连一开始说要给队友加护盾的陆紫旗,都是抡起锤子上去砸人。
什么开护盾?不存在的!真打上头了,一个SHIFT就冲了过去,如果能撞到对手,并把对方给拍到墙上,脆皮的直接就被撞死了。
“出来!面对我!”在又撞死对方的禅雅塔后,莱因哈特一句霸气的台词,让陆紫旗也燃了起来。
“爽!”陆紫旗感慨了一句。
“老陆啊!说好的护盾呢?”被对方的堡垒压在掩体后,狸头人在队伍语音里大喊着。
“我来啦!”陆紫旗一个E技能,一道火焰能量刮到对方堡垒身上,吓得堡垒赶紧转移阵地,这才让狸头人能够冒头。
发现点要被对方给占领了,陆紫旗也不再像之前那样横冲直撞,而是转变成一名真正的T位玩家,开着能量护盾顶在队伍的最前面,给队友创造输出的空间。
“午时已到……”大母鹅一个翻滚,滚出了陆紫旗的护盾后开了大招。
但没有护盾的保护,他又站在开阔地,被对方一波集火瞬间蒸发,一发子弹都没有发射出去就被送回家了。
“哎呀!老陆你怎么不护着我点啊!”大母鹅抱怨道。
“你他喵的跑到我盾外面去,你跟我说不护着你点!”陆紫旗哭笑不得说。
“你不会跟上我吗?我刚才那大招要是放出来,他们一个都别想跑!”大母鹅特别理直气壮说。
“卧槽!你一个翻滚出了我的护盾,我怎么追上你?而且我要是追上你,其他人怎么办?”陆紫旗反驳说。
“你不会一个SHIFT冲上来吗?而且我把对面都鲨了,其他人不就安全了吗?”
“卧槽!你的歪理还真是多。”
两人虽然开始斗嘴,但是队伍的配合却是越来越好,毕竟都是相识许久的朋友了,加上对英雄的技能等越来越熟悉,打起来就更加的得心应手。
不过对手的实力也不弱,特别是堡垒坐下去后,那跟雨点似倾斜而至的子弹,哪怕是莱因哈特的护盾都挡不住。
好在对付堡垒也不是没有办法,源氏E技能在持续时间内,能够把所有正面飞过来的非能量型攻击都给反弹回去。
如果那个时候堡垒没有队友保护的话,很容易就会被源氏给反弹死。
除了源氏之外,也能掏出猎空绕后,不断骚扰堡垒,不给他舒服的输出空间,如果有大招的话,堡垒也挡不住。
反正现在大家都不会玩,也没有多少配合,克制堡垒的方法有很多。
双方这一局打得是有来有回,后来依靠大母鹅一次位置不错的“午时已到”,一次收割了对方四个人,打出了一波大优势,赢得最后的胜利。
“老鹅牛啊!”
“这个大招可以啊!”
“对嘛!总是跑那么靠前干什么?”
在大家的称赞中,一局游戏结束,获得胜利后,屏幕上出现胜利队伍的合照,每一名英雄都摆出特有的姿势,看起来就特别的霸气。
而“全场最佳”果然是被大母鹅最后的午时已到获得,他虽然全程走位靠前,但人头也不少,综合评价还是蛮高的。
在全场最佳后,就是评价界面,拿到全场最佳的大母鹅综合评价是A,反倒是陆紫旗的莱因哈特在这场游戏中拿到S评价。
陆紫旗的莱因哈特在一开始的“狂暴”过后,不仅用护盾帮队友创造输出空间,还懂得卖血给队友当肉盾,SHIFT跟E技能使用的时机也不错,在目前游戏中的莱因哈特中,表现都能排在前列,所以拿到了S的评价。
“这游戏好玩啊!不愧是苟贼!”心情大好的陆紫旗赞了一句说。
“感觉比《泰坦》还要吸引人啊!”小散老师说。
大母鹅也赞同说:“确实。《泰坦》太死板了,跟打工一样,哪有《守望先锋》快乐?”
