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游戏制作:从治愈玩家开始 (喝一杯红酒)


  它是细致到游戏的关卡设计,跟数值设计的。
  把握不好的话,让游戏太简单,所谓‘分手’自然是无稽之谈。
  而如果太过了,那玩家非但不会‘分手’,反而会团结一致的骂你这个游戏是个大傻叉。
  显然这些个游戏,都是没有把握住其中的重点。
  自然而然掀不起什么浪花了。


第八十章 要玩就玩点不一样的
  随着时间的推进,两个项目的推进速度也非常的快。
  后面加入进来的那些个新员工,终于了解到如秦毅、杨忻跟阮宁雪她们为什么对陈旭那么推崇了。
  如丝般顺滑的工作日常,所有的东西都是一步到位,丝毫没有一点点干涩更感受不到一毫毫的阻碍。
  就仿佛是前进的道路上,涂满了润滑液一样,只要朝着前面奔跑,然后冲刺一滑就能够抵达幸福的终点。
  整个团队,虽有相互的创意讨论,却并没有争吵。
  因为整个游戏的核心都是确定好的。
  大家为了这个目标,进行尝试就行了。
  这样的情况下,就算加班那也是幸福的加班。
  要知道陈旭在星云游戏里面给出的加班费真的很高,而且各种福利待遇也是拉满的。
  其中《三国杀》相较于原本的改进,更多是基于游戏体验,而非规则上的。
  当然除去规则之外,实际上《三国杀》还是有非常优秀地方的。
  那就是游戏中的台词跟配音。
  可以说这给《三国杀》增色了不少。
  能够算得上最顶尖的一批。
  其中不少的经典台词让玩家们更是记忆犹新。
  可能有一些没玩过《三国杀》的玩家不清楚这些台词的出处。
  但却也曾听过。
  例如赵云的‘能进能退乃真正法器’,诸葛亮的‘知天易,逆天难’,关羽的‘观尔乃插标卖首’。
  至于玩法模式的话,暂定为一个标准5人场,也就是一主两反一忠一内。
  之后的话,例如国战玩法等等模式,肯定是要留着后续一点点更新的。
  毕竟一款游戏,真的不适合一开始内容就太过丰富。
  因为玩家是需要有一个上手时间跟学习成本的。
  哪怕前世被称为天下第一的塞尔达系列,从第一款3D化的时之笛,到后面的天剑、黄昏公主,再到大名鼎鼎的野炊。
  每一步的内容都丰富的令人发指,但却也是循序渐进让玩家了解到各个系统跟内容设定的。
  所以对一款游戏,想要面面俱到,或者一开始展现出一大堆内容在玩家面前,有时候反而不能让玩家感受到你这游戏内容多么丰富。
  感受到的只有劝退,因为这特么太复杂了,我玩个游戏怎么还要跟考研究生一样,研究那么多的系统设定啊!
  至于另一款游戏《糖豆人》,在这上面如同之前的《胡闹厨房》一样。
  除了玩家体验内容的提升,最大的关键那就是游戏的内容更新。
  同样支持适配‘创意工坊’,让玩家能够进行地图的自主创建。
  前世《糖豆人》从爆红到凉凉,有不少玩家觉得是外挂原因导致的。
  的确这是一个因素,但却绝对不是主要因素。
  因为如果是外挂导致游戏的凉凉,其实这是有一个很显著的规律。
  那就是玩家呈现阶梯式的下滑。
  正常游戏——遇到了外挂——心态发生了变化——退游。
  这是一个正常玩家因为外挂而退游的历程。
  但却不会瞬间让游戏凉凉。
  真正让《糖豆人》快速凉凉的核心原因。
  那就是游戏内容的丧失。
  作为一款综艺闯关的轻度休闲游戏,其实决定它内容的地方那就是各个关卡带来的闯关乐趣。
  而一旦玩家将所有的关卡都弄明白,玩腻了。
  那这款游戏其实就没有多少乐趣了。
  而前世的《糖豆人》制作公司在游戏大获成功之后,他们干了什么?
  关卡肯定有在制作,这是毋容置疑的一件事情。
  可他们干的最多的事情,那就是出皮肤、搞联动。
  等他们反应过来,再不出新地图游戏就凉了的时候,已经晚了。
  所以对陈旭来说,他要做的事情,那就是最大限度的让玩家的热情,能够停留的长一些。
  并且让《糖豆人》这款游戏,通过创意工坊能够有一个长线的生命力。
  至于打造成一款经久不衰的多人游戏,这不现实。
  因为《糖豆人》的游戏属性,差不多就是跟网红类似。
  能够火一段时间,可想要一直火下去,完全无法做到。
  不是游戏质量的问题,而是内容深度方面的问题。
  ………………
  随着展会举办的时间越来越近,星云游戏内的气氛倒是比较的轻松。
  因为两款游戏的进度都非常的喜人,其中《三国杀》这边已经开始测试网杀版的各个功能了。
  剩下的只有一些武将的配音,还没有弄完。
  而《糖豆人》这边同样也是如此,游戏的动作关卡都是已经完成。
  主要的内容也是音效这方面。
  在公司内部,各部门的员工也是充当了第一批测试员进行对游戏的测试。
  不过目前的话,大家都是更喜欢《三国杀》一点。
  主要也是因为《糖豆人》缺少玩家,感受不到陈旭所说的那种混乱滑稽感。
  反而是《三国杀》短暂的熟悉了游戏的基础内容后,就能够玩的不亦乐乎。
  “你我本是君臣,何苦兵戎相见呢?”杨忻一脸苦涩的叹道。
  “陛下昏庸无道,亮乃顺天而行!”阮宁雪美滋滋的将手牌里的两张烽火狼烟扔出去,带走作为主公刘备的最后两滴血。
  “不行再来一盘,我不服!怎么每次小雪你都能抽到那么多锦囊牌,每次我玩诸葛亮手里最后都憋了一张杀!”杨忻表示不服。
  “忻姐,你就承认你非洲人的属性吧。”阮宁雪一脸笑容。
  “不过话说,不知道陈总之前提到的大项目,到底是什么啊!”旁边一直没说话的秦毅说道。
  这段时间除了《三国杀》跟《糖豆人》的开发外,他们也在进行之前陈旭提到的大项目。
  不过几个人都是分开进行各自工作的,所以具体的东西也不清楚。
  “比较黑暗的西方神话故事,有一点像诸神黄昏。”负责剧情这一块的杨忻想了想总结道。
  “差不多。”阮宁雪点点头。
  “神话?我这边的战斗系统有一点像中世纪的骑士决斗啊。”秦毅挠了挠头。
  “秦哥想那么多干什么,到时候陈总开项目不就知道了。”旁边的一个员工道。
  “没错,我更好奇的是这一次展会,我们这边会有什么样的coser,羊妈、鱼姐!”另一个员工显得很激动。
  “可惜了《魔镜》不能够参展,要不然的话!”秦毅略显失望的叹了口气。
  “呸!男人!”杨忻假装很唾弃的样子。
  “就是!庸俗!”阮宁雪表示顶楼上。
  “没错,老秦你们的思想觉悟得提高啊,而且女coser这种东西,大家都千律一篇,我们怎么跟别的厂商比?要玩就玩点不一样的,看看这个!”这时候陈旭跟助手林柔两个人托着一个大箱子进来。


