游戏制作:从治愈玩家开始 (喝一杯红酒)
- 类型:科幻网游
- 作者:喝一杯红酒
- 入库:04.13
而这个泰坦之血还是强化武器的必需品,所以玩家们就要开始刷个天昏地暗。
有的玩家用拳套或者枪炮过了第一大关,但剑跟弓却始终过不去。
这种情况下该怎么办?
那就肝呗!
将可以携带的战利品等级刷高一点,刷更多的黑水晶用来强化冥界王子的能力。
再加上每一盘碰到的奥林匹斯众神不一样,每一次给予的赐福也不一样,同时本身每一盘的时间也并不长,这就让游戏充满了魔力。
很多玩家都是想着不过几分钟,自己再刷一局下一局就睡。
又或者是再刷两把钥匙,我就可以解锁天赋了,再刷个几个水晶我就可以再加一个技能点,还有对房子的装修改造,以及刷出蜜露解锁NPC的好感度。
每一次达成了你自己之前订下的目标,但接着你就会发现,似乎好像又有一个新目标快要达成了啊!
于是,这时间不知不觉的就溜走了。
‘我再刷一局’
喊着喊着,不知不觉两三个小时就过去了。
随着《哈迪斯》的上线,网上的玩家们在体验过后也是感觉到非常的惊讶。
毕竟《生化危机》跟《血源诅咒》留给他们的印象实在是太过于深刻了。
尽管陈旭在官博上面信誓旦旦的表示,这是一款很爽的游戏,可玩家们刚开始还是不信。
但随着他们的体验,以及直播平台一些主播的播出。
很多玩家才发现,好像这一次还真的错怪陈旭了啊!
虽说在游戏里面,玩家操纵着冥界王子杀出地狱,死的次数一点也不少。
可却很少有挫败感,因为在玩的过程中实在是太爽了。
同时游戏的一些剧情内容跟组合玩法,都是让许多玩家在网上津津乐道。
“陈旭的这款《哈迪斯》你们玩了没?这一次陈旭真的没骗人啊!玩起来特别的爽!”
“+1,一开始我还不信,后来玩了一下真的蛮有意思的,各种技能搭配简直无敌了啊!”
“长矛的特殊攻击简直超级好用啊!”
“我觉的阿瑞斯的那个厄运诅咒,特别的厉害,打BOSS的伤害全靠他!”
“扯淡,波塞冬的海浪简直无敌了,学会了直接无脑冲刺都不用攻击的!”
“哈哈,把复仇女神打败后,再将蜜露送给她简直是太傲娇了!”
“还有你们在装修房那边装修,等休息室搞好后,有一个叫杜莎的小女仆,超级萌啊!”
“艹!这是冥界王子杀出地狱的故事,你们搁这恋爱养成呢?”
“不过讲道理,这游戏真的有毒,想着玩一会儿不知不觉两三个小时就过去了!”
“没错,超级有意思,就是有一点费手柄!我特么大力出奇迹,搓摇杆搓的太狠了,这特么摇杆漂移了!只能重买手柄了!”
“果然这就是陈总的目的么?为了卖手柄做出的游戏!”
第五百一十三章 利维亚的杰洛特
虽然是一款小体量的游戏,但在《血源诅咒》之后推出,爽快的玩法与动作体验可以说也是让《哈迪斯》成为了很多玩家心头好。
尤其是各种各样流派的打法,以及游戏内容的搭配,都是让很多玩家十分惊叹。
可以说《哈迪斯》让各方各面的玩家,都体验了其中的乐趣。
如同《血源诅咒》,如果是新手的话,那其实很难在游戏里面获得乐趣。
可《哈迪斯》则就不一样了。
只要运气足够好,玩家在游戏里面组建出了一个厉害的流派,那完全不用玩家费多少操作,直接就可以完成无双割草。
而如果运气不怎么好,那也没有关系,例如保底的两个工具锤子,还有三选一的神祇祝福,玩家也拥有一定的策略组合。
甚至哪怕运气跟策略都没有的话,那玩家还可以通过技术来弥补,不断的闪避进行对游戏里面怪物释放出的弹幕攻击,真正厉害的高手完全可以无伤通关。
当然你要说技术、运气跟策略一个都没有,那游戏还提供了一个神力模式。
一开始很多玩家都觉得《哈迪斯》是一个刷刷刷的随机式游戏。
但伴随着玩家对于游戏剧情的探索,很快就发现了一些不一样的地方。
那就是这游戏在剧情还有角色关系上,可以说实在是太丰富了。
最简单直接的例子,那就是游戏中各个NPC,同一个存档下伴随着玩家的推进,几乎每一次触发的对话都是不一样的。
而且在游戏里面,赠送完相应的蜜露,解锁各个角色的好感度,还能够触发一些特殊的点。
网上很多玩家也在讨论着剧情跟各个NPC的内容。
“话说有没有人知道倪克斯为啥要解雇杜莎,我刚跟杜莎刷满了好感度,拿到了她的玩偶娃娃啊!”
