而妖姬的狗链却老是能在小兵从中找到狐狸,触发q技能的伤害。
毕竟是主q的,那一下可伤疼得很。
完全一点办法都没有,pawn只能在防御塔下瑟瑟发抖,好在终于升到了六级,终于没有那种千金担的压力了。
可此时离歌找就不打算在和防御塔下的狐狸玩耍了,因为皇子到六级了!这是qg节奏带动的一个很关键的点!
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第23章 这是折磨啊!(求推荐票)
并不是说没法语言沟通稍微有点困难就没办法联动,地图上的小标记多打几个很快就能够理解,只是把比赛打成了rank模式。
pawn只能被压在防御塔下补补刀而已,并且还要不停的跟队友打个信号,让他们小心妖姬的游走。
实际上,绕后的游走是最难防的,即便是意识到了,也是会被拦截在防御塔内。
上路的mouse是很想过来救驾,可是波比把他盯得死死的,完全有越塔打断的意思,态度很坚决兄弟我们两个都不要下去,上路和平发育不好吗?
厂长在之前被赶到了上半部野区,根本是支援不到下路的。
德玛西亚!
swfit对于越塔还是很有经验的,也不搞虚的,直接一个大招盖了下去。
哪怕对面有风女的保护,还是没办法阻止皇子改变地型的大招。
deft凭借自己的超强反应,秒开了护盾,规避了大招伤害,可是完全没有意义,这波皇子并不承担主要的输出伤害,而是提供一个控制型的存在。
离歌直接就是一套qrwe最高连招怼在了轮子妈脸上,直接就秒掉了轮子妈,接下来的风女也没能逃过一劫,当然这个人头让给了小狗,女警也是比较吃发育的英雄。
随后这条小龙也是囊中之物,可明显场上的节奏已经被qg给控制住了,此时经济已经领先了两千。
在现阶段不算太多,但是地图资源已经被qg有意识的控了下来,这些都是往后面拖的资本。
此时已经有两个人头在身了,离歌知道,这一局比赛已经进入他的屠杀模式了。
十一分钟,妖姬成功将第1件装备鬼书给做了出来,两千四百块钱的价格确实香的很,这就意味着还有足够的钱合成了法穿鞋。
在现阶段这个伤害除了上路的大树能够吃一套,edg其他人都完全承受不了,哪怕是猪妹也一样,原因是这个版本的猪妹还没有猪皮,不出肉装的话,还是脆的很。
而狐狸这距离第1件装备大圣杯还是差合成的钱,身上一大堆的散件,魔抗跟之前一样没发生什么改变,离歌有了法穿鞋之后抓到机会还是能够很轻松的一套秒。
pawn也很清楚,因此e技能捏的死死的,随时准备好大招跑路。
只要妖姬没有打出w技能的伤害,想要杀还是有一些难度的。
对此离歌也只能暂时放弃单杀他,随后跳舞嘲讽的想法,现阶段要找节奏的话还是得抓上路。
下路已经去过了一次,小狗的女警本就可以凭借手长优势疯狂消耗轮子妈,更别说此时有了装备上的优势,deft被压在防御塔下,接下来想要绕后越塔就没那么容易了。
主q的妖姬,清理兵线的还是比不了主w的。
那么在游走之前,只要做一个很简单的事情,把狐狸给打残!
