弗林点了点头,说道:“嗯,这都是我预料中的事情,所有的勇者们听令,追击!”
“嗯哼?”
弗林发现,自己仰天一笑吹B这一功夫,玩家们就已经如同疯狗一般追了出去。
哥布林是顺风人头狗,逆风狗头人。
而玩家们顺风人头狗的功夫,也是完全不落下风的存在,压根不需要弗林下令,玩家们自己就一溜烟儿的追杀上去了。
弗林对着空气下令之后,便带着商人们回去休息品茶,坐等勇者们凯旋。
而在追杀哥布林的战场上,哥布林跑的很快。
特别是哥布林强盗们,很快便拉开了一大截的距离。
大部分玩家并没有加点在跑动上,所以他们的跑步速度还是跟现实挂钩的。
现代娇生惯养的人类,怎么可能跑得过天天刀口舔血的哥布林强盗呢?
但是!
玩家们是直立猿,直立猿最擅长的就是开挂啊!
在远古时代,智人们追捕猎物的时候,就经常采用持久战,利用智人出色的耐力,活活把逃跑的猎物给累趴下。
而这里的玩家们也一样,拥有无限体力挂的玩家们全程跑步,而哥布林的体力是有极限的。
哥布林们本来就在战场上耗费了一定体力,逃跑时又一阵狂奔,体力早就差不多了。
就算因为逃命的原因打了鸡血,但终究也是有极限的。
于是不到2个小时,所有逃跑的哥布林、哥布林强盗等等,全都因体力耗尽,而被玩家们追上并击杀。
利用耐力追击敌人,将活活累虚脱的哥布林们轻松击杀,在这一点上,土豆村的玩家们完美的致敬了祖先们。
得胜归来的玩家们非常高兴,隔着老远就能听到他们的战争嚎叫!
“日落西山红霞飞,勇者杀哥布林把营地归。”
“左手一只鸡,右手哥布林……”
唱着歌儿王者归来的玩家们,不仅带回了全歼哥布林的战绩,同时还带回了了大量的战利品。
第41章 不学“死”字的写法
“哥布林的水壶,洗洗还能用!”
“呃,这是?哥布林的毛巾?算了,我扔了。”
“看我这把哥布林的长剑,属性很不错啊!6点刺击伤害,10点挥砍伤害,速度105,攻击范围105,这不比铁匠卖的差多少啊!”
“那我的这把历战哥布林旧皮甲可就不服了,高达16点的身体防护,美滋滋!”
“羡慕有防具的老哥,我就捡了双鞋子,垃圾的1比!就1点防!”
“我杀的哥布林有点意思,出来打仗还随身带了400铜币,我笑纳了。”
“恰柠檬,我杀的哥布林都是穷鬼,三个加起来才50铜币,装备也很垃圾。”
几十个哥布林和哥布林强盗,爆了不少的武器和护甲,给了玩家们回了一大口血。
虽然哥布林的武器大部分没有铁匠艾恩博的制品好,但其中偶有几件极品的,属性是堪比铁匠的武器。
比武器更重要的,是那些哥布林强盗们掉落的防具。
因为弗林的限制,所以铁匠艾恩博一直没有打造盔甲防具。
因此目前绝大部分的勇者,都是穿着粗布衣混。
只有少数几个运气好的玩家,在之前的战斗中得到了护甲防具。
而现在不同了,哥布林强盗们掉落的防具被玩家们疯狂瓜分,许多玩家们都从布衣人士,变成了披甲一族。
虽然哥布林强盗的护甲十分的垃圾,许多都是破皮甲或者随便连在一起的铁片甲。
但有总比没有强不是?
在没有盔甲的玩家们看来,哥布林的盔甲们就是神器!
高兴的玩家们纷纷分享着自己的收获,其中有几个玩家们还向弗林提出了请求。
那就是在击杀所有的哥布林之前,曾经有哥布林供出了他们部落的位置。
他们部落叫图尔辛部落,里面好像有五六百哥布林的样子。
兴奋上头的玩家们,向弗林请战。
“弗总!带我们去干特娘的哥布林部落一炮吧!”
玩家们兴奋上头了,但弗林怎么可能同意?
弗林又不是沙比!
现在的弱鸡玩家们,仅仅是凭借主场无限复活的优势,才战胜了来袭的几十个哥布林。
就现在的几条枪,去碰几百人的哥布林部落,不是找死吗?
不过这些玩家们的情报,也提醒了弗林——在距离土豆村不到30公里的地方,就有着一个超过500人的哥布林部落。
虽然哥布林们并没有替同伴报仇的习惯,但也不得不防啊!