“放心,楼上的老哥过两天杜莎还会回来的,而且还升职加薪了!”
“2333333,就没有人喜欢墨纪拉么?好感度拉满后,表白后的皮鞭运动简直让人欲罢不能啊!”
“哪有皮鞭运动!那是你脑补的而已!”
“所以说这游戏特么哪都好,我的肝已经快不行了!而且这特么游戏的剧情,你通关一次还不行,而是要通关N多次!每次冥界王子见到自己老妈,都只能够得到一点点的信息!”
“+1,这游戏我看陈总不只是想要我们的钱,还想要我们的命!太肝拉!”
随着《哈迪斯》的上线,不只是玩家讨论,同样很多业界的设计师也都在关注着这款游戏。
因为这款游戏跟此前陈旭开发的游戏还是有很大不同的。
如《血源诅咒》一流的游戏,其实让很多业界的游戏设计师就算是去学,那也学不来。
毕竟这不是单纯设计上的事情,更多的还是针对于游戏高端的技术。
但《哈迪斯》则就不同了,更多的是注重于游戏的玩法上面,而且本身也是一款小体量的游戏。
之前陈旭的作品,多是玩法方向与工业的结合,但这一次则让很多人感觉到又回到了《饥荒》还有《双人成行》的那种模式了。
网上很多的游戏设计师也是在研究着这种随机式玩法的内容。
不过对陈旭来说,到并不是太过于关注这一块,毕竟《哈迪斯》的制作也就是个小插曲而已。
一方面是继续填补一下switch上的游戏空白,另外也是为了照顾一下玩家的内心。
毕竟经历了《血源诅咒》跟《生化危机》的双重打击,陈旭也比较担心玩家的心理健康情的。
所以才开发出一款这样的游戏给玩家们解解压。
嗯,这的确是他的本意。
至于有没有什么负面影响,那就又是另外一回事情了。
…………
星云游戏的休息室里面,杨忻还有阮宁雪等一群老员工,都是躺在椅子上手里捧着switch。
但却展现出了众生百态。
阮宁雪这边反复进入房间,主要为的是收集蜜露好解锁NPC的剧情。
秦毅跟孟佐两个人这边研究着各种套路还有搭配。
至于杨忻这边则是一脸绝望的看着自己被删除掉的武器效果。
位于第四层的地狱三头犬前,商店会随机刷出一个特殊的锤子。
这个锤子的效果是删除一个技能,随机获得两个特殊的技能。
原本她的技能石残酷打击跟急速砍杀的回血流派,她想要贪心一下,因为这时候残酷打击跟急速砍杀少一个,她觉得通关问题并不是很大。
万一能够随机超级破甲,那她的伤害将会爆炸!
结果残酷打击留下了,而急速砍杀变成了超级暴击跟双重暴击。
这两个是特殊攻击的流派,而她从头到尾玩的就是普攻流派。
这一下子她的头有一点晕了,钱花了战斗力没提升还下降了!
两分钟后在哈迪斯的嘲讽中,杨忻默默的将手中switch关闭。
“哈哈,忻姐你是不是又赌输了?”旁边的阮宁雪注意到杨忻的动作,不由得哈哈大笑。
同时一边的秦毅等人也不由得侧目。
“没有,我就是有一点玩累了,而且有这个时间,看看书补充补充知识不好么?”一边说着杨忻一边默默的拿起了一本。
阮宁雪没说话,只是嘿嘿笑着看着杨忻。
手里拿着书,看着盯着自己往的阮宁雪,终于杨忻坐不住了,不过刚想说什么她就宛若看见救星一样,直接从位置上站起来:“陈总,你手里的是什么?”
看着走过来的陈旭以及手里提着的纸袋子,杨忻有些好奇。
不只是杨忻,其余人也放下手中的东西凑了过来。
“给你们补充补充知识,将编剧部还有美术部的人也都叫来。”陈旭笑了笑说道。
叫来的当然不是全部员工,而是一些核心设计的员工。
等众人到齐了后,陈旭将纸袋子里面的东西拿出来,全部都是一本本包装精良的书。
“陈总,这是什么?斯拉夫神话?吸血鬼?中世纪贫民生活面貌大全?古代北欧村落风格?”看着陈旭手中的书籍,众人有一些发愣。
不过很快众人忽然意识到了什么。