荀泽率先想到的是整一个类似《赛博朋克2077》那样的世界,但是转念一想,这未免有些太过局限跟单调。
哪怕真的整出来一个夜之城,玩家在新鲜感过后,对夜之城里面的一切也会渐渐习以为常,到时候再增添新的元素,又会略微显得有点突兀。
那么干脆在一开始就不要限定某个领域,而是把各个主题的世界都糅合在一起,玩家通过搭乘不同的交通工具,或者直接进行传送,抵达不同的世界。
“可以用夜之城作为起点,让玩家先熟悉怎么在虚拟世界中交流跟生活,然后引导玩家抵达车站,坐车前往各个世界……”
在纸上写了这个想法后,荀泽思考了片刻后,把这个想法给划掉了。
“不是每一名玩家都喜欢赛博朋克的风格,虚拟世界应该更加的保罗万象跟自由,而不是强制让玩家做出选择。
而且作为起点,玩家肯定也需要一个落脚点,如果每一名玩家都买一套房子的话,夜之城说不定会不断扩张下去……”
想到这里,荀泽又在纸上画了个圆圈,他一边用笔尖轻轻点着圆圈,一边喃喃自语道:“既然如此,干脆就给玩家一个虚拟的家,至于这个家是什么样子的……
就让玩家自己去装修,仙侠、科幻、亦或是贴近自然,选择权在玩家自己手中。
要想实现这个操作也不难,可以把《我的世界》给移植过来,作为家园的‘地基’。
以《我的世界》高自由度的创造空间,只要玩家不是手残,应该都能搭建他们心目中的家园。
不过就算玩家手残,或者懒得动手也没有关系,可以提供一键建房的图纸,往他们的地皮上一拍,房子就建好了。
接下来玩家只需要进行内部装修就行,不会建房子情有可原,但不会有玩家连往房子里面摆放家具都不会吧?”
把这个想法记录下来后,荀泽稍微满意地点了点头。
“玩家有了房子之后,就能通过房子的交通工具或者是传送阵,抵达不同的世界。至于有哪些世界,自然是买的游戏越多,能够前往的世界就越多。
比如在前往《绝地求生》的世界后,就是在海岛上旅游,没有打打杀杀,大家就一起散步、开车、交流等,顺便熟悉一下海岛的地图。
除此之外,玩家在通关游戏后,还能够拿到相应的装饰品、家具,甚至是NPC,用来丰富他们自己的家园。
玩家之间可以互相串门,也可以把自己家园的照片,或者投影等放到其他世界的展示区,甚至直接搬家等,这样玩家努力得来的家园得到展示,也能满足一些玩家的虚荣心。
嗯……这个倒是可以先把基础搭建起来,然后像是网络游戏一样逐步更新跟完善,现在可以把重心稍微倾斜到新游戏上。”
荀泽放下笔后,看向一旁的电脑,S1的赛事还在继续,现在正直播的是国外两支战队的厮杀。
现场大多数观众虽然都是国内的玩家,但还是十分给这两支队伍面子,献上了他们的加油声跟掌声。
随着现场镜头一转,荀泽看到现场有不少观众都COS成为《英雄联盟》里面的英雄,但也有一些比较特立独行的。
比如有人就COS成为《血源诅咒》里面的猎人,不过这套衣服也有可能是直接在某服装品牌买的。
不过不管是前者还是后者,都是让荀泽眼前一亮。
《只狼:影逝二度》、《血源诅咒》都有了,那么《黑暗之魂》怎么可以不搬过来呢?正好可以让玩家体验一下不死人是怎么传火的。
荀泽打算直接掏出《黑暗之魂3》,让玩家好好挖掘里面的剧情后,再看情况抛出一代跟二代,可以通过DLC的方式补全,也可以试着做成前传,不会数二的梗就让玩家继续玩下去吧!
跟其他两款游戏比起来,《黑暗之魂3》除了有能力值的设定外,还有职业方面的设定,每个职业又有不同的初始属性和装备。
骑士,体力、生命力、力量和活力都比较高,初始装备就有盾牌、长剑还有盔甲,对于一些手残玩家来说,可以让前期的战斗变得简单。
佣兵,耐力跟敏捷比较高,武器是双曲剑。
战士,挥着战斧进行战斗,虽然防御力较低,但是攻击力高。
传令者,其实就是枪兵,拥有一定的治愈能力,打怪还比较好,但是如果遭遇玩家入侵的话,可能会比较吃瘪。
小偷,生命力跟耐力都很低,是给技术高的玩家秀背刺用的,如果手残玩家玩这个职业,怕是没两下就会暴毙。
刺客,同样是敏捷比较高,还会使用咒术,但作用不大,同样比较考验玩家技术。
魔法师,智力比较高的职业,远程攻击还是有不错的优势,但同样不推荐新手使用。
咒术师,能操作火焰,但初始武器却是圆盾跟单手斧,比较适合后期的职业。
圣职者,信仰比较高的职业,初始武器是钉头锤,一言不合就物理超度的那种。
最后则是一无所有者,初始等级一级,全属性都是十,身上只有一块遮裆布,武器只有木棒跟木盾。
手残玩家就不要想着一无所有者了,起码先把骑士玩明白后再说吧!
