吾即是虫群 完结+番外 (量子大巫师)
- 类型:科幻网游
- 作者:量子大巫师
- 入库:04.13
战舰在人工智能的控制下继续前进,极力做着规避动作。但8000枚弹丸的覆盖面积,已经将它们所有的闪避路线全部笼罩。
十多分钟后,炮弹降临,携带着无比的动能,撞击到了战舰上,战舰护甲被挤压到极限后撕裂,随后更多的炮弹到来,将其被打爆。
第292章 消失
此次遭遇战打的突然,结束的也迅速,双方交手总计不足两小时,互射了十几轮炮击,虫群损失三十多只太古级,而里肯族折损战舰8艘。
从数量上看,好像是虫群损失更大一些。
但虫群的太古级其实都是幼体慢慢成长出来的,付出的大部分是时间成本。
只要时间足够,太古级要多少有多少。
而且这战下来,真正死亡的太古级一个没有,它们只需要躺尸一段时间,就能够修复完毕,重新活蹦乱跳的投入战场。
反观里肯族,战舰的建造需要一个复杂的过程,大量的人力物力投入。
每艘战舰还需要配备数百名的操作人员。
这些人员的培养,也同样需要大量的资源投入。
所以,从实际战损上来看,虫群是血赚的。
而里肯族则认为自己也不亏,甚至还小赚一点,损失了几艘战舰,获得了一条重要信息,还打爆了三十多只敌方战舰,怎么算都不亏。
一场战斗打完,双方竟然都认为自己不亏。
至于具体如何,那就仁者见仁智者见智了。
由于里肯族舰队主动退出了战场,被打爆的几艘战舰残骸,就成了虫群的战利品。
太古级集群慢悠悠的晃了过去,将残骸围住。
太空章鱼发射电磁炮并不是毫不损耗,其所用的弹丸需要抽取它们体内储存的金属元素。
所以就算原子熔炉能够供应电磁炮的消耗,弹丸也不是无穷无尽的,需要时不时的补充一下。
而这些战舰残骸就是很好的原材料。
太空章鱼本身就是菌毯模板的产物,在必要的时候甚至能够重新化作菌毯,那么它们长点根须出来也属于常规操作了。
被团团围住的战舰残骸上,爬满了根须触手,其分泌的特殊液体,不断将这些残骸腐蚀。然后将溶液吸收,输送回太古级体内。
等到太古级集群离开的时候,那些内部着火,偶尔还爆炸几下的残骸已经不见了。就连那些被爆炸冲击出去的护甲板都消失的无影无踪。
一直通过光学装置观察战场的里肯族,还以为虫群将这些战舰拆解了。但完全想不明白为什么可以收拾的这么干净。
“那些战舰残骸,就连我们要拆解的难上加难,对方一个生物文明,要那些残骸干什么?”
第一太空舰队军团刚刚脱离战场,一场语音会议就紧急召开。
“也许是拖回去研究。毕竟不论是机械文明还是生物文明,基础理论是互通的。”第二军团的诺瓦鲁回复道。
“可是他们之前不是已经缴获过远征队的战舰吗?
应该不需要再缴获更多吧,毕竟那些残骸可不好搬运。而且这些年我们的科技也没有质的进步。”一名舰长提出疑问。
“但是他们又不知道!如果换我,我也要拖回去看看到底有没有变化。”另一名舰长呛到。
“你们都没看仔细,我们的战舰就算被击毁,战舰主体残骸也有着数百米之巨,比对方战斗单位的体型都要大。
但是你看如今的侦查图,根本看不到任何残骸痕迹。”
“呵呵,也许是吃掉了,那些作战单位可能是活的,那就会饿,饿了就要吃东西。”一名舰长开玩笑道。
“搞不好你的猜测还真是正确的,我们对于他们的科技体系了解太少了。
下场战斗必须缴获一些对方的作战单位,搞清楚它们到底是什么。”
“到底因为什么问题,作战中止?”突然,一道陌生声音响起,是来自里肯母星作战指挥室的问询。
因为作战地点远离里肯母星,就算以光速传输的通讯信号,也需要半小时左右的时间。
前线的三大军团在通讯频道讨论了半天,母星作战指挥室的通讯才刚刚传输回来。
众人这才想起,现在该讨论的根本就不是残骸去哪了。而是对方的超算技术远超想象。
到双方这个级别,互相之间武器装备没有达到碾压的效果,打的就是算力的战争了。
就比如刚才双方互射,别看炮弹大部分都落空了。但这每一发炮弹都经过了精密计算过的。否则,连让对方规避都做不到。
