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我有千万打工仔 (奏光)


  总而言之一句话,战斗型NPC,就没有便宜的!
  即使是一个士兵NPC,都要20克,比法尔曼这样的管理伐木厂的厂长都贵!
  从种田发展经济的角度看,弗林是不愿意召唤太多无法产生效益的战斗型NPC的。
  阿莱茵和罗宾汉,他们的存在可以教授玩家们战斗技巧,并且还可以通过毕业测试收费,所以他们的存在是必要的。
  而假如弗林召唤士兵NPC的话,虽然士兵NPC可以站岗巡逻放哨,但是站岗巡逻放哨不能挣钱啊!
  要知道一周20克的秘银粉末,可不算便宜。
  20克秘银换成金币,等于20金币,而每周20金币的花费,都可以请兵王来打工了!
  弗林拿这20克秘银去扩大在线规模,多招两个玩家进来不好么?
  所以,弗林一直到现在,都没有召唤战斗型的NPC。
  至于建立一支NPC的军队?
  弗林早就问过系统建立NPC大军的可能性,最后得出几乎不可能。
  首先,小木门系统所能承载的智能NPC运行是有极限的,并不是想招多少就招多少。
  NPC越智能,功能越强大,所占用的系统资源也就越多。
  召唤上万名NPC士兵?
  不好意思,小木门做不到啊!
  再说了,假如真召唤了10000名NPC士兵,每周几十万克的秘银粉末维持费?
  弗林要是有这钱,直接砸钱雇佣土著士兵打仗,然后剩下的自己吃回扣不好么?
  最后,让NPC去打打杀杀性价比真的很低。
  弗林之前问过系统,NPC们死亡之后,是无法直接复活的。
  比如周薪50克的阿莱茵被杀,弗林假如想要复活她,则需要100克的秘银。
  当然,弗林可以雇佣别的战斗教官,但同一种类型的NPC数量是有限的。什么阿莱茵、比莱茵、吸莱茵之类的都死了一圈的话,那弗林就必须要用秘银复活阿莱茵NPC了。
  智能化的士兵NPC也是一样,数量有限,假如几场仗打下来死伤惨重,没有新的士兵NPC了。那弗林光复活旧的阵亡士兵NPC的钱,估计就足以砸晕铁丘王国的国王!
  用秘银召唤的战斗型NPC,战斗力并不比真人强,价格还死贵,死了还无法无限复活。
  所以弗林宁愿把所有的战斗任务,都交给玩家们去干。
  有无限复活的工具人玩家,弗林脑子有病才烧钱组建NPC军队啊?
  但战斗型的NPC士兵,也绝对不是一无是处。


