这个时候的watch在干什么?他在下半区,正准备来下路继续奶自家的两个孩子,不然这俩孩子会饿死!
“芜湖,荒漠女皇开搞!”
香锅整个人都嗨起来了。
WE战队,又是两条线的大优势!
第175章 从量变到质变(重要)
“不一样了……”
“可是怎么会?没理由啊……”
SSW战队的基地内,dandy盯着屏幕,眉头紧锁,不停的在自言自语。
“怎么了?”
mata注意到了dandy的异常。
dandy挠了挠下巴,略作沉思:“你有没有觉得,WE这两场比赛的风格有什么变化?”
“都是完全碾压的局,能看出来什么……咳。”
mata说到这意识到好像言辞有些不妥,定了定神:“这个还真没有感觉到,主要是白盾的反击不是很强烈,就会给人一种被压制的错觉……嗯,感觉。”
“他们的打野风格。”
dandy沉声说道。
此话一出,训练室内似乎为之一静。
教练edgar和红米听到了dandy的话后似乎意识到了什么,红米迅速翻开了自己之前记录的小本本,去寻找关于mlxg的相关讯息。
dandy的话提醒了他。
WE在本次世界赛中15分钟经济差、场均时长都要领先他们。
那是因为除了打他们之外,WE打其他的队伍时几乎都是碾压。
20分钟之内的比赛WE一共完成了四场。
20分钟出头被WE打投降的比赛也有两三场的样子。
正是这种近乎离谱的时长才导致WE在和他们打了九十分钟膀胱局后,平均下来时长仍然很短。
那为什么WE前期能打出如此强的压制力,能够迅速滚起雪球呢?
红米很快便找到了自己之前记录的东西。
关于mlxg。
香锅在大众的视野里登场次数并不算多。
但他的鲜明风格以及打法却很容易让人记住他。
前期三板斧,猛虎式gank。
要么你崩,要么我崩。
我不想刷野,你也别想刷。
无脑。
一连串的名词映入到红米的脑海中。
然后,红米突然感觉有一个很重要的环节被他忽略掉了。
无脑……
mlxg展现出来的,无脑吗?
“小组赛的他,给我的感觉就是他不是每一把都能利用前期三次gank机会做到事情的,但是他的节奏并不会乱。”
dandy作为打野位,能够最直观的感受到香锅的变化。
“这有很大一部分原因都在于团队整体吧,WE的团队整体很好的掩藏了他的缺点。”
mata皱眉。
WE的指挥有多强,mata深有体会。
论版本了解,mata自认为已经剖析的足够透彻了,这也是SSW能够在当前世界赛如鱼得水的主要原因。
但WE的版本理解却让mata看不透。
明明冷门频出,却能打出出色的效果。
李念到底是怎么做到的?
观众们和职业选手能看到的东西不一样。
观众们看到的是处在光辉之下,迎着光,各种杀戮的人。
比如微笑、比如香锅。
甚至是支援中的雪雪,或者上路偶尔能打出优势的草莓。
但是对于李念,观众们更多的感官是……这个人好脏,好油,真能恶心对手。
精彩操作不是没有,但相较于队友来说,李念这个辅助的光辉自然而然被遮掩了大半。
职业选手看到的则是李念一个人对WE整体团队的战术、指挥,以及那老辣的操作。
所以SSW战队最忌惮的人,还是李念。
其次是微笑。
再其次是香锅。
可现在他们却逐渐的发现,香锅的成长速度,有点超出了他们的掌控。
因为这两场比赛,香锅前期的gank频率没有那么的高了,但是gank成功率却一直在提升,并且只要gank成功一波,对手打野就大概率要丢掉一片野区。
经济和经验值到了中期补都补不回来,只能看到香锅像是在坐火箭一样,等级装备蹭蹭飙升。
这不对啊!
和小组赛中mlxg给他们的感觉不一样!
白队众人包括教练一时间都有些茫然。
已经有了一个足以让他们耗费大量精力去针对的李念,现在……又要多出个打野吗?
……
对战席上。
李念观察着场中的局势,心思却不由自主的飘向场外。
SSW战队,在看吧?
现在他们,懵不懵?
如果以正常人的思维来看,他们这会儿应该会觉得香锅很匪夷所思吧?
版本?
呵。
对于他一个从S11穿越过来的人来说,他,李念,就是版本之神!
