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神级游戏设计师从吓哭主播开始 (沉梦三天)


  又一枪送那名嘴臭玩家回家后,坦克队友由衷地赞了一句:“兄弟牛蛙!职业狙击手吧!”
  “运气好。”荀泽谦虚了一句。
  “大佬加个好友吧!”
  “大佬带我们打吧!”
  之前还对荀泽不是很信任的队友,现在纷纷化身迷弟,想荀泽带他们上分。
  而那名嘴臭玩家这一局虽然基本没出过家门,但依旧锲而不舍地打字骂骂咧咧,但现在的他在其他人看起来,就跟丧家之犬似的,只知道气急败坏地狂吠。
  连他的队友都纷纷点了举报,但即便是这样,这人依旧没有被禁言。
  荀泽在轻叹一口气后,又忍不住笑出来说:“哪怕是天蓬游戏,只要某些问题影响不到他们的营收,处理起来是出奇的慢,不过这对我来说是一件好事。”
  三月一号,星期三。
  《归来》的热度逐渐降低,但总播放量超过五亿的成绩,还是震惊了所有人。
  仅仅是一个cg就获得这么多的关注,等到《守望先锋》正式开服,又会是怎么样一个盛况?
  很多同行纷纷祈祷,希望荀泽因为把钱都砸在cg上,导致《守望先锋》的质量不过关。
  但是当他们看到为了给荀泽送钱,让荀泽做出更多的cg而慷慨解囊的玩家,又觉得这个愿望比世界和平还要困难。
  如果当同行们知道,《归来》这cg几乎是荀泽白嫖来的,钱主要花在请妙伢的人配音上,也不知道他们会是怎么样一个心情。
  对于同行们的“祈祷”,荀泽并不关心,《守望先锋》的制作正按照他的预期顺利推进,而他在《泰坦》中也顺利杀入了大师分段。
  如果说钻石分段的主要问题,是因为伤害共享等机制,导致口嗨的输出位玩家太多,进而降低了其他玩家的游戏体验,那么大师分段的问题,就是太过“死气沉沉”了。
  在经历过钻石分段的痛苦过后,没有一名大师分段的玩家愿意跌下去,他们打排位赛并不是为了快乐,而是为了要赢得胜利!
  因此大师分段的对局,阵型都是相对固定的,玩家“完美”复制了职业战队的阵型,如果有人选了阵型外的机甲,立即会遭到队友的强烈谴责甚至是威胁。
  这让荀泽感觉自己不是在打游戏,而是在上班,不管是阵型,打法还是其他的,都有《泰坦》给出的标准,如果不按照这个标准玩游戏,就别想有好的游戏体验。
  荀泽很不明白,这样死气沉沉的氛围,为什么还有这么多的玩家趋之若鹜,明明可以感受到很多玩家在对局的时候,情绪并不高涨,但却硬着头皮坚持玩。
  后来荀泽跟一些玩家聊过后得知,因为目前这种类型的游戏,只有《泰坦》做得是最好的,所以即便玩得不开心,也好过去那些粗糙的跟风游戏里浪费时间跟金钱。
  何况好不容易打到了大师分段,不继续打下去岂不是浪费了自己之前的付出。
  还有玩家表示,他们其实挺期待萧萌的《未来契约》,还有荀泽的《守望先锋》,但是这两款游戏现在连个影子都没有,他们又能怎么样?
  还不是只能在《泰坦》里继续坐牢?
  有的玩家很不明白,之前《泰坦》刚刚问世的时候他们也玩过,总体来说是一款质量上乘的游戏,但是怎么玩着玩着,这游戏就变成这样了呢?
  这并不是“国服特色”,他们在外服玩的时候情况也差不多,顶多只是固定的阵型稍微有点不一样罢了。
  轰——
  荀泽的一名队友被对面的输出位狙击死,这已经是对方不知道第几次一枪爆头了。
  双方的分数也在50:50,这倒不是双方势均力敌,而是荀泽发现对方像是猫抓老鼠般,有意在戏耍他们。
  因为没有开“头号玩家”,荀泽一个走位失误,被对方一枪爆头,在把荀泽送回家后,那名玩家打了一连串外语,但荀泽只是看懂了一开始的“easy”。
  “这家伙在说什么?”荀泽忍不住问道。
  “主人,需要我帮您翻译吗?”艾米丽的声音突然响起。
  作为高智能ai,艾米丽在网上冲浪的时候,已经把水蓝星的外语都学习得差不多了,所以很快就给出了翻译的内容——太简单了,你们这些神鼎国的玩家不行。
  看到这个翻译,荀泽微微皱眉,他可以肯定对方是在炸鱼,并且能够在大师分段炸鱼,实力至少得在宗师,从刚才的交手来看,荀泽推测这人很有可能是一名职业选手。
  外语用起来挺纯正,对方的狙击又准又快,证明不存在网络延迟的问题,应该是同大州不同国的职业选手,特意跑来国服炸鱼的。
  如果仅仅是这样也就算了,对方还直接打字嘲讽,人品方面着实让人不敢恭维。
  既然对方人品不行,那么荀泽也不用照顾对方的游戏体验了。
  “头号玩家,开!”荀泽中二了一句后戴上了称号,并选了游戏中登场率最低的狙击型输出机甲。


