从小世界开始成长 (溺水De小鱼)
- 类型:科幻网游
- 作者:溺水De小鱼
- 入库:04.13
避开了一路上出现的各式的动物,即使发现有果实的树木也没有摘,首先是不知道能不能吃,其次是本源空间里已经是满满当当的,实在是没有位置在放新的东西了。
搜索着四周,看看附近有没有宝箱和需要规避的动物,顺便找一个晚上可以过夜的地方。
鹏飞发现前方有一片天然的石滩,石滩里面连个杂草都没有,感觉这是个休息的好地方。从空间里拿出帐篷。
突然想到一件事,直接转身又回到森林里,在森林里找到一推藤条,把枝叶清理了,编出一个笼子,在森林里抓了一个类似于蜥蜴的动物,囚禁在笼子里,然后带回到石滩。
到了石滩,鹏飞打开空间的入口,把蜥蜴丢了进去,至于为什么不在抓的时候就把蜥蜴丢进去,因为已经试过,打开的入口只能在身边1米以内,而且入口打开后就固定了,不可以移动,如果鹏飞离开入口1米,那么入口就直接消失。
获得本源空间已经这么长时间了,一些基本的功能,已经玩的很溜了。
因为现在不会真正的死亡,所以可以开始一些其他的实验了。
把帐篷搭建好以后,通过空间入口,发现本源空间里的蜥蜴活得好好地,又从空间里拿出食物,吃饱以后发现蜥蜴不动了,从空间里取出笼子,发现蜥蜴只是在装死,还是活着。把笼子随手丢在一边。
因为空间的入口,可以随意调节大小,现在最大可以张开一个3平方的空间门,最小可以只打开一个头发丝都不能通过的空间门,但是不论空间门大小,只能打开一个。
打开一个类似于房间门一样大小的空间入口,深吸一口气,鹏飞把半个身子先探入空间里,发现没有问题,空间里面可以正常呼吸,然后整个身体进入空间门,还是没有问题。
因为现在空间是满的,经过调整,现在只有一个勉强站立的空间,
开始尝试着缩小空间门,可以做到,然后慢慢的缩小,以面部为中心开始缩小。
最后空间门只有脸面大小。还是正常。
开始继续缩小空间入口,空间门缩小到只有鼻子呼吸的位置大小的时候,发现空间里就是没有任何色彩,即使睁着眼也和睡觉时闭上眼一样,什么都看不清。
用手向前动了下,发现和摸到了比较硬的墙壁感觉一样。
反正死不了,一狠心彻底关闭空间入口,慢慢的开始有窒息的感觉,
立马尝试打开空间入口,发现可以正常打开。
从空间里出去后发现,现在打开空间入口的位置还是进入时的位置,那就说明空间入口是不会移动的。
而且刚才在本源空间里,鹏飞发现了一个问题,正常可以随意支配更改本源空间形状的能力,在身体进入本源空间后消失了。
也就是说,进入本源空间以后,只有出来才能再次随意控制本源空间的一切。
接着,鹏飞又开始了各种马叉虫操作实验。
空间入口斜着开,直接斜着着躺进去。
空间入口朝上开,类似于僵尸躺在棺材里。
更过分的是,空间入口向下开,因为空间里没有重力,而且在没进入本源空间的时候,直接分割空间,就类似于在房间里建了一堵墙,总面积不变,各个空间也连在一起,只是分隔开来,互相不影响。
就因为本源空间里没有重力,所以空间入口朝下的时候,可以开个比较小的入口,然后上半身进去以后,双手一撑毫不费力的就可以像钻山洞一样的进入空间。
经过这么长时间对于本源空间的实验,天上的太阳已经落下,为了晚上能在空间里睡的比较舒服,又从本源空间里拿出一些物资,丢到帐篷里。
离帐篷2米左右,离地1.5米左右开了一个入口朝下的空间入口,进入本源空间后,把空间入口大小调整到拳头大小,保证能有空气进来进行流通就行。
夜深了,因为一直很安静,忙活了一个下午鹏飞都没注意,被他随手丢在帐篷旁边笼子里的蜥蜴,突然开始撞笼子。
因为是随意编的笼子,形状壁不规则的,经过蜥蜴的猛撞,笼子开始在帐篷周边不规则的滚动。
正常动物对危险的感应比人类强了不知道多少倍。
渐渐地从石头下面有许多虫子爬了出来,这些虫子有蚂蚁大小,但是长得很像蝎子,有一个和身体一样长带有尖刺的尾巴,一对比身体略小的钳子。