今天来了几十个哥布林,明天说不定就会来一百个哥布林。
土豆村的防卫,必须得到重视了。
就在弗林想着土豆村的防卫事宜之时,系统突然发声了。
“系统任务——消灭图尔辛哥布林部落。任务奖励秘银粉末300克,解锁老佣兵雇佣功能,是否接受?”
这还需要问?
弗林当即果断接受了系统任务。
300克秘银粉末自不必多说,那个老佣兵NPC可是弗林垂涎已久了!
老佣兵,是目前小木门系统所能雇佣的最强NPC,没有之一。
这个老佣兵的强大之处不在于他的战斗力,而在于老佣兵可以担任冒险管理员。
只要弗林召唤了老佣兵,就可以让老佣兵发布任务,组织引导玩家,发放奖励等等。
可以说,有了老佣兵之后,弗林就可以基本退居幕后,当一个甩手掌柜吉祥物了。
而且,术业有专攻,老佣兵作为专业的冒险管理员,可以根据实际情况发布合适的冒险任务——这种任务都是经过计算的,既适合土豆村发展,又符合玩家能力的恰当任务。
比如老佣兵他会发布让A玩家去河边找点珍珠。
让B玩家去西北方向的小树林里寻找几十年前失踪者的骸骨。
让C玩家去侦察哥布林部落的地形。
让D玩家去帮村里的小孩寻找失踪的狗子。
这些种种任务,让弗林来设计的话,是费时费力,弗林根本不会设计发布这些琐碎的小任务!
能减轻自己的工作量,还能让玩家们玩游戏更加有目标,这样的好NPC弗林自然是垂涎已久。
但之前系统里虽然把老佣兵摆了出来,但却始终无法进行召唤,弗林还当是BUG了。
原来是这样,还需要完成一个任务才能激活。
这样的设定,很正常。
弗林接受任务之后,很想要得到这300克秘银粉末,更想要解锁召唤老佣兵的功能。
但尽管弗林很垂涎,不过消灭图尔辛哥布林部落这任务难度确实不小。
弗林可没有上头。
图尔辛哥布林部落可是有五六百人!
即使其中只有一半能战斗,那也是两三百了。
就自己这几个兵,即使加上自己这个百人敌,也最多在主场凭借无限复活的优势打一打。
带着55个菜鸡玩家,去客场面对两三百哥布林大举进攻?
自己是想学“死”字的写法吗?
不用了,玩只狼已经学够了。
再说了,还是那句话,弗林知道自己很强,但弗林不想去打。
可以CARRY,但没有必要。
自己可不一定能像玩家那样无限复活,要是死了玩笑可就开大了!
夜王的前车之鉴摆在那里。
即使是顺风碾压虐泉局,自己都不想去当人头狗,以免翻车。
更别说带着少数玩家,去和哥布林部落血战了。
苟命才是王道!
所以弗林暂时压抑住想要去干哥布林一炮的心情,开始把注意力集中在眼前。
而眼下最重要的事,玩家们已经叫出来了。
“弗总!村庄保卫战任务完成了,奖励是多少啊?怎么还不刷新!”
之前哥布林们来袭的时候,弗林发布了——【保卫任务——哥布林来袭】。
而现在任务显示已经完成。
玩家们翘首以盼,发奖励!
而因为和商人们谈好了生意,今天的弗林,有钱!
根据任务系统自动统计,自动计算输出、承担伤害等等贡献,每个玩家都拿到了不同档次的奖励。
最低的三等功,100铜币。
二等功,200铜币。
一等功,300铜币。
40多个玩家,平均拿到了接近200的铜币!
仅这一次村庄保卫的任务,弗林就花出去了9000多的铜币。
但现在商业渠道已经打开,村庄的商业循环已经彻底建立,所以弗林是手中有粮心里不慌。
区区9000铜第纳尔?
完全给得起!
第42章 真正的NPC会议
保卫村庄的任务,弗林花出去了9000铜币。
而高额的奖励让玩家们也非常的高兴,爆发出了又一阵欢呼。
“这任务奖励给力啊!我拿了200铜币!”
“300铜币的我笑了。”
“弗总大气,弗总二楼雅间请坐。”
“舒服啊!这种大任务的奖励舒服啊!要是以后哥布林天天过来攻城就好了。”
弗林给玩家们一一发放了奖励,这件事说实话还挺累的。
假如弗林已经召唤了老佣兵,那这件事就不需要弗林亲自出马了。
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