不过怪物军团在外域的具体数量是个谜。
在林克派出的人面鸟“钦差”的协助下,那批统领毫不犹豫地将“进贡”压力转嫁给更南方的怪物巢穴。
而这些怪物巢穴数量众多,只是路程长短不一,进贡时间有先后。
这些统领们干脆玩了一处层层加码的把戏,将林克要求的进贡数目翻了十倍,再分配到上千个大小巢穴头上。
如此一来,单个巢穴每月进贡十多万能源点,一个月就能达到一两亿能源点。
各巢穴进贡的时间差内,也能轻易凑够每一期进贡份额。
林克知道统领们玩的小把戏,但考虑到自己已经两次下令,进贡份额是原来的三倍,也就装作不知。
当然,他私下与瓦力卡这个闲鱼首席说过这事。
对它明确表示,小把戏可以有,但进贡不能少,要持续下去。
谁不乐意,那他就会把它和它的巢穴变成血祭的原材料。
瓦力卡很识趣,表示一定会督促这些懒惰又狡猾的贱种,保质保量,准时完成进贡。
林克当时笑得很真诚,用手拍着这位“心腹首席”的肩膀:“好好干,有我在一天,你就永远是首席统领。”
瓦力卡也没多想,以为只是口头表扬。
毕竟巴勃罗以神经病闻名门罗萨一系,可从没谁说过这神X代会玩收买人心这一套。
瓦力卡不想自作多情,然后莫名其妙变成了血祭材料,所以它只是提醒自己一定要老实本分。
什么是老实本分?大统领说了,研究下吃喝新花样,别搞事就是瓦力卡的本分。
瓦力卡坚决执行了这条命令,如今的瓦力卡巢穴已经再现当日盛景——一大堆怪物吃了睡,睡了嗮鸟玩。
最大的集体体力运动,只有接受贡品,搬运到血池外的地下仓库中这一项了。
名义上存在的最高大统领,也就瓦力卡能偶尔见一面,对其它怪来说就跟不存在一样。
这种生活,简直不要太愉快。
……
林克也很愉快。
可以说这是末日以来,他最愉快的一段日子。
虽然是在玩三线操作,但巴勃罗投影根本不需要应付任何怪物,包括瓦力卡也只是无聊时顺口叫来敲打两句。
射手职业也在此期间升到60级,获得两个能力,分别是:破虚之眼(枪械师),使用神性粒子,增强探测距离与效果。
精准改装(机械师),使用神性粒子,增强改装精度与效果。
更重要的是,在巴勃罗投影闭关两月苦修后,林克的赋能终于突破了50%这个关卡。
二次转职的最后欠缺,终于补上,比他预想中的更快更轻松。
而且通过怪物军团的进贡,他又获取了一些神谕级材料。
不过这些材料都是残缺不全,鸡零狗碎,不太方便利用的“边角料”,单种数量极少,最少的几单位,多的也不超过二十单位。
毕竟真正好用,方便利用的部分,谁拿到都是能用就用,不会长期保留,更不可能傻到上缴。
但怪物军团巢穴众多,又统治了外域几百年。
这种有点像翻垃圾翻出来的边角料,居然有二十一个巢穴进贡,共计收获175单位神谕级材料。
即便将克劳德手里的神器大棒、圆盾排除,再保留释放嗜血迷雾的那颗神器血珠,林克手里的神谕级材料总量也达到了421单位。
神谕级材料充足,林克不用纠结,依次将四个一转职业二转,获得了四个二转特性,分别是:致命枪械师,射手职业者感知能力增强100%。
闪电机械师,射手职业者组装速度、精度增强100%。
刀锋狂武士,斗士职业者毁伤能力增强100%
雷霆影武士,斗士职业者内外力场增强100%
四个转职特性,明显都是在强化他已有的专属能力,符合克劳德和吉恩说的个人战斗风格。
超凡开始,就需要找到适合自己的战斗风格,其实就是让作战方式更适合自身能力特长,更好地发挥出来。
而神谕,则是进一步强化这些特长,让其“超而化神”。
像致命枪械师特性,感知能力增强50%,主要针对专注之眼和致命之眼。
超凡级的致命之眼能千米内对敌人如掌上观文。
五公里内也可配合神性粒子波动看个六七成。
十公里内类似于“望气术”,通过神性粒子痕迹看个大概。
而获得二转特性100%增强后,并非单纯用眼睛看得更清晰,而是让神性粒子成为自己的“眼睛”,获得远超之前的探测效果。
第433章 第三兼职
有效距离内的探测效果差别也不再如之前那么明显,只是越远的地方对他接收神性粒子“反馈”的要求越高。
但神性粒子的奇异特性决定了它与肉眼观测的不同——一旦获得反馈,千米与十公里的探测效果相差不超过10%。
其余三种二转特性也是类似,被强化相关能力,在神性粒子的帮助下获得更神奇效果。
闪电机械师不光可以改变物品外形构造,甚至还能改变物质的某些性质。
理论上,普通钢铁都可以改变成近似觉醒级材料的东西。
当然,这样做对神性粒子的耗费过大,远不如调整觉醒级材料,获得更适合自己需求的材料。
雷霆影武士由外而内,原本只是压制干扰外界目标的雷霆力场,朝体内延伸,可以增强对自身的神性粒子控制。
对外是压制干扰的debuff,对内是增强提升的buff,两位一体,效果随心而动,神奇非常。
最后刀锋狂武士的毁伤效果增强,可以控制攻击效果是击穿、击退,还是震荡粉碎。
无论纯粹的破坏,还是毁坏战甲人却无伤,又或战甲无伤人已死亡,这些攻击效果都能完成。
能做到什么,纯看个人的能力使用水平。
它就像绣花针,普通人用来缝衣服,绣娘可以用来刺绣,东方不败可以用来击杀一流高手。
二次转职特性,或者说神谕级的特性,就是让能力突破上限。
没什么杀伤力的绣花针可以成为无坚不摧的武器,普通望远镜也可以成为超远距离的望远镜+显微镜,完全违背了常理。
某种意义上,这就是“神”的力量。
获得四个二转特性后,林克用在水牛城的角色出城实验过一番。
原本还能与他勉强打上几个回合的超凡级怪兽,脆弱得跟小怪差不多,不是秒杀也差不多了。
此刻的他如果再与巴勃罗正面打一场,场面上绝对能保持有来有回,想退走也不是太难,极限一换一什么的根本不存在。
这还是他才获得二转特性,对其的掌控程度很低。
一旦熟练起来,反过来把巴勃罗压着打都不奇怪。
毕竟,他是个开挂者。
正常神谕者可以转职成窥破敌人虚实弱点,一击必杀的致命枪械师。
或者变成强化大量装备,成为杀伤力、输出频率、针对性、全面性无一短板的闪电机械师。
刀锋狂武士无坚不摧,破阵斩首,雷霆影武士自由随心,可攻可守,可进可退,同样优点众多,缺点少少。
而到了林克这里,就变成了一个窥破敌人虚实弱点,拿着各种强化装备武器,无坚不摧,可攻可守,来去自如的……四不像。
哪怕他在100级前其实只算是“半(调子)神谕”,但多特性互补、增强下,他没有其他神谕者的相对短板,反而每一项都很强。
打打初等神谕级,包括巴勃罗这种神器在身的神X代,真不是太难的事。
……
二转完成,个人面板上的圣职者一栏从灰色变成明暗闪烁状态。
林克心中激动:第三兼职,我来啦!
第三兼职的耗费需要1000单位超凡级材料,100万能源点,比第二兼职时翻了百倍。
林克却觉得很正常。
要说斗士和射手的职业还在身体素质上沾点边,圣职者完全是走精神这条路线。
用个不恰当的比喻,前两者算是田径运动员,不过一个铅球一个长跑,后者却是数学家。
顶级的铅球和长跑运动员互换运动,还是比一般人要强的。
但让他们直接转行去玩数学,一样要从头学起,否则不会的就是不会。
带着两辈子对“法爷”的期待,林克重重点下了第三兼职的选项。
材料与能源点瞬间消失,身体与大脑同时进入极度活跃状态。
游戏客服:“尊贵的特权用户00001,您已成功兼修第三基础职业圣职者,兼修附属特权激活。”
“兼修附属特权:获得基础属性系数加成倍数2(属性实际效果×2)”
“自动获得圣职者基础技能圣光庇护,熟练度0%,释放精神能量干扰负面神性粒子,同等级负面效果可降低1%,最低需能量值1-0.5=0.5点,冷却时间1-0.5=0.5秒(迅疾之魂特效)。”
林克已经没有注意这几条客服提示了。
之前将射手升到60级后,剩余的基础属性点足够,他已将体质加到了150点这个关口,再次获得一次属性系数加成2倍。
以生命值为例100点时上限是8000,150点时就变成了24000,实际的力量效果也彻底碾压克劳德这个神谕狂武士。
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