另外就是游戏中的语言文字即时自动同步,任何情况下不用担心语言沟通问题。
这背后参与的公司全是世界顶级的财团,最顶级的游戏研发运营团队,无论是资金还是技术都已经是全世界最顶尖的。
就算是这样这款游戏也号称经历了十二年的研发,六年的测试才正式问世。
号称绝无BUG,如果玩家发现了BUG尽管利用。
不过智脑创世会自动识别和修复,玩家利用BUG所获得的一切都会被视为合理,也绝对不会收回。
当然吸引人的并不止这些。
《征程》还有这技术性的革新,那就是在游戏中的时间比列和外界是5:1,也就是说游戏中五天外面才过一天。
这等于人在玩游戏还延长了生命。
而戴着游戏头盔一次最高可以在线12小时,游戏中就是两天半的时间。
这个时间段玩家在现实中会处于深层睡眠状态,要是使用游戏仓和配套营养液的话,一次最高可以在线3天,游戏中整整半个月。
而且游戏仓有按摩功能,不仅不会对人体有任何副作用,配上营养液还有微微增强人体机能的作用。
只是营养液的价格不菲,你买得起游戏仓只怕消耗不起营养液。
就像有人买了豪车最后却加不起油一样。
不过用游戏仓的下线后也同样要间隔12小时才能再进游戏。
从这一点也能看出有钱还是有优势的,买得起游戏仓自然就有更多的时间升级变强。
这种设定也有它的好处,那就是绝大部分用头盔的人不会因此耽误工作。
至于用游戏仓的人,他们工不工作很重要吗?
另外就是现在运作的财团正在与各大金融机构银行洽谈,会在适当的时候推出游戏币和现实币的互换业务。
不过一旦开通的话,不论是兑入还是兑出都将会收取每一笔互换的5%作为手续费。
在这个业务没开通前官方先设了一个交易平台,也是方便玩家交易,可以将想卖的东西挂在交易平台上,可以直接定价也可以采用计时竞价的方式。
平台同样也支持游戏币交易,不过你卖游戏币要有人买才行,或者你想买要有人卖才行。
不过每成功一笔交易官方同样也会收取5%的手续费。
平台交易是匿名交易,除了主脑创世之外不会有任何人知道交易者的信息,游戏运营方都不行。
另外就是如果要是开通货币直接兑换功能,那时候游戏的主导将完全交给系统智脑运行。
只有这样才能保证不会有人为的操纵。
《征程》的宣传片司阳看了足有几十遍,算是对游戏情况非常了解。
整个游戏就是以地球为蓝本的,只是放大了10-100倍不等。
当然只是面积扩大,山峰之类的只会适当调整高度。
不然那些高山高峰岂不是要变成无人能逾越的程度。
还有里面的人口数量将根据进入的玩家数量决定,大概比例为1:10。
有一个玩家进入游戏,对应的就会多十个NPC出来,不然地图太大人不够。
还有就是游戏中本身的NPC人口比列也会大大的增加。
游戏背景为冷兵器魔幻战争题材,都是采取各国历史背景比较突出的时期。
所以华夏这边选用的是最广为人知的三国时期,别的国家也都对应各自的冷兵器历史时期。
像太阳国就是幕府战国时期,不过那时候太阳国历史上已经有了初期的火药和火枪,在游戏中就给取消掉了。
既然是魔幻题材的战争游戏,那里面的人就要比实际上厉害太多。
什么魔兽妖兽龙骑士这游戏中可都是有的,还有那大型的战争场面更是让人热血沸腾,不仅是震撼也非常的真实。
从宣传片中就能看出,一个形象应该是关羽的人物,一刀下去巨大的刀芒斩出百步之远。
空中飞过的东西方巨龙都有,那画面不知道让多少人为之震撼。
不过各个国家之间都是有各种的关卡和壁障存在的,初期实力不够千万不要试图去挑战。
第4章 玩家们眼中的名将
还有更多的细节就只能进到游戏中才能知道,倒是目前不少人在论坛上有透露出一些信息。
官方在玩家透露之后也会及时的更新一些游戏资料。
比如游戏中不论玩家还是NPC都有资质和天赋划分,资质是每个玩家和NPC都有的。
分为E、D、C、B、A、S、SS、SSS一共八个等级,E级最低SSS级最高。
E级和D级的人肯定是最弱的,基本就是残障弱智群体。
C级的就是普通人群,也是数量比列最庞大的。
B级的算是比较优秀,A级就是非常优秀的人才,算是百里挑一,据说目前得到建村令的人初期建立领地就会奖励一个这样的人才。
