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游戏制作:从治愈玩家开始 (喝一杯红酒)


  不仅仅是张义,所有体验过《魔兽争霸》的玩家们,都是第一时间的预购,然后开始打开了官博开始发泄自己的郁闷跟‘怒火’。
  一条名为‘打死断章狗’的热搜不知不觉的冲上了排行榜单的前列。
  不过虽说这一次玩家们的表现一如当初的《怪物猎人:世界》体验版一样气势汹汹。
  可更多的玩家却也是在惊叹于游戏的表现。
  毕竟《魔兽争霸》的试玩体验版,真的是让他们感觉到太震撼了。
  凡是玩过的玩家们,都是在相关的游戏社区讨论着关于游戏的表现。
  “太……太特么!牛逼了!每个cg动画都感觉好震撼啊!”
  “能不震撼么!我现在是明白为什么这游戏有7个亿的开发成本了!”
  “果然从前面的剧情就感觉有一点不对劲了,阿尔萨斯果然堕落了!”
  “洛丹伦王子变成洛丹伦孝子了,哎……”
  “神特么洛丹伦孝子!”
  “感觉乌瑟尔就跟以前上学的时候打小报告的同学一样。”
  “+1!就感觉乌瑟尔在对阿尔萨斯说,你不能这么做,要不然我告老师!”
  “不知道后面阿尔萨斯会有怎么样的一个遭遇啊,还有这霜之哀伤到底是个什么来头啊!”
  随着玩家们的讨论《魔兽争霸》的热度直线的上升。
  尽管只是一个试玩体验版,但却也让他们感觉到足够多的东西了。
  无论是画面、玩法还是内容上,显然《魔兽争霸》都带给了玩家们太多的惊喜。
  在剧情上,虽然只是试玩体验版。
  却也能够看得出《魔兽争霸》是拥有着一个庞大世界观的世界,而目前的这些个故事,只是揭露了整个游戏中内容的冰山一角而已。
  尤其是试玩体验版的第一章:洛丹伦的陷落,更是完全展现出了其高水准。
  而在玩法内容上面,虽然只是战役模式,可基础的玩法内容却已经完全展现出来了。
  游戏里面各种兵种与英雄设定的创新,说是重新定义rts完全不为过。
  对于大部分的rts玩家来说,《魔兽争霸》带给他们的就是一种震撼。
  首先就是游戏机制上面的创新,更完善的一个rts操作。
  例如游戏里面的巡逻、还有编队、以及攻击、暂停等等,《魔兽争霸》做的都是十分完善。
  除此之外还有就是英雄这一全新的设定,让无数rts的玩家眼前一亮。
  虽然还不清楚多人模式的表现,但就这些内容来看,只要平衡做的还可以,绝对是一款优秀的游戏。
  更别提那极具内涵的庞大史诗故事,完美的任务塑造了。
  只是一个体验版,就已经有太多的内容了。
  四大种族的都有各自的一个剧情故事,兽族的故事从萨尔引出、人族的故事由阿尔萨斯引出,后面还有暗夜精灵与不死族的故事,大部分玩家还没有玩到,所以暂时不太清楚。
  并且这些剧情战役的故事还不是分割开来的,而是紧密相连的。
  例如兽族的萨尔带领兽人战士营救地狱咆哮,表现出跟人类敌对的一面。
  后面洛丹伦王都里面,众臣的议论也表现出他们正在全面跟兽人作战。
  而所谓的瘟疫则又跟不死族相联。
  包括阿尔萨斯的堕落,看起来也跟不死亡灵天灾脱不开干系。
  剧情吸引着一些对rts不感兴趣的玩家购买。
  而独特新颖跟看起来非常完美的rts元素设定,同样也吸引了很多rts玩家购买。
  对于无数玩家们来说,真正关心的一个点,那就是等11月15日上线的时候《魔兽争霸》到底会有怎样的一个表现了。
  ………………
  英雄互娱中,周奇看着眼前电脑屏幕上的《魔兽争霸》的游戏画面,整个人都是懵逼的。
  在这之前他想过很多种情况。
  可这种情况他真的没有想到。
  他以为是吹牛逼的东西,竟然全部都是真的!
  《魔兽争霸》中英雄的这些设定,还有相关的rts元素,都是让周奇感觉到非常的出色,至少从玩法元素上面来说是这样的。
  如果能够将数据平衡调整好的话,这绝对是一款顶尖的rts大作。
  并且它的硬性品质也完全超出了周奇的意料之外。
  此前所谓的7亿开发成本,他以为只是星云游戏吹牛逼而已。
  可实际进行游戏,他知道自己错了。
  这不是吹牛逼,这星云游戏真就是个老实人!
  一款rts游戏,你搞那么精致的建模是什么意思?
  还有这cg动画不要钱的么?
  你还真就开发成本是7亿就报7亿?
  游玩过《魔兽争霸》的试玩体验版,周奇整个人都是有一点点的麻木了。
  单人剧情这一块,别说《人类战争》了,不管是国内还是国外,没一款rts游戏能在单人剧情这一块跟星云游戏的这《魔兽争霸》打。
  甚至一些rpg都不一定能打。
  游戏本身的剧情扣人心弦就不说了了,关键是星云游戏太舍得下血本了。
  这么多的cg动画,一方面是给玩家介绍了相关的背景故事。
  另外一方面,也是作为玩家打通关卡的隐形奖励。
  一般rts游戏谁舍得这样做?
  以前从业界听说,这陈旭做游戏前似乎是画漫画的。
  现在怕不是做游戏做的有起色了,直接用游戏来拍动画。
  周奇心里面吐槽着。
  “输了一半,但还没有完全输,只要《魔兽争霸》的多人对战的平衡数值没做好,还是有机会的。”周奇深深吸了口气,开始了自我催眠。
  毕竟陈旭是第一次做rts游戏,平衡这一块真不见得能搞得好。
  而且英雄的引入,看起来给游戏加入了多变的玩法,但也是毁坏平衡的点啊。
  可以是开疆扩土的利刃,但这利刃有时候也会伤到自己!


