但有一名士兵完全不要命,开着全地形车就从大厦的顶部“起飞”,重重地撞在直升机上,来了一个同归于尽。
两架战斗机在云层之上展开空战,前方战斗机的飞行员突然灵光一闪,从机舱内弹射出来后,掏出火箭炮对着对方就是一炮。
在解决了敌人后,这名飞行员还能回到自己的战斗机中,重新投入战斗。
城市郊区,双方正展开激烈的战斗,但是突然间天地变色,巨大的龙卷风突然形成,并且朝战场推进。
在大自然的伟力面前,不管是全副武装的士兵,还是先进的战斗机跟坦克,都是那么的脆弱。
他们都被卷入龙卷风之中,引发一次又一次的爆炸,在电闪雷鸣之中,不用猜都知道被卷走的人基本是活不成了。
在视频的最后,大家终于是看到了游戏的名字——《战地2042》。
第0539章 问题不是一般的多
看完《战地2042》的宣传视频后,玩家们都表现得很是激动,实在是这宣传视频的场面有点刺激。
“卧槽!苟贼这宣传视频,整得跟国外那些爆米花电影似的。”
“爆炸什么的全程就没有停过,看起来就觉得爽。”
“问题是这是什么类型的游戏啊?”
“肯定是FPS啊!拿着枪突突突。”
“我看不是普通的射击游戏,很有可能还可以驾驶武装直升机,战斗机什么的。”
“那不是更爽吗?”
“还有双方的人数肯定不会少,你看两边打起来时,都是黑压压的一片。”
“感觉有点像是在打公会战之类的。”
“游戏赶紧发售吧!我都有点迫不及待了。”
玩家在热烈地讨论游戏宣传视频时,却不知道荀泽为了把《战地2042》给肝出来,这段时间几乎没有怎么休息过。
办公室中,荀泽轻轻揉了揉眉心,他拿起保温杯喝了一口郁昭雅特意为他泡制的药茶,才让发沉的脑袋略微好受一点。
当初兵部在购入了一批星河虚拟仓,并且让新兵进入“写实版”的《绝地求生》训练了一阵子后,发现效果还不错。
有虚拟训练的底子在后,新兵们在进行真实演练的时候,进入状态要比平时快得多,明显地提升了练兵的效率。
尝到甜头后,兵部又跟荀泽下了一个订单,这次他们需要一款游戏,可以用来模拟局部战场的战斗。
荀泽当时第一时间就想到了《战地2042》,毕竟当初这游戏的宣传视频放出来时,确实让玩家们为之惊艳。
但是如果想要制作《战地2042》的话,照搬过来肯定不行,要知道《战地2042》的问题不是一般的多,首先就是游戏的实际内容,跟宣传视频相差太大。
宣传视频中出现的诸多经典场景,在游戏中基本看不到,但游戏依旧卖得特别贵,这也是玩家们大为诟病的主要原因。
游戏卖得贵玩家们可以理解,但前提是玩家在花了钱后,他们觉得这个钱花得值。
就好像买黄金,虽然有点贵,但是黄金保值,买回去后不管拿在手中把玩,还是收藏起来都挺不错。
但原来世界的《战地2042》,玩家们相当于花了买黄金的价钱,但是拿到手中的却是橡皮泥,玩家感受到深深的欺骗,试问这游戏还要怎么运营下去?
而事实也正是如此,短短的几个月时间,《战地2042》的同时在线人数就一降再降,甚至连做外挂的都停更了。
说到外挂,他们停更除了原来世界的《战地2042》玩家人数少外,最重要的原因就是游戏中存在大量的BUG。
比如玩家开枪后,子弹哪怕打到敌人的身上,但却不会造成伤害,但是敌人回过神一枪就把玩家给带走,这样的情况多了,玩家哪里还有游戏体验?
还有就是玩家开着坦克之类的地面载具时,会在某些地方突然被卡住,完全无法动弹,如果剧烈挣扎的话,说不定还会发生爆炸。
甚至有的玩家在玩着玩着,自己竟然变成第三方势力,队友看不到他的队友标志,然后被双方夹着打。
除此之外,还有数不胜数的BUG,不断消磨着玩家对这款游戏的热情,加上修复BUG的速度几乎为零,玩家会弃游也在情理之中。
荀泽这边有强大的游戏编辑器,倒是可以保证不会出现类似的BUG,再加上艾米丽的深度检索,实现“零BUG”也不是不可能的事情。
但即便是解决了BUG,《战地2042》还有其他的问题需要解决。
荀泽首先想到的是载具的平衡问题,比如上天入地的气垫船,谁能想到气垫船可以贴着大厦的墙壁直接冲上去。
还有早期气垫船特别的皮糙肉厚,不仅一梭子子弹打在气垫船身上没有什么事情,连炮弹都能扛得住。
试问一艘气垫船的防御力跟坦克差不多这合理吗?
