游戏制作:从治愈玩家开始 (喝一杯红酒)
- 类型:科幻网游
- 作者:喝一杯红酒
- 入库:04.13
除了非常上路的爱神,跟那两个小侍女让玩家会心一笑,整个游戏的过程都充满了暴戾。
随着剧情的推进,一个个奥林匹斯众神被奎爷给干掉。
而游戏的剧情也接近尾声了。
在奥林匹斯上奎托斯再一次面对奥林匹斯的众神之王:宙斯。
伴随着泰坦古神盖亚身体的崩毁,宙斯被奎托斯用奥林匹斯神剑贯穿了胸膛。
看着被贯穿胸膛的宙斯,将奥林匹斯神剑拔出后的奎托斯转身想要离开。
可就在奎托斯转身离开的瞬间,同样化身为灵魂体宙斯使用出最后的神力,耀眼的雷霆轰在了奎托斯的身上。
伴随着雷霆,张义眼前的ui界面竟然直接被粉碎,画面陷入到了无尽的黑暗。
在这黑暗中,奎托斯听见了曾被他亲手杀死妻女的声音,那是源于黑暗力量的幻觉。
不过最后奎托斯还是打破了幻觉,从黑暗中醒来。
看着眼前的宙斯,按照重新出现的系统提示,张义一拳拳的打在宙斯的脸上。
鲜血四溅,很快张义的视线就被这一片鲜红给覆盖了。
“我的天,这得打多久,不会出bug了吧?不行了我歇一会儿,累死我了。”
大概打了五六分钟,看着还没有触发后续剧情,张义不由得有些纳闷。
一开始爆锤这宙斯,感觉非常的爽快,可这打了多少拳了?
怎么还没触发后续的动画?
尽管不用跟控制器还有键鼠一样点击。
但持续保持集中的注意力,这反而有一点更累人。
结果就在张义停下的一瞬间,画面陷入了静止。
“所以,这是停下来才能触发,打的话就一直能打到天荒地老?”
看着后续触发的剧情,张义整个人无语了。
这谁能想得到啊。
看着提示自己打宙斯,当然是想着爆锤,而且也没有任何后续的提示。
他就这样傻乎乎打了几分钟?
成功杀死宙斯之后,世界即将重归混沌,不过这时候雅典娜再次出现了。
亡魂状态的雅典娜告诉奎托斯,当年宙斯将世间万恶塞进一个魔盒中,而那时候雅典娜也将希望之力注入了进去。
这个盒子被秘密藏到潘多拉神殿中,直到奎托斯第一次打开它。
而那时候盒子中孕育的邪恶力量传染了奥林匹斯诸神,将他们内心的恐惧与欲望放大。
但同样这希望之力也传递到了奎托斯的身上,所以奎托斯才能够在当初杀死阿瑞斯,并且杀死诸多奥林匹斯诸神。
现如今希腊众神已然全部消亡,世界即将崩溃回归混沌。
亡魂形态的雅典娜向奎托斯索要希望之力,表示自己会成为真正的主神,并重新塑造一个真正和平的世界。
“卧槽,心机婊!”
想到当年雅典娜忽悠奎托斯的文字游戏,再看看现在亡魂状态的情况,张义不由得骂了一声。
没文化吃过一次亏了,这还能上第二次当?
如同张义所想的一样,面对雅典娜的算计,一身傲骨奎托斯果断拒绝了雅典娜。
所有的希腊众神已经被他屠杀殆尽,他的亲人也不再存在,自己虽然依旧是战神。
可从出生到死亡,他所有的命运都似乎是在诸神的引导下而经历的。
奎托斯现在很明白一件事情,那就是只要有神灵的存在,凡人就永远不会迎来真正的和平与幸福。
他自己就是最好的例子。
所以在最后,奎托斯拿起神剑刺穿了自己的身体。
一股白色之光从奎托斯体内窜出,向空中并落向世间,那是他体内的希望之力,现在奎托斯选择将希望之力留给人类。
看着最后奎托斯的选择,张义也不由得一阵唏嘘。
虽然游戏中的奎托斯坏事做尽,可不得不说这绝对是一个标准的硬汉主角。
唯一让张义咬牙的地方,那就是星云游戏已故名单上面,似乎又要加一个已故主角了。
但还没等张义多想,忽然眼前的画面,让张义愣了一下。
看着自杀跪在地上的奎托斯,亡魂雅典娜一脸愤怒的将插在奎托斯胸口的神剑拔走。
随后是一个远景镜头。
可再一次将镜头挪移回去的时候。
奎爷的尸体却已经消失不见了,只有地上留有一摊鲜血的印记。
而鲜血的图案则是被刻画成了一个不死鸟的图标。
奎托斯,难道没死?
第七百三十七章 这还是奎爷么?
