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神级游戏设计师从吓哭主播开始 (沉梦三天)


  有了这套数据功能,在一局对战结束后,玩家一眼就能看出是谁在统治峡谷,又是谁在划水,以及谁在拖队伍的后腿。
  虽然哪怕有这么详细的数据,一些游戏打得好,但是说话不利索的玩家,还是会被伶牙俐齿的坑货玩家给骂回来。
  但起码这些打的好的玩家,可以把战绩截图然后发到社交账号上,让其他玩家或者朋友一起来看看究竟是谁在坑。
  只要有朋友或者其他人给予这玩家安慰,或者一起骂坑货玩家几句,那么这玩得好的玩家心里肯定会好受许多,负面情绪也会随之消散。
  如此一来,哪怕有的玩家在《英雄联盟》中因为队友坑,而承受了一定的负反馈,还有一个渠道可以发泄,不至于把怨恨转移到游戏本身上。
  当然,坑货玩家伶牙俐齿是一回事,但要是说的话太难听,负责监督的AI也会将其禁言,屡教不改的只能封号了。
  总不能让一粒老鼠屎而坏了一锅粥。
  在游戏性方面,继承了诸多版本经验的《英雄联盟》,肯定是把还在探索阶段的《王者之师》跟《百鬼夜行》远远甩开的。
  而在氪金方面,玩家也渐渐感受到三款游戏的不同。
  《英雄联盟》是全英雄免费,哪怕是解锁新英雄也只需要用游戏币,氪金换游戏币只是一种选择,而不是必须。
  而《王者之师》跟《百鬼夜行》则是游戏本身免费,但是玩家能够玩到的只是几名初始英雄,要想解锁更多的英雄则是需要抽卡。
  可供抽取的英雄中还有“限定英雄”,这些英雄无法一次性抽卡获得,而是在抽卡的时候,会有概率获得碎片,再用碎片去兑换。
  限定英雄的基础属性很高,跟同职业的普通英雄比起来,不管是血量、攻击还是防御等,都要高出10%左右,
  当荀泽得知这两款游戏解锁新英雄的方式竟然是抽卡,还有限定英雄时,他也愣了好一会,心说帝企鹅游戏跟天蓬游戏这么狠的吗?
  竟然在MOBA类游戏中加入抽卡环节,那玩家哪怕是有钱,但如果运气不好的话,岂不是拿不到自己想要的英雄。
  除了英雄需要抽卡解锁外,两款游戏还有其他的氪金道具,比如《王者之师》的氪金道具名叫“兵符”,《百鬼夜行》的氪金道具名叫“鬼魄”。
  兵符跟鬼魄的种类是五花八门,通过不同的搭配,可以给英雄带来不同的增幅,越是稀有带来的增幅越大,当然需要氪的金也越多。
  举个例子,如果玩家运气好,花五百块钱可以拿到一个金色的速度兵符,给英雄搭配上后,该名英雄的移动速度,会比没有兵符的英雄快20%左右。
  如此一来,氪金玩家的战斗力就能远远抛开白嫖玩家。
  除非白嫖玩家的技术彻底碾压氪金玩家,否则两人如果技术差不多的话,氪金玩家肯定能够碾压白嫖玩家。


