游戏制作:从治愈玩家开始 (喝一杯红酒)
- 类型:科幻网游
- 作者:喝一杯红酒
- 入库:04.13
主要是两个原因。
第一那就是这个世界没有诞生过moba类的游戏,而且就算是rts其实还是一个发展的过程,贸然的推出moba游戏,大部分的玩家可能很难理解其中的一个玩法模式。
而平行世界的话,rts类游戏还算是比较盛行。
一些在陈旭看来比较重要的设定,基本上都是已经有了比较大的完善。
例如游戏中的战争地形迷雾。
在前世中战争迷雾这一个设定其实是根据游戏的一个机能而出现的。
首次雏形出现在《沙丘》,完善的概念是《patton versus rommel》(巴顿对隆美尔)这款游戏,但真正发扬光大的还是《魔兽争霸2:黑潮》。
实际上还有很多游戏中经典的设计,最早都是源于技术力不足而妥协的产物。
而在平行世界战争迷雾的出现,则就不是因为技术力的缘故了,但同样也有设计师提出并作出了相应的概念。
甚至于还有不少的争议,例如设计师因为战争迷雾的这个设计到底是谁最先提出,而打官司打了好几年,直到现在都没个定论。
其次比较让陈旭关注的,那就是平行世界中这电竞产业相较于前世,则要红火了不少。
也并不算让人意外,毕竟在平行世界中游戏产业可要比前世更大,同时地位更崇高。
这样的一个情况下,地位、名望、关注度都不缺。
自然而然一款比较不错的竞技游戏,诞生出职业赛事,这也是很正常的一件事情。
如渠道联盟那边,目前玩家在线人数最高的一款游戏,则就是一款名为《人类战争》的rts游戏。
这也是陈旭选择《魔兽争霸》的原因。
从之前推出《怪物猎人:世界》,渠道联盟跟网龙还有腾华的各种小动作来看,显然他们并不会坐以待毙。
陈旭也没兴趣坐在这里等。
到时候他公布了一款新游戏,然后那边渠道联盟跟网龙还有腾华立刻跟上来进行狙击,这种情况大概率会出现。
既然这样,还不如他主动出击。
当可能有敌人带给你威胁的时候,提前将可能带来危险的敌人干掉。
这多好啊!
所以,综合考虑了一下,陈旭也是决定先做《魔兽争霸》。
在做出决定之后,看着面前的电脑显示器,陈旭沉吟了一下。
进行大概框架的规划。
前世要说出色的rts游戏。
那有许多。
rts初期的启蒙《帝国时代》《红色警戒》,成为竞技标杆的《星际争霸》,可若说影响最为深远的一款rts游戏。
那么有了解过rts是什么类型的玩家,十个里面有九个都会说《魔兽争霸》。
因为实在是太过于经典了,尤其是第三代。
抛开游戏的剧情内容,仅从游戏机制上面来说的话,《魔兽争霸》真的可以说是系列的大成之作,真正形成了自己的一个风格。
人口、还有每个小兵都有不同的科技树,技能,形成组合搭配,尤其是英雄设定的引入,更是可以说颠覆了整个rts类游戏。
从某种程度上来说,也正是因为英雄的一个引入,导致了后面moba游戏的崛起。
尤其是到达了最后的一个版本‘冰封王座’,更是让《魔兽争霸》真正意义上的登上了神座。
或许有许多玩家对《魔兽争霸》的剧情不清楚,但却一定知道在冰封王座剧情中的两大角色。
伊利丹与阿尔萨斯。
甚至在后来《魔兽世界》诞生的时候,有很多《魔兽争霸》的玩家都是基于这两个角色而入坑的。
虽然知道巫妖王之怒跟燃烧远征,这两个角色才出现,还都是放在本里给玩家刷的。
不过对陈旭来说的话,他目前也只是准备将《魔兽争霸3》中‘混乱之治’与‘冰封王座’的剧情给制作进游戏本体内容里面。
至于‘人类与兽人’‘黑暗之潮’跟‘黑暗之门’这些之前剧情,陈旭则是准备到时候看玩家的反馈。
热情高涨的话,那就作为dlc推出相应的单人战役。
要是热情呼声一般的话,那就来一波前世玻璃渣的老传统,放动画片。
除此外还有一个比较核心的点,那就是地图编辑器。
一款游戏,万种玩法,这是在《我的世界》出现前,玩家们给予《我的世界》的美誉。
但在这之前,这个称呼是属于《魔兽争霸》的。
