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神级游戏设计师从吓哭主播开始 (沉梦三天)


  在丁繁鑫说这事情的时候,荀泽跟郁昭雅正好走进来,听到丁繁鑫的话,荀泽开口道:“繁鑫啊!虽然交到女朋友值得高兴,但是也要注意身体啊!”
  卢秋乐附和说:“你的发际线好不容易保住了,可不能功亏一篑啊!”
  陈学书也劝说道:“小心身体被掏空,最后头也秃了,身体也没有变强。就算是享受快乐,也要懂得节制啊!”
  丁繁鑫虽然打着哈欠,但是语气中却是略微带着点嚣张说:“你们觉得我快乐吗?我的快乐你们想象不到!不过也是,你们都是单身狗,不懂得我的快乐也是正常。”
  说完这句,丁繁鑫发现会议室中陷入诡异的安静中,他先是一脸的疑惑,随即反应过来。
  他平时开地图炮也就算了,毕竟大家的职位差不多,也认识了这么久了,顶多再互相损几句也就过去了。
  但是他这一次的地图炮,可是连荀泽也被波及到了。
  只怪自己昨晚没有睡好,导致脑袋有点迷糊,加上找到女朋友的优越感,让他说这话的时候根本就没有经过大脑,精准地把荀泽给得罪了。
  忍不住咽了咽口水,丁繁鑫缓缓转动脖子,看向主位的荀泽,只见荀泽正微微眯起双眼,露出一个人畜无害的笑容看着他。
  不仅是小伙伴们,连丁繁鑫自己似乎都看到他的脑袋上亮起一个鲜红色的“危”字。
  挤出一个讨好的笑容,丁繁鑫弱弱地说道:“荀哥,你听我解释。”
  荀泽抬起手打断了丁繁鑫的话后说道:“不用解释。我一条单身狗确实不懂你的快乐。我们还是先聊聊正事吧!那就是接下来要做的新游戏。”
  “呃……好的。”丁繁鑫应了一声,但他总觉得自己还没有彻底脱离危险。
  “我们认识了这么久,既然繁鑫找到女朋友了,怎么说也要为繁鑫你送上我诚挚的祝福,所以我决定做一款能够促进情侣间感情的游戏,名字叫做《胡闹厨房》。”
  说完这句,荀泽在白板上写下了游戏的名字,还有简单勾画出玩家的形象。
  片刻后,一个戴着厨师帽,看起来像是不倒翁的小人就出现在小伙伴们的面前,这小人给人的第一感觉就是蛮Q萌。
  一般这种画风的游戏,不管是玩法还是故事都挺清新跟轻松的。
  但是这一点在荀泽这边并不成立,像素游戏都能给你整出《去月球》,因此在荀泽说出游戏的详细设定之前,小伙伴们是不会妄下定论的。
  “这是一款玩家通过彼此间亲密合作,在规定的时间内制作菜肴后上菜的游戏。通过简单、有趣的操作,增进玩家间的感情,特别有助于增进情侣间的感情。”
  说到这里,荀泽露出一个和煦的笑容。
  虽然《胡闹厨房》玩家的形象很Q萌,荀泽也说这只是一款做菜的游戏,但是类似“简单”、“有趣”、“促进感情”之类的形容,小伙伴们是一个字都不相信。
  在荀泽手底下工作了这么多年,他们可是很清楚,当荀泽露出这种笑容的时候,肯定是有了什么坏主意,打算给玩家带来“不一样”的游戏体验。
  但这毕竟是他们的工作,自己刚才还拉了仇恨,丁繁鑫只能硬着头皮问道:“荀哥,这游戏的亮点是什么啊?”
  “问的好。”荀泽轻轻一拍桌子,差点把丁繁鑫吓到桌子底下去,他还以为荀泽要揍他了。
  没有理会一惊一乍的丁繁鑫,荀泽开口说道:“游戏的亮点在于简单的操作,天马行空的关卡,玩家间彼此的合作,让玩家哪怕隔着屏幕,也能够享受到一起烹饪,一起完成任务的乐趣。”
  听到这里,不管是丁繁鑫还是其他的小伙伴,都没能听出《胡闹厨房》有什么特别阴间的地方,荀泽所说的一切,确实都蛮轻松的。
  小伙伴们不知道的是,荀泽所说的亮点都是真的,如果单独拎出来的话确实轻松愉快,但是当这些元素结合在一切后,玩家之间的感情确实会急速飙升,最后“打成一片”。
  “难道荀哥是真心要给我送上祝福?”丁繁鑫低声嘟囔了一句。
  他的声音很小,但是他没有想到,有着武术功底的荀泽听力还是不错的,加上荀泽从一开始,就在留意着丁繁鑫,所以丁繁鑫的这句自言自语,荀泽是听得一清二楚。
  “我打算在游戏一开始,就标明《胡闹厨房》是为了给繁鑫送祝福而制作的,相信玩家游戏中快乐玩耍时,也会感谢繁鑫的,毕竟如果没有繁鑫的话,他们也不会玩到《胡闹厨房》,你们说是吧!”荀泽笑着说。
  “荀哥你说的对。”
  “这个主意我支持!”
  小伙伴们是纷纷附和说。
  而丁繁鑫则是有些心虚说:“荀哥,不用这么高调的,我只希望低调地为公司做贡献,这样的荣耀还是留给其他人吧!”
  “怎么行呢?《胡闹厨房》是你给了我灵感,而且你找到女朋友也不容易,事情就这么定了,相信你不会拒绝我的好意的,对吧?”荀泽笑容更加灿烂问道。


