在问到为什么需要特意跑这一趟时,飘渺仙宫的人表示资料太多了,哪怕现在网速快,也不知道要传到什么时候。
如果遇到什么问题的话,还需要重新传输,为了避免耽误荀泽这边的进度,还不如让人拿着硬盘直接过来更快一些。
在拿到飘渺仙宫提供的资料后,荀泽就把这些资料全部丢给了艾米丽,让她慢慢消化吸收,然后根据资料的内容搭建景点。
有艾米丽帮忙,这些景点搭建起来可谓是又迅速又精准,堪称等比例还原,哪怕荀泽戴上“头号玩家”的称号,效率也没有办法像艾米丽这么高。
不过荀泽也不是一点力都没有出,憨妹最初看到的《恐鬼症》的新手鬼屋,就是荀泽自己搭建的,毕竟这是他穿越后制作的第一款游戏,还是值得好好纪念一下的。
本来《我的世界》在发售后,不管是销量还是评分,亦或是玩家间的讨论等,都处于不温不火的状态。
但是在星火燎原服务器开启后,《我的世界》热度就像是坐火箭般,一下子就起来了。
很多玩家把参观景点的视频发到网上,引来无数网友跟玩家的围观跟赞叹,游戏媒体等也是纷纷跟进报导。
而《我的世界》在国外同样是炙手可热,并且因为星火燎原服务器中,只有神鼎国的景色,还有荀泽的游戏展览,让不少国外玩家很是不服气。
他们觉得自己的国家也有美景,荀泽你怎么可以不把他们国家的美景放到游戏里呢?
既然荀泽你只顾着神鼎国的美景,那么他们就自己把自家的风景在游戏中还原出来。
不过不管还原哪个国外景点,都不是一个小工程,这些国外玩家不仅团结了起来,还开始呼朋唤友,组建起了一支支工程队。
这让《我的世界》在国外的销量是迎来一波激增。
荀泽得知这情况后,又开了一个服务器,并在这服务器里举办了“《我的世界》第一届水蓝星风景大奖赛。”
参赛选手以各国景点为主题,在比赛服中建造他们的作品,并由《我的世界》全体玩家做出投票,看看谁能够拔得头筹。
前十名获奖者的作品不仅能够在比赛服中,得到一个显眼的展示位,还有丰厚的奖金作为奖励,如果他们愿意发售作品的话,每卖出去一份图纸、成品,获奖者都能拿到2%的收益。
这下子更是把国内外玩家的情绪都调动起来,游戏销量疯涨,毕竟要做一个类型紫禁城这样的大型建筑的话,仅仅靠十几个人是不可能在短时间内完成的。
还不到一个月的时间,《我的世界》就卖出去五千万份,不过游戏销量也随之进入平缓期,没有一开始那么疯狂。
但依旧有专业人士推测,从这增长的速度来看,《我的世界》依旧很有可能卖出去一亿份,成为有史以来销量最高的游戏。
不过具体时间他们就猜不出来了,因为这跟荀泽接下来会有什么决策是息息相关,而事情一跟荀泽沾上关系,他们之前学的东西好像就都派不上用场了。
谁能想到一款搭积木游戏,竟然能够卖出去数千万份后还势头不减的。
不过也有一批玩家没有被比赛吸引。
第0273章 星辰大海
凭借超高的自由度跟可创造性,加上荀泽的星火燎原服务器中给出的景点,《我的世界》可以说是风靡整个水蓝星。
荀泽举办的“《我的世界》第一届水蓝星风景大奖赛”,也把游戏的热度给推到一个令人咋舌的高度,不过还是有一部分玩家并没有被比赛吸引。
他们依旧只看重自己感兴趣的内容,那就是战争!战争!还是战争!
