而说“你攻我守”的首先是个中年男人,其次他虽也是穿道袍却是灰色的,并且除了一手提着灯笼外,他身上再无其它的兵器。
司徒豪如今打架也形成自己的风格,首先就是便宜的绿品或蓝品“符”先扔出去,其中有火球、冰冻、迟滞、晕眩等等,不管有没有砸中对方,他的“牧鞭二重缠”就会紧跟而上,然后将对方拉到近甩,“大碑扇手”打出,再“牧鞭二重缠”,趁对方病要他命,直接运转心法产生牧典灵力(含旋风与吞噬效果),侵入对方的身体。
不过,前提是能锁定对方。
锁定是让所有玩家吐槽的设定,这个设定使得打架的时候,双方就想表演杂耍一样,不断的走动、换位、变更速度等等;当然,这是指同等实力的情况下,若是修有差距的话,等阶压制的设定,就使得修为高者可以增加“锁定”的成功率,高出太多的话,那就是百分百的锁定。
有很多法术会增加锁定的几率,同样,也有很多装备、道具等等,会增加锁定的几率,但不管是增加多少的成功率,终究比不起“识海”的强大,因为,锁定是精神上的技巧,而“识海”就是中枢。
每个玩家所习的心法若是不同,产生的灵力颜色也不同,颜色代表着的“灵力波动”,从灵力波动可以查探出对方所习炼的是何种品阶,何种修炼心法,当然,前提是必须足够博学。
司徒豪的灵力是极为单纯的黄色,颜色越纯,意味着所习心法的品阶是最高级的,颜色越杂,品阶自然越低,根据绿、蓝、青、紫、橙、红、纯银、赤金、玄甲、地罡、天煞十一个品阶来定,灵力最杂的就是十一种颜色,而最纯的自然是“三原色”。
众所周知,颜色的本源就是三种颜色,分别是“红、黄、蓝”,因此,司徒豪的灵力是纯黄色的,牧王心诀就是当之无愧的顶极修炼心法。除三原色外,绿、黑、粉、青、紫等等这些纯色就是次一级的修炼心法,然后就是两色、三色等等。
为什么修为越高者越容易锁定修炼低者?原因是锁定的距离。
开光中期的锁定距离只有15米,一旦对方超过这个距离就无法锁定,可对方却可以锁定自己,由于修为低的原因,锁定距离受限,就无法在第一时间感应到对方的锁定,结果,等发觉时却是闪之不及。
灯笼修士站在十米外,就是知道司徒豪是开光中期修为,锁定距离只有15米,而司徒豪却看不出对方是什么修为。
不过,若是把锁定当作战斗胜负的关键,那就真的是连自个怎么死的都不知道;锁定仅仅是让攻击实打实的击中对方,没有锁定对方,并不意味着对方就真的完全避开攻击,仙侠世界,多得是大范围攻击的法术。
就算暂时没有无法支撑大范围攻击法术的灵力,却也有手段弥补,就如此时司徒豪不要钱的砸出一堆“符”,这些符看似乱砸,实际不是,看司徒豪“五字藏花步”走得那么风骚,就可以看出这小子憋着坏。
正如司徒豪所料,自己纯黄色的灵力如“十字准星”般瞄准对方时,对方的身影晃动一下就使这次锁定失败;不过,司徒豪也只是打了个幌子,让对方误以为自己在锁定,实际上却是趁机将十五张“符”打了出去,落点是对方所站位置的周边。
符就跟手雷一样,有数秒的延迟时间,这就让用符的人掌握好时间与时机,不过,比手雷先进的是,符没有被扔出去时,它是不会爆的,它只有在触碰到物体时才会爆。但它也可以先被触发捏在手里,等到合适时机扔出去,当然,没有合适时机也要扔,因为它己被触发,不扔就会伤了自己。
符也跟炸弹一样,具有遥控的功能,但这必须跟修炼心法有关系,所以,不是符修职业的玩家,就只能跟司徒豪一样,用一用手雷功能的符,没办法遥控。
为方便区别与称呼,碰到物体才会爆的符被称为“触发符”,直接启动后扔出去的符被称为“启发符”,想啥时爆就啥时爆的符自然就是“控发符”。
司徒豪用的是“触发符”,这意味着没有碰到物体,丫不会爆,结果,灯笼修士也不知用了什么法术,凝固了围在周边的符,这招差点晃瞎了司徒豪的土豪眼。
“卧槽!”
