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银河系殖民手册 完结+番外 (健康国王)


  事实证明,议会号性能确实强悍。
  虽然遭遇帝国舰队的集火,但它依然通过各种干扰手段规避了大多数火力,即使少数主炮命中舰体,也只是造成负能量护盾阵阵激荡,极少有被正面射穿护盾的情况出现。
  不过还是有一发帝国【皇权】级主力舰的主炮射穿了议会号的护盾,命中了距离陆洋不到50米距离的舰体。
  这发能量主炮直接将直径两米空间内的所有实体物质连同船员,瞬间都湮灭为了虚无。
  陆洋去查看情况时,甚至能通过议会号外壳的透明窟窿,看到外边漆黑的宇宙空间。
  只不过议会号的损管系统非常强大,飞船外壳透明窟窿周围的金属就像是具有生命般,竟开始缓缓“愈合”起这道伤口。
  在愈合过程中,议会号损管系统还释放出了某种神奇的约束力场,让飞船内外部没有发生任何形式的能量交换和物质交换,就好像飞船外壳根本没有被摧毁那样。
  在短短十分钟时间内,除了两个比较倒霉的NPC船员挂掉,这发主炮造成的全部伤害,就被飞船损管系统彻底修复完善,甚至连飞船内部的精美毛皮地毯,都被某种类似3D打印的黑科技给完美复原了。
  根据NPC副官的介绍,只要议会号承受的打击烈度没有超过损管系统的承受极限,议会号就相当于打不死的小强,无论受到多么严重的创伤都能原地复活。
  宇宙战舰这种化腐朽为神奇的损管能力,让陆洋看得也不禁啧啧称奇。
  虽然议会号很快就完全修复了炮击造成的伤害,但暴露位置的议会号就如同暗夜中的火炬,很快就成为了帝国舰队的众矢之的,承受的攻击也愈发猛烈起来。
  作为联邦舰队的旗舰,议会号吸引了帝国舰队几乎四分之一的火力,短短几分钟时间,议会号舰体就被轰出了数个前后贯通的透明窟窿。
  还好陆洋运气不错,没有被帝国舰队舰炮直接命中,否则这游戏就要直接提前结束了。
  见到议会号遭到围攻,余下的联邦战舰也被迫开始向前突击。
  为了给旗舰解围,联邦舰队的舰长们根本不用顾忌战损比这类问题,毕竟要是负责指挥的旗舰被帝国击毁,整场战争也就提前结束了。
  望着议会号周围的银河标准能量如同烟花般绽放,罪魁祸首陆洋就像是没事人一样感叹道:“晨曦,你说《转折之战》模拟出如此大规模的宇宙战争,究竟要消耗多少算力啊?”
  然而晨曦却给了他意料之外的答案:“按照银河联邦通行的评价标准,这款《转折之战》消耗的算力极低,游戏质量也只能用粗制滥造来形容。”
  听到这个评价,陆洋不禁微微一愣。
  “这游戏几乎完全还原了太空战争的全过程,这怎么能算是粗制滥造呢?”
  晨曦逐条分析道:“首先,这款游戏根本不存在高级虚拟人格。以您当前体验的游戏章节为例,该章节总共才设置了1241个低级虚拟人格担任议会号船员,算力消耗加起来还不如一个高级虚拟人格多,这本身就是游戏质量低劣的体现。”
  陆洋连忙打断道:“等等,我手下不是还有4000多位联邦舰长吗?难道刚刚那些私信骂我的舰长都不是虚拟人格吗?”
  “那些舰长仅仅是具有对话功能的智能程序,消耗的算力比低级虚拟人格还要低许多。”
  原来是这样!
  陆洋看这帮舰长骂得挺像那么回事,还以为他们全都是虚拟人格NPC呢……
  晨曦继续分析道:“其次,这个游戏的真实建模场景其实只有这艘议会号飞船,议会号负能量护盾以外的整个宇宙空间,其实都是采用贴图动画的展示方式,根本没有真实的物理建模。若是银河联邦时代的正版战争游戏,作为战场的整片宇宙和每艘参与战斗的宇宙飞船,都应该有各自的物理建模,并且每艘飞船都应该配置足够数量的虚拟人格……”
  听到这里,陆洋感觉更加惊讶了:“我眼前发生的太空战争竟然都只是虚拟贴图吗?这帖图未免也太真实了吧!怪不得那些舰长都不让我传送到他们的战舰上进行指挥,原来他们的战舰根本就没有真实建模啊!”
  晨曦用毫无波动的语气回答道:“全息影像和动态贴图,想要做到以假乱真的程度并不困难,地球文明的那些3D电影,声光影特效就已经足够逼真了,这款《转折之战》的贴图精细度也仅仅只有地球顶级特效的100倍左右。这种贴图消耗的算力虽然微乎其微,但想要完美骗过人类的感官,已然是绰绰有余。”
