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游戏制作:从治愈玩家开始 (喝一杯红酒)


  连忙将画面切换过去,只见对面三个人刚刚一窝蜂,将己方中路的祈求者卡尔斩于马下,正美滋滋的推着二塔。
  而在中间已经埋了一堆绿油油的雷了,天辉的三个人组还没带真眼,完全没意识到工程师的作用。
  ‘轰!……爆炸就是艺术!’
  伴随着游戏中工程师的一句兴奋的台词。
  轰隆一声,三个人瞬间凭空蒸发。
  ‘triplekill!’
  ‘大杀特杀!’
  身上瞬间多了1000块钱,单独击杀三人的经验直接让她升了两级,头一次拿到称号跟三杀的杨忻眼睛一亮。
  “这英雄……真有意思!”
  仿佛吃了失忆药丸一样,杨忻直接咧开了嘴。
  这其貌不扬,出门只有30多点攻击的工程师,简直也太有意思了吧!
  一个雷一波兵,两个雷一波野怪,敌人没有视野的地方挂机埋一埋雷,敌方最强的英雄就直接被炸死了。
  真好玩!
  仿佛发现了什么有趣的玩具一样,杨忻笑的非常开心。
  当然在杨忻对面的几个人,则就表现的很痛苦了。
  因为经常打着打着,伴随着一声‘BOOM’他们就看见在烟花下,英雄瞬间蒸发了。
  这哪里玩的是DOTA,这分明玩的是恐怖游戏啊。
  走着走着人忽然没了,几兄弟相约一起去推塔,忽然就少了一个兄弟或者几个兄弟,这游戏还怎么玩啊!
  “忻姐,你能不能别玩这个英雄了!”
  “+1!”
  听见对面人的话,杨忻笑的就更开心了。
  “你们懂什么,这可是陈总专门为了新年特辑做的英雄,而且按照陈总的说法《DOTA》不仅仅有技术,更重的还有智慧,这英雄显然就是专门玩脑子的!”杨忻理直气壮的说道。
  对面的小组露出了蛋疼的表情,不过作为游戏的开发团队成员,对于游戏的机制跟各种设定显然也是一清二楚的,很快他们就找到了应对的方法,那就是爆真眼还有购买一个名为真视宝石的道具,戴在英雄身上可以看见周边范围的隐身单位,这样就可以将工程师的隐身雷给排掉了。
  挂机两三分钟的工程点被一个真眼轻松的给弄掉,这也是让杨忻一阵蛋疼,不够很快她就找到了新的应对方法。
  那就是将雷埋在高坡上面,又或者偷偷出去将雷埋在对面的野区点,毕竟这宝石只有一个对面的人也不可能总是五五抱团。
  看着众人的样子,陈旭也是笑了笑,伸了个懒腰准备离开。
  至于在DOTA世界里面,他培养出了一个爆炸狂魔这种事情,他只能说不要在意这些细节。
  况且跟前世不一样,平行世界的玩家或许面对工程师不会有那么大的怨念。
  嗯……应该吧?
  看着那边刚刷够钱准备去野外的中立商店购买装备,然后被一堆雷炸死发出痛苦哀嚎的秦毅。
  准备离开的陈旭吧唧了一下嘴。