暗骂一句后,司徒豪整个人笔直朝灯笼修士冲去,这种冲撞无异于自杀,灯笼修士眼中闪过讥诮与失望的神色,他认为自己不需要什么手段,只要司徒豪靠近,就撤出凝固符的法术,符就落地爆炸,司徒豪会被自己扔出的符给炸死亡。
司徒豪没有想那么多,他的战斗方式得自于“重生客”以及自己菜鸟般的思维,菜鸟思维就是不可预测与铤而走险,重生客的方式却是成熟完善,这样即成熟又青涩的战斗风格,让灯笼修士吃了个暗亏。
五字藏花步是极具迷惑性的步法,灯笼修士眼中看到司徒豪笔直朝他撞击,他所看到的是也不是;是,指得是司徒豪确实在高速前冲,不是,则是在距离笼灯修士极近的距离时,他突然之间消失了。
灯笼修士的计算其实是非常精确的,只是他没有想到司徒豪居然会瞬间消失,因此,之前被凝固住的符全部掉落地面,轰轰轰,将灯笼修士炸得浑身上下无数颜色乱窜,十五张符的效果全部击中他。
灯笼修士此时是极惨的,他虚弱、晕眩、中毒、失聪、呆滞等等,十五种负面效果,使他的状态差到了极点,而离他三米外的司徒豪则打出“牧鞭二重缠”,将灯笼修士卷到身前,他也不再打出大碑扇手,而是直接运转牧王心诀,手掌贴着灯笼修士的额头,一股含着旋风与吞噬的灵力狂涌而出,袭入灯笼修士的识海中。
灯笼修士的脑袋突然爆出一束亮瞎人眼的光芒,吓了一跳的司徒豪,闭着眼睛,踩着五字藏花跃开,等他站定,灯笼修士却是消失不见,原地留下一盏灯笼。
“法术名称:五字藏花步。规格:辅助。类型:指定。种类:步法。品阶:青级。熟练等级:精研。境界:术。效果:+5%速度。闪现:100%几率触发(可控),三米直径内瞬间移动一次,闪现冷却时间30分钟。无施术时间,无冷却时间,消耗灵力:5。”
司徒豪在发现灯笼修士把自己的符全部凝固住时,心中就大为狂喜,这个战例,属于重生客提到的“十大傻叉战例”之一,破解这样的战例有很多办法,利用“闪现”是其中之一,也是最有效简单的。
不过,“闪现”是极为难获得的法术,重生客那个时代,遇到这种傻叉战例,玩家们都是利用道具,比如就地扔出无伤害却反震力极强的法术,利用反震力,把自己震出伤害范围,让那个凝固住符的家伙自作自受,又比利用长索之类的宝物,将自己抓离出去等等。
时机要掌握好,即不可早离又不可晚离,早离会让敌人发觉,晚离则会与敌人一起享受伤害,符可是不分敌我的,就算符是丫自个制造出来的,伤害的话还是照样把主人炸得生活不能自理。
司徒豪拥有“闪现”的底牌,这弥补了他时机掌握上的不足,因此,他实际上是晚离开一秒的,但符落地需要一秒,触地后爆炸也需要至少一至三秒,所以,他能够及时闪现离开。
而灯笼修士就算地法逃离,也不可能会被十五张符全部击中,他在符落地爆炸间隙,能获得到将近2秒到5秒的时间,就算无法逃开,也能架起防护罩,施术时间在5秒内的防御法术还是不少的。
但灯笼修士被司徒豪的闪现给晃瞎了眼,拼命时刻岂能走神,灯笼修士明显是江湖经验不足,居然在这个要命的时候走神,结果,就弄得被爆头的下场。
只是现场没有尸体也没有鲜血,爆头的时候反而是一整强烈的光芒,最后现场留下一盏灯,这特么是什么意思?终究是开挂的男人,见识多多,司徒豪愣了愣后,就意识到之前的灯笼修士不是人,他就是这盏灯笼,也就是说,他与蓑、老井一样,都是灵族。
灯笼约有一个篮球大小,形式却不是圆形的,而是四方形,四方笼体上下横着两块四方木,四根似铁非铁的硬线直竖而起撑着灯笼,约半米大的灯柄呈碧绿色,材质象是玉,而此时,四面象丝绸的灯面却是破烂的很。
灯笼修士被伤到神识,如果他真是灯灵的话,他的本体也就是灯笼,同样是受到重伤,而灯笼的破损,验证了司徒豪的猜测。
与灵族的交流,司徒豪现今也是掌握了窍门,他右手食指一点自己的额头,心法运转中的识海分出一丝神识,透出身体附在食指上,再将食指点在灯笼内部的灯心,这丝神识将司徒豪与笼灯联系了起来。
这种作法其实是非常的危险的,若是对方没有受伤的话,会反侵司徒豪的识海,就类似于夺舍,不管是不是会被夺走身体,识海受创要嘛变白痴,要嘛死亡,而让玩家变白痴是不可能的,所以,玩家识海要真的被爆的话,下场就是死亡。
不过,司徒豪觉得灯笼修士似乎对自己没有恶意,再说,就算有恶意,丫现在也形神俱散的样子,司徒豪怕个毛啊!菜鸟做事从来不会多考虑的,思前想后那是老鸟及聪明人的行为。
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