战争服现在无愧“战争”之名,在一开始玩家都还不熟悉游戏的时候,就发生过好几次大规模的战争。
但也仅仅只是一方凭借人数方面的优势,在野外歼灭了敌对阵营的玩家,但就在他们冲到敌对阵营的要塞时,顿时被驻扎在那里的NPC给教做人了。
装备没有NPC好,拿着木棍之类的东西敲在NPC身上根本不掉血,而NPC们是一刀一个,可以说是砍瓜切菜。
而且要塞上还有弓箭兵,他们射出的箭矢伤害可比骷髅弓箭手的要强多了,并且命中率还贼高,很多玩家刚进入射程就被一箭爆头了。
至于想凭借人数优势压制,在前期也是不可能完成的事情,因为要塞上还有投石车、床弩等等武器能够进行范围攻击。
投石车一块石头滚过去,至少能碾压死十几名玩家。
在感受到双方之间的差距后,玩家们都没有再发起无谓的进攻,在战争服中死亡虽然能够复活,但是身上的东西都会丢失。
死的次数越多,损失的资源也越多,最后只会被敌对阵营的玩家拉开差距,到时候再发生战争的话,胜算将会大大降低。
因此现在战争服的玩家们都是在各自发展,虽然没有发生什么大规模战役,但是小规模的冲突还是每天都在上演。
如果从玩家现在主流使用的装备来看,战争服目前还处于中世纪,主要依靠的铁制武器跟甲胄,攻城器械等也只有投石车、耧车、床弩等。
不过荀泽在战争服中可是埋设了不少的秘境,也就是所谓的“副本”,玩家只要攻克这些副本,就能够拿到里面的奖励。
而奖励一般都是各种各样的图纸,或者现成的装备道具等。
副本的难度越高,玩家能够拿到的奖励也会越好。
顺带一提,副本的奖励并不是一成不变的,艾米丽会通过大数据等,计算出玩家现在发展到的是什么“时代”。
让玩家获得的奖励既不鸡肋,也不会太超前,也就是说,现在战争服的玩家,是不会在副本中拿到木剑木盾之类的东西,也不会拿到任何热武器。
这样一来,副本奖励在为玩家提供助力的同时,也不会缩短战争服的寿命。
其实没有副本的话,玩家也能够在战争服玩上很长一段时间,因为战争服的地图,可不仅仅只是局限在目前的陆地跟海洋上。
当科技发展到一定程度时,玩家们就会发现不仅造出来的飞机能够飞,造出来的宇宙飞船还能够前往太空。
而太空之中还存在其他的星球,玩家们可以在那些星球上开采到更稀有的资源,找到更高级的图纸跟装备等,甚至借此建造出更加先进的宇宙战舰。
玩家之间的战争也会从陆地跟海洋变成星辰大海。
不过要让战争服进入大宇宙时代,玩家们估计还要努力上很久,如果在这个过程中玩家“卡关”了也没有关系,荀泽会安排托,或者挑选一些幸运儿协助玩家们发展的。
把《我的世界》的后续更新、维护,还有比赛的事宜都交给小伙伴们处后,荀泽就暂时不用去关注《我的世界》了。
就在他寻思着接下来要做一款什么样的新游戏时,他办公室的门被敲响了。
“请进。”荀泽开口道。
走进来的是郁昭雅,他在来到荀泽办公桌前后开门见山道:“荀总,这边刚刚收到消息,兰福杰从冻雪游戏公司离职了。”
“噢!为什么?”荀泽略微有些好奇问道。
“因为《泰坦2》最近放出来的宣传视频,还有实机演示等,玩家们都很是不满意,让《泰坦》还有冻雪的口碑是一跌再跌。”
郁昭雅提到的宣传视频,还有实机演示等荀泽也有看过,总的来说确实跟玩家的预期差太多。
《泰坦2》不过是把队伍的人数从六个人减少到五个人,说这样能够让玩家更快地凑齐一支队伍,并且五人一队的话,双坦克阵容就不是很适用了。
而没有两名坦克玩家顶在最前面,输出位的玩家打起来会更加的舒服,节奏也会变得更快,说是有利于玩家,但其实是更利于泰坦联赛。
除此之外,《泰坦2》还把目前所有的机甲建模都进行了优化,让机甲看起来更加精致一些。
机甲的技能方面除了少数有重做外,大多数技能也只是进行了所谓的平衡性调整,但是调整的依据还是来自职业战队的选手们。
对于普通玩家的意见,不管是冻雪的高层,还是兰福杰团队依旧是有点不屑一顾。
然后就没有其他内容了,没有新的机甲,没有新的玩法,也没有新的地图,仅仅是这么点内容的话,一次比较大的更新不就都能解决吗?
为什么要特意做一款《泰坦2》的新游戏出来?
还有玩家吐槽说,《守望先锋》更新一个PVE活动战役,里面出现的东西都比《泰坦2》要多,冻雪游戏公司真的是打算躺平摆烂吗?
玩家们对《泰坦》,对兰福杰,还有对冻雪都感到无比的失望,这也导致《泰坦》的玩家又开始流失了,并且游戏的评分也随之下降。
花了钱制作《泰坦2》,却得不到玩家的支持,并且看样子等到游戏发售后,估计也赚不到什么钱,这让冻雪的高层很是不满。
他们觉得会造成今天这个局面,完全都是兰福杰的错,要不是他能力不行,又怎么会把《泰坦》一步步推向深渊?
冻雪的高层要求兰福杰必须负起这个责任,否则就不要怪他们对兰福杰做出处罚。
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