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开局成为RNG中单 (三千勿忘尽)


  紧接着,所有人都清晰的看到,出现在泉水的死歌装备栏里,多了一件黑色的狰狞戒指,黑暗封印。
  “杀人戒!”
  米勒眼睛闪过一丝光芒,惊讶却不意外:“果然,是苏子哥的风格啊。”
  一级中单拿到人头,出多兰戒的最多,也最稳妥。
  但苏桦的选择,是杀人戒。
  这一局拿出死歌,他就没准备在线上安稳发育。
  全军出击。
  一分半,兵线在中路汇聚。


第129章 死歌也能单杀?(第四更!)
  “一级是蓝BUFF开,香锅这边,知道有视野,还蓝BUFF开,看来对自己很有自信。”
  解说席上,米勒的解说跟随着导播镜头,从野区开始分析。
  前期的比赛节奏,主要靠打野带动。
  这局EDG为了捕捉香锅刷野路线,付出一血的代价,好在目的也达到了。
  厂长,选择的上半野区蓝BUFF开,避开野区张三。
  雷克赛是打不过男枪的,或者说根本就没几个打野能打得过男枪,但雷克赛最大的优点,在于他的GANK能力。
  而且,是无视地形的GANK能力。
  这点是男枪远远不及的。
  到达三级就拥有稳定击飞、长距离位移和爆发伤害的打野并不多,雷克赛是其中的佼佼者。
  从上野区往下刷,意味着厂长会和香锅错开刷野路线。
  导播的镜头,切换到上路。
  米勒:“上路这边,鳄鱼打剑魔,也算是势均力敌的交锋了,童无敌的对线就不用说了,非常凶残。”
  “Letme这局没有选功能型坦克上单,而是选择剑魔这个战士。”
  “一般为了团队,RNG教练让Letme选的大多数都是坦克英雄,团战提供先手和控制,但很少有人会知道,Letme的输出型上单玩的也非常精髓。”
  “这局上路也是一大看点。”
  剑魔打鳄鱼,本身就是容易爆发出战斗,甚至产生击杀。
  前期,剑魔肯定不是鳄鱼的对手,童无敌的鳄鱼将兵线拉进草,让兵线往自家方向推。
  上路,一级控兵线的方式有两种,一种是卡自家小兵走位,第二种是拉扯敌方小兵仇恨,拉扯好了,会让上线时对面三个近战兵集合先攻击己方第一个兵,以达到让己方小兵更快死亡的效果。
  这一局,童无敌就是这么做的。
  “这样的话,兵线往蓝色方推进,剑魔很不舒服啊。”米勒的游戏水平很高,已经看出来前期Letme的剑魔不会好受。
  不过,他并不担心Letme会被单杀,以Letme的抗压经验和实力,单杀他的人根本不存在。
  难受是难受点,最多也就是少补几个刀的事。
  镜头又从上路切换到下路。
  下路,卡莎加卡尔玛,按道理说这是前期非常强势的双人组,再加上控制这对组合的选手UZI+MING。
  面对其他战队,UZI绝对毫不客气的往前压线,就算不压崩对面,也能让对手非常难受,但对手是EDG。
  UZI被厂长的二级抓下搞怕了,只要对上EDG,不确定厂长位置的情况下,UZI一律和平发育,根本不敢往前压。
  “对UZI来说,河道草丛就是薛定谔草丛,厂长随时有可能从里面冲出来。”米勒看到一向凶悍的UZI竟然老老实实补刀,甚至有点畏手畏脚,不由笑出声。
  最后,导播的镜头定在中路。
  显然,就连导播也认为,线上前期最和平的一路,就是佐伊对战死歌的中路。
  导播镜头切换到中路时,第二波兵线刚好相遇。
  佐伊拉了一个长长的Q技能飞星,砸在近战兵身上,身披黑色宽体斗篷的骷髅死歌,正漂浮在兵线后面,不疾不徐QA着小兵。
  他的每一次平A,看起来非常变扭。
  死歌这英雄,普攻基本上就是个摆设,也就前期用一用,等Q技能等级上来,死歌就是一个纯技能英雄。
  “升二了。”
  屏幕前,苏桦控制着死歌往前踏出一步,在一发Q技能击杀近战兵的同时,嘴角露出一抹笑意:“就是现在。”
  疾步!
  W!
  痛苦之墙瞬间出现在1000码外,拦住佐伊的同时,给到减速。
  腐败药剂。
  “嗯?死歌这边,升到二级的瞬间开疾步了,W给佐伊挂到了减速。”解说席上,本来轻松的米勒脸色凝固,屏幕上,死歌,突然开启了疾步。
  Scout也吃了一惊,根本没想过一个死歌,竟然二级就敢开疾步上来动手!
  第一时间,他看了眼兵线。
  近战兵还差大约两下普攻,他就能升到二级。
  Scout控制佐伊往左侧扭了一步,这个走位,既让他保持吃到近战兵死亡后的经验,也能躲避死歌的Q。
  “砰!”
  但屏幕上,死歌的Q技能,不偏不倚的在脚下炸开。
  中了!
  顿时,佐伊血量掉了一截。
  Scout脸色微变,目光盯住屏幕,回头打出平A的同时,看到死歌又一次起手,紧急控制佐伊反向朝死歌走了一步。
  “砰!”
  死歌的Q,宛如跗骨之俎,再一次在他身下炸开。
  这两个Q,都是伤害加倍的单体Q!
  佐伊的血量,顿时掉到三分之二。
  平A。
  第三个Q!
  一秒钟之后,当死歌再次抬手,第三个Q技能荒芜,再一次在佐伊身下炸开。
  佐伊血量,掉到一半左右。
  二级!
  就在此时,近战兵血量终于被小兵耗光,佐伊升到了二级。
  ALT加E!
  秒点出睡眠气泡。
  佐伊瞄准方向,E!
  疾步的加速下,死歌移动的飞快,向左扭身,气泡从死歌衣角擦身而过。
  躲掉了!
  第四发Q,再次砸下!
  佐伊血量,掉到三分之一。
  “又中了!”电竞场馆内,只有解说席上米勒的惊呼。
  “减速结束了。”
  与此同时,佐伊的移速终于完全恢复。
  死歌的W减速效果,有足足五秒的时间,效果在五秒钟内慢慢衰减,五秒后,彻底消失。
  当佐伊恢复到完全正常的移速时,Scout右手猛地拉动鼠标,手腕盘旋出弧度,屏幕上,佐伊回旋走位,本来往上移动的脚步,陡然斜下方向迈出。
  砰!
  但紧接着,那颗如约而至的Q,再一次精准无比的在他脚下炸开。
  平A!
  Scout脸色终于彻底变了,第五个Q技能命中,配合平A和腐败药剂的灼烧,他的血量已经降到最后一格。
  再中一个Q,他必死无疑。
  Scout咬了咬牙。
  嘭!!!
  看到死歌的又一次抬手,他果断交出闪现,躲开Q技能的同时,闪回塔下。
  “我没闪现……”Scout的声音戛然而止。
  屏幕上,死歌飘然的身躯站在防御塔圈的边缘处。
  下一秒,跟上闪现。
  砰!
  第六个Q!
  防御塔下,佐伊扭动的身躯瞬间停止所有的动作,生命条被直接抽空。
  你已被敌方英雄击杀!
  佐伊,死!
  Scout望着面前化为灰白的屏幕,脸色凝固,表情僵硬的愣在原地。
  七个Q!
  除了用闪现躲掉的那个Q,六个Q技能荒芜,竟然全部命中。
  “喔!!!”
  华熙电竞馆,沉寂的观众席上,猛地爆发出剧烈的惊呼声。
  “苏子哥,二级真的活生生把佐伊Q死了。”解说席上,米勒眼珠子瞪得很大,失神道。
  谁也没有想到,本来所有人都觉得RNG强行登场的中单死歌。
  二级,就把Scout的佐伊单杀了。
  台下,选手观战区。
  FPX,OMG,LGD众多选手,也都难以置信的听着广播中传出的击杀提示,看着屏幕上倒在防御塔下的佐伊。


