游戏制作:从治愈玩家开始 (喝一杯红酒)
- 类型:科幻网游
- 作者:喝一杯红酒
- 入库:04.13
‘有一点出人意料啊,我也是没想到陈旭竟然会选择恐怖游戏入手。’
‘不过也不算太令人吃惊,对于小团队跟独立游戏设计师来说,恐怖游戏也算是一个比较好切入的点。’
‘小团队?陈旭可不算小团队,你没看星云游戏的介绍么,陈旭的团队也不算太小了。’
‘很正常,毕竟《传说之下》跟《去月球》卖的都挺好的。’
‘不过恐怖游戏还是比较小众,别说国内了就算是国外好像也没有什么出色的恐怖游戏吧?’
‘是啊,虽然感觉VR跟恐怖游戏比较搭,但市场跟成本又是一个很大的问题。’
‘我觉的陈旭这个恐怖游戏有可能就跟挂羊头卖狗肉一样。’
‘怎么说?’
‘你们看《去月球》跟《传说之下》,很明显陈旭是一个比较会讲故事的设计师,所以有没有可能这个所谓的恐怖游戏,更多是批了一层恐怖的皮,然后讲一个温馨的故事?’
‘这么一说的话,似乎也不是没可能啊,毕竟之前陈旭不是说自己是爱的战士么?’
‘有道理啊!’
游戏业界的设计师讨论着陈旭,跟其新作的消息。
不过对于追求流量的各个游戏自媒体来说,那就是有一点群魔乱舞了。
《深夜发布诡异视频,陈旭意欲何为?》
《从温馨变成恐怖?设计师陈旭转行恐怖游戏!》
《放弃擅长的领域,尝试冷门恐怖游戏,自信还是盲目?》
…………
一条条报道充斥在各个网站还有论坛上面。
一些比较大的媒体网站算是还能够保持一下中立。
但对于一些营销号,还有二三线的小游戏媒体来说,那就是各种带节奏。
主要也是源于陈旭选择的游戏类型。
毕竟,业界已经有不少年没有出过优秀的恐怖游戏了。
整个恐怖游戏行业说是一潭死水不至于,可却也没有多少活力。
市场上一些卖的还不错的恐怖游戏,基本上也都是IP系列,而且每年的销量也在持续下滑。
而恐怖游戏的类型,同样也是千奇百怪。
国内的僵尸、女鬼题材。
国外的杀人狂、魔鬼题材。
现实的,超现实的。
可以说各种类型的都有。
但却都没有什么能够大卖的。
主要也是这些恐怖游戏都没有跳出一个圈子。
依旧采用的是惊吓,枪击,过剧情的紧凑模式。
倒不是说这个模式不好,只是想要做的精彩,实在是很难。
前世那么多枪战+恐怖结合的游戏,有多少能够留下姓名?
无非一个《生化危机》跟《死亡空间》,并且这两个IP也就前者依旧能够算一线IP,而后者直接死翘翘直到多年后EA没什么好冷饭炒了,这才又把拎出来炒一下。
不过对陈旭还有整个星云游戏的团队来说,网上的这些个话题并没有多大的影响。
因为整个游戏的开发进度,可以说是肉眼可见的在增长。
游戏虽然还不是完整的,但却也能够体验一下前面的一些内容了。
而体验过后,杨忻跟阮宁雪,还有团队中的其他人,都只有一个念头。
那就是……这尼玛绝对不能在晚上玩!
没办法,实在是太过吓人了。
哪怕游戏的开发众人都是参与其中,各个点都是大家齐心协力开发出来的。
但这不代表他们就不害怕了啊!
第四十八章 恐怖游戏对我来说,就跟呼吸一样简单
进入到十一月的中旬,《逃生》整个项目基本完成七成的游戏内容了。
剩下来的三成内容,主要是在配音,以及对应的场景建设,跟演出上面。
对陈旭来说,《逃生》开发中最大的收获,那就是让他对编辑器的应用有了更深的理解。
同时《逃生》的游戏内容,以他目前2048M的资源权限,每个月的额度也是完全够用的。
除了游戏的开发外,期间星云游戏平台也是悄无声息的上线了。
陈旭在自己的官博上面,宣传了一波。
但并没有引起太大的浪花。
什么业界巨头盯上,媒体纷纷报导,根本没有的事情。
也就是一些媒体实在是没新闻了,然后将这个消息放到了子栏目里面。
不特意去翻,还真看不见。
上线到上面的游戏,目前也只有《去月球》跟《传说之下》。
至于销量的话,两款游戏总共卖了172份。
但游玩时间的话,累计加起来一天都不到50小时。
显然其中购买的玩家,应该都是陈旭的粉丝,单纯只是为了在其平台上面多买一份,当支持喜欢的设计师跟游戏公司了。
对此陈旭也并没有什么沮丧,毕竟平台发展非一日之寒。
时间一天天过去,十二月初。
整个《逃生》的开发也已经收尾了。
相应的推广也是陆续开始了。
这天,陈旭忽然发布了一条官博。
官博的消息内容很简单,一段话以及一张游戏海报。
‘唯有逃生,才能幸免于难!’
