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游戏制作:从治愈玩家开始 (喝一杯红酒)


  ………………
  而星云游戏内部,这边则还是进行《使命召唤:现代战争》后续内容,准确来说应该是多人内容进行开发。
  “陈总,这下连国外玩家都知道你爱的战士的梗了!”办公室里面,阮宁雪看着网上转载的一些消息嘿嘿笑了笑。
  “哈哈,我也看了我也看了,而且国外一些请愿网站,已经有很多玩家请愿希望普莱斯不要死,总数已经超过15万名玩家了。”杨忻贼兮兮的笑了笑,因为对于后续的剧情她可是一清二楚。
  “等到第二部放出来,这玩家不会暴动吧?”秦毅则是有一些担心。
  因为相较于第二部跟第三部,其实这第一部还是挺温和的。
  如果说第一部是捅了你一刀子。
  那这第二部就是捅了你一刀子,还往伤口上面撒点盐的那种。
  “你们这些人唯恐天下不乱,玩家能够这样讨论,这不是说明我们的游戏剧情好,而且演绎的让玩家非常具有沉浸感么?”陈旭轻轻咳嗽了两声。
  “就如同演坏人的演员,将那种坏演出了神韵,让观众在现实中遇到了都恨得直咬牙,而现在这说明玩家们也很好的沉浸在了游戏中。”
  “你不要看玩家这嘴上骂的很凶,但实际上这却是一种鞭策,这是玩家对于我们的一种爱,就如同我们在游戏中倾注对玩家的那种爱一样。”陈旭看着众人说道。
  随即打开自己的官博,很快就找到了这相关的信息。
  好家伙现在这请愿人数都已经破30万了。
  不过看着架势,似乎很多国内的玩家也都跑过去凑热闹了。
  “陈总你看要不要回应一下?”阮宁雪也是笑着说道。
  “回应就算了吧。”陈旭摇摇头。
  但对于玩家们这什么请愿的活动,陈旭就不打算去回应了。
  如果是针对于游戏什么时候发售这种事情,陈旭会去回应一下。
  可这剧情方面就算了,毕竟回应了这就涉及到后面剧透的内容了。
  作为一个有良心的游戏设计师,陈旭希望玩家们到时候能够切身的感受到141特战队中每个角色的结局到底是什么样的。
  而不是被提前剧透一脸有了心理准备,如果玩家们知道普莱斯最后不会死。
  那在小强跟肥皂前往古拉格集中营发现名为627号囚犯时,那还会有那种惊喜感么?
  这就是他,一个时时刻刻都在为玩家着想设计师的优秀品质。
  尽管可能会背负一些误解,但为了玩家,这又算得了什么呢?
  这一刻陈旭感觉自己浑身上下都好像充满了光。
  至于旁边的阮宁雪等人则是撇了撇嘴。
  几年前的她们对于陈旭的这些说法十分相信。
  但现在?忽悠,你接着忽悠。
  能撇撇嘴就很给面子了。
  ……………………
  十天的时间,尽管游戏的剧情让很多玩家难受到想哭。
  而且‘打死陈旭’‘爱的战士’‘陈旭老贼’越来越多的词条都愈发火热。
  可玩家们的热情却完全没有衰退,反而更加高涨。
  甚至游戏部这边的杨晨都打电话给陈旭表达了一个惊叹。
  因为《使命召唤:现代战争》大大带动了寰宇的销量,甚至在局部地区还出现了断货的情况。
  主要还是因为第一部让无数玩家都感受到了这款游戏牛逼的地方。
  再加上作为fps不管是海外还是国内,都是第一大的游戏分类。
  尽管后来的一些玩家在知道一些角色的结局相当于被剧透了。
  可游戏里爽快的设计体验,跟优秀的关卡。
  却也让玩家们充满了想玩的欲望。
  至于玩过的玩家那更别说了。
  普莱斯队长的命运,时时刻刻都悬在他们的心里。
  在这样的情况下,时间来到六月十号,《使命召唤:现代战争》第二部发售。
  无数玩家已经早早预购并预载好的玩家,都是第一时间进入到了游戏。