第0283章 带你的女朋友一起来体验
  看到荀泽越发灿烂的笑容,丁繁鑫感觉自己脑袋上的“危”字已经鲜红得快要滴出血了。
  轻轻擦拭掉额头的冷汗,丁繁鑫硬着头皮说:“谢谢荀哥,我会好好努力,继续加油的。”
  “好的。”说完这句,荀泽对其他的小伙伴们说:“我待会把设计稿给你们,你们先各自准备好,这游戏的体量并不大,应该很快就能完成。”
  “好的。荀哥。”小伙伴们齐声应了一声。
  会议到这里就结束了,在小伙伴们收拾东西后往外走时,荀泽突然想起了什么,他喊住丁繁鑫道:“繁鑫啊!等到《胡闹厨房》测试的时候,你可以带你的女朋友一起来体验啊!”
  “啊……啊?荀哥,这就不用了吧?她不是我们游戏圈的,我怕她给你添乱。”
  虽然觉得《胡闹厨房》的难度应该不会很高,但丁繁鑫还是下意识拒绝了。
  “《胡闹厨房》可是为你制作的,当然要你跟女朋友一起测试啦!而且这也是你的工作啊!放心,我会给你女朋友发红包,不会让她白出工的。”荀泽笑着说。
  “好……好的。荀哥。”
  丁繁鑫最后还是只能屈服在荀泽的儒雅随和之下,同时心中暗自埋怨自己道:“让你嘴贱!不过《胡闹厨房》看起来确实不难,应该不会有什么事情的。”
  回到自己的办公室后,荀泽开始着手《胡闹厨房》的设计稿。
  在原来的世界中,《胡闹厨房》有一、二代,荀泽打算直接拿出更加完善跟好玩的第二代,至于第一代,荀泽打算只把里面一些关卡拿出来,加入到第二代中,让游戏流程更长一点。
  普通关卡的评价是一星到三星,还能再进一步挑战四星的完美评分。
  而在玩家打通普通关卡后,还会解锁高难度关卡,满足高端玩家爱的挑战欲望。
  《胡闹厨房》的剧情几乎可以忽略不计,大概就是洋葱王国遭遇面包僵尸的入侵,一支由厨师组成的小队通过切菜做饭来拯救洋葱王国。
  可以说《胡闹厨房》的亮点根本就不在剧情上,而是在烹饪的过程中。
  在《胡闹厨房》里,玩家需要作出的操作并不困难,就是按照食客的要求,拿出各种各样的食材进行切、煮、煎、烤等相应的烹饪步骤。
  最后把做好的菜肴装盘后放进上出菜口,在规定的时间内,玩家上的菜肴越多,获得的分数就越高,评分也就越高。
  不过哪怕只是简单的操作,玩家也需要多多注意,比如食材煮好后如果没有及时从炉灶上拿走的话,可是会被烧糊的。
  而且厨房还会起火,在厨房起火后,玩家还得花费时间灭火等。
  为方便玩家更快地做出菜肴,《胡闹厨房》中还加入了冲刺跟投掷,善用这两个功能,玩家可以减少无用且无趣的折返跑,大大提高效率。
  丰富的食材、多变的关卡、简单易上手的操作,再加上玩家亲密无间的配合,荀泽相信玩家们肯定会深深喜欢上《胡闹厨房》的。
  在搞定了《胡闹厨房》的设计稿,并将其发给小伙伴们,让他们开始分工制作后,荀泽又没有事情可以做了,但是他还是闲不下来。
  《胡闹厨房》只是一款小游戏,只因为他被丁繁鑫刺激到,所以才忍不住拿了出来。
  想到这里,荀泽暗叹一声说:“还是太冲动了啊!开一个会只制作一款《胡闹厨房》的话,实在是有点不应该。
  算了,也没有必要再开一次会议,反正现在时机也差不多成熟了,也不用想太多,干脆直接把《APEX 英雄》给掏出来吧!免得《泰坦陨落》的玩家等太久。”
  《守望先锋》现在趋于稳定,哪怕掏出《APEX 英雄》也不会让《守望先锋》的玩家流失多少,而且虽然都是FPX游戏,但是《守望先锋》跟《APEX 英雄》的玩家群体是不同的。
  《守望先锋》的玩家除了要有一定的枪法外,还要进行各种计算,比如算自己跟队友的技能,算对手的能量、技能CD等。

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