第0467章 会不会有点太容易了
星原的总部小楼。
丁繁星拿着一杯奶茶,正看着荀泽在打游戏,确切地说是在测试游戏。
他透过跟星河虚拟仓连接的显示器,可以看到荀泽在游戏中的形象。
那是一名身穿全身盔甲,连脑袋都包裹得严严实实的骑士,一手拿着骑士长剑,一手拿着一面半人高的盾牌,一看就很是安全。
但出现在荀泽面前的人,一看就不是什么善茬,对方看起来也是一个人,但身高将近三米,荀泽在对方面前就跟个小孩子似的。
这名对手正是新手劝退哥——古达。
只见古达的手中拿着一柄长兵器,看起来有点像是长戟,又有点像是砍刀,还有点像是战斧,不用试都知道挨上一下肯定讨不了好。
并且在古达的背后,似乎还有什么不可名状的物体在蠕动,这也让丁繁鑫很是怀疑,这古达说不定还有第二形态。
轰——
古达一招重劈被荀泽轻松避开,势大力沉的一击,击碎了地面的石板,碎石飞溅,甚至连镜头都有些晃动。
躲开这一招后,荀泽立即上前输出,只是刚砍了一剑,古达就一手肘砸了过来,就在丁繁鑫以为荀泽躲不开这一击时,荀泽的盾牌恰到好处地挡了一下。
这一下不仅挡住了古达的手肘,还触发了盾反的机制,让古达的身体踉跄了一下,荀泽又有时机上前输出。
在短暂的硬直过后,古达是一招横扫,沉重的兵器割裂沿途的空气,发出刺耳的嗡鸣声,似乎是要把荀泽一刀两断。
但荀泽一个翻滚,险之又险地躲过这一招,而古达在使出这一招后,后摇有点明显,这又给了荀泽输出的空挡。
防御、盾反、翻滚,被荀泽运动得是炉火纯青且恰到好处,古达很快就被荀泽打到半血以下,进入了第二状态。
在湿润且令人恶心的蠕动声中,古达的身后钻出无数的触手,让古达本就魁梧的身躯,变得更加庞大。
犹如一棵血红色的血肉大树,遮盖住了荀泽周围的所有光线,让荀泽的视线在那么一瞬间受到了一点影响。
除了体型变得更加庞大外,那些钻出来的不可名状之物还凝聚成为一只锋利的巨爪,让古达的攻击方式变得更多,攻击距离也更远,杀伤力也更高。
吼——
古达发出一声低沉,人类无法发出的怒吼,随即高高跃起,来了一个重重的泰山压顶,要把荀泽给砸成肉酱。
荀泽虽然视线受到一点影响,但并不妨碍他做出反应,只是一个普通的翻滚,荀泽就躲掉了古达这必杀一击。
之后习惯了古达第二形态的荀泽,又把战局拉回到他熟悉的节奏之中,不到片刻的功夫,古达就倒在了荀泽的剑下。
滋滋滋——
星河虚拟仓发出一阵散热的声音后,荀泽坐了起来,他稍微活动了一下自己的身体,并没有任何不适的感觉。
“看来‘头号玩家’在星河虚拟仓中,也是能够发挥作用的啊!”
内心自言自语了一句后,荀泽离开了星河虚拟仓,丁繁鑫立即拿着荀泽的保温杯迎了上去说:“荀哥,游戏没有什么问题吧?”
“谢谢。”接过保温杯,喝了两口药茶后,荀泽才继续开口道:“操作方面没有什么问题,就是这古达会不会有点太容易了?”
丁繁鑫嘴角忍不住抽搐了一下后问道:“荀哥,为什么这样说啊?”
“在我攻击的时候,古达的AI似乎出现了一点障碍,或者说他在那么一瞬间,想出了好几个反击的招式,但是一时间又不知道用哪一个招式好。
导致他的动作出现了一秒钟左右的停顿,这可是整整一秒钟,技术好的玩家至少能多砍一刀,这会不会让玩家觉得古达的AI不够智能?”
“荀哥。求求你做个人吧!这要是还不够智能,您老难道还要整个吕布出来吗?”
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