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玩家凶猛 (黑灯夏火)


  【昵称可用,是否确认】
  李昂眉头一皱,选择撤销,再次输入昵称,“上帝”
  【昵称可用,是否确认】
  “爷傲奈我何”、“→檰~婲~餹←”、“办证177*****9527”、“厕所寻蛆”....
  李昂试验了上百个ID,这不是因为他取名无力或者恶趣味,而是为了测试系统的底线。
  “一些低俗id都能够通过审核,一些明显烂大街的id也没有提示‘昵称已重复请另取’,甚至连几千位数的圆周率都能过审。”
  “这游戏的系统,还真挺强啊....”
  李昂撇了撇嘴,输入昵称“李日升”
  简洁明了。
  玩家昵称的下方,则是绿色的经验槽。由于李昂刚刚以S+的评价等级完成任务,75点的经验值乘以1.6的倍数,攻击获得了120点经验,填满了Lv1的经验槽。
  杀场游戏中,玩家每完成一项任务就会获得一次评价等级,从勉勉强强完成任务目标的C-,到完美完成任务并发掘背后秘密的S+。
  C-评价所获得的游戏币与经验值是100%,而C级是105%,C+是110%,依次类推,S+为160%的游戏币与经验值。
  正常的普通人在执行第一次任务时,因为慌乱与能力不足,往往只能获得C-到B+的评级,
  要让他们消灭石青松身上的附身鬼的话,大概率只能潜入停车场,窃取车辆,在小路上将其撞至残废,并用汽油将石青松及其附身鬼魂一并消灭。
  而李昂不仅消灭了附身鬼,还救下了理论上极难营救的石青松,因此获得了S+级的评价,将75点经验值提升至120点,超过了升级所需。
  假设现存的绝大多数玩家都是普通人出身的话,其过往任务评价的平均等级,大概率在C-至B+浮动,
  那么如果李昂每次都能以S级评价完成任务的话,所获经验值会超出普通人30%-60%。游戏币同理
  一场场任务下来,李昂与资深玩家的差距将被迅速缩小,甚至实现弯道超车。
  【提示:玩家当前经验值120/100,可从lv1升级至lv2。玩家等级提升后可获得一点自由属性点。是否升级。】
  在阅读了相关的系统说明,确认升级不会造成金光闪闪的异象,或者给予恢复全身伤势的buff之后,李昂选择了升级。
  【提示,玩家李日升已提升至lv2,获得一点自由属性点,当前经验值为20/200】
  “每次升级之后,经验槽上限都会提高100点么....”
  李昂点了点头,将视线移到了属性栏。
  属性栏所显示的,是玩家当前身体生理机能的大致数值,分为力量、敏捷、智力、体质、感知,魅力。
  力量与敏捷、体质这三项好理解,大致由肌肉强度、神经反射速度等因素决定。
  智力不等同于智慧,智力指的是人认识、理解客观事物并运用知识、经验等解决问题的能力,
  而智慧则是由智力系统、知识系统、方法与技能系统等多个子系统构成的复杂系统所孕育出的能力。
  简单来讲,玩家提升智力点数,顶多能提升计算能力、观察力、思维能力,加快进行加减乘除、解多元方程的速度,
  并不能帮助他一步登天,从四则运算攀登至群论、欧式空间、克利福德代数。
  感知,则是意识对内外界信息的觉察,具体表现为玩家发现陷阱、察觉异常的侦查能力,或者说冥冥之中的直觉。至于魅力,则是玩家个人对外界的吸引力。
  普通的成年男性这六大数值均为5,而李昂的属性面板则显示为:
  【力量:6】(资深健身爱好者的水平)
  【敏捷:6】(资深跑酷爱好者的水平)
  【智力:7】(天才)
  【体质;6】(资深马拉松爱好者的水平)
  【感知:6】(资深狩猎爱好者的水平)
  【魅力:4】(长相平平无奇,言谈举止略显怪异)
  这六大数值只是系统根据玩家生理机能给出的大致指标,并不意味着在实战中,数值高者就一定占据优势,
  比方说满身肌肉的健美教练与专业拳击运动员,两者面板上的力量属性(也就是相对力量)均为7,
  但是两者的发力技巧几乎天差地别,拳击运动员瞬间调集肌纤维产生爆发力的能力完爆健美教练,放在实战环境下,就是一场单方面无情吊锤。
  考虑到玩家升级会给予一点自由属性点,即使玩家是毫无特长的普通人,升级到lv10之后也能比拟站在人类生理机能巅峰的职业运动员。
  那么lv15呢,lv20呢?杀场游戏已经开始了七个月,天知道茫茫人群大众里面冒出了多少超人类、扫地僧....