要知道前世《魔兽争霸》之所以能够有如此庞大的生命力,除了本身品质优秀外,最大的功臣应该就是地图编辑器这一个设定了。
包括dota、lol,都跟其有着千丝万缕的关系。
简单的进行了几个方向的大概规划,陈旭伸了个懒腰走出办公室。
虽然是一款rts游戏,但《魔兽世界》的体量也绝对不小,而且对于陈旭来说,他也不准备小打小闹的当做一款rts来做。
要做,那就将这款前世堪称传奇的游戏,做到目前星云游戏能达到的一个顶点。
第二百六十七章 《魔兽争霸》
陈旭从办公室里面出来。
这个时候秦毅、杨忻还有阮宁雪她们正坐在休息区的电脑前面,组队刷着《怪物猎人:世界》。
“这历战怪简直是全方面的加强啊!我很怀疑到时候玩家们会不会被虐到意识模糊。”杨忻有些感慨。
相较于普通的玩家,她们的存档显然要领先不知道多少,毕竟从开发测试阶段就开始玩了。
当然没有纳入相关的数据,属于独立出来的就是了。
“玩家会不会被意识模糊我不清楚,但你们肯定被虐的意识模糊了。”走过来的陈旭刚到这边,就看见杨忻屏幕上出现了四个大字【力竭倒下】,接着就是任务失败的提醒。
而这对象的话则是熔岩龙,这龙的话说难不难,但简单也不简单,主要是烦。
老喜欢岩浆游泳,配合皮肤硬化,简直是近战克星。
“陈总别乱说,我们才猫了七八次而已!”杨忻道。
“就是就是!”阮宁雪附和。
“行了,下午的话有个会议,关于新作还有后续《怪物猎人:世界》更新运营的安排。”陈旭打断几个人的话,透了个底。
“新作!?”杨忻一脸惊讶。
“陈总,这么快!?”秦毅也是很吃惊。
“咱们新作是什么题材跟类型啊?”阮宁雪则是比较的好奇关注。
“待会儿你们就知道了。”陈旭没有直说,只是笑了笑。
“行了,你们慢慢猫吧,我去准备一下。”休息区待了一会儿,陈旭在工作群里面发了个消息转身离开。
下午,会议室中。
一群人坐在这里,大家伙都是表情各异。
显然没有料到新作来的这么突然。
“首先是《怪物猎人:世界》后续的一个更新安排,总体的内容基本已经完善了,后续的内容就是基于本体上增加一些新的怪物,至于地图新场景这种dlc内容暂时不急。”陈旭看着众人说道。
“而在新式的怪物这一块,可以保持二十天左右出一个的节奏,用以维持《怪物猎人:世界》的相关热度。”
“不过注意研发的时间点,因为在中间的话,我需要让《怪物猎人:世界》跟新游戏进行一个联动,包括角色装备跟武器的幻化,还有全新的狩猎任务。”
随着陈旭的话语落下,投影仪上出现了两条个巨大的怪物。
一条巨大但只剩下了骨骼被冰雪覆盖的骨龙,一头狮头,羊身,蛇尾的双头巨兽,同时身后还有相关的背景介绍。
【在远古时期,龙在生命将尽时都会飞到北方寒冷的诺森德大陆去等待死亡。天长日久,那里成了巨龙的坟墓,无数巨龙的骨骸散布在大陆上,直到邪恶的力量将它们唤醒复活,而这些浑身散发着冰冷力量的巨龙也一心一意地为它们黑暗的主人服务。】
【来自灰谷的奇美拉是和暗夜精灵族和睦相处的神秘野兽,这些可怕的双头怪物在黑暗森林的上空盘旋,用致命的喷吐来对付一切侵犯圣洁的卡利姆多大陆的敌人,许多敌人即使只看到这些黑暗、巨大的野兽,就会马上撤退。】
反正都是自家的ip,陈旭也并不介意进行联动一波,毕竟自己的热度不蹭白不蹭。
同时包括《黑暗之魂》里面的黑龙还有白龙希斯,后续也不是不能加入到《怪物猎人:世界》里面。
但会议室里的众人,则是一脸的称奇。
从这两个怪物,还有相关的介绍中,已经能够看出一些眉目了。
“诺森德大陆、暗夜精灵……新作是魔幻题材的么?类似《黑暗之魂》这种?”作为星云游戏旗下剧情担当的杨忻,这时候进行着猜测。
“这肯定的啊!从这两个怪物的造型就能猜到了。”旁边的阮宁雪翻了个白眼说道。
“不过陈总,咱们刚刚开发完《怪物猎人:世界》,这玩家的血压会不会被拉的太高了!?”秦毅表示担心。
因为在他看来的话,这新作估摸着又是跟《黑暗之魂》一样的高难度硬核游戏了。
嗯……虽然从某种程度上面来说,的确很硬核。