香锅成长的真的很夸张吗?
其实并没有。
只不过在李念的安排和侧重之下,香锅的成长曲线和打法短暂的偏移了。
一个人的打法如果打的时间太长了,就会完全定型。
但此时的香锅,还年轻。
他才打了一年不到的职业,打法刚刚从rank那边转变过来,却还没有完全定型。
前世香锅经历了S5、S6两个赛季之后,才完全定型,并且给大众留下了褒贬不一的看法。
认为香锅强的人,觉得他就是无敌的,世界第一不敢说,但世界级野王绝对有他的一席之地。
认为香锅弱的人,则是会认为他打法太过极端,关键局容易被设计,一旦自己前期崩掉,就完全不会玩了。
不论是持有哪个观点的人,首当其冲会从“选手实力”这个角度去分析。
分析一个选手今年状态好,明年状态不好。
但李念作为过来人,他,有不同的理解。
那就是版本。
如果让李念把S4版本去套入到前世的某个版本中,那李念毋庸置疑会选择S10。
而且是世界赛版本的S10。
当然这两个版本差别很大,但却有着异曲同工之妙。
而李念之所以会用这两个版本来比较,是因为这两个版本……哦,准确来说,加上S5,S6两个赛季的版本,其实对香锅而言都不算契合。
直到S7,那才是最适合香锅的舞台。
因为S7有经验补偿机制。
按照香锅的打法,他很喜欢刷到三级,开始疯狂搞事。
哪怕不刷野,也要在线上搞出动静。
这样经常会导致前期他的等级落后对面打野多达2级的程度。
但没关系啊,有补偿机制在,香锅搞完事之后回头就能轻松把等级差距补上,并不会影响到中期的发育碰撞乃至后期的打团。
在S7之前是没有这种机制的,所以香锅经常会给人留下要么你爆炸,要么我爆炸的主流印象。
S4赛季,野怪刷新时间极短。
莽夫打法固然能有奇效,但如果没能抓到人,导致被对手反掉野怪的话,双方等级和经济差会迅速拉开。
只要打野侵略性强,懂得不停入侵,就一直守着你野怪刷新的时间去野区搞事,你线上支援不了,野区1v1打不过我,那野怪就是还是我的。
没有补偿机制,无论怎么努力,这种差距都很难弥补回来。
这个赛季的节奏普遍偏慢,SSW用dandy搭配上路looper的强势英雄无脑越塔撕破了当前版本的另一层窗户纸,李念选择的,则是用经由S10总决赛DWG战队野核改良过后的另类战术将这窗户纸完全捅破!
所以,这两场比赛watch就像个打酱油的一样,在野区晃来晃去,却什么都做不了!
以李念对版本和套路的理解,想要在前期设计一些比较弱的队伍太容易了。
设计成功一次,香锅立刻起飞,两路线权的支援确保香锅在野区中的安全,这样香锅就能如鱼得水。
李念,钻了版本的空子!同时也为之后的S5赛季,甚至更远的赛季而铺路。
只要拳头一日不将经验补偿机制添加到游戏中,那么香锅想要走的更远,打法上势必要做出一些调整。
这种调整并不会影响到香锅本来的打法,当经验补偿机制回到召唤师峡谷时,香锅将会以更为迅猛的速度适应版本。
李念在进入世界赛最初的目标中,就是养成一代野王!
S4可以打野核,但又不能完全打野核。
这个版本野区经济终究是少了一些,而且又没有峡谷先锋,没有镀层。
相较于S10赛季DWG的打野怪物canyon而言,香锅很多地方都与之不同,所以是绝对不能完全套用人家的战术的。
但没关系,李念可以改良。
canyon有两个最大的特点。
第一,从不会因为为了支援队友而导致自己的节奏受损。
在发现不能打的时候他会立刻撤退保全节奏。
第二,拿到峡谷先锋,第一时间就会放出去转换成资源。
前者,香锅目前不具备这样的意识和能力。
甚至对于“节奏”这种东西香锅还停留在一个不是特别清晰的层面。
但没关系。
李念懂啊!
李念可以弥补这一点,把自己代入到香锅的位置,以香锅的喜好去做出会让他玩着很舒服的决策。
像这种莽夫,一旦节奏顺起来了,各种极限操作手到擒来,游刃有余!