第0385章 燎原之势
  《王者之师》跟《百鬼夜行》满满氪金元素,荀泽一开始是有些不明白的,但是他随后一想,大概猜出帝企鹅游戏跟天蓬游戏为什么会这样做的。
  总的来说就是没有经验,对于他们来说,MOBA游戏还是一个比较新鲜的玩意,在此之前根本没有类似的游戏可以当参考。
  《澄海3C》跟《神眷者之战》这两张地图虽然为MOBA游戏奠定了一定的基础,但是终究是依附在《魔兽争霸:冰封王座》上的。
  而做地图跟做一款单独游戏最大的不同,做游戏的一大目的是为了赚钱,何况MOBA游戏还是网络游戏,是需要服务器支撑的。
  如果不能赚钱的话,仅仅是服务器每天就要花费一大笔钱,帝企鹅游戏跟天蓬游戏哪怕再家大业大,也不愿意这样烧钱玩。
  加上他们这两家游戏公司平时做的最多,还有代理最多的就是手机游戏还有网络游戏,特别是RPG游戏。
  这就导致他们在做MOBA游戏时,会不由得把RPG游戏氪金那一套给融入进来,进而导致英雄抽卡,还有氪金道具的诞生。
  一开始玩家们的技术差不多,也没有多少人去研究氪金道具,英雄就算不多也足够玩,因此能够玩得很高兴。
  但是随着时间的推移,有些玩家渐渐摸清了氪金道具的作用,于是开始氪金,在一开始就把英雄武装到牙齿。
  其他没有反应过来,或者说哪怕知道了氪金道具,也想着白嫖的玩家,在对上这些氪金玩家时,自然会被按在地上摩擦。
  如果是因为技术原因而被碾压,很多玩家哪怕输了还能接受,但明明大家英雄的定位、经济、装备等都差不多,就因为没有氪金道具,导致强度天差地别。
  在这样的情况下输掉,很多玩家心里肯定会不平衡,毕竟这可不是什么RPG游戏,而是竞技对抗。
  就好像两名拳手在台上比试,一人只戴了一双拳击手套,另外一人却装备着钢铁外骨骼,这还怎么打?还哪里有什么公平可言?
  这样一来,玩家们肯定不愿意在《王者之师》还有《百鬼夜行》里面待着,成为氪金玩家碾压的对象。
  因此越来越多的玩家跑到《英雄联盟》,这就导致了《王者之师》跟《百鬼夜行》的鱼塘深度迅速缩小。
  还待在这两款游戏里的普通玩家,微氪玩家等,遇到氪金大佬的次数越来越多,胜率也越来越低,游戏体验是一天不如一天。
  相信很快这些普通玩家还有微氪玩家,也都会跑到《英雄联盟》。
  而没有人可以碾压,进而变成氪金大佬在互相攀比谁氪金多,这种局面看起来两款游戏也能赚到钱,但肯定不能持久的。
  只要有一部分氪金大佬不玩了,那么所谓的“竞争”就会迅速被打破,两款游戏的各项数据,都会出现断崖式的下跌。
  如果帝企鹅游戏跟天蓬游戏在《英雄联盟》推出一段时间后,再跟着做出《王者之师》还有《百鬼夜行》,他们或许不会做出这种操作。
  但他们都想着在一开始就抢占市场,跟《英雄联盟》抢夺MOBA游戏这块大蛋糕,很多东西自然就只能他们自己去尝试。
  而这么一尝试就更加彰显出《英雄联盟》的好玩,以及竞技方面的公平性,玩家们对比过后,自然都会选择《英雄联盟》。
  对于目前发生的这种情况,天蓬游戏已经准备好对《百鬼夜行》进行大改了,但他们也知道,哪怕游戏大改,但失去的玩家很难再回来。
  在热度还有其他方面,也会被《英雄联盟》远远抛开,他们想要抢占MOBA游戏市场的计划已经失败了。
  还有一点就是《英雄联盟》可是有手游的,有电脑版所带来的热度,《英雄联盟》手游也以极快的速度传播开来。
  随处可见一些玩家在聚会的时候,掏出手机就是组队开黑玩《英雄联盟》手游,讨论的话题也变成某名英雄应该怎么玩?还有怎么出装等。
  之前荀泽带憨妹打匹配的直播,被人录制下来后上传到网上,不少人就靠这些录播中荀泽的操作,学会了一些英雄的基础操作,还有出装顺序,以及打法思路等。
  有些脑子比较活络的UP主,还在跟憨妹联系后,对这些录播进行了切割,划分成为“亚索篇”、“提莫篇”、“伊泽瑞尔篇”等单独的视频。
  他们在这些单独的视频中,加入了自己对游戏的理解,解释了荀泽为什么要出这个装备,在某些地方时为什么又要这么操作?
  玩家们在看这些视频时,可以很快地学习到其中的知识,在这些视频的教导下,玩家们很快就发现,某些英雄应该走哪一条路,才能发挥出他们最大的价值。
  因此哪怕荀泽没有明说,玩家们渐渐也摸索出了上单、中路、下路、打野还有辅助这些位置。
  只能说永远不要低估玩家们玩游戏的智慧,正所谓聚沙成塔,那么多的玩家一起研究一款游戏的打法,总能够整出新花样的。
  面对已经势不可挡的《英雄联盟》,天蓬游戏能够做的,就是在《英雄联盟》吃剩下的蛋糕中,汲取尽可能多的残渣,这样赚到的钱不如预期的多,但起码不会亏。
  至于帝企鹅游戏,还因为官司的事情而焦头烂额呢!不仅星原告他们不正当竞争,有关部门也根据查到的证据,对他们提起了公诉。
  现在只要是正常人都能看出,帝企鹅游戏在这一次官司中已经是输了,悬念只剩下他们要撑到什么时候,并且要遭遇怎么样的处罚。
  而荀泽这边只要他自己不作死,那么就能立于不败之地。
  帝企鹅游戏自顾不暇,天蓬游戏果断认输,加上电竞酒店,网咖推广等线下宣传开始发力,《英雄联盟》以燎原之势迅速传播。
  现在不管去到哪个网咖,都能够看到一堆人在玩《英雄联盟》,时不时还能听到五杀的特效音在网咖中响起。
  很多直播平台也开辟了《英雄联盟》专区,播《英雄联盟》的主播都获得了不少人气,有些主播更是凭借《英雄联盟》打得好而一飞冲天。
  反观鲸鲨直播因为之前在暗中搞小动作,不让主播玩《英雄联盟》,现在人气是一落千丈,很多主播都是苦不堪言。

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