还有就是游戏中的枪械数量比较少,来来去去就那几样,并且还不能做出各自的特点,一开始的狙击枪跟滋水枪似的,打谁都打不死。
更换枪械配件的时候,还有出现无法更换配件,甚至是无法开镜的BUG,哪个射击游戏玩家受得了这个?
地图方面的问题同样显得有点糟糕,大地图数量并不多,并且有的地图还存在大量的开阔地,对于步兵玩家来说简直是噩梦。
只要敌方的载具冲过来,基本就是虎入羊群,想要怎么收割就怎么收割。
进入游戏后,小地图的大小不能调节,无法满足所有玩家的需求,并且在标识方面还有点模糊不清。
不仅让玩家难以看到自己大概在什么位置,有时候在遇到敌人时,还没来得及确定对方是不是队友就被突突死了。
再者就是优化问题,原来世界的《战地2042》,哪怕用配置最好的电脑玩,帧数方面也会上不去,让玩家很是烦躁。
组队系统也是有点稀烂,玩家在加入一支小队后就无法跳到其他的小队,更不要说“叛变”到对面了。
而玩家一局游戏下来,自己的数据模糊不清,完全不知道自己击杀了多少人?助攻了多少次?更不要说什么“全场最佳”了。
总而言之,原来世界的《战地2042》问题不是一般的多,除了解决问题外,还要解决“虚假宣传”的事情。
在宣传视频中,很多东西都是能够破坏的,比如大厦的墙壁,集装箱等,如果炮弹轰击在冰面上,还能把冰面炸出窟窿。
但在游戏之中,很多地方都是坚不可摧的,管你是用什么玩意炸,顶多只是冒出一缕黑烟,连一点痕迹都不会留下。
这些问题也是需要解决的,要不然不要说满足兵部的写实版了,连普通的玩家都不会买账。
还有就是兵种系统,不同的兵种有不同的作用,这样一来虽然玩家无法成为左右战场的“英雄”,但是可以让玩家间更加注重配合。
荀泽在增加地图数量的同时,缩小了每张地图的面积,并增加了一定量的掩体,让每张地图的地形变得更加复杂。
至于服务器、匹配等问题,也进行了相应的处理跟平衡。
可以说荀泽在制作《战地2042》的过程中,就是一个问题接着另外一个问题。
要不是这期间有缥缈仙宫还有兵部的协助,否则哪怕是星原也没有办法在三个月时间内,把进行诸多改良后的《战地2042》给肝出来。
第0540章 重出江湖
在放出宣传视频后,荀泽没有让玩家们等太久,《战地2042》就正式发售了,依旧是虚拟仓版还有普通版。
从虚拟仓进入游戏后,荀泽活动了一下身体,他现在包裹得是严严实实的,脑袋上还戴着一个战术头盔,不管是谁都认不出他。
何况他用的还是XLJ的小号,自从在《黎明杀机》中大杀四方一段时间后,XLJ已经快要变成玩家口口流传的都市传说了。
如今XLJ重出江湖,玩家就算是看到了他,也不会比认出他本人而激动。
进行随机匹配后,荀泽这次随机到的地图是一张原创地图,位于热带雨林中的某个原始部落。
进攻方要从雨林中的据点发动进攻,把这个原始部落给打下来。
这张地图的特点是树木还有各种特别的茂盛,换上吉利服趴着的话,其他玩家很难通过肉眼发现。
而部落的建筑虽说都是木材还有稻草之类搭建成的,基本上没有什么防御力,但胜在数量众多,并且还跟很多参天大树“相依为命”。
因为信仰神明的关系,原始部落中还错落有致地放着很多巨大的石头,对应着天上的星辰。
当然,进攻方的对手并不是手无寸铁的原始部落,而是早把原始部落当做据点的防守方,他们的战斗力不能有丝毫小觑。
随便加入一直四人小队后,荀泽当场就乐了,因为这小队里面的人他都认识,正是小巨鳄、小C还有憨妹。
“呦!朋友,玩过这游戏吗?”小巨鳄之前并没有在《黎明杀机》里面被荀泽虐过,所以他是率先跟荀泽打招呼。
“大家不都是刚玩嘛!”荀泽笑着回应了一句,他用的依旧是变声器,听起来就跟一名成熟的中年大叔似的。
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