S级的就是天才级别的人了,千里挑一甚至万里挑一。
SS级人才基本是难得一见,官方公布的消息只有历史人物那种才会出现这种资质,十万人中未必有一个。
至于最高的SSS级那必定是很著名的历史名将,百万中无一。
至于天赋情况有着很多不确定性,不过基本上是SSS级的人必定有天赋,而且都是非常好或者难得的天赋。
SS级的人大概八成会有天赋,所拥有的天赋也不会太差。
S级的大约有一半的人会有天赋,天赋的好坏就不好确定。
至于再向下A、B级的人有的也会有天赋,不过什么样的天赋就不好说。
当然还有些资质非常好的人不止一个天赋。
玩家在游戏中有多种选择,任何玩家都可以成为领主,只要你有那能力发展就行。
也可以选择做为将领、谋士、游侠之类的,甚至你选择做一个农民、铁匠、医师、裁缝之类的都没问题。
目前已知的游戏中有两种令牌,一种是建村令一种是建帮令。
这两种都很好理解,拥有建村令就代表着你可以成为领主,好好发育未来就能成为城主,有着更大的领地。
建帮令自然就是你可以成立帮派,不过在一些别的国家有的不是建帮令,而是改成了佣兵团令牌,反正意思都是一样的。
你可以去成立一个帮派或者佣兵团,达到一定规模可以申请一块驻地。
不过帮派或者佣兵团驻地是有限制的,无法变成领主。
有人猜测帮派或者佣兵团想要转变应该是可以攻击占领领主的驻地,这样一来既能当领主又能收纳帮派成员。
不过目前这些还只是猜测,毕竟才开服半个月,那些先期进入的玩家太少。
虽然整个游戏中已经建立了不少的村子和帮派,但都还在贫困线努力呢。
更何况地图那么大第一批才进去500万人,还是各国分配,连遇到一起的都没多少。
就算有人线下相互商量后想会合,然后就会发现竟然坐不起传送阵。
因为根据城池的规模不同,坐一次传送阵需要的价钱也不同,从30铜币-1银币不等。
有些地方还不是一下就能传送到的,传送两下再转个马车什么的,根本没那钱呀!
游戏初期练级、发展和赚钱是目前最最重要的事情,也是目前难住所有玩家的问题。
因为这游戏没有所谓的新手村,出生地只能大致选择某一州郡,必须是大汉境内。
比如你想出生在洛阳,那你只能选择出生在司隶,这样你就有机会出生在洛阳。
不管你是指定州郡范围,还是随机出生,最好都要祈祷自己不要降生在野外。
如果不幸降生在野外,那就祈祷附近最起码有个村子,还要祈祷没有比较强的野兽或者土匪强盗之类的,不然就只能选择挂掉复活在最近的可复活点。
然后你会发现你还是复活在那个村子里,你的危险还是存在,这可是有玩家在论坛一把鼻涕一把眼泪的亲身经历。
游戏中还有一项设定是给玩家的福利,那就是你可以调节疼痛感和血腥感调节。
上到百分百下到百分之十,这也是出于对玩家自身安全的考虑。
要是意志很弱的人或者有心脏不是很好的人用百分百的疼痛感和血腥感那还得了!
还有就是这个游戏年满14周岁,上到70周岁,只要身体健康都可以进入正常的游戏环境。
后期还将推出特殊游戏头盔,专门针对70岁以上的老年人和5岁以上14周岁以下的孩子。
老人可以在里面游山玩水见识一下壮丽的山河,也不会遇到任何危险。
孩子在里面将会有更多的时间学习,能更快的掌握更多知识。
论坛上现在讨论最多的就是一些历史名将的情况,华夏玩家受到多年三国类的游戏影响,讨论最多的人物首先就是赵云。
因为赵云在各种三国类的游戏中都是最受欢迎的一个,但是实际他在原著中却是没那么强的。
玩家们都非常关心在这征程这款游戏中赵云是一如既往的像游戏中那么强,还是尊重原著。
其次就是讨论吕布和典韦两人究竟谁更强,因为两人根本没遭遇过。
然后是黄忠,刘关张和跑的最快的曹操,大家不仅是关心他们有多厉害,更多的是讨论是否能收服。
相似小说推荐
-
游戏充值能返钱 (热奶茶七分糖) 起点VIP2021-10-28完结3963总推荐当率土充多少钱直接双倍返现金,遇良这个128开局的工具人,便开始了越充越有钱...
-
诡异流修仙游戏 (我也很绝望) 起点VIP2022-01-11完结14.31万总推荐一款独特的修仙游戏开服,玩家纷纷涌入游戏。方月就是其中之一。但很快,他...