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超凡机械城 (盲候)


  ......
  渐渐地,这一幕也让旁观的那些人看出了端倪。
  “这雷恩怎么感觉怎么都打不死啊?这也太耐揍了吧?”
  “何止是耐揍!哪怕是韧性专场的四阶超凡,挨了乌姆那些攻击,怕是肺腑都被震烂了,这家伙还能像是没事儿人一样,这是正常人?”
  “这就奇怪了,即便是格斗家耐揍,也不该这么强啊...”
  “你们还没发现,那雷恩虽然被的打得吐血,可转眼就复原了,这才是真正的恐怖之处!哪怕是随身带着个高阶圣职,也不可能治愈得这么快!”
  “嘶~这‘黑龙城城主’这么看得不像是常见的格斗家序列超凡?不然,他怎么会怎么都打不死,还有那非人的‘怪力’...”
  “...”
  战斗越大越激烈。
  最初那些人一边倒地认为乌姆能很快杀掉雷恩,却不想,两个差了一个大境界的家伙,战斗居然陷入了胶着状态。
  现在所有人都看不懂了。
  那乌姆拥有那野蛮人的神力图腾,力大无穷也就罢了。这随便来个三阶超凡,离奇都能和乌姆不相上下?
  还会用毒?
  这特么除了打架的招式是“格斗家序列”,这叫雷恩的家伙,哪里是正常认知中的格斗家?
  能奶、能毒、怪力...
  这是什么超凡序列?
  看了一阵,吃瓜群众们也意识到,雷恩的超凡传承可能有古怪。
  这还幸亏是遇到了同是格斗家的乌姆,否则换做其他不耐揍的四阶超凡,怕不是得被几圈给打死?
  而另一方面。
  偌大的宴会厅里,唯一神情没有变化的,依旧是那个坐在酒台旁喝酒的卡诺莎。
  她看着打的热闹的雷恩,眼中惊喜满满:“咦...两个月没见,这家伙的进步很大呢。”
  只有她看明白了雷恩到底在干嘛,摇晃着红酒杯的,自言自语道:“啧啧,倒是找了个好对手。”
  .......
  【叮!数据收集中,武技捕捉中...】
  【叮!启动分析模拟,标注未知能量来源,命名‘拳意’...】
  【叮!虚拟人物建立中,进度43%...43.7%...】
  【叮!启动...】
  没错。
  雷恩和乌姆苦战挨揍,并不是他有受虐倾向。
  而是能的遇到这么一个好对手,他在磨砺自己的武技,还有就是收集数据。
  杀人,从来都不是目的。
  雷恩如果单纯想要杀掉这个乌姆,根本不用这么麻烦。
  哪怕是不用一旁的卡诺莎动手,随手召唤“皮卡”,也能把这家伙给电死。
  不过,这样就浪费了“优质对手”的价值。
  雷恩知道自己现在虽然已经迈入了高阶超凡领域,可前期完全靠系统COPY武技的弊端也渐渐显露了出来。
  对上高阶超凡,那种生搬硬套的武技劣势很大,非常容易被人找到破绽。
  现在他被揍得这么惨,就是因为根基不足。
  这个从小训练武技的格斗天才乌姆,轻松就能找到他的破绽。
  就如眼下一样。
  所以,雷恩知道需要一个对手磨砺自己的武技。
  一个实战对手。
  无论是后续想进阶超凡世界所需要领悟的“拳意”,还是提升格斗技巧,最好的方式就是实战。
  不过,实战的对手选择也很讲究。
  同样格斗家序列的对手对,对技巧提升帮助极大。战斗过程就像是照一面镜子,你能从对方的应对中中看到自己的不足,也能看到对方的忧点。
  从而达到快速提升战力的目的。
  但是雷恩现在的情况很特殊。
  仅仅是“怪力”一项属性,就让他在三阶超凡中,几乎没有人能让他全力以赴去战斗。那样能获得的战斗经验就极少,对武技的反馈、领悟、融会贯通效果也极差;
  而四阶超凡中,老牌四阶格斗家,差距太大,打起来单方面“挨揍”的可能性可大,也达不到提升的效果;
  额眼前这个刚晋升四阶的乌姆·洛佩兹,就是最好的“磨刀石”。
  境界差距不算太大,这让雷恩能更准确都体悟初入世界超凡的那种阶位威压,还有他那并未稳固的“拳意”到底是什么...
  而且,最重要的是,他们又相互都打不死。
  乌姆打不死雷恩,而雷恩也短时间内打不死乌姆(只能耗血)。
  又是生死大仇,所以乌姆必定不会留手。
  他想杀掉雷恩,必定会手段齐出,各种奥义,杀手锏,秘技都不会藏着掖着...
  这就是最好的对手。
  ......