第86章 领主得有《排面》
  战斗型的NPC有着其独有的优点:可以24小时工作制,基本无需后勤补给,绝对忠诚、绝对执行命令、绝对忠于职守而不会划水抱怨……
  组建大规模NPC军队很蠢且不现实。
  但召唤少量的战斗型NPC,用在特殊的岗位上,还是很有用的。
  比如召唤两个士兵去伐木厂站岗。
  又比如召唤两个士兵充当领主卫兵。
  弗林想省点秘银粉末,但现在土豆村的盘子大了,还开了分矿。
  既然发展壮大了,那么该花的钱要花啊!
  总不能让玩家去24小时站岗吧?
  于是弗林忍痛,含泪,微微颤抖的在系统里召唤了5个20块……
  5个周薪20克粉末的普通士兵。
  系统召唤的普通士兵,其战斗力是普通士兵的级别,死亡之后也无法复活,也无法为自己产生直接的经济效应。
  弗林真的感觉自己血亏,被系统给宰猪了。
  但莫得办法,该花的钱,要花啊。
  弗林召唤了5个士兵,欣赏了一下他们的装备,顺带打量了一下士兵们的精神面貌。
  不愧为正规军,看上去确实比玩家们靠谱不少。
  召唤而来的士兵,都穿着简单的锁子甲,手持中世纪常见的铁制长枪,枪头上的旗帜则是弗林的贵族族徽——白底红玫瑰与红底白玫瑰的交错图案。
  或许这些士兵的实际战斗力,只是相当于最普通的王国正规军士。
  但这些士兵们的精神面貌真的不错,相比中世纪常见的臭鱼烂虾强盗般的士兵,NPC的士兵看起来更像精兵。
  看到自己的士兵外观过得去,不是臭鱼烂虾杂兵模样,弗林因为血亏而滴血的心,得到了些许的安慰。
  弗林让两个士兵前往伐木厂,听命于伐木厂厂长,负责维持伐木厂的安全。
  两个士兵虽然不算什么强大的战斗力,但依托着木墙,再加上动员伐木厂的工人们充数,最起码小股的哥布林强盗,是应该不敢再对伐木厂动手了。
  弗林本来也没指望两个士兵能多逆天,能打打狼,吓唬吓唬小股的强盗,就算完成任务了。
  剩下的三个士兵,弗林则是安排在了自己的领主宅邸。
  三个士兵,站岗、巡逻、休息都会自行的排班,保证安保服务无死角。
  其实弗林并不担心自己在村里的安全,但毕竟现在自己管着快500号人了,作为堂堂一个领主,还是要有几个卫兵的嘛!
  《排面》,必须要有。
  而且,之前弗林每次出门,都要小心锁门,有的时候还担心一个人留在家里的安儿。
  有了卫兵的话,弗林就可以放心的让士兵看家,而不用担心玩家溜进去小偷小摸了。
  ……
  新招的NPC士兵一定程度上保证了伐木厂的安全,而在伐木厂顺利的运转起来之后,土豆村缺乏木材的情况终于是得到了很大的缓解。
  不仅是不缺木材了,甚至还有多余的木材可以出口。
  但想了想,弗林暂时还是没有选择出口木材,因为毕竟现在的伐木厂规模不算大,多余的木材屯起来以备不时之需比较好。
  在充足的木材供应之下,建筑师比尔丁和木匠伍德都是火力全开。
  一间间村民的新居渐渐建好。
  这些新居可能并不豪华,但是足够实用,相比之前村民们普遍的破烂草木混泥土篷子,可谓是不知道高哪儿去了。
  并且,弗林欣慰的看到,由于参加了工作,不少穷苦的村民手中,是第一次有了闲钱——土著的村民们,渐渐的也成为了消费者。
  在铁匠铺、面包房、木匠房、杂货铺,在土豆村的各个店铺里,渐渐的出现了土著村民的身影。
  虽然因为物价太高,导致大部分村民都只是纯看看,并不舍得购买。
  但偶尔也有几个村民,是花钱消费了——铁锅、菜刀、蜡烛、调味品等等能提升生活品质的东西,也成为了土著村民们努力工作的动力。
  随着新居的落成,土豆村进入了一个新的时代。
  而弗林,也准备开启土豆村的下一次腾飞——更大规模的内测,可以随时上线了!
  《超能者战纪2》,勇者之崛起版本上线也有20来天了。
  最大的在线人数,也从版本之初的100人,扩张到了150人。
  在这20天里,弗林有一些收获,也发现了一些问题。
  在做好了充足准备之后,弗林是打算进行新版本的更新了。
  首先是在线人数肯定要大提升,初步的目标是开放300人同时在线。
  因为系统中之前就有一个非隐藏成就:【成就:新的繁荣】——同时在线玩家数量超过300,成就奖励土豆村升级为镇。
  为了达成这个成就,所以弗林准备起码设定300人的在线规模。
  弗林有底气上线更大规模内测的原因,自然是因为手头有了足够的秘银。
  首先盘点一下秘银粉末的收支情况。
  目前土豆村所需要维持的NPC包括:铁匠5克、面包师5克、木匠10克、建筑工程师40克、杂货商40克、战斗教官50克、游击教官50克、仓库管理员两名6克、屠夫5克、烤肉师15克、老佣兵100克、马倌10克、伐木厂厂长15克、士兵5个100克。
  这些NPC加起来,每周需要开支的秘银粉末达到了451克之多,外加玩家们每天都要死许多人次,用秘银粉末兑换复活雕像的开支,再加上魔女真偶尔也会要点秘银粉末。
  一周下来,弗林需要开支的秘银粉末是超过了600克。
  当然,这些NPC并不是同时雇佣的,所以前期的时候秘银开支会少一些。
  但总的来说居然弗林不打算解雇NPC的话,那目前状态一周花费600克秘银粉末是基础。
  在秘银收入的方面,现在《超能者战纪2》基本是全天爆满,所以150人所能提供的秘银粉末,是每周1050克。
  当然,一开始的时候在线人数只有100人,后来才是150人。
  所以通过在线获得的秘银粉末,最终是2938克。
  此外,这段时间里,玩家们还为弗林带回来了几十千克的秘银矿石。
  只是秘银矿石并不等于秘银,一千克的秘银矿石,一般也就能提炼出几克,到十几克的秘银。


第87章 村座,冤枉啊!
  总之,算上之前的积攒,以及从商人手中的买的,加上玩家们交上来的,弗林这期间获得的秘银粉末是3122克。
  而开支的秘银粉末,是1470克。
  弗林手头的所有秘银粉末,加起来是1652克。
  弗林想要把在线人数,从150提升到300,需要耗费10克*150人。
  也就是1500克!
  1652-1500克,勉强是够了,还能剩点。

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