和蝎子不一样的是,蝎子的钳子长在身体的前侧,而这种虫子的一对钳子,长在身体的中间两侧,而且相比于其他四条腿,钳子的关节很长,可以直接攻击到前方,身体的前端和甲虫一样有一对大牙,大牙内侧长有倒刺,一看就是一种攻击性很强的生物。
虫子出来的越来越多,即使笼子滚动的越来越快,但是石滩上到处都是虫子,慢慢的有许多虫子进入到笼子里面开始攻击蜥蜴。
蜥蜴刚被一只虫子咬到以后,就开始翻滚挣扎,眨眼间,第二只,第三只……
蜥蜴不动了,虫子覆盖了蜥蜴,没抢到蜥蜴附近位置的虫子开始啃食藤条笼子,与此同时,帐篷以及帐篷里的其他物资也被虫子覆盖。
一夜过去了,石滩上的虫子也消失了,石滩上又回到鹏飞没来时的样子,光秃秃的,连个杂草都没有。
鹏飞从空间里出来,发现帐篷不见了,帐篷里的物资也没有了。
走到原先帐篷的位置,什么都没有发现,想着是不是有人路过,把帐篷和食物都带走了。
仔细观察后发现不是其他人经过带走的,应该是出现了其他的问题。
第八章 猎杀者
因为鹏飞发现昨天从森林里回来的时候,脚上都是泥,走一路都是泥脚印,因为脚上的泥比较多,还特地在石头上把泥蹭掉。
现在四周石头上一点泥印子都没有,说明肯定出现了问题,但是昨天白天一点异样都没有,说明只有晚上会出现。
不管怎么说,还是立刻离开这边比较好,虽然是这么想的,但是还是慢慢悠悠的吃完了早饭才离开。
因为多功能工兵铲比较短,不适合当探路工具,所以从树上砍了一个比较直的枝条,用工兵铲修整好,当探路工具开始寻找宝箱的路程。
因为找到了比较好的睡眠方式,所以并不需要考虑露宿方式,晚上直接躲入本源空间里。留个通风口用纱网挡好就行。这就是最好的安全屋。
不知道是岛比较大,还是运气不是很好,10天了,愣是没遇到一个人,宝箱倒是找到了17个.因为不缺物资,所以都选的积分,宝箱里的积分不固定,最少的只有2分,最多的开出了8分,一共获得了104分,加上原先没动的100分,一共现在有204积分。
‘现在剩余人数31人,现在未死亡获得每人获得10点积分。
今天开始每天获得2点积分。猎杀者出现时结算。
猎杀者5天后随机位置出现,出现数量为3个,猎杀者出现后每天增加1个。
猎杀者出现后获得积分为2+猎杀者数量的积分。
击杀猎杀者现有积分翻倍。
猎杀者极其危险,请小心躲避。’
“看来还是躲避比较好。”
接下来的几天鹏飞并没有继续寻找宝箱,而是回到了石滩,并且因为是原路返回,2天就回到了石滩,当晚就发现了石滩的虫海。
接下来开始用工兵铲,找些比较小的树木开始伐木,砍伐好的树木先放在石滩外面,避免被虫子吃掉。
第44天的白天,用事先准备好的树木在石滩中心搭起了一个离地大概5米高的支架,爬上去,在离地6米高的位置打开了一个入口朝下的空间门,钻进去,等待猎杀者的到来。
晚上,虫子在吃木质支架的时候,鹏飞在想是不是丢把火,但是考虑虫子能在夜晚抵挡猎杀者,所以还是眼睁睁的看着虫子把支架都吃完才睡觉。
‘猎杀者已出现,剩余人数30,各位增加积分10点’
因为空间入口是朝下,所以鹏飞只把脑袋深处空间,往四周观察,没多久就脑充血受不了了,把脑袋缩回了空间里面。
一天都在本源空间里,仿佛又回到了前一段时间被困在驾驶室里的时光。
比较那几天情况好的是垃圾可以直接丢出去,本源空间里的空气还是挺清新的,酷暑那几天还好,至少还能出门,暴风雪那几天开门丢个垃圾都费劲,尤其是最后2天门都给冻死打不开了,那两天车里的味道,真是让人回味无穷。
‘猎杀者数量为4,剩余人数25,各位积分增加6点。’
‘猎杀者数量为5,剩余人数12,各位积分增加7点。’
“一下少了13人,应该是抱团的被一锅端了。”
‘猎杀者数量为6,剩余人数8,各位积分增加8点。’
“大家现在都躲得比较好。”
‘猎杀者数量为7,剩余人数5,各位积分增加9点。’
鹏飞下午吃完饭准备把垃圾丢到石滩时发现,上午丢在石滩上的垃圾有翻动的迹象,也不敢再丢垃圾了,就通过空间入口在观察。
傍晚的时候发现猎杀者来到石滩。
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