第0198章 一名路过的普通玩家
  荀泽带上“头号玩家”的称号,并换成了泰坦中登场率最低的狙击型输出机甲。
  这台机甲的上限很高,虽然子弹的速度比较慢,在开枪时需要进行一定的预判,但是子弹的威力强悍,除了坦克位的机甲,其他位置的机甲只要被爆到头,基本上都是难逃一死。
  但同样的,这台机甲的下限也很低,不会玩的玩家如果玩这台机甲的话,估计一局对战下来,连一颗子弹都打不到人,即便打到了也无法把人打死。
  这样一来,队伍中就相当于少了一个输出位,所以在大师段位中,除非队友都是朋友,否则不会有人会选这台机甲,要不然只会被队友围起来喷。
  加上很多玩家心态爆炸时,就喜欢掏这台机甲出来摆烂,导致这台机甲是“臭名昭著”,跟过街老鼠似的人人喊打。
  所以当队友看到荀泽掏出这台机甲,有的开始打字“问候”,有的直接在队伍语音里骂上了。
  “你是狗吧!都劣势了怎么还掏这机甲?”
  “好好打行不行?真当你是输出位就是大爷么?”
  “对方虽然有高手,但又不是打不赢。”
  荀泽没理会队友的话,他再出门后直接开镜,随后一个甩狙,一发子弹精准打中对方机甲的脑袋。
  这突如其来的一枪让对方是微微一愣,但很快恢复过来,并没有往心里去,毕竟他遇到过很多神经枪,一、两次被爆头并不能代表什么。
  而且在他看来,荀泽都掏出这机甲了,估计是心态被打崩了,不打算好好玩了,那么他也没有必要继续玩猫抓老鼠的游戏,直接碾压对面就行。
  但就在这人刚刚抵达要点附近,还没找到荀泽,他就听到“砰”的一声,然后就又嗝屁了,他一瞧屏幕右上角的提示,他又是被荀泽给打死的。
  如果说第一枪还能说他太浪,打算跑去堵门,然后被神经枪打死,但是这第二枪显然不是这样。
  他这一路过来可是很小心的,已经用上了比赛时的五成实力,走的路线还是他最熟悉的,避免被人埋伏。
  但他只是稍微露了一下头就被一枪打死,显然是荀泽从一开始,就把他的路线给看穿了,并且打了一个提前量,否则以荀泽那机甲的子弹速度,他是完全有可能躲过的。
  在等复活的时候,这人从屏幕右上角的提示可以看出,荀泽在打死他之后,还连续收割了他的队友,让他们的进攻无功而返。
  “遇到高手了?”喃喃自语一句后,这人活动了一下手指,开始认真起来。
  如果是普通玩家,他完全能随便玩玩,但如果遇到高手的话,他就不能随便了。
  要是赢了还好,要是输了的话,被其他同行知道,他岂不是一点面子都没有。
  而荀泽这边,几乎是以一己之力将对方打退,这让他的队友瞬间变了一副嘴脸。
  “大佬牛蛙!”
  “刚才是我有眼不识泰山!”
  “这机甲都能玩得这么好,大佬你不会是职业选手来炸鱼的吧?”.
  荀泽打字回复说:“我不是。但对方的狙击是,大家小心点。”
  “好的,大佬。”
  “没问题大佬!”
  “大佬我给你当绑定奶,狙死对面!”
  “大佬,你缺腿部挂件吗?”
  “大佬,我们加个好友吧!我是妹子喔!可以为你穿JK的那种!”
  “放你喵的屁!你刚才开语音的时候明明是个糙汉子!”
  在队伍的交流变得和谐时,对方也集结好阵型重新发起进攻。
  双方的实力其实是差不多的,主要是靠那职业选手拔高了对方的战斗力,打破了双方的平衡,对方这才能够戏耍这边。
  但很显然,职业选手也是有强弱之分的,在荀泽面前,对方的实力就显得有些不够看了。
  哪怕对方认真起来,但依旧没能逃脱荀泽的预判,让对方感觉不是荀泽的子弹找到他的脑袋,而是他的脑袋自己撞到荀泽的子弹上,这就让人很是难受了。
  因为这种状况往往只有在双方的实力差距过于悬殊的时候才有可能发生,对方不管是训练还是比赛,都没有遇到这样的问题。

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