第七百一十四章 游戏上线体验
  伴随着新年元旦假期的到来,不少游戏厂商也是陆续进行着旗下新游戏的宣传。
  如果是以往,那肯定不少游戏厂商还是悠着。
  毕竟之前按照星云游戏公布的一些信息来看,这款名为《DOTA》的游戏估计也是在这段时间里面上线。
  尽管从魔兽RPG地图这个点来看,让人感觉这游戏看不到什么特别的地方。
  可星云游戏出品,再加上之前龙之血的热度,以及各种大规模的宣传,都可以让人感受到星云游戏对《DOTA》这款游戏的重视。
  可在其更多的信息内容公布后,这就不一样了。
  那就是根据星云游戏的消息来看,这款游戏将会是一款免费游戏且只上线PC平台。
  两个关键词一下子也让很多玩家跟业界设计师一些惊讶。
  只上线PC平台的话,这个没什么说的。
  因为从游戏的操作来看,似乎这好像还是《魔兽争霸》的那种,只不过从操纵部队变成了一个单纯的英雄单位。
  这种操作模式跟玩法的话,的确更适合PC平台而不是VR平台。
  关键在于免费游玩这个点。
  一款游戏能不能活下去,显然是要看能不能赚钱的。
  游戏尽管是被称为第九艺术,但艺术也是要赚钱的。
  包括电影、绘画、音乐,任何一个传统艺术都是如此。
  所以显然《DOTA》就是一款靠增值道具来进行收费的项目了。
  至于收费内容的话,尽管目前星云游戏没有说,可实际上不管玩家还有游戏业界的设计师,心里面都有数。
  那就是肯定不会涉及到什么数值平衡这一块,应该就如同《使命召唤:现代战争》《彩虹六号:围攻》这一类游戏一样,增加皮肤等类似的增值道具系统。
  但关键在于,这样的盈利模式能赚钱么?
  毕竟《DOTA》的推广可以说绝对是重量级的。
  不过不管怎么样,但显然这肯定是没跑的了,毕竟是星云游戏官方放出来的消息。
  之前一些准备避一避的游戏厂商,例如Atari跟FOW这边也都是没了多少顾虑。
  尽管从心底里面并不看好《DOTA》这样的玩法,但碍于星云游戏跟陈旭的威名,到时候会避让一下档期。
  可现在本身作为一款免费游戏,而且上线的平台还不一样,大家显然达不成太大的竞争关系啊。
  那自然是不用担心了。
  所以FOW跟Atari这边也是陆续进行了宣传。
  至于星云游戏这边,则依旧是按照着自己的推广节奏。
  《DOTA》陆续的又放出了两个全新的宣传CG,分别是齐天大圣跟炸弹人。
  前世的话,可以说在推广上面DOTA只能够用爹不疼妈不爱来形容。
  现在的话,陈旭打算给每个英雄都做一个简单的背景CG动画短片。
  就如同《彩虹六号:围攻》里面的每个干员一样。
  当然考虑到《DOTA》中数量庞大的英雄,显然不可能一下子就全部推出,但保持一月两个的节奏,目前的英雄至少也能够做上个几年了。
  跟以前不同,尽管这一次的宣传CG制作的也很精良,但不少星云游戏的玩家都没有太过于关注这方面了。
  对于一些激动的新玩家,他们也只是默默的摆摆手表示:基操勿六,就算有哪一天星云游戏忽然拍了个CG动画大电影,他们都不会太意外了。
  相较于齐天大圣跟炸弹人,这两个英雄CG的动画短片,更让玩家们好奇的则是《DOTA》的玩法模式。
  因为随着越来越多的信息透露出来,关于《DOTA》这款游戏的玩法也逐渐变得清晰明了了。
  玩家们也全都在讨论流传到网上的这些视频资料。
  “虽说宣传很猛,但感觉这一次的新游戏好像就是将《魔兽争霸》里面的英雄单独拎出来了?”
  “看起来有很多的英雄啊,所以主打的从种族兵种变成英雄了?”
  “看不太出来,不过星云游戏对这款游戏非常重视,甚至在投入上不比《魔兽世界》要小,感觉应该是一款核心游戏。”
  “这就不清楚了,不过从视频跟资料上来看,这游戏似乎还挺简单的啊?尤其是操作方面,只需要控制一个英雄单位,而且似乎英雄也只有四个技能外加六个道具栏。”
  “那不是感觉没什么技巧性了?”
  很快,网上的玩家们就吵成一团。
  毕竟从宣传视频里面的内容来看,从脑海里面脑补的确感觉不出这款游戏又多么出彩,至少跟庞大的宣传阵仗不一样。
  当然也有相当多的玩家,表示对《DOTA》的期待,毕竟这么多年在这些玩家心目中,星云游戏就是精品游戏的代言词。
  而且这一次在宣传上面投入巨大,很多玩家也相信这款游戏不会是那么简单的的
  就在玩家的各种讨论中,《DOTA》也是在无数玩家的期待中,迎来了开放测试的日子。
  累计10天的us韩当测试,商城系统暂时不开放,主要也是陈旭想要收集一些更多的数据,进行对游戏的修正。
  毕竟《DOTA》跟单机游戏还是不一样的,主打的是多人对抗。
  基本上业界以多人为主的游戏,都是这样的一个模式。
  包括对玩家新手习惯的一个数据收集,陈旭跟其团队都要一点点进行细节方面的修改,不过就目前的阶段也肯定是比前世好不知道哪里去。
  毕竟得知道前世的《DOTA》的教学属于购买的plus会员里面,给玩家推荐出装能够建议出门买两个补刀斧的那种。
  ………………
  专门装修的打机游戏房里面,张义跟王菡两个人排排坐在沙发上。
  “好久没玩过PC平台的游戏了啊!”张义有一点感慨道。
  毕竟VR的发展,再加上近两年各大游戏厂商,都是推出的VR游戏。
  所以在PC这一块,虽然有最新的显卡出时还是会更新一下配置,但真正玩的时间就很少了。
  毕竟一有空就钻到游戏仓里面去,更好的视觉效果而且游玩的话相比于坐在椅子上,躺着玩的确要舒服不少。
  “不过很有这种感觉,就是不知道这游戏好不好玩了。”王菡也是颇为怀念的点头。

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