张义一脸惊讶的看着游戏最后的游戏画面,整个人都是有一点愣神的。
关于星云游戏旗下主角死了这件事情,其实张义已经见怪不怪了。
每年星云游戏旗下所开发的游戏里面,不死几个主角或者重要角色,他都感觉陈总是不是有一点不对劲了。
远在天国的亚瑟摩根、肥皂、小强、幽灵,还有近几年的伊森、艾吉奥、伊丽莎白……
这些可都是血淋淋的例子,所以奎托斯如果直接人没了,那对于张义来说并不是多么让人意外的事情。
而且本身奎托斯那无比疯狂的性格,最终走向毁灭其实也是意料之中的事情。
但现在这最后的镜头显然是暗示奎托斯并没有死啊。
这不由得让张义感觉到惊喜,但同时有一点点的纳闷了。
感觉到惊喜的话,那就是一开始对于奎托斯这个疯狂的角色,张义其实完全谈不上喜欢。
毕竟从奎托斯一开始的所作所为来看,他就是一个十足的大恶人。
可是伴随着游戏的剧情推进,了解到奎托斯那被诸神玩弄的一生后,张义倒是有一点可怜这个疯狂的角色了。
可以说奎托斯这个游戏史上最疯狂的角色,之所以诞生出来就是因为奥林匹斯诸神的所作所为。
相较于奎托斯来说,显然这些高高在上的奥林匹斯诸神要更招恨一些。
再加上作为玩家操纵的主角奎托斯,显然代入的也是受害者的一个角度,不自觉的就会对这个角色产生一些好感。
不得不说,战神玩到后面,的确会让玩家有一种压抑的感觉。
因为在第三部里面奎托斯真的感觉已经泯灭了人性,沦为了复仇机器,直到最后自杀将希望之力还给人间。
这让奎托斯升华的举动,才让玩家为奎托斯深深感慨。
并认为这个角色绝对可以称得上星云游戏旗下,甚至游戏史上最汉子的主角之一。
没有死,这虽然是一个好消息。
但真正让张义纳闷的地方,那就是这游戏还会不会有续作。
毕竟这算是一个很常见的开放式结局了,可以看做奎托斯死了,同样也能够看做奎托斯没死。
如果是其余游戏厂商的话,那张义觉得可能就到此为止了。
毕竟弄死一个系列游戏的主角,对于很对游戏厂商是有点下不去手的,可星云游戏就不一样了,弄死过的主角早早就超过双位数了。
多一个奎托斯不多,少一个奎托斯也不少。
所以真的要弄死奎托斯,张义觉得星云游戏应该不会用这种开放式的结局,很有可能就是一把刀子明晃晃的插了过来,绝对不跟你玩虚的。
可现在却是给玩家卖了一个关子,感觉就如同是故意的一样。
但关键的问题在于,如果有续作的话,那奎托斯杀谁去呢?
奥林匹斯的诸神好像也没有多少了,比较出名的也就是爱神阿芙洛狄忒跟亡魂雅典娜这些了。
同时在《战神3》里面,更是将暴力美学上升到了一个顶点,如果再过的话那张义感觉可能就适得其反了。
这样的一个程度下,真的会有《战神》的续作么?
对此张义表示怀疑。
实际上不仅仅是张义一个人,所有真正完整体验过《战神》三部曲的玩家都有这样的一个疑惑。
在论坛上跟相关的社区上面,《战神》的热度持续高涨的同时,一样伴随着玩家们对于这款系列游戏的讨论。
‘感觉最后奎托斯应该是死了吧?毕竟是战神三部曲,而且到了最后一步,希腊的诸神全部都已经被奎爷宰完了,也没有东西能杀了啊?’
‘+1,一样感觉最后这只是一个常规的开放式结局,续作估计也没了,这一作感觉已经将暴力美学做到极点了,再想做的话也很难超过了。’
‘的确是这样,其实我感觉战神3在暴力的点上面,已经有一点点过了,尤其是被害者视角的引入更是让我感受到奎托斯的那种疯狂,如果还想要在暴力美学上面做文章的话,我感觉如果有第四部,那反而会适得其反。’
‘也不一定吧?虽然暴力美学上没法做突破,不过战斗系统上面,我觉得还是可以深挖一下的,而且战神这种暗黑神话的风格,同样也蛮有深度的。’
‘深度?战神这游戏有啥深度,不就是从头杀到尾么?纯纯的一个割草游戏。’
‘活捉云玩家一枚,战神是割草游戏,请玩一玩高难度再来说这样的话,而且尽管战神的剧情的确没有生化奇兵这种有深度,但演出效果却也是相当爆炸。’
‘没错,而且希腊神话的诸神砍没了,奎爷难道就不能去其他地方逛一逛?’