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神级游戏设计师从吓哭主播开始 (沉梦三天)


  但是现在他都是快奔三的人,不管是阅历还是经验等都沉淀了不少,也发现随着他推出的游戏越来越多,同行们似乎也觉醒得越来越快。
  就拿这一次来说,如果放在他穿越过来之前,鹰讯或许根本不会在意《神眷者之战》这样一张地图。
  但是现在他们不仅抢在荀泽的前面,用高待遇把寒蛙给聘请了过去,还想到制作一款新游戏,进步得可不是一星半点。
  其他游戏设计师还有游戏公司推出的游戏,也越来越有自己的特点,虽然有些还是以星原的游戏为基础,但起码也是足够好玩,值回票价。
  丁繁鑫闻言也收敛起嘻嘻哈哈的笑容,他语气认真道:“荀哥,我会多注意的。”
  说了这句后,丁繁鑫继续开口道:“荀哥,从寒蛙不小心漏出来的话来判断,他们的新游戏应该跟《魔兽争霸:冰封王座》差不多,风格偏向写实跟黑暗。
  这种画风在欧洲、美洲等地区比较受玩家的喜欢,加上有《魔兽争霸:冰封王座》打底,相信接受程度会比较高,有利于游戏的传播。”
  荀泽点点头后说:“我知道了。那我们就做一款风格不一样的MOBA游戏吧!”


第0362章 MOBA游戏
  丁繁鑫之前就得知荀泽要根据《神眷者之战》做一款新的游戏,但还是第一次听到“oba”这个词,他忍不住问道:“荀哥,什么是oba游戏?”
  “oba。全称:ultipyer onle battle arena,缩写为oba,翻译过来就是多人在线战术竞技游戏。”荀泽回答说。
  “喔。意思是像《神眷者之战》这种玩家组队后,互相进攻对方基地的游戏都能够叫做oba游戏吗?”
  “你也可以这样理解,我们的新游戏将会是这种模式,但是比《神眷者之战》还要复杂许多,也会完善许多。”荀泽说。
  丁繁鑫点点头说:“荀哥,那我们还是要用《魔兽争霸:冰封王座》里面的英雄吗?”
  “不。我们重新立一个ip,名字就叫做……《英雄联盟》。”
  “啊?为什么要用新的ip啊?《魔兽争霸:冰封王座》不仅在国内,在欧美那边也挺受欢迎的,用里面的英雄不是更容易推广么?”
  对于丁繁鑫的疑惑跟反对,荀泽早有预料,他笑着忽悠道:“因为我打算让《英雄联盟》在最短的时间内占领国内市场,先打下一个基本盘。
  如果以《魔兽争霸:冰封王座》的英雄,画风会偏向写实跟黑暗,不符合国内大多数玩家的审美,而《英雄联盟》的画风则会更偏向时下流行的画风。
  现在鹰讯正在制作新游戏,他们肯定会十分注重欧美这市场,我们跑去跟他们竞争的话,国内这一块说不定会被其他公司摘了桃子。
  毕竟寒蛙能够跟你说这么多,估计这些东西并不是什么秘密,相信不久后鹰讯就会对新游戏展开宣传,广而告之。
  你觉得国内的诸多同行会放过这个机会吗?到时候很有可能国内也会冒出来许多oba类游戏。
  我们的《英雄联盟》不仅要占领国内的市场,还要拥有无法撼动的王者地位,要想做到这一点,抢在其他oba游戏之前问世是必不可少的条件之一。”
  丁繁鑫被荀泽忽悠得一愣一愣的,他总觉得有什么地方不对,但是又觉得荀泽说的很有道理。
  “我明白了,我会立即组织人手尽快投入到《英雄联盟》的制作中的。”不过就算再不怎么明白,丁繁鑫也得赶紧应下来。
  毕竟荀泽都把话说的这么“严重”了,他也必须认真起来,他可不想名字再次出现在某款游戏最开始的画面上。
  “《钓鱼模拟器》制作得怎么样了?”荀泽问道。
  “有缥缈仙宫的协助,游戏制作得很是顺利,可以跟无限手套同时发售。”丁繁鑫回答说。
  荀泽点点头说:“行。你去跟其他人说一声,让他们做好准备,特别是学书,oba游戏的平衡很是重要,可不能出现一些彻底破坏游戏平衡的英雄、技能等。”
  “好的。荀哥。”
  目送丁繁鑫离开办公室后,荀泽活动了一下手指,他之前还在思考,要制作《dota》还是《英雄联盟》。
  毕竟这两款可以说是各有千秋,《dota》的竞技性跟平衡性更高一些,战术方面也是千变万化。
  如果举办联赛的话,《dota》的观赏性也很高,看着职业选手们打出各种各样的操作,还有千奇百怪的战术,会让很多玩家感叹“游戏还能这样玩”!
  但是相对的,《dota》的操作方面也更加困难一些,很多玩家也不喜欢那种写实黑暗的画风,在国内传播起来比较困难。
  《英雄联盟》虽然套路相对固定,还会出现版本英雄、板凳英雄等,但是上手难度比较低,画风也符合大多数玩家的审美。
  而且即便举办比赛,《英雄联盟》看起来也足够精彩,哪怕出场的总是那些英雄,但是不同的职业选手也能打出不同的风采。
  何况套路、英雄固定等问题要解决也好办,不断推出新英雄,再对老英雄进行修改,甚至是重做就好了。
  水蓝星的游戏编辑器更加的强大,要想做到这一点并不困难,只要创造力足够,游戏就能不断整出新花样。
  还有一点,正如荀泽对丁繁鑫所说,他需要一款游戏迅速占领国内,甚至整个亚洲市场,并且还得拥有无可撼动的王者地位。
  想到原来世界的《英雄联盟》,哪怕在s11赛季依旧有那么多玩家为之热血,可见这款游戏对oba市场的统治力有多么的恐怖。
  荀泽还打算同时推出《英雄联盟》手机版,直接占领pc端还有手机端,双端的数据互通,玩家在任意版本花的钱都能够在另外的版本享受到。
  比如玩家在电脑端《英雄联盟》买了皮肤,当他在手机端进入游戏时,皮肤依旧会得到保留,不会说需要重新购买。
  战绩、等级、段位等也是双端互通,不过手机端只能匹配到同平台的队友跟对手,不会说手机端跟电脑端的玩家会混战在一起,反过来也是一样的。
  而在战绩方面,也会更详细的数据,比如某一名玩家的胜率中,手机端跟电脑端的占比各是多少等,当然,目前这些还只是雏形,需要进一步讨论跟完善。
  说到皮肤,《英雄联盟》的收费模式荀泽依旧打算采取免费模式,盈利点则用在皮肤上,但哪怕是最贵的皮肤,也不会提升英雄的属性,大家还是靠实力说话。
  英雄也向玩家全部开放,对于荀泽来说,他不需要靠《英雄联盟》来赚钱,他要的是尽快占领市场,收割更多的oba类游戏玩家。
  等到国内甚至是国外的oba游戏玩家都在玩《英雄联盟》,他仅凭英雄的各个皮肤,还有游戏周边等,就能赚上一大笔钱,怎么算都不会亏本。
  对于其他的游戏公司来说,肯定是赚的钱是越多越好,他们甚至恨不得把游戏里的准备都拿出来卖钱。
  但是对于荀泽来说,跟赚钱比起来,他更希望《英雄联盟》这款游戏在水蓝星绽放出更加绚烂的花朵。
  至于游戏版本方面,没有必要整太落后的版本,但也不用一口气把版本给拉满,可以慢慢的更新,给予玩家足够多的新鲜感。
  而且对于很多玩家来说,oba类游戏还是一个崭新的游戏类型,他们也需要时间慢慢学习。
  如果一下子把游戏的版本拉得太满,无疑会大大提升玩家们学习的成本,最好还是循序渐进慢慢来。
  何况水蓝星玩家的游戏习惯等,也不见得跟原来世界的玩家完全相同,因此收集玩家的反馈再进行版本更新,也是不容马虎的。
  大概的方向确定下来后,荀泽接下来要解决的就是“首发”英雄了。