  陆洋明白了,这就好比地球动画大多只做24帧,并不是因为动画公司技术能力不够,而是因为人类的肉眼分辨能力就这么高,更精细的作画根本毫无意义。
  听晨曦这么一解释,这款《转折之战》似乎确实太高明。
  除了议会号本身拥有所谓的“物理实体”,发生在议会号外的太空战争,其实就是场通过实时演算生成的大型高仿真3D电影。
  看来随着银河联邦灭亡,算力的捉襟见肘也对娱乐界产生了不利影响,像这种被晨曦评价为粗制滥造的低端游戏,已经是如今联邦网络最顶级的游戏产品了。
  当然了,尽管《转折之战》被晨曦评价为粗制滥造,但在陆洋这位地球土包子来看,它已经相当惊人。如果说地球的游戏仍然摆脱不了游戏本身的局限性,那《转折之战》则已经达到了真假难辨的程度。
  就在陆洋和晨曦聊天的同时,游戏里的战斗也接近了尾声。
  作为新手章节,这场战斗的难度显然不算大,尽管陆洋从头到尾就下达了直接平A过去的作战命令,但凭借议会号强大到不合常理的性能,还有己方数倍于帝国舰队的整体实力,联邦舰队很快就把战斗前沿推进到了目标传送节点附近。
  陆洋也通过这款游戏,第一次见到了古代星路传送节点的真实样貌。
  受限于三维宇宙的常规观察方式,从议会号舷窗由内向外望去,这个古代星路传送节点就像是巨大的黑洞,呈现出绝对黑体的状态。只是每隔一段时间,就会有一艘帝国战舰从节点处显露出身形,证明了这并不是传统意义上的黑洞。
  根据NPC副官的说法,利用古代星路进行跨星系位移,其实并不能算是传统意义的空间传送。古代星路其实是将三维宇宙的局部空间结构永久性扭曲,从而开辟出的运行在四维空间内的三维通路。
  用通俗的话讲,古代星路就像是把宇宙空间局部折叠起来形成的“捷径”,能够大幅缩短两地间的距离,并且规模足以让体积庞大的宇宙战舰直接行驶通过。
  虽然这种古代星路节点的传送能力非常惊人,但哪怕最小型的宇宙巡洋舰也拥有数万吨的体量,大型主力舰体量甚至能达到上千万吨。
  这种吨位的宇宙战舰,光是自身重力,就可以对周围的空间结构造成扭曲,对古代星路这种需要精确操作空间结构的星际高速公路来说,造成的压力同样不小。
  尤其是地球附近这个古代星路节点并非是云河市那种枢纽节点,而只是类似远征星域第7号传送泊位的分支节点,这更是加剧了帝国增援的困难。
  即便帝国想要派遣舰队前来支援,也只能逐批次通过传送节点介入战场。
  面对联邦舰队的猛烈进攻,帝国舰队的投送速度根本比不上消耗速度,这种支援行动只能起到抱薪救火的作用,很快就演变成了毫无意义的添油战术。
  在联邦舰队的绝对数量优势面前,增援无法迅速到位的帝国舰队,就算战舰战斗力再强,也不可避免地节节后退,最终被彻底压缩在传送节点附近的狭小空间内。
  随着帝国舰队最后的抵抗被瓦解,游戏胜利的提示也随之传来,整场战斗耗时还不到5个小时,绝对算是太空战争中的闪电战了。
  在游戏章节通关后,这款《转折之战》还特意提供了战斗复盘和历史复盘功能。
  通过历史复盘功能,陆洋也详细了解到真实历史中这场古代星路节点破袭战的全过程。


第七百零三章 历史复盘
  历史上发生的战争,肯定不会像陆洋指挥的这场战斗那样随意。
  当年的联邦舰队指挥官只知道己方舰队的情况,然而对帝国舰队的实力却并不了解,并不像陆洋这种开挂玩家那样,事先就知道联邦舰队的实力是帝国舰队的五倍。
  在真实历史中,无论帝国舰队还是联邦舰队都打得异常谨慎,光是试探性进攻,双方就互相进行了很多轮。
  正是因为整场战斗拖延的时间非常长,帝国也获得了足够的时间窗口用来支援,以至于联邦舰队将战线抵近到古代星路节点附近时,帝国舰队已经布置了相当稳固的防线。
  于是战斗很快就陷入了僵持状态。
  在火力已经不占绝对优势的情况下,为了防止陷入无休止的消耗战,联邦舰队指挥官只得放弃了夺取该传送节点控制权的计划,并通过斯卡蒂亚女公爵事先准备好的秘密武器,将这个古代星路节点彻底摧毁。
  虽然没能拿下地球星域的控制权,但联邦舰队也算是达成了半个战略目标。

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