“这赤鬼的压迫性很足啊!估计不好对付。”
“如果之前的是小BOSS,那赤鬼应该就是这一关的BOSS了吧!”
“确实,这看起来才有一点BOSS战的气氛嘛!”
赤鬼最难缠的地方是它有抓取攻击,面对抓取攻击时,防御是没有任何效果的,只有在合适的时机使用垫步,才能够闪避开赤鬼的抱抱。
要不然被赤鬼抓住的话,将会承受巨大的伤害,以狼现在的血量上限,一发爱的抱抱就能直接把他给送回去。
上前砍了赤鬼两刀后,狼的脑袋上出现一个危字,通过之前的试探,大母鹅发现赤鬼似乎有“霸体”,应该是没有办法砍断它的危字招式的。
所以他赶紧往旁边闪避开,险之又险地躲开赤鬼的擒拿,不过他这一躲,就跟赤鬼拉开了距离,赤鬼当即朝狼飞扑过来。
大母鹅是反应迅速,再次操作狼往旁边躲开,他想着打一个预判,在躲开赤鬼的飞扑后再冲上去继续砍。
但是让大母鹅没有想到的,是赤鬼在半空中竟然可以转向,精准地扑中狼后抓起狼就往地上一阵猛砸,随后用力往后一抛,直接把狼给丢下悬崖摔死了。
这行云流水的一套秒杀,看得大母鹅是目瞪口呆,直到狼在鬼佛前复活后,大母鹅才开口说:“哇!这BOSS怎么还能在半空转向的?这不科学!”
“哈哈哈!赤鬼都给你整出来了,还要说什么科学?”
“这一波是苟贼的胜利。”
“之前大母鹅总是嫌弃游戏太简单,现在被制裁了吧!”
“其实赤鬼也会二段跳,只是它是横着二段跳罢了。”
“这BOSS大母鹅怕是打不过去了。”
虽然不爽赤鬼的空中转向,但大母鹅可不会就此放弃,他继续朝赤鬼发起挑战。
大母鹅并没有在打赤鬼前,先走三年前的剧情拿到油跟吹火筒,不能针对赤鬼怕火的弱点对它进行输出。
加上大母鹅还喜欢正面莽过去,没有采取脱战后暗杀掉赤鬼一条血的战术,所以他这一战打得是异常的艰难。
只因为想要多贪一刀,大母鹅一个躲闪不及,被赤鬼一个飞踹直接踢死。
“哇!这BOSS伤害也太高了吧!怎么比之前那小BOSS厉害这么多?”大母鹅有些不爽说。
“大BOSS比小BOSS伤害高不是很正常的事情么?”
“何况这还是苟贼的游戏,你就一点心理准备都没有吗?”
“算了算了,我们不受这个气,还是打《守望先锋》去吧!”
“苟贼的游戏果然不能掉以轻心啊!”
“一开始看起来倒是挺爽的,但在打BOSS这里就有点虐了。”
“我不服!再来!”大母鹅嗷了一嗓子,再次操作狼杀到了赤鬼面前。
有了前几次的经验后,赤鬼的招式大母鹅摸得是差不多了,而且他也发现,打赤鬼不能像之前那样莽,切记不能贪刀,否则就很容易暴毙。
压制住自己贪刀的冲动,又凭借对垫步时机的把控,大母鹅总算是把赤鬼给活活耗死,在赤鬼倒下的那一刻,大母鹅是忍不住喊出声说:“赤鬼!给爷死!”
“厉害啊!大母鹅,这BOSS你都可以打死。”
“苟贼套路深啊!之前的小BOSS让你想着必须上前莽才能降低难度,现在大BOSS却要稳健才不会暴毙。”
“玩家心态这一块,苟贼当真是拿捏得死死的。”
“看来后面每遇到一个BOSS,都得死几次才能知道怎么打了。”
“如果打得过还好,就怕打不过啊!”
从亢奋的情绪中稍微冷静下来后,大母鹅忍不住扬起脑袋说:“苟贼还是太嫩了,以为整一个这样的BOSS就能拦得住我么?”
“可恶!让他给装到了。”
“也不知道刚才是谁被打得嗷嗷叫。”
“看到地上的坑了么?都是赤鬼砸你砸出来的。”
“不过连大母鹅都打得这么难,普通玩家真能通关这游戏吗?”
“确实是有点劝退了啊!”