第0363章 英雄
  通过跨界资讯器,荀泽得知目前《英雄联盟》的英雄数量达到一百五十多名,这要是一口气放出来,怕不是要把自己还有手底下的人给累死。
  而且这么多的英雄可不是做出来就行,还要对英雄的属性、技能等进行平衡,更不要说还有大量的装备了。
  何况就算一口气放出来这么多的英雄,玩家也只会感到惊讶,但是肯定只有极少数的玩家会把每一名英雄都玩一遍。
  这除了给自己增加工作量,同时错失游戏开服的最佳时机外,根本没有任何的好处,因此只需要在各个位置上,都放出适量的英雄就行。
  思考片刻后,荀泽在《英雄联盟》的设计稿上输入一个又一个英雄的名字。
  上单英雄:炼金术师·辛吉德、狂暴之心·凯南、迅捷斥候·提莫、德玛西亚之力·盖伦、正义天使·凯尔、符文法师·瑞兹;
  打野英雄:盲僧·李青、酒桶·古拉加斯、狂野女猎手·奈德丽、披甲龙龟·拉莫斯、瘟疫之源·图奇、皮城执法官·蔚;
  中路英雄:无极剑圣·易、黑暗之女·安妮、不祥之刃·卡特琳娜、荒漠屠夫·雷克顿、英勇投弹手·库奇、卡牌大师·崔斯特;
  下路英雄:疾风剑豪·亚索、探险家·伊泽瑞尔、麦林炮手·崔丝塔娜、寒冰射手·艾希、暴走萝莉·金克丝;皮城女警·凯特琳;

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