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神级游戏设计师从吓哭主播开始 (沉梦三天)


  “苟贼,你竟然还敢出现!”
  “雄火龙是你亲儿子吗?设计得这么难!”
  “还是说这雄火龙其实是有人在操控的?”
  “你以为你是在打怪,其实你是在PK。”
  “我们四人组队打了半天都没打过,太难了。”
  荀泽也在看憨妹的直播间,因此观众们的弹幕他也能看到,他笑着回答说:“你们待会看我玩就知道了,绝对包教包会。”
  说完这句,游戏中荀泽就带着憨妹杀向雄火龙,直播间的观众哪怕没有玩游戏,都看着憨妹玩了这么久了。
  因此他们一眼就能看出,荀泽的装备跟太刀都是一开始游戏送的,也就是说不管是攻击力还是防御力都是最低的。
  “苟贼还真是一如既往的自信啊!”
  “屁!游戏是苟贼做的,他当然知道雄火龙怎么打。”
  “而且苟贼确实是有技术的,你忘了连职业选手都被他按在地上摩擦过吗?”
  “苟贼不会调了角色的数据,然后一刀把雄火龙秒了吧?”
  “虽然苟贼很苟,但也不至于做这种事情。”
  在直播间的观众各种猜测时,荀泽跟憨妹已经跟雄火龙遇上。
  游戏中雄火龙可不知道荀泽是它的创造者,它嗷了一声直接就朝荀泽冲了过来。
  面对雄火龙的冲撞,荀泽一招见切斩精准地挡住了雄火龙的进攻,随即瞅准时机发动了反击。
  用弓箭的憨妹还是跟之前一样,在远程biubiubiu地射着箭矢,虽然伤害不怎么高,但起码也是贡献了一份力量。
  而从荀泽攻击造成的伤害来看,荀泽确实没有调自己角色的数据,这太刀就是初始武器,但依旧被荀泽耍得是风生水起。
  雄火龙什么时候受过这种气?它一声怒吼,双翼一振,立即飞上了天空。
  看到这一幕,憨妹忍不住大喊道:“荀哥哥小心,雄火龙要开大啦!”
  “憨妹你还是担心一下你自己吧!”有弹幕飘过去说。
  “是啊!雄火龙不见得能够打到苟贼,但是一定可以打到你。”
  瞥到这些弹幕的瞬间,憨妹心里也是咯噔一声,她可不想拖荀泽的后腿。
  然而还没等她准备好躲避时,就看到荀泽猛地丢出一发闪光弹,直接把雄火龙给闪了下来。
  趁着雄火龙倒地,荀泽冲上去就是一顿输出,从他出招到现在,没有一招是砍空的,就连很难命中的大招,都能全部招呼在雄火龙的身上。
  在地上打不过荀泽,一飞上天又被荀泽一发闪光弹打下来,还有憨妹在一旁帮忙输出,大概十几分钟后,之前还不可一世的雄火龙就不甘地倒下了。
  憨妹兴奋得举起双手高呼:“好耶!荀哥哥最棒了!”
  直播间的观众:“??????”


