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游戏制作:从治愈玩家开始 (喝一杯红酒)


  还有一个不知道是什么的地图编辑器。
  带着好奇不少玩家也是打开这些地图琢磨起来。
  ……………………
  作为一个用自己私房钱购买典藏版的忠实玩家。
  张义也是第一时间更新了《魔兽争霸》的新版本。
  不过跟游戏刚出来那一段时间不同,这一段时间他又去跟王菡还有宋仁等朋友一起刷《怪物猎人:世界》去了。
  最主要的原因,那就是他们这些人,都不怎么擅长玩rts游戏。
  玩起来总是手忙脚乱,根本打不过别人,天梯的分数新号都是500分,打到现在还在400-600分徘徊。
  虽然偶尔还会打打内战,一起打打人机。
  但却越来越不感兴趣了。
  而这一次《魔兽争霸》的更新,他倒是有一点兴趣。
  全新不同玩法的地图?
  难道是剧情战役?
  带着这样的一个想法,张义点开名为‘守卫剑阁’的那张地图。
  有各种不同的模式。
  跟路人玩家匹配。
  一个人进行单人游玩。
  或者跟好友一起游玩。
  想了想,他直接选择了一个多人匹配。
  很快他就进入到游戏里面去了。
  游戏里面传来了一阵恢弘的音乐,不过却并不是《魔兽争霸》中的背景音乐,而是《三国杀》的一个bgm。
  这让他有些错愣。
  随后地图上的建筑,还有其余的单位模型,都是让他有一点懵。
  怎么竟然全是三国的一个模型?
  “守卫诸葛亮,诸葛亮死了就结束了么?”
  “选择英雄,这是不要建造单位,只用操纵一个英雄了?”
  “跟rpg游戏有点像啊!”
  “我想玩子龙,哥哥们能让我玩一把赵云么?”
  “艹,好好说话!当个老爷们好么!而且你看看现在这哪有赵云,都是一些新兵蛋子,蜀中无大将廖化作先锋,这是蜀汉末期了!”
  “卧槽,这些英雄好吊!一级就有100多攻击了?”
  “装备还有等级,能升级?怎么升啊!”
  “爆了个紫色的智力扇子,卧槽两百多点攻击,这我不无敌了!?等等!我装备呢!这鸟是什么鬼?怎么把我装备捡走了?谁那么没素质!”
  “卧槽,这boss怎么这么厉害!诸葛亮这就死了?!”
  一群新玩家懵懵懂懂打了十来分钟,但显然大家都还没弄清楚这个防守地图到底是怎么玩的。
  伴随着被第十波进攻的第一个大boss,场上的一群玩家更是一个能打的都没有,直接导致诸葛亮独木难支阵亡。
  但所有玩家都没有什么挫败感,反而无比新奇,感觉打开了新世界的大门。
  退出这一盘路人后,张义连忙掏出手机开始摇人。
  “老宋!别刷珠子了,你刷了800多小时,除了剧情的那个保底就出了1个,刷锤子快来《魔兽争霸》新版本上线了,有新模式玩法了!贼有趣!”