  然后,剩下的就交给系统了。
  雷恩不觉得自己悟性多高,也没觉得他学习能力多强,但...系统会抄啊。
  一遍学不会,那就一百遍。
  对于别人来说,一个好的对手难逢难遇,杀了,想再遇到就难了。
  可对于拥有“智脑”的雷恩来说,只要系统捕捉了足够多的数据,在梦境中,就可以完全复制出那个对手,然后日夜陪练。
  所以,雷恩挨这顿揍,也是在“收集数据”。
  等到系统完全记录了乌姆的数据,那么在梦境中,他就有了一个永远可以陪练的对手!
  梦境中二十倍的训练时间,最合适的对手,无所顾忌的死战...
  那样,他自己的格斗技巧就会在短时间内熟练度暴涨。
  这才是乌姆这家伙,在雷恩眼里最大的价值。
  而不是单纯地杀掉他!
  .......
  从一开始,乌姆没能力秒杀掉雷恩的时候,其实战斗就已经注定了结局。
  雷恩的“神刚境”入门之后,“铜皮金身”也初窥门径,身体防御直接上了一个大台阶。
  以前火枪子弹还会嵌入肌肉里,现在只要斗气没耗尽,连皮肤都不能击穿。
  乌姆的攻势确实很强,正常三阶怕是几拳就打死了。
  但对于雷恩来说,只要不是瞬间毙命的伤势,都不是问题。
  内脏震裂,罡线缝合...
  肌肉崩断,罡线缝合...
  血管炸裂,罡线缝合...
  范围性伤势,【神愈术】直接覆盖性治疗。
  所以到最后,其实就变成了两人的斗气比拼。
  雷恩因为“气功师一脉”的斗气加成,和那“成熟体血线虫”的原因,让他现在拥有了同阶五倍左右斗气量,这正好刚迈入四阶的乌姆相差不多。
  可斗气恢复,两者就有差距了。
  【神力图腾】侧重力量上的增幅和感悟,虽然也有一些斗气恢复。可比【雷之图腾】这种元素图腾来说,二者的斗气恢复效率差的太远。
  而且,按照智脑系统的数据分析,还有一个结论。
  假设格斗家成100点伤害需要消耗100点斗气,那么用【神愈术】治好这100点伤势,最多只用消耗60点斗气。
  所以的出结论,战斗系奶妈打持久战,绝对比任何纯爆发超凡职业更强!
  也就是说,乌姆打雷恩一拳消耗的斗气,和雷恩自己治愈自己所消耗的,要少很多。
  一个消耗多,恢复慢;
  一个消耗少,恢复快;
  斗气量的差距也雨来越明显。
  而且,雷恩的伤势可以自愈,敌人的伤势,却越积越多...
  .......
  要问感受最真切的,莫过于正在和雷恩战斗中的乌姆。
  第一轮爆发没杀掉对方还可以说是各种巧合,可第二次,第三次,第四次...
  无数次之后,乌姆终于发现了,也认清了现实。
  那就是他根本杀不掉眼前这个可以无限治愈的家伙。
  而敌人不是木头,杀不掉他,他还会反杀,根本没给自己任何机会。
  战斗拖得越久,就越是绝望。
  乌姆使出了各种手段,各种杀手锏,可都没能杀知道雷恩...
  反而,随着时间推移,战斗的天平正在朝着敌人的方向偏移。
  他很清楚自己的斗气消耗,已经达到了一个非常危险的境地。
  然后,他就从一面倒的碾压式地揍人,变成了你来我往的胶着,再到现在,变成了他被追着打...
  这让这个从小都被誉为“天才”格斗家非常挫败。
  明明自己拥有最顶级的传承,最顶级的天赋,最顶级的外挂(图腾),可为什么还是打不过?
  虽然没弄明白为什么对手那么强,可事实是,再这么下去,他就要死了。
  .......
  “嘭!”
  在所有人目瞪口呆的注视下。
  雷恩第一次将乌姆一脚踹飞,砸在了舞台的废墟中...
  乌姆站起来的时候,额头留着猩红的鲜血,在没有之前那意气风发的傲气。
  他的眼里只有狼狈、狰狞、不甘,和歇斯底里的仇恨。
  虽然战斗到这里,雷恩的斗气消耗也极大,他也大口喘着粗气,可没给敌人任何喘息的机会,再次位移,又是一脚踹了过去...
  此刻的乌姆只能被动地防御,枯竭的气海让他几乎不能完成任何一次爆发性的还击。
  当然,还击了也没用。
  他已经绝望地发现,自己根本杀不了那个家伙。
  他再一次被击飞,摔倒在地...
  第三次、第四次...
  那个一次次站起来的身影,伤势越来越重,越来越虚弱...

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