第130章 EDG的执行力
  “一共释放了七个Q,除了佐伊闪现躲了一个,其余六个Q,全中了!”大屏幕上,当导播镜头给到这波击杀回放时,Doinb和无状态等人看到更多细节。
  升到二级的瞬间秒点W,疾步瞬间开启,腐败药剂磕上。
  动手之前苏桦显然规划好了一切。
  这是有预谋的二级袭杀。
  “一开始被减速挂上了,前期移速不够,否则哪怕躲掉一个Q,这波都杀不了。”无状态目光闪烁道。
  他将佐伊的死亡原因,一半归功于那个减速上。
  韦神:“如果这波,佐伊从一开始就往塔下跑,不想着走位躲Q,交闪现是不会死的…”
  话音说到一半,韦神便摇了摇头,笑得很尴尬。
  他明白,在场的任何一位选手,都不会有人看到一个死歌冲过来会直接往塔下跑,然后交闪现保命。
  这根本不符合常理。
  更何况是Scout这种顶级中单,看到死歌二级冲上来交闪现逃跑?
  “靠,苏子哥死歌这么强吗?”
  “死歌伤害这么高?我感觉这英雄很弱啊。”
  “六发Q,全是双倍伤害的单体Q,而且都中了,你要是能中这么多,你伤害也高。”
  官方直播间,那些对死歌这英雄认识不深的玩家也都惊了,这英雄,伤害这么高吗?
  就靠一个Q技能伤害,也能杀人?
  作为远古英雄之一,死歌已经太长时间没登临过职业赛场,在RANK局里碰到的次数也屈指可数,很多人对他的印象非常模糊。

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