“计划肯定还是要继续进行的,不可能因为对方的算力超过预期,就放弃准备了这么久的行动。”
讨论了半天,里肯族众指挥官也没想到什么对策。
没办法,这种属于硬实力,是很难被针对的,双方在这种领域只能硬碰硬才行。
“直接干就完事了。我们的武器飞行速度快,就算对方的算力更强,也应该是我们占据优势。”
“没错,更何况对方的算力很可能还不如我们。”
“不过对方也有另一方面的优势。那就是他们的武器并不是制式的,各种规格的都有。
我们只能套用一个平均数值来进行计算,这让我们在测算对方弹道的时候,会出现一些偏差。”一名负责超算维护的参谋说道。
他说的没错,这确实是虫群的优势。
里肯族的战舰都是流水线出来的组装品,同一型号战舰,所有模组、零件都是同样的尺寸。所以他们的武器参数是相同的。
说是极限射程5万公里,就不会出现打5万一的,说是炮弹直径50公分,就绝对不会出现51公分的。
可虫群太古级却不是这样,由于它们都是自身从幼体成长起来的。因为孵化、发育的时间各不相同,导致它们虽然都是太古级,但实际尺寸却略有不同。
就算它们的尺寸完全相同,但电磁炮身为独立组件,成长的体型也不会完全相同。
300米的电磁炮和350米的电磁炮打出去炮弹的速度可不会完全相同。
甚至于炮弹的材质、大小都会影响到相关数据。
太古级的每轮齐射,炮弹到达目标位置的时间都有先后。不过这对虫群没什么太大影响,倒是增加了里肯族的计算量,给他们造成了一些麻烦。
“真想不通对方到底是什么东西,不通过批量生产,这么多武器是如何制造出来的。”
“对方也许真的是活的生物,根据它们先前在陨石带时表现,有些个体真的长大了不少。”
“哈,难道你想说,对方是自己长到这么大的吗?”
“那可说不准,你没发现对方作战单位,无论大小,外观都差不多吗?”
第293章 主动
这次会议的初衷原本是想讨论下,还有情报可能出现错误,就比如这次对虫群算力的判断错误。
但随后会议的走向不知被哪个舰长带偏了节奏,会议主题彻底放飞。
两小时后,会议结束,没有得出什么有用的成果,阻击计划正常执行,只不过要更加注意规避。
同时,哈米斯就临时中止计划,向里肯母星作战指挥部做了汇报。
第二天,大老远的,虫群就发现了里肯族折返的太空舰队。
仗着射程远,太古级改变行进方向,电磁炮瞄准里肯族舰队,率先发动了攻击。
今天虫群的战术也有所改变,不再8000门大炮齐射,而是分组射击。
每一千门电磁炮为一组,锁定一个方位,进行覆盖打击。
这样的好处是打击范围更大,可以同时封锁多个闪避区域,让里肯族需要计算的东西更多,更难规避掉攻击。
而且为了让炮火攻击更具持续性,虫群开每组齐射的时间分散开,形成一种持续、分层次的火力压制。
里肯族处于有效射程上的劣势,必须顶着虫群的炮火,继续前进数万公里,才会到达他们主炮的有效射程。
由于虫群改变了射击节奏和方式,对里肯族造成了更大的困扰。
他们必须将大部分时间用来规避虫群的攻击。但由于虫群新的进攻策略,让攻击绵绵不断,每时每刻都有炮弹威胁着舰队。
而且由于里肯族战术目的显而易见,他们就是要接近太古级,达到自身火力射程。
这种目的性明确的行为,可以让虫群排除掉大量的无用数据。
炮火根本不需要特意瞄准里肯族舰队,只需要在加入战舰性能参数之后,封锁它们所有可以靠近太古级的方位坐标。
如果里肯族想要完成战术目的,就会自己撞上炮火打击区域。
而如果他们想避开这些区域,就无法靠近虫群部队,战术目的就无法达成。
在这轮交锋中,虫群率先占据了主动。
虫群的打法,让里肯族异常难受。短短一个小时,就有七八艘战舰在还没开火的情况下,退出了战斗序列。
最重要的是,里肯族舰队一直在类似轴距上绕弯,这么长时间过去,有效推进距离才数百公里。
要知道他们必须突破的距离达到数万公里,现在这种情况,跟原地踏步也区别不大了。
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