“不至于吧!感觉稳健一点的话还是能玩的。”
预估到接下来的战斗会越来越难,大母鹅回到寺庙调整了一番后,继续在游戏中征战。
一路跌跌撞撞后,大母鹅遇到了第一个真正意义上的BOSS——鬼形部。
第0258章 跌落神坛
在打败赤鬼之后,大母鹅明显感受到游戏的难度又提升了一个档次,他很多时候都不能像一开始那样,嗷嗷叫着直接莽过去了。
有时候他看到一个小兵,觉得这有什么好怕的?直接冲上去砍,虽然把小兵轻松砍死,但是当他回过身时却发现被包围了,也不知道这些兵之前是躲在什么地方。
而大母鹅也发现,单挑小兵虽然很简单,但是被小兵围住的话,实在是太容易死了,特别是其中一些小兵还会远程攻击,打起人来还贼疼。
还有一次,大母鹅在冲进去一间小屋子后,竟然被一群鸡给围殴了,这个时候他才发现,这黑色的大公鸡是真的猛啊!
在经历了重重困难后,大母鹅遇到了第一个真正意义上的BOSS——鬼形部。
这名BOSS是名符其实的人高马大,手中拿着的长枪比狼还要长,不仅攻击范围贼广,移动速度还特别的快。
荀泽更是对鬼形部的行动模式做了一点微小的调整,原来的鬼形部在骑马冲出来后,会先自报一下家门后,才会对玩家发起进攻。
这个时候玩家如果能及时冲到鬼形部的身边,完全能够贪上几刀,先削减一下鬼形部的血量。
但是在经过荀泽的调整后,鬼形部一出现就对玩家发起了冲锋,如果玩家没有及时防御或是闪避的话,就会被鬼形部挑高高。
大母鹅虽然躲开了鬼形部的开场杀,但是接下来他打的依旧不轻松,只要稍微有一点分神或者是失误,他就会被鬼形部给打中,一枪带走。
这一次大母鹅死了十几次,依旧没能打败鬼形部,最后还把龙咳的剧情给打出来了。
龙咳是游戏中的一个设定,狼的不断复活并不是没有代价的,如果狼死了太多次的话,他周围的人就会染上龙咳。
龙咳的人越多,“冥佑”的几率就越低。
在狼死亡的时候,会被扣除掉一半的金钱还有技能经验,冥佑发动时,能够避免死亡的惩罚。
收集龙咳病人的血块交给英麻,可以让她研究出治疗龙咳的方法,否则放任不管的话,狼死的次数越多,NPC是会咳死的。
不过大母鹅可没有帮忙治病的想法,他现在只想着提刀回去找鬼形部报仇。
弹幕倒是讨论得很热闹。
“这个设定倒是不错啊!解释了狼为什么总是能够复活。”
“虽然同样不科学,但起码算是交代了一些事情。”
“既然龙咳能够弄死周围的人,那我们为什么不去跟BOSS称兄道弟呢?”
“你还真是一个小机灵鬼啊!”
“我把你当兄弟,你却想让我咳死!”
“现实中兄弟自相残杀的事情还少么?”
当大母鹅在游戏中开始受苦的时候,其他的玩家也没有好到哪里去。
作为一名游戏区的主播,大母鹅的反应速度还有技术算得上是不错的,连他都死了这么多次,更不要说普通的玩家了。
有些手残的玩家在拿到楔丸后,就被小兵给堵在门口,怎么样也杀不出去,连苇名弦一郎的第一面都没有见到。
而像大母鹅这样有着一股不服输的劲,并且越战越勇的玩家也比较少。
很多玩家玩游戏都是为了放松一下,《只狼:影逝二度》的高难度不仅没让他们感到放松,血压反倒是有些升高了。
因此不少玩家在被虐了几次后,就果断把游戏给删了,一些玩不到两个小时的玩家,更是直接选择退款。
网上有关《只狼:影逝二度》的讨论也热烈,或者说激烈起来。
荀泽之前的游戏,哪怕有玩家不喜欢,甚至有水军带节奏,但是好评率还是挺高的,但《只狼:影逝二度》的评价就有点两极分化了。
喜欢的玩家特别喜欢,他享受这种攻克高难度敌人时带来的爽快感,其他的任何游戏都无法给他们这种极致的游戏体验。
而讨厌的玩家也特别讨厌这游戏,在他们看来,玩游戏就应该轻轻松松的,把游戏的难度整得这么高,不是故意恶心玩家么?
“荀泽是不是膨胀了啊?这么搞玩家心态的嘛?”
“这游戏又不是谁都打不过去,你自己菜怎么还怪到苟贼头上了?”
“起码得给一个难度选择吧!都是一个难度,是准备跟玩家过不去么?”
“之前还说什么注重玩家的体验,原来只是嘴巴上说说。”
“我觉得体验挺好的啊!打败BOSS的时候特别爽!”
“什么?这游戏竟然还有BOSS?荀泽是彻底不当人了吗?”
“还好这是一款单机游戏,要是网络游戏的话,这么高的难度,我有理由怀疑荀泽是要逼玩家氪金。”
“出不了门没关系,首充六元立即送恢复药,充值648送屠龙宝刀,一刀99999是吧?”
“你这是那谁家的套路,荀泽的话应该是在游戏里摆一个强化机,让玩家花钱强化楔丸。”
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