第八十一章 展会前的准备
  看着陈旭跟林柔两个人搬来的纸箱子,众人也是一脸好奇。
  箱子还是比较大的,差不多有半人高,从外观上来看完全看不出里面装的什么东西。
  “陈总,这里面装的是什么啊?”阮宁雪有一些好奇。
  “难道是订做的展会雕塑么?但之前不是已经运过去了么?”秦毅道。
  显然众人对这个大箱子都是比较好奇。
  而且陈旭跟林柔两个人就搬过来了,显然应该也不会太重。
  “给我们的showgirl们准备的coser服。”陈旭笑了笑说道。
  Coser服!?
  瞬间秦毅等一票男员工的眼睛就亮了。
  这一瞬间他们就想到了《三国杀》里面孙尚香、大小乔、这些女角色的原画了。
  不过随着陈旭用剪刀将箱子的封条给裁开,众人的表情变得非常古怪了起来。
  因为箱子里面放的并不是他们想象中的那种Coser服。
  而是花花绿绿的玩偶套装。
  嗯……《糖豆人》里面糖豆人的套装。
  看起来毛茸茸的,而且还十分有分量。
  所以,这就是所谓玩点不一样的东西么?
  “这一次的展会,《糖豆人》可以说是我们的杀手锏,至于《三国杀》的话从热度传播上,其实反而没《糖豆人》那么高。”
  “再来其他厂商全是清一色的女Coser,玩家总会有一点审美疲劳,这种情况下我们绝对是一枝独秀啊。”陈旭笑呵呵的说道。
  这是两个月前,决定做《糖豆人》这款游戏的时候,他就想好了的。
  女coser这种东西,的确非常的诱惑。
  但显然还是很难完全靠着这种东西来吸引玩家的。
  而且七个展区,大大小小不知道多少家游戏公司。
  基本上清一色各家都是女Coser,很容易让玩家出现审美疲劳。

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