第二百九十八章 充满娱乐性的RPG地图
  如同当初刚刚接触《魔兽争霸》一样,刚刚进入到rpg地图里面,很多的玩家也是充满了新奇。
  这样的一幕同样发生在其他玩家的身上。
  伴随着玩家体验《魔兽争霸》中这几张不同属性的地图后,很快就感受到了其中独特的乐趣。
  几张地图各有各的特色,但却有一个共同的特点。
  那就是跟《魔兽争霸》本身的一个rts玩法不同,玩家基本只需要操作一个单位就行了。
  其余的东西完全不用去管。
  这就让游戏的操作大大减少了。
  尤其是一些完全感受到《魔兽争霸》中rts乐趣的玩家,反而从这些不同特色的rpg地图里面找到了一个乐趣。
  尤其是之前在玩《魔兽争霸》的时候,基本上对每个单位都非常的看中,面对残血单位往往不是直接让他去送死,而是依旧保留或者说用治疗药瓶回复他的血量。
  因为在《魔兽争霸》中单位实在是珍贵,那死的不是小兵而是钱。
  可在rpg地图里面,则是主要突出英雄的存在,往往是一个技能死一大片小兵。
  这就给了玩家一种难以言喻的爽快感。
  在这之前《魔兽争霸》给他们带来的感觉是比较硬核的rts。
  可现在却感受到了玩剧情战役的那种感觉,甚至还要更爽。
  毕竟剧情战役本身也肩负着让玩家了解一下《魔兽争霸》rts玩法的基本概念,所以并不能完全的放飞。
  可现在?
  这种rpg地图就完全没有这种顾虑了。
  那种培养成长的爽快感一下子就被激发出来了,让玩家们纷纷对这几张地图上瘾了。
  “哈哈,这一次推出的这几张地图好有趣啊!”
  “是啊,是啊,超喜欢‘守卫剑阁’那张地图,凛凛人如在,谁云汉已亡!”
  “还有那个伏魔战记,能够合成的装备好多啊!而且还能抓坐骑!”
  “是啊,不过一开始不会的话,感觉还是蛮有难度的,装备等级起不来,后面boss来了就挡不住了。”
  “玩那个守卫剑阁可以去做任务啊,还有去副本里面刷boss,升级的装备就前中期能用用,后期还是要boss出的装备的。”
  “西方世界的劫难很好玩啊!而且剧情特别的长!我跟朋友打了两三个小时都没有通关!”
  “我倒是感觉‘富甲天下’这图蛮有趣的,有一种玩买地桌游的那种感觉!”
  “金字塔大逃亡才好玩,各种小游戏。”
  “就是有人老抢我装备!md,一群人在那边打boss,这boss血量还有三分之二,结果一大堆的鸟就已经到了。”
  “23333333,有那个画面感了,还有每次进攻怪来的时候,都没有人回来守家,总是一个说辞:boss就差一点血了,这特么我视角看过去,才打了10%。”
  网上关于这几张rpg的讨论也是越来越多。
  而且本身《魔兽争霸》的这几张rpg地图,其实都是比较适合多人的一个玩法。
  这种新奇的模式瞬间就是吸引住了玩家,同时也是让玩家们进行呼朋引伴。
  然后一个个也都被这独特的地图玩法给吸引住了。
  所有的玩家都没有想到,《魔兽争霸》里面竟然还可以有这样的内容。
  你以为它是一个rts类型的游戏,结果这样的一张地图出来,忽然告诉你。
  想不到吧,其实我们还可以是rpg类型的游戏哦。
  然后在你以为只是这样的时候,它又告诉你。
  其实不仅仅是rpg,还可以是类似动作冒险,以及塔防类的游戏玩法哦。
  这种独特的一个体验,瞬间就让玩家们沉迷了进去。
  对于很多的rts苦手玩家来说。
  这解放双手不用去管什么多操,只用操纵一个英雄的体验。
  可以说是彻底让他们感受到了其中有意思的点。
  而另一块关于地图编辑器也是让不少游戏爱好者们关注上了。
  因为从这几张地图的表现来看的话,似乎都是用《魔兽争霸》的这个编辑器所制作的?
  “意思是在《魔兽争霸》的这些个地图,我们也能够制作么?”
  “好像有一点意思啊!”
  “而且里面都是有一个现成的素材啊!”
  经历了几张rpg的游戏地图,不少玩家也是对地图编辑器产生了一些兴趣。
  不少玩家也是去研究了一下这个地图编辑器。
  当然,这里头真正能做出一张还算不错地图的玩家,基本上会很少。
  因为即便陈旭对地图编辑器优化了不少,尽量让其有傻瓜式的表现,但还是需要一些学习成本的。
  而且一张非常有趣的地图,也并不是那么简单就能做出来的。
  还是需要对游戏有一些基本的认知,以及相应的数据理论,再结合玩家的反馈,才能够诞生出一张比较有趣的地图。
  但对于陈旭来说,通过rpg地图让玩家对其产生兴趣这就已经足够了。
  而且也已经有一些玩家,推出一些简单的地图了。
  不过比较简陋,属于魔改的那种rts对战地图。
  在地图里面,去掉了人口的设定,并且所有的兵种都扔进了同一个建筑里面。
  游戏里生产兵种的速度大幅度提升,并且资源采集的速度也大幅度提升。
  让玩家能够大量的造兵,然后一决雌雄。
  从平衡上来说自然是很差,但从娱乐上面来说倒是让玩家有一定的奔头。
  而这也是一个很好的预兆。
  就如同《我的世界》的mod社区一样,有多少普通的玩家能够建造出庞大恢弘的建筑,以及各种各样的红石机关?
  大部分玩家还是那种属于造房子就是火柴盒,红石科技最多就会照葫芦画瓢弄个矿车跟养鸡场的那种。
  越往后,伴随着玩家社区的运转,《魔兽争霸》相关的热度自然也会越来越高。
  当然前期陈旭还是会稍微做出了一些催化。
  例如放出一些官方对游戏编辑器的教程,让更多的玩家明白这个工具该如何使用。
  还有相关社区的运营跟维护。
  随着《魔兽争霸》中rpg地图的热度一点点上升。

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