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神级游戏设计师从吓哭主播开始 (沉梦三天)


  “不用套,我参赛的游戏是一款打僵尸的游戏。”
  “……”
  看到有人突然回了一句,大家先是陷入沉默,然后纷纷点开这人的扣扣。
  几番对比跟确认后,都是“卧槽”一声,竟然是本人!
  这个群荀泽在还没有出名之前就在这里面窝着了。
  当时他只是想看看这个世界的游戏设计师,平时都在聊些什么?能不能打听到一点什么行业内幕。
  但是后来他发现,由于他加入的扣扣群里面最厉害的,也只是二星游戏设计师。
  所以大家平时聊的都只是些家长里短,时不时还有人约人出去玩桌游。
  几乎没有人聊到游戏设计,就算是有,也是推荐某大佬悄咪咪发布在外网的小黄油。
  要不是因为这个原因,荀泽早就退群了。
  因为他在群里就像是小透明般直接沉底,所以到今天之前,都没有知道荀泽就在他们的这个群里。
  “荀大佬,你还缺大腿挂件吗?”
  “荀哥哥,我家里停电了,我好害怕,你能来陪陪我吗?”
  “我给你打五块钱,你把电费续上就不怕了。”
  “荀总,我也是蒸汽朋克游戏平台的,自己人啊!能给我一个推荐吗?”
  “荀设计师……”
  见大家话锋一转,都开始巴结自己,荀泽呵呵一笑回复道:“抱歉,问推荐不回。”
  就突出一个真实。
  “荀设计师,打僵尸不是你的新游戏吗?怎么拿来参赛啊?”
  “你那是3D第三人称动作射击类游戏吧!跟这次比赛主题不符啊!”
  “而且打僵尸怎么看都不能算是休闲益智游戏吧!”
  几名二星游戏设计师没有巴结荀泽,而是问出了还算有营养的问题。
  “大家拭目以待吧!相信不会让大家失望的。”
  说完这句,荀泽就退出了扣扣。
  他今天到群里冒泡也只是心血来潮罢了。
  至于泄露了游戏的玩法,荀泽是一点都不担心。
  如果能够仅从“打僵尸”这一点,还原出《植物大战僵尸》这款游戏,那对方不是天才就跟他一样是穿越者。
  而且如果有人觉得仅凭“打僵尸”这一点,就能蹭到他的思路,进而提升获奖的概率,那么就大错特错了。
  咚咚咚——
  在荀泽打开设计稿时,他办公室的们被敲响了。
  “请进。”
  走进来的人是卢秋乐,“荀哥,你报名参加了比赛,有什么是需要我们出力的吗?”
  虽然荀泽是工作室的老板,但是他并不是甩手掌柜,《求生之战》能够这么快进入正轨,离不开荀泽的统筹。
  如果说工作室的小伙伴们,只要负责好自己的那一部分工作,那么荀泽所有负责的,就是整个游戏的方向跟进展。
  比如哪里的数据出现偏差,哪个建模不够还原,哪个程序出现问题,哪个地方的音乐不够融洽,这些荀泽都会及时指出来。
  正因为有荀泽的认真跟负责,他们才没有从一开始就跑偏,否则等到发现问题后,再回过头来修改,不知道要浪费多少时间跟精力。
  因此工作室的小伙伴们,生怕荀泽一人负责两款游戏会太过辛苦,于是派卢秋月做代表,来问一声他们需要做什么?
  “不用。休闲益智游戏,小场面,你们做好自己手头的工作就行。”荀泽笑着说。
  “噢。荀哥,要是需要的话,我们可以加班的,你可不要太累了。”卢秋乐还是有些不放心说。
  感受到卢秋月的关心,荀泽心中一暖,但嘴上却是调笑道:“想赚我加班费?没那么容易!好好忙你们的就行,我这边没有问题的。”
  听到荀泽还能跟自己开玩笑,卢秋乐也觉得这点问题对于荀泽来说,应该不是什么。
  何况真的需要他们的话,荀泽难道会不好意思开口吗?
  想到这里,卢秋乐点点头说:“好的。荀哥,你注意身体,我先出去忙了。”
  “去吧!记得按时下班。”
  “好哒!”