第0450章 是我们错怪你了
  看到之前不可一世的雄火龙在荀泽面前,根本没有任何还手之力,憨妹直播间的观众都纷纷发出问号。
  “不是!雄火龙这么菜的吗?”
  “不是雄火龙菜,是苟贼太强了。”
  “是啊!之前我们组队都被雄火龙按在地上捶,怎么到苟贼这边就反转了?”
  “不会是苟贼静悄悄调低了雄火龙的难度吧?”
  “没有吧!我看雄火龙进攻欲望还是那么高啊!”
  面对憨妹直播间观众们的疑惑,荀泽缓缓开口道:“谁让你们不用闪光弹的?”
  这是一个让荀泽很是无奈的问题,也不知道是玩家对于自己的实力过于自信,还是觉得雄火龙不够强悍。
  他们在狩猎雄火龙的时候,都是直接拿武器上去砍的,道具方面除了回血还有回体力的药外,其他的都不怎么带。
  因此雄火龙完全可以轻松飞到天空上,然后对玩家展开各种攻势,加上雄火龙的ai比原来的世界还要灵活一些,让雄火龙掌握制空权,玩家自然会处于劣势。
  “闪光弹不是玩具吗?我还以为用不上呢!”有弹幕飘过去道。
  荀泽轻叹一口气说:“游戏设计的所有道具都是有用的,就比如这闪光弹,有了它是不是打雄火龙就容易许多啊?”
  “是啊!是啊!不过主要是荀哥哥你技术太好了。”憨妹双眼满是崇拜说。
  闪光弹确实禁掉了雄火龙上天,但是在地面上的雄火龙同样不可小觑,不过在荀泽面前,雄火龙还是一点还手之力都没有。
  荀泽笑了笑说:“我这技术大家多练习也能练出来的。一名合格的猎人,要巧妙利用好各种道具,才能让狩猎事半功倍啊朋友们!”
  听着荀泽语气中的语重心长,有玩家不服气说:“主要是太刀本来就厉害,难道用其他武器也能这样完爆雄火龙吗?”
  “为什么不行呢?”
  荀泽说完这句,又问憨妹道:“我继续带你刷雄火龙没有问题吧?”
  “当然没有问题啦!”憨妹猛点着头,能够跟荀泽一起组队玩游戏,她高兴都来不及,又怎么可能拒绝?
  “好的。那我就先从大剑开始玩起吧!”
  接下来荀泽带着憨妹刷了十几次的雄火龙,每一次他使用的武器都不一样,虽说为了节省时间,他没有再用初始武器装备,但品级都不高。
  只要是《怪物猎人:世界》的玩家,随便肝上几个小时,都能够获得跟荀泽一模一样的武器装备。
  游戏中,大剑的蓄力斩,双剑的鬼人乱舞,大锤的小陀螺,弓箭的龙之一矢,铳枪的龙击炮等,荀泽都是施展得行云流水。
  但不管荀泽使用什么武器,闪光弹都是必不可少的,在闪光弹面前,雄火龙的战斗力确实被削减了一半,难度大大降低。
  玩家就算没有荀泽的技术,但是熟练运用闪光弹还是没有问题的,每次被闪光弹闪下来后,雄火龙都会倒在地上挣扎一会。
  这么一会功夫足够他们输出了,这样一来,狩猎雄火龙也就不是什么不可能达成的事情了。
  “苟贼还是牛啊!”
  “这技术真是赏心悦目啊!”
  “录播组呢?我五分钟后就要看到今天直播的录像。”
  “苟贼的技术我是学不来了,但是丢闪光弹我会啊!”
  “还是得多了解怪物的生态,这样打起来才更容易啊!”
  再次成功狩猎雄火龙后,荀泽开口道:“正如这名朋友所说,要多了解怪物的生态,这样才能知道它们的弱点,针对弱点进行狩猎,也就没有什么困难的了。”
  “喔!我刚刚跟朋友组队,用闪光弹打雄火龙,果然打过去了。”
  “我虽然还是失败了,但确实是容易许多。”
  “苟贼,是我们错怪你了。”
  “网上还有一堆带节奏的,我这就去跟他们对线。”
  “我单方面宣布,《怪物猎人:世界》天下第一!”
  有了荀泽这一次演示后,网上针对游戏还有他的节奏是越来越少,毕竟按照荀泽的打法,难度确实下降许多。
  哪怕是后面遇到角龙,玩家被角龙顶得满世界乱飞的时候,大家都没有跑到网上抱怨,而是开始研究起针对角龙的打法。
  然后他们很快发现,只要角龙钻到地底后,丢出音爆弹的话可以把角龙给炸出来,然后就可以冲上去输出了。
  除了闪光弹、音爆弹等寻常的道具后,大桶爆弹等道具的玩法也渐渐被玩家们开发出来。
  之前怪物被打到残血,跑回去巢穴睡觉时,玩家们一般都是直接上去将怪物打醒,或者蓄力给怪物一个大招。
  但是这样对怪物造成的伤害并不高,接下来也不见得能够打败怪物,也就是说并没有趁着怪物睡觉时,建立足够的优势。
  不过有了大桶爆弹后就不一样了,特别是四名玩家组队,好几个大桶爆弹堆起来,紧接着引爆,运气好的能把怪物一下子炸死。
  当然,遇到古龙比如灭尽龙,该受苦还是要受的,但是有了这些经验后,玩家们即便被怪物“猎”人,反应也不会像是一开始那么大了。
  除了狩猎外,一些玩家则是喜欢上了在游戏中旅游,游览各种各样的风景,哪怕是瘴气之谷对于他们来说,也是一次特殊的体验。
  还有的玩家变成了“动物学家”,在接了任务后,没有急着去狩猎,而是躲在草丛中看着怪物们的行动。
  他们发现游戏里面的怪物都不死板,它们会有自己的行为模式,比如睡觉、巡视领地、狩猎,以及跟入侵者厮杀等。
  两只庞然大物厮杀,这些玩家都看得是津津有味。
  游戏中也有暖暖玩家,他们打素材做装备,为的不是提升角色的战斗力,而是想要看那些特点鲜明的装备。
  然后他们就会穿着这些装备,到陆珊瑚台地等地方拍照,当然,他们也不会忘了给猫猫换上装备。
  还有的玩家则是被游戏中的美味佳肴吸引,一些厨艺比较高的玩家,甚至能够在现实中还原出游戏里面的一些料理。
  这些料理视频发在小破站后,播放量什么的还都特别高,有热度自然有人跟风,这也相当于给《怪物猎人:世界》打了一次次广告。
  总而言之,不同的玩家在《怪物猎人:世界》中,都能获得不同的乐趣,哪怕国外的玩家对于游戏也是赞誉有加,因此游戏不管是销量还是评分都是节节攀升。

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