W技能没什么伤害,用来做位移影响其实是不大的,就在狐狸靠近防御塔边缘的一瞬间,离歌直接两段位移踩脸,qe贴着脸放了上去。
虽然只打了一个印记,但是复制之后的魔影迷踪伤害还是比原本要更强的,这一套技能伤害是非常可观的。
如此近的距离,狐狸除了用大招以外是走不出去的,这就让qe两个技能都可以打二段伤害,虽然瞬间爆发不高,可胜在实用性强。
这一套消耗让胖很是难受,你说用大招吧,显得太慌了,明显这伤害是不够的。死肯定是不会死的,但是血量会严重的被削减,这样就给了对面击杀的机会了。
要是给大招的话,对面的皇子肯定会来越塔的。
你个狐狸没有灵活度了,没伤害怕个球球啊。
难受的很,刚好啊再吃一波兵线,pawn就可以回去出大圣杯,最终还是选择硬扛,当然也是用了eqw的反击,可伤害就那么回事。
妖姬掉血三分之一,狐狸去了三分之二。
很明显,如果不用掉那一个w技能做位移,而是qr的连招,估计狐狸当场就没了。
pawn回到防御塔下胆战心惊地吃掉了这一波兵线,他有些怕对面技能好了,把他再次单杀了。
第1局已经很丢脸了,不能再丢人了……
这样哪怕不是主w技能,依旧是就打出来了游走的时间。
狐狸这一来一去没有半分钟的功夫肯定不够。
接下来把兵线往防御塔下推,他肯定也没办法去支援。
还是只能干巴巴的用信号提醒队友,被击杀了一次让他不敢再损失经验了,游戏中经济还真的没有小兵经验来得更扎实。
因此你兵线如果不是优势去游走的话,哪怕拿到了人头还是会亏的,一般来说只有线上崩的实在不能对线了,才会放弃兵线去游走。
离歌再一次开启了游走的步伐,往上路前进。
v的波比也是慢慢地往前面靠,这个根本就不着急离歌选择绕后的位置是一塔下方的草丛,只要出来了那是稳稳的杀。
毕竟大树只是没有魔抗,就一个干巴巴的大招减伤,手底还捏着点燃,绝对万无一失,就是交不交点燃的问题了。
因此离歌出来的是极其的嚣张,别动,老老实实交出你的三百块钱。
mouse自然拼死反抗,想要再挣扎一番。
看准妖姬的w,直接交出了闪现以免被链子链到,并且朝着河道方向逃跑。
不过v很是果断的闪现跟上,一个e技能将大树壁咚在了墙上。
“可以,漂亮,直接把老树射墙上去了。”
离歌接下来就很轻松的接一条狗链将大树给链上,随即再套上了一个q技能印记。
嘭!眩晕控制结束之后,妖姬二段e的禁锢效果出来了,并且还激活了印记的伤害。
瞬时的伤害,将大树打致残血。
v怕自己把大树的人头给抢了,也只是在前方卡着大树的位置,不让大树给跑了。
毕竟大树闪现都交了又没有位移,蹦跶不起来了。
mouse只能看着妖姬一下一下的点在他身上,然后血量五十点五十点的掉,更让人丧心病狂的是妖姬还在跳舞……完全就是被折磨至死的。
第24章 真·诡术妖姬!
三个人头的妖姬,接下来不就是见谁秒谁的程度了吗?
接下来回程直接掏出了无用大棒,第二件装备准备出卢本伟的回声了,这附带的魔法攻击那可是杠杠的。
pawn看到后整个人都是晕的,这伤害怎么顶得住啊?
刚刚又得知杀大树的时候点燃都没有交,有鬼书在大招冷却的速度也非常的快,仅凭一个大圣杯怎么打?
估计等一下出去对线就要被直接秒了,可是这还能怎么办呢?还要换线吗?
第1局都已经换过一次线了,可丢不起这个人。
再说了换线能换谁来抗?这一局比赛上路打的是波比,mouse的出装是先堆护甲值,准备中期打团的,可不比上一局能有魔抗装。
下路双人组换到中路来,那更是找死,估计一眨眼的功夫就被双杀了,而且狐狸去下路同样也很危险。
因此换路真不是一个好选择,一崩崩两条路。
“就这样的发育程度还在中路死撑?这局只死了一次有些膨胀啊。”离歌看着狐狸有些碎碎念。
而队内的其他人都是假装没听到。
这可是edg的pawn爹!怎么到你嘴里就弱的不行呢?
此时还有不少看热闹的,在微博上艾特了一下元泽,好兄弟不是说qg要被三比零吗?按照这个节奏下去怕不是反向三比零吧?
大家本来就喜欢看这种究极反转的剧情,很快元泽赛前预测就上了微博热搜。
所有人都看着乐呵呵的,疯狂鞭尸解说元泽。
而其他解说在赛前预测edg能赢的微博倒是没有被顶上来,主要原因还是这个解说自己的问题,在解说的时候被大家指出了常识性的错误,死不承认,说观众们的理解程度就那么一点点,根本就没有自己高,甚至还会在微博上喷人,所以人缘并不是很好。
这种喜闻乐见的反向言论,这不得抓住机会就行鞭尸?
按照观众们的角度来说,这场比赛qg都不知道怎么输了。
上路的波比稳住,在团战中充当起前排的作用,打野强开就完事了,小狗打持续性的伤害,四哥当一个随时切入的刺客。
只要按照这个思路来打这个团战,实在是太简单了。
edg完全没有破解的办法。
中路还是持续进行压制,胖完全不敢站在w技能的范围之内,真的很怕吃到触发的伤害。
可是妖姬此时是真的不需要在意距离问题了,装备完全碾压。