“没错,玩游戏不就是为了放松跟快乐么?整得那么严肃干嘛?”呆呆附和说。
小巨鳄解释说:“因为《泰坦》的重心都在朝泰坦联赛偏移,他们所有的改动都是基于联赛的,至于普通玩家什么体验,整个冻雪好像都不在乎。”
“那就让他们继续搞联赛去吧!我反正是在《守望先锋》住下了。”大母鹅说。
“我们再来一把!”小散老师表示还没玩够。
“稍等我一下,我买个莱因哈特的皮肤,我觉得这就是我的本命英雄!”陆紫旗说。
不仅仅是陆紫旗他们,其他的主播车队,还有普通的玩家等,都被《守望先锋》给深深吸引了。
第0206章 下巴都差点给惊掉了
在《守望先锋》开服后,凭借之前两个CG积攒下来的人气跟热度,再加上游戏本身的质量过硬,《守望先锋》不管是注册用户,还是日活跃玩家数量,都是一天比一天高。
保守估计,《守望先锋》的注册用户已经达到三千万人,日活跃玩家数更是保持在一千万左右,反观《泰坦》在《守望先锋》的冲击下,在国服已经是“跌下神坛”。
跟死板的《泰坦》比起来,《守望先锋》的模式更多,玩家哪怕玩上一整天都不会感到枯燥,每个地图中的小彩蛋,更能带给玩家不小的惊喜。
并且《守望先锋》在玩家手中也变得更加有创造力,各种阵容是层出不穷,有的主播车队为了整活,甚至选的都是C位的英雄。
但阵容搭配即便再不合理,输掉游戏的概率也更高,有一点却是必须承认的,那就是在对战的过程中,双方都感到很快乐。
没有T位跟奶位的英雄,全C位英雄肯定会被压制,但是不要忘了,《守望先锋》可不仅仅是一款FPS游戏,每一名英雄都是有技能的。
比如半藏,只要找到合适的时机跟位置,一发“让巨龙吞噬你”,就能够看到巨龙所过之处,不断冒起一个个骷髅头。
这种视觉上的享受,还有成就感是《泰坦》完全无法给予玩家的。
《泰坦》不断强调着团队合作,也把游戏不断往这方面修改,同时还要教玩家怎么玩这款游戏,一点让玩家整活的空间都没有。
打个比方,玩家在现在的《泰坦》中,什么位置选什么机甲,走到什么位置放什么技能,都是一套规则在的,比拼的是哪一边的配合更好,时机把握更加恰当。
如果玩家跳出这套规则,他们就会发现在游戏中变得举步维艰,不管是地形还是其他都在逼迫他们退回到规则之中,仿佛整个游戏都在跟他们过不去。
这就大大限制了玩家们的想象力,更不能让玩家在游戏中享受到快乐。
而《守望先锋》则是完全相反,玩家想要怎么玩就怎么玩,想要怎么整活就怎么整活,每一张地图看似只有一条主路,但其实还有很多小道,就看玩家能不能发现。
现在网上已经有视频,莱因哈特在某张地图中,走小道绕到对手的身后,一发“吃我一锤”打了对手一个措手不及,然后一发SHIFT回到自家的队伍中,顺便还带走了对手的后排。
视频的播放量很高,玩家更是戏称这名莱因哈特为“刺客大锤”,也有很多玩家纷纷效仿,但他们要么是失误没能绕后成功,要么是失足把自己弄死。
但这又有什么关系呢?只要感到快乐不就可以了吗?
还有一点,《泰坦》强调的是团队合作,所以在《泰坦》中是没有PVE模式的,玩家只能跟玩家对战,无法自己安静地玩游戏。
但《守望先锋》有,并且PVE模式做得还很成熟,一些独自玩PVE模式的玩家发现,哪怕自己的“队友”都是电脑,但是它们一点都不笨。
不仅懂得怎么配合,还知道在玩家受到攻击时过来掩护,给足了玩家良好的游戏体验,有些玩家甚至感叹,连电脑都玩得比他们好。
玩家们不知道,这些电脑队友都是艾米丽“操控”的,随着《守望先锋》玩家数量的增长,还有技术的提升,艾米丽也在不断成长。
现在艾米丽不仅能高效地监督玩家是否有违规行为,还能分出一部分算力,为独自玩游戏的玩家提供“聪明”的电脑队友。
顺带一提,因为玩家激增,还有游戏免费的原因,《守望先锋》中的暴躁玩家也不少,但是他们往往只能骂上两、三句,然后就会被艾米丽给禁言。
每禁言一名玩家,艾米丽都会在该局对战中进行公开提示,并提醒其他的玩家文明游戏,一起维护良好的游戏环境。
嘴臭玩家被禁言,其他玩家自然都是拍手称快,他们在感叹《守望先锋》处理这些人的效率之快的同时,对《守望先锋》也更加有爱。
毕竟在其他网络游戏中,嘴臭玩家犹如毒瘤一般,十分影响正常玩家的心态跟游戏体验,但《守望先锋》却能及时且精准地处理掉这些毒瘤,给玩家们一片净土。
同时玩家们还发现,在举报一些消极游戏,还有阴阳怪气的玩家时,《守望先锋》做出的反应也很迅速。
让玩家们不得不怀疑,这游戏是不是整了一支专业且庞大的团队,每天二十四小时盯着玩家的举报,否则处理效率怎么会这么高?
隔壁《泰坦》哪怕是证据确凿,举报后至少也得两、三天才有结果,有的甚至还能一直逍遥法外,变得更加的跳脱。
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