‘12月15日,逃生开启!’
在这段话下面,则是《逃生》的游戏海报。
海报中,从背景上看起来是一个医院的房间,地上跟桌子上满是散落的医疗器械。
墙壁上写着两个大字:逃生。
颜色在夜视模式下,呈现出黑色,让人一看就联想到了血迹。
同时在角落的床下,还有个满脸恐惧的人趴在那,右手的食指放在嘴巴前面,看起来诡异极了。
随着陈旭的这个官博放出去,各大媒体也是纷纷开始报导《逃生》的相关信息。
并且《逃生》这款游戏也是提前上线到了官方游戏平台。
当然现在还属于预售模式。
售价65元,并不是多么高的售价。
毕竟《逃生》的游戏体量并不是很大。
于此同时,各大游戏社区跟论坛里面,都是掀起一阵关于讨论《逃生》的话题。
当然这不是玩家自发的,尽管凭借着《传说之下》小有名气,《去月球》拿下了科幻征游头名。
但光凭借名头,就能够营造出热点,以目前陈旭的名气还是不足的。
造成这一切的自然就是钞能力了。
………………
时间一天天的推进,《逃生》也是终于迎来上线的时候。
鲨鱼TV的游戏区,一个名为解说老男孩的直播间。
“为什么只有我?黄哥去医院体检了,估计晚一点才回来。”
“你们不要老说什么恐怖游戏,我跟你们说了恐怖游戏对我来说,完全没有压力,就跟呼吸一样。”
“你们想我播恐怖游戏,是因为你们会觉得我可能被吓得很惨的样子,但看到我面无表情!就感觉就跟呼吸一样,你们到时候会很失望的,对不对么?失望的一逼到时候。”
“行吧,那待会儿这样子,大家都知道么,我玩恐怖游戏是没有什么压力的,因为以前玩太多了,所以我们先去试试看,不恐怖的话等黄哥回来了,我们再去玩其他游戏。”
“行行行,给你们开摄像头,但实话说你们到时候真的会很失望,你们所期待的那些表情,我根本就不会出现。”
“因为我是一个非常淡定的人,恐怖游戏对我就跟呼吸一样的简单。”
正在解说一场游戏录像的孙一谐,看着直播间的弹幕表现的十分从容淡定。
连说了三次跟呼吸一样的简单。
对于自己的胆量,他觉得还是相当有自信的。
打开官方游戏平台,忽略掉直播间‘大哥甚至没法自主打开游戏’的弹幕。
废了一番功夫,孙一谐将游戏给安装好,然后打开摄像头进入到游戏中。
短暂的一个滋滋滋的声音,随后出现的就是游戏的界面。
整个游戏画面泛着青色,就如同老港片跟鬼片的那种色调一样。
背景是一个类似于医院一样的建筑,灯光稀疏还有一些动态的云层,看起来十分的渗人。
“有一点点感觉,当然只是一点点,还是之前那句话,恐怖游戏对我来说跟呼吸一样简单。”
孙一谐一边看着弹幕,一边说道。
这时候他表现的还是相当有自信的。
“难度的话,第一次先玩个普通吧。”
进入游戏,先是一片黑暗之中,低沉的旁白以及一阵诡异的BGM跟夹杂着电流的汽车电台声音响了起来。
‘我叫迈尔斯阿普舍,一个普通的记者,在遥远的科罗拉多山脉,有一家废弃了许久的精神病院重新开业了——巨山精神病院。’
‘但有一天却有一个神秘人给我写了一封信,告诉我在这家精神病院的深处隐藏着一个巨大的秘密,为了调查这件事情,我来到了这里。’
伴随着汽车电台的叙述,简单的介绍了一下游戏的背景世界。
对此孙一谐完全没有任何心理波动,表现的就如同之前他说的那样十分淡定。
因为大部分的恐怖游戏或者说是恐怖电影都是这个样子的。
在旁白过后,游戏的画面出现了。