所谓伪科学欺骗,所谓的电脑算命之流等新迷信也层出不穷,且依旧有人上当受骗。
  受到这些个点的影响,再加上星云游戏的一贯传统,陈旭也是准备进行开发一款游戏算是给玩家的一个礼物。
  当然主题归主题,星云游戏的一贯传统同样也不能丢,类型的话陈旭倒是有一个比较合适的对象。
  一款中式以丧葬为背景的恐怖游戏:《烟火》
  在游戏机制跟内容上面,其实这款游戏还是有很多不足的地方。
  最直接的点那就是游戏里面的场景素材重复利用。
  但游戏的剧本故事却可以说是十分的优秀。
  更具非常值得人去深思的一个内涵。
  陈旭坐在电脑面前,进行着一些基础的内容设定完善。
  关于恐怖游戏的话,早在此前陈旭也不是没有做过,对于很多玩家来说。
  逃生里的精神病院,PT里的无限回廊,还有杰克贝克的农场都是让他们难以遗忘的存在。
  但这几部游戏其实都更偏向于西式恐怖,也就是用狰狞的画面还有血腥跟黑暗场景让玩家感受到恐惧。
  这些恐怖游戏的一个表现则是以视觉冲击,让玩家感受到恐惧,同时带来的更多的也还有生理上的一种不适感。
  其中真要说偏向于东方式,那就是PT了。
  而《烟火》则不同,它是很纯正的东方恐怖风格,或者说是中式的恐怖。
  并不是以视觉效果来进行对玩家生理上的影响,而是以认知的模式让玩家感觉到恐怖。
  因为在游戏里面,玩家面对的是传统式的金纸元宝、纸人这种跟丧葬文化有关的东西,从而带来心理式的压迫。
  可如果不清楚这些内容的话,那么带来的恐惧感就会大打折扣。
  这种中式的恐怖,它真正恐怖的地方反而不再其外表,而是在于其展现出的思想内核,在于人心的一个恐怖。
  恐怖的并不是鬼神,而是人心。
  整个游戏的内容并不长,正常的游戏流程大概也就三至五个小时左右。
  不过对陈旭来说,倒是没有准备跟前世一样做成2D的那种风格。
  毕竟现在的星云游戏完全不缺这点钱,同时跟《生化危机》《逃生》这种时刻有怪物追的恐怖游戏不同,《烟火》里面更多是聚焦于一种氛围,但却又不像PT那样让你有命悬一线的紧迫感。
  非要说的话,大概就是初期感觉到的是自己内心散发的恐惧,而中期感受到的则是人心的恐惧。
  “陈总,这故事……”杨忻一脸蛋疼的看着手中的详细剧本。
  《烟火》的体量也并不是很大,参与到这款游戏的团队成员也并不多。
  当然虽说如此,可内部的话大家还都是非常积极想要调到这个项目团队来,毕竟是陈旭领衔的,而且大家对于这一次的新游戏还真的挺好奇。
  “人不能忘本,至少不应该忘本,玩家已经很久没有感受到过温暖人心的爱了,是时候该让玩家们重温一下了。”陈旭一本正经的说道。
  “这分明是陈总你的恶趣味!”旁边的阮宁雪忍不住吐槽说道。
  神特么的不能忘本!
  不过众人也并没有多说什么,毕竟债多不愁了。
  反正现在以陈总在玩家们心目中的印象来说,想要洗白的概率几乎等于为零。
  ………………
  十一月初,陈旭的官博还有星云游戏的官方网站都是同步更新了最新的一个活动说明。
  对此很多玩家早就已经翘首以盼了。
  毕竟多年下来,星云游戏的一个折扣活动时间点,基本上都是已经固定的了。

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