第三百三十六章 普莱斯队长真没了?
  十天前被《使命召唤:现代战争》气的有一点肝疼的张义罕见的硬气了一波。
  从当初的《胡闹厨房》发售至今,他洗了一千多天的碗。
  但是今天他硬了起来,这碗不洗了!
  至于原因,那自然是因为他一秒钟都不想去等了。
  虽然被气得肝疼,可那是因为对盖兹跟格里格斯老哥的死,以及星云游戏玩了一波断章而气。
  对于游戏的话,他可以说是无比的期待。
  嘴上骂着‘陈旭老贼’,但这钱包里的钱该交出去还是要交出去的。
  进入到游戏,率先出现在眼前的并不是游戏的新画面。
  而是之前的一个回忆。
  新兵训练营中,普莱斯队长听着新兵的介绍,跟旁边的队友吐槽:“肥皂?这是什么鬼代号?”
  中东的广场上,带着红色贝雷帽的阿拉萨得进行政变,枪杀某个小国的总统。
  而在影像资料里面,扎卡耶夫也出现了,只不过之前的玩家并不认识他,所以第一次见到他的时候并没有什么反应。
  位于中东的一座城市,一朵蘑菇云腾空而起,带走了三万人的生命。
  行动中面对抓捕直接吞枪自尽的小扎卡耶夫。
  遭受丧子之痛的扎卡耶夫启动并发射装有核弹头的导弹。
  普莱斯、盖兹、肥皂、格里格斯在桥梁上追逐战斗,并将扎卡耶夫击毙。
  乌克兰山脉中,新成立的141特战队中了陷阱,普莱斯殿后生死未卜。
  往日的一幕幕画面展现在玩家们的面前,随后时间线字幕出现——【五年后】
  对于玩过的玩家来说,这些剧情跟内容自然是清楚的。
  可毕竟陈旭是将《使命召唤:现代战争》跟前世一样分成了三部曲来发售。
  所以必然也会有一些玩家,并没有去买第一部,而是选择买第三部,又或者是第四部。
  在游戏里面加入这种碎片式的回忆叙事,同样也可以更好的让玩家们明白故事的剧情。
  扎卡耶夫已经死了,可更加疯狂的马卡洛夫却出现了。
  没有丝毫的犹豫,张义直接选择了一个普通难度。
  困难跟老兵,他在之前已经尝试过了。
  现在的他着实有一点把握不住。
  至于新兵难度的话,他感觉又太简单了。
  对于没有玩过fps游戏的玩家来说,可能新兵难度正好。
  但对于他这种fps老手来说,还是普通的水温正好。
  ‘不论表象变化有多快,事物的本质总是永恒的。’
  ‘规则变了,玩家变了,但权力总会落到某一个人手中。’
  ‘我们跟俄国人一同浴血奋战过,但最后只有国与国彼此的敌意。’
  反美的浪潮,战争的规划图,疯狂的领袖,国际局势动荡不安,让人感觉到无比的紧张。
  在这样的大背景下,镜头来到了阿富汗的凤凰基地。
  今天是新兵训练的日子,福利中士受到了谢菲尔德将军的委托,要挑选一个底子干净且素质优秀的士兵出来,加入到谢菲尔德的麾下。
  而玩家扮演的则是一个隶属第七十五游骑兵团,1营的上等兵:约瑟夫阿伦。
  第一关叫做【日常生活】不过就是一个简单的新手训练教学,至于张义为什么知道。
  因为系统的提示,表示检测到玩家vr有游玩过第一部,是否跳过新手教学。
  当然如果没有存档的话,那还是默认必须通过这一个新手教学关的。
  既然已经知道是新手教学关了,张义估摸着基本上也就跟上一作一样,所以直接选择了跳过。
  而且现在他心里面还有不少的疑问。
  不只是普莱斯队长还有没有活着,而是因为奇怪自己的为啥变成了这个游骑兵的上等兵,而不是之前的肥皂。
  还是说继续跟之前一样,采用多线叙事,这边自己扮演约瑟夫阿伦,后面变成肥皂?
  张义心里猜测着,选择跳过新手教学关卡后,一个成就获取的提示跳了出来。
  【日常训练,有时候目的不仅仅在于训练】
  看着这个成就提示,张义没有多想。
  因为这算是星云游戏旗下的游戏比较特殊的点了。
  那就是在游戏里面有各种成就奖杯。
  很多一些有收集欲的玩家,都会进行各种成就的收集,而全部收集完毕后将会获得一个白金奖杯。
  甚至于在星云游戏平台上,还有很多游戏厂商跟设计师,专门做一些容易简单获取奖杯的游戏。
  不过张义自己倒是没有多想。
  结束完日常训练之后,阿伦立刻被派遣到了前线战场去了。
  跟之前的《使命召唤:现代战争》体验一脉相乘,无比火爆的战场氛围跟体验。
  当然还有相当让玩家信赖的队友。
  例如在上一部中的谢菲尔德,他会将玩家拉起来,大声的提醒你这是战场。
  游骑兵小队会为你打掩护,队长邓恩更是不顾安危的在枪林弹雨中将你抢救出来。
  都是相当好的队友啊。
  尤其是自己的长官谢菲尔德,更是相当的看中自己。

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