游戏制作:从治愈玩家开始 (喝一杯红酒)
- 类型:科幻网游
- 作者:喝一杯红酒
- 入库:04.13
毫不意外地,《血源诅咒》在玩家群体中掀起了一股受虐的风潮。
而且在直播平台跟视频网站的热度也非常高,毕竟游戏的话题很好,而且也比较适合直播。
不过有意思的地方,那就是《血源诅咒》的pc版跟vr版,销量虽然都很高。
可却有相当一部分的玩家,并没有选择vr版本而是选择了pc版本。
从多人模式的内容上面来说,其实pc版本跟vr版本并没有什么区别。
同样可以通过摇铃铛一起联机,包括圣杯迷宫的相应数据,同样也是可以互相分享铭文,笔记本的留言也可以相互看见。
可要从游戏的实际体验上面来说,vr版的《血源诅咒》其实要比pc版本出色许多的。
如果要放在其他游戏上面,肯定会引来游戏业界不少设计师的关注跟讨论。
可放在《血源诅咒》这一块,无论是玩家还有业界的游戏设计师,可以说都没有丝毫的意外。
因为这游戏的vr版,简直了!
想象一下你使用了最高级的寰宇vr,当你遭遇到了一个吸脑怪,然后被他抱住开始吸脑子的时候,位于你头部的按摩受力反馈,开始进行相应的受力模拟,就如同有一双小手轻轻的按压你的脑袋,就问你慌不慌吧!
《血源诅咒》的热度持续火爆不过一些轻度玩家,尤其是被热度或者是魂游戏大名给吸引进去,但本身不适合这一类的玩家,却有不少人在中途被劝退了,从而选择通过直播跟视频,继续了解后面的内容。
毕竟作为高难度的硬核游戏,真正的抖m玩家还是并不多的。
当然对于硬核玩家来说是一场彻头彻尾的狂欢。
因为《血源诅咒》可以说完美符合了他们的诉求。
在不断的受苦中成长,这可以说是魂系游戏最迷人的地方了。
在《黑暗之魂》系列结束的时候,很多玩家都是表示非常的遗憾,因为玩过这种类型的游戏再去玩其他动作类的游戏,总会缺少了一种冒险的惊险刺激感。
而现在,他们又找回了那种步步为营的紧张刺激感,以及挑战感了。
当然唯一的问题,那就是这紧张跟刺激稍微有一点过头了。
光是看着游戏里面的怪物,简直是让他们san值狂掉,包括不少硬核的玩家都不是被难度给劝退,而是被怪物给吓退的。
同样作为魂类游戏,除了贯穿的地图、充满恶意的陷阱,还有艰苦的boss战外。
各种碎片一样的剧情,同样也是深深吸引了玩家。
因为魂系游戏在设计初的时候,就会将整个游戏的故事与世界观分割开来,让自行脑补。
可以说,每一个人心目中都有一个黑魂跟血源的故事。
就如同一千个看客有一千个哈姆雷特。
虽然最后会产生只有我的哈姆雷特是正确的,其余人全是憨逼的情况。
但也就是如此,才让玩家对魂系游戏的故事那么执着。
同时就如同黑魂中的太阳骑士索哥、洋葱骑士、小偷哥这些让人记忆深刻的npc一样。
在《血源诅咒》中让玩家记忆深刻感觉到鲜活的角色与boss,完全可以与两部黑魂的内容相比,甚至还要更多一些,几乎每一个出场的npc乃至于boss都让玩家记忆深刻。
其最主要的原因,那就是针对于故事的叙述。
黑魂讲述的其实是一个历史,从初火诞生再到初火快要结束的历史,玩家们的时间线横跨了千万年。
而《血源诅咒》不同,只是以亚楠作为切入点,从而讲述了一个猎人经历过的一切,以揭露背后这座名为亚楠城市背后的故事,从这一点上来说各个npc的联系以及角色的塑造可以更加的鲜活。
当然在厚重与史诗感上,血源显然就没有办法与黑魂相比了。
但无论是黑魂还是血源,都有一个共同的特点。
那就是:绝望。
在黑魂中小偷哥、灰心哥、修女、白蜘蛛、葛温一家,全部充满了绝望的色彩。
而在血源的世界里面,同样也是如此。
最后迎来的是无尽的绝望感。
第五百零四章 三个结局
很多玩家从游戏开始就明白,《血源诅咒》其实是借鉴了克苏鲁神话。
但并不是单单于古神的造型,而是整个内核的故事。
那就是:一切人类对未知的探索都将会招来的灾难。