第二百八十章 正式发售
  网上什么‘打死断章狗’以及一些其他的议论,陈旭包括星云游戏团队中的众人,都没有过多的去关注。
  这也算是星云游戏目前的一个习惯了。
  那就是专心的做游戏。
  关于网上玩家的各种言论什么不要多管,等到游戏出来之后再去了解。
  开发游戏的阶段,主要就是进行游戏开发。
  当然现阶段《魔兽争霸》除了地图编辑器,跟后续的地图编辑器社区还没有加入。
  整个游戏的相关设定,基本上都已经完成了。
  多人模式的各种服务器已经架设好了。
  同时相应的rank分数匹配系统也都已经完善好了。
  地图的话,匹配跟排位是分成了两个模式。
  其中匹配的地图,还算比较的多,目前陈旭制作了大约15个左右。
  至于排位图的话,因为要考虑到一个阵容平衡,陈旭之挑选了前世一些比较经典的比赛图如:扭曲的绿草地(tm)、海龟图(tr)、失落的神庙(lt)、王的领地(ts)、回声岛(ei)、豺狼人森林(gw)
  并且其实这几张地图也并不是完全的平衡。
  例如tr这张图,可以说是精灵族的主场,因为在这张图上中立怪物多为海龟,而海龟拥有一个被动技能,那就是近战单位攻击时会受到一定的反弹伤害,而兽族大部分火力是近战兵,进行开矿还有联机跟打宝的时候非常的吃亏,反观精灵族大部分是远程配合上猛禽德鲁伊技能精灵火(减甲)的辅助,拥有天然的优势。
  而到了lt这张图又会变成兽人的主场了,因为在地图中拥有一个名为生命泉水的建筑,只要靠近就可以不断回复血量,而兽族的步兵在所有种族中是血量最高的肉盾,因此在水泉附近战斗会有优势,并可以很早练掉水泉,获得丰厚的经验和不错的宝物。
  再者是这张地图没有没有酒馆,例如人族的一些战术对于兽族无法实施,可以更好的发挥出自己的优势期。
  可以说每张地图都有各自的一个特色,这也让前世的玩家对于《魔兽争霸》有了一个很独特的看法,那就是没有不平衡的种族,有的只是不平衡的地图。
  这也算是一个必然的情况,毕竟四个种族各有个的特色。
  所以在排位这一块的话,陈旭也是加入了ban选的功能。
  双方玩家在游戏前选择各自的种族,然后进行地图的ban选,可以ban掉自己不想打的一张地图,然后在剩下的地图池里面进行抽选。
  进行了后续一些规划后,陈旭伸了个懒腰走出办公室。
  休息区这边,因为目前游戏的开发工作暂时完毕了,所以团队中众人还是比较悠闲的。
  而众人也开启了喜新厌旧的模式,不在继续刷着《怪物猎人:世界》而是开始打《魔兽争霸》了。
  “哎呀,你拉农民啊!”
  “你别堵路口啊!”
  “显隐之尘撒啊!”
  “这我怎么帮你啊!”
  杨忻、阮宁雪、秦毅还有林涛四个人排排坐。
  人族、兽族、暗夜精灵跟不死族,一人一个可谓是一个都没有落下。
  而他们所面对的对手,则是一个兽族使用者。
  此时此刻正在用一个6级的剑圣释放剑刃风暴进行屠杀。

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