第0076章 这一波是梦幻联动
  在荀泽的上辈子,《植物大战僵尸》这款游戏在刚刚发售的时候他就买来玩了。
  冒险模式他勉强打通,但无尽模式他死活打不过五十关,后来就放弃了。
  不过这也足以让他使用“绝对记忆”,把这款游戏从原来的世界搬到自己的脑海中。
  绿不拉叽的豌豆射手;
  满脸写着不高兴的窝瓜;
  两者相遇肯定会掐起来的寒冰豌豆射手跟火炬树桩;
  以及眼神中满是智慧的坚果等。
  一个个经典的植物形象,被荀泽用画笔记录下来。
  等到把植物画完,荀泽又开始画作为进攻方的僵尸。
  普通僵尸、旗帜僵尸、路障僵尸、撑杆僵尸、铁桶僵尸……
  画着画着,荀泽突发奇想,这些僵尸做到《求生之战》中好像也没有什么问题。
  只要把卡通风格给改成写实风格就可以了。
  等玩家在玩过《植物大战僵尸》后再玩到《求生之战》,看到熟悉的僵尸时,估计会会心一笑,然后把这些僵尸给突突死,或者被它们给挠死。
  这一波是梦幻联动!
  当然,为了照顾玩家的情绪,荀泽并不打算把这些丧尸的能力也给转移过去。
  《求生之战》的特感还有特殊点的普通丧尸,已经足够玩家头疼了,没有必要再给玩家增加无谓的难度。
  试想一下,当玩家正在抵抗尸潮的时候,突然有一只丧尸开着雪橇车,播放着“带吓唬”的背景音乐,把玩家们给撞死,玩家估计会当场爆炸。
  虽然他想要收割玩家的情绪值,但是这种纯粹恶心玩家的设定,荀泽不屑为之!
  画了差不多两个小时,荀泽把植物跟僵尸都给画好。
  只是画出样子,不进行设定,比如攻击速度、攻击伤害等,根本用不了荀泽多少脑细胞。
  所以这一番画下来,荀泽只是手有点酸,脑袋还是很清醒的。
  把打算放到《求生之战》的僵尸给打包好后,荀泽将压缩包发给了墨丹青。
  嘀嘀嘀——
  看到荀泽发来的名为“新增丧尸”的压缩包,墨丹青额头不由得流下来一滴冷汗。
  在点击接收后,墨丹青赶紧问道:“荀哥……难道是要增加特感的种类吗?”
  “没有啊!这是我参赛游戏里的僵尸,我觉得可以跟《求生之战》做一个联动,你给改成写实画风,然后发给清瑶建模。”
  “喔。好的。荀哥,这些僵尸有什么特殊能力吗?”
  “就是普通丧尸,除了外观比较特殊外,没有任何特殊能力……”
  荀泽发完这句后,沉默了不到半秒钟,又接着发了一句:“你觉得有特殊能力更好吗?”
  “没有!只是外观比较特殊就好!哈哈哈!”墨丹青十指如飞,她感觉在打这句话时,手速是这辈子最快的。
  好家伙!要是因为她的这个问题,导致《求生之战》的难度再次提升,玩家玩到这款游戏后,岂不是要找她算账?
  虽然罪魁祸首是荀泽,但是她估计也逃不了一个“助纣为虐”的罪名。
  “嗯。我也是这样觉得的。好了,你辛苦一点吧!”
  “好的。荀哥,交给我吧!”
  关掉聊天窗口后,墨丹青长出一口气,随即将压缩包解压。
  看着里面形态各异的僵尸,墨丹青不由得歪了歪脑袋,心中暗道:“荀哥确实要做一款打僵尸的游戏,但这僵尸不仅一点也不恐怖,看久反倒觉得……有点可爱。”
  “也不知道荀哥的新游戏是怎么样的?仅仅是这些僵尸的造型就挺吸引人的。”
  一边寻思着,墨丹青一边把僵尸给写实化。
  “头上顶着路障,可以倒过来插在脑袋上……”
  “铁桶直接套上去的话,会挡住玩家的子弹伤害,那就改成挂在脖子上吧!再往铁桶里放点血,或者内脏之类的,也能增加一点惊悚感……”
  “小丑僵尸那玩偶匣就没必要还原了,给它穿上小丑服,还有明显的小丑妆容吧!”
  办公室中,荀泽喝了一口冰镇的柠檬水提神醒脑后,开始画《植物大战僵尸》里的场景。
  之后就是邻居戴夫,各种道具,还有禅境花园、蘑菇园、水族馆、智慧树园等。
  最后需要的就是平衡游戏里的数值了。
  到这一步就是制作的难点了。
  比如僵尸的攻击力是多少,吃掉一棵向日葵要多少口,吃掉一个坚果又要多少口。
  撑杆僵尸跳起来的高度,还有距离等。
  舞王僵尸在出现的时候,还会自带小弟,每个小弟的数据,还有彼此间的距离等都得计算好。
  巨人僵尸在投掷小鬼僵尸时,数值也要设置好,否则小鬼僵尸容易被直接扔出屏幕。
  不知不觉,就到了下班的时间。
  但荀泽丝毫没有察觉到,毕竟上班又不是在上课,下班可不会敲铃。
  “荀哥,下班了。”这次来叫门的是墨丹青。
  听到墨丹青的声音,荀泽才注意到时间已经这么晚了。
  他揉了揉自己的眉心后说:“好。我知道了。写实化没有问题吧?”

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