人类对未知的探索不一定就是好的,很多情况都可能会招致他们看到人类不应该,或是不想要看到的东西。
未知的真相的确迷人,但迷人的背后往往是不该被发掘的黑暗秘密。
所以当人类试图开拓自己渺小的视野时,早已经为自我毁灭埋下了种子。
就像所有发生在亚楠的这一切,只有悲剧。
游戏中,经过了一周多的奋战,作为第一批入手《血源诅咒》的玩家,宋仁这个时候也即将快要迎来游戏的一周目结局了。
毕竟作为一个老魂系游戏的玩家,适应好《血源诅咒》的战斗风格,还有熟悉好游戏里的怪物后,他还是比一些普通玩家更强的。
之所以拖了那么久,主要是他想要达成网上一些大佬总结出的第三个结局。
在这期间伴随着全球玩家的共同努力,《血源诅咒》里面的各个boss基本上全部被攻克了,同时一些隐藏的内容也是源源不绝的被玩家挖出来。
至于游戏结局的达成条件,同样也是被玩家给总结出来了。
宋仁重新回到猎人梦境里面,看着被焚烧的猎人工坊不由得唏嘘不已。
后院,之前一直无法打开的花园大门此刻已经敞开。
人偶告诉玩家,格曼就在花园里面等着猎人。
是的,那个工坊里面的轮椅老大爷,就是曾经真正的第一猎人:格曼。
在花丛中,格曼坐在轮椅上恭喜猎人击杀了梦魇,这意味着猎人的工作已经结束了。
在杀死梅高后,猎人已经帮助一切的幕后黑手古神月之精灵,铲除了自己所有的竞争对手。
所以接下来,格曼会用他的武器让猎人从噩梦中真正醒来。
而这里就涉及到《血源诅咒》中三个独特的结局了。
其中第一个结局,叫做:亚楠日出。
猎人同意让格曼将自己送离梦境,于是格曼拿出自己的武器砍下了猎人的头颅。
猎人从大教堂的中心苏醒了过来,温热的太阳开始从城市的边际线升起,刺眼的眼光让人感到如此的温暖。
猎人似乎终于离开了那个可怕的噩梦了。
可是……猎人一开始进入梦境的地方是尤瑟夫卡的诊所。
而现在醒来的地方却是大教堂,一开始穿着的衣服是外乡人的衣服。
而现在则是被格曼杀死时的衣服。
所以,现在到底是真的醒来了。
还是又进入到了一个新的梦境呢?
而且这最后的幕后黑手月神依旧存在,亚楠的悲剧依旧不会得到解脱。
而第二个结局,猎人面对格曼的诉说选择了拒绝。
这时候的格曼就会感觉到诧异。
‘是什么让你对梦境念念不忘?’
‘是鲜血?还是猎杀?’
‘不过,这都不重要了。’
格曼缓缓从轮椅上面起身。
他的出场使人感到着实的震撼,这个看起来弱不禁风但又不动自威,终日倚靠在轮椅上的残疾老人居然有如此强大的实力。
伴随着一声轻鸣,格曼从背后拔出了那一把,已经尘封已久的武器:送葬之刃。
在花园中,元月下。
格曼似乎又回到了当年。
‘今夜,格曼……加入狩猎!’
曾经的第一猎人与现在的猎人,针锋相对。
但现在昔日的猎人,已经不是当初那个刚刚踏入亚楠的外乡人了。
在猎人梦境的轮回中,无数次的厮杀、无数次的生死。
已经让猎人拥有了不可思议的力量。
格曼,这个曾经的第一猎人也倒在了花园中。
但他的表情却是那样的安详,那是一种解脱的表情。
在猎人梦境中,格曼每天都保守噩梦的困扰。
现在他终于可以得到解脱了。
不管以后如何,至少现在他能够闭上自己的双眼了,格曼倒下了。
但这个猎人梦境,还需要有人维持。
于是真正的幕后黑手,月神出现了。
一切的罪魁祸首月神。
至于原因?
古神之间也有冲突,月神是利用猎人铲除其它古神?
又或者,这一切单纯的只是给月神表演的一个节目?而月神在安静的欣赏这个节目娱乐自己?
但一切这不重要了。
月神它从月亮上面降临,缓缓的朝着猎人而去,做出拥抱的状态。
现在它需要猎人替代格曼的位置,成为新的代理人为它维持梦境。
如果猎人在这之前没有获得完整的三条脐带。
那么猎人就无法抵御古神的力量,最终成为新的代理人,坐上轮椅与人偶一起等待下一个猎人的到来。
但如果在于格曼战斗前,猎人收集到了完整的三根脐带。
猎人就能够获得大量上位者的智慧。