  李昂吐出一口浊气,再次体会到了压迫感。
  几经思虑,他将自有属性点点在了感知一栏,从6点的“资深狩猎者爱好者的感知水平”,提升至7点的“专业猎人的感知水平”。
  毕竟,在面对诡异莫测的灵体的时候,感知属性可能远比其他属性要重要。
  属性栏下方的,则是以人形透明轮廓显示的装备栏。
  装备栏没有设置栏位数量限制,也就是说玩家可以任意堆叠装备,条件允许的话甚至可以一次性穿十来件板甲、一根指头上戴七八个指环
  装备栏则显示【佩戴品:古怪的眼珠】
  玩家面板全面上线之后,古怪眼珠的具体数值也得到揭示,
  按照系统提示,古怪眼珠所消耗的精神力(也就是灵能),与智力、感知两大属性相挂钩,计算方法为【(50%智力点数+50%感知点数)×100=精神力点数】
  古怪眼珠发动特效时每秒消耗一点精神力点数,高强度运行时每秒消耗五点,而李昂所拥有的精神力总点数为700点。
  “仅使用识破幻象能力的话,能用700秒。而制造并维持幻象的话,则能用140秒。这个数值和我之前测试的差不多。”
  李昂点了点头,将视线移到了任务日志与商城。
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第十一章 现金
  任务日志没什么好说的,只有【击杀人面猫】与【击杀附身鬼】两项,估计以后承接任务的时候可以在这里查看。
  而商城界面里,目前能访问的只有商城货架,货架上共有二十项商品,每日刷新,只是这个价钱嘛.....
  【西斯武士原力光剑】、【赤色骸骨长柄战戟】、【浅草十二楼诸邪退散御守】、【格里芬狮鹫重型胸甲】、【高斯手枪】、【次级炼金术师法杖】、【中级恢复药水】、【有线御制浮游炮】....
  这二十件商品,最便宜的一件也要2000点游戏币,根本不是萌新玩家能买的起的。
  李昂审视着商城货架,忍不住倒吸了一口凉气。
  他不是为了价钱而望洋兴叹,而是因为如果这些装备能够被解析研究,那么对于国家机器而言意义极为重大。
  光一件西斯光剑,国家机器就能从中得到包括超级电池、等离子体约束装置、便携式强磁场发生器在内的多项科技,除此之外还能对国家整体的科研发展起到大方向的引导作用。
  科技侧的高斯手枪、浮游炮或者魔法侧的炼金术师法杖,每一件都会对人类科研领域造成前所未有的革新。
  “如果国家有组建官方玩家团队的话,那么他们此时此刻应该满世界跑,触发任务赚取游戏货币了吧。”
  李昂思索道,“而且,这些装备既然能出现在商城货架上,那么也就意味着玩家有可能会在任务中接触到类似的超凡物品,甚至更进一步,接触乃至进入那些异世界....”
  李昂想了一会儿,摇了摇头,将目光转向了背包栏,那里摆放着一个仅用旧木板与铆钉打造的普通木质箱子。
  十鸟在林,不如一鸟在手。
  “这箱子就是任务完成的奖励么?”
  李昂无声怪笑着,像绿头苍蝇一样狂搓手掌,点开了木质箱子。
  随着一道白光亮起,箱子打开,里面放着一个....女士钱包?
  【名称:Gucci Zumi深绿色粒面皮革女士钱包】
  【类型:奢侈品】
  【品质:普通】
  【特效:无】
  【装备条件:无】
  【备注:意大利创作,低调,奢华,而优雅。上面沾着的汗液、油脂与成熟女性香水气息,说明了钱包的原主人是一名年方五十的富婆。】
  李昂深吸了一口气,在物品栏里来回翻检这个钱包,经过数分钟的尝试.....他终于断定这真的是一个来自五十岁富婆的古驰钱包。
  “闹呢....”
  李昂的表情有些蛋疼,钱包里放着七八张银行卡,既有国内的也有Visa和MasterCard银行卡,
  除此之外,钱包里还放着面巾纸、化妆包、十来个不同型号款式的套套,以及一沓装好的红色软妹币,总额估计在万元左右。
  李昂叹息道,“富婆的快乐你永远想象不到....”
  他并不打算利用银行卡或者将这个奢侈品钱包拿去典当,最好的方法就是拿出现金,再将其他东西全部烧掉,彻底消除掉暴露痕迹的可能。
  “一万块现金呐,啧啧啧啧啧。”
  平地一声雷,陡然而富,心情愉悦的李昂甚至朝讲台上的英语老师露出了灿烂笑容,令